Original bei World of Sulerin

Hiermit wird die Erlaubnis erteilt diese Liste zu reproduzieren, solange sie bei der Verarbeitung auf jede Weise unverändert bleibt… Tatsächlich werden die Leser ermuntert diese Liste auf Webseiten zu postieren, die dem Rollenspiel gewidmet sind!

Übersetzung: Ulf Böhnke. Anm. d. Ü.: Bei dieser Fassung habe ich die einzelnen Punkte in der ursprünglichen Reihenfolge belassen. Ob ich eine weitere Version mit einer „aufgeräumten“ Ordnung mache, überlege ich noch. Ja, die Erlaubnis sagt unverändert, aber die Übersetzung ist eine radikale Veränderung des Ganzen.

Zusammengetragen von Bill Wilson (wildwood72@pipeline.com) - Letzte Veränderung am 09/27/96

Der Munchkin Test

Ich glaube, weil so sehr mit dem Wort "Munchkin" um sich geschmissen wird, brauchen wir ein paar Richtlinien, um zu bestimmen, wer tatsächlich ein Munchkin ist. Wie wäre es mit diesen hier. Hinweis: Die Kommentare, die mit "***" eingeschlossen sind, wurden später gemacht.):

1. Du bist kein Munchkin, wenn du 3W6 für Werte würfelst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du 4W6 würfelst und den Niedrigsten fallen lässt.
Du bist ein Munchkin, wenn du 4W6 würfelst und alle vier behältst.
*** Also, wo kommt dann mein "5W6, entferne Niedrigsten" System hin? ***

2. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Kämpfer mit einem normalen Schwert spielst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Kämpfer mit einem +5 Schwert spielst.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Dieb mit einem +5 Schwert spielst.

3. Du bist kein Munchkin, wenn dein Vertrauter eine schwarze Katze ist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Vertrauter ein Imp (Kobold) ist.
Du bist ein Munchkin, wenn dein Vertrauter eine intelligente spruchwirkende Sphäre der Auslöschung ist.

4. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Ork in einer Runde töten kannst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Orkstamm in einer Runde töten kannst.
Du bist ein Munchkin, wenn du Orcus in einer Runde töten kannst.

5. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Halbork spielst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Halbelfen spielst.
Du bist ein Munchkin, wenn du eine Halbtarrasque spielst.
***Weißt, das klingt echt abgefahren. Ich muss das mal das nächste Mal probieren, wenn ich einen SL finde, der dumm genug ist, mich das spielen zu lassen.***

6. Du bist kein Munchkin, wenn du eine Karaffe der Endlosen Wasser hast.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Stab der Schatzentdeckung hast.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Ring der Unendlichen Wünsche hast.

7. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Trank der Pflanzenkontrolle hast.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Trank der Riesenkontrolle hast.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Trank der SL-Kontrolle hast.
***Anderweitig bekannt als dem SL eine Flasche des Famous Grouse vor dem Spiel geben.***

8. Du bist kein Munchkin, wenn du sagst: "Wau... ich habe noch nicht einmal von diesem magischen Gegenstand gehört..."
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du sagst: "Die sind klasse... zu schade, dass ich den anderen verbraucht habe, den ich gefunden habe."
Du bist ein Munchkin, wenn du sagst: "Leg ihn in den Beutel zu den anderen..."

9. Du bist kein Munchkin, wenn du den Tod eines Charakters betrauerst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du nicht den Tod eines Charakters betrauerst.
Du bist ein Munchkin, wenn du das Konzept des Charaktertods nicht verstehst.

10. Du bist kein Munchkin, wenn du von einem Stab des Wunders weißt.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Stab des Wunders benutzt.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Stab des Wunders GEMACHT hast.

11. Du bist kein Munchkin, wenn du es genießt in Dörfern Abenteuer zu haben.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du es nicht genießt in Dörfern Abenteuer zu haben.
Du bist ein Munchkin, wenn du es genießt Dörfer von der Karte zu entfernen.

12. Du bist kein Munchkin, wenn deine Lieblingswaffe in AD&D ein Rapier ist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn deine Lieblingswaffe in AD&D ein Vorpal Schwert ist.
Du bist ein Munchkin, wenn deine Lieblingswaffe in AD&D eine Schrotflinte ist.

13. Du bist kein Munchkin, wenn du Charakter zum Vergnügen erfindest.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Charaktere erfindest, um etwas zu tun zu haben.
Du bist ein Munchkin, wenn du Charaktere erfindest, um all die 18’s zu verbrauchen, die du "gewürfelt" hast.

14. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Charakter hast, der auf Catti-Brie basiert.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Charakter hast, der auf Drizzt do-Urden basiert.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Charakter hast, der auf Lloth basiert.

15. Du bist kein Munchkin, wenn du viele AD&D Ergänzungsbände besitzt.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du alle AD&D Ergänzungsbände besitzt.
Du bist ein Munchkin, wenn du alle AD&D Ergänzungsbände besessen hast, bevor du anfingst AD&D zu spielen.

16. Du bist kein Munchkin, wenn du die Tarraske fürchtest.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du die Tarraske besiegt hast.
Du bist ein Munchkin, wenn du die Tarraske gezähmt hast.

17. Du bist kein Munchkin, wenn du um den Preis eines Zimmers feilschst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn um den Preis der Kneipe handelst.
Du bist ein Munchkin, wenn du nicht um den Preis der Kneipe feilschen musst.

18. Du bist kein Munchkin, wenn du einen menschlichen Kleriker spielst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen elfischen Barden spielst.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Illithidischen Psioniker spielst.

19. Du bist kein Munchkin, wenn du Magisches Geschoss zauberst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Kettenblitz zauberst.
Du bist ein Munchkin, wenn du Gezielte-Ketten-Meteore zauberst.

20. Du bist kein Munchkin, wenn dein Herz von einer Elfenmaid gebrochen wurde.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Schwert beim Enthaupten eines Drachen zerbrochen wurde.
Du bist ein Munchkin, wenn eine Tarraske gebrochen wurde, als sie in dich hineinrannte.

21. Du bist kein Munchkin, wenn dein Barde schlechte Poesie schreibt.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein SC königliche Edikte schreibt.
Du bist ein Munchkin, wenn dein SC die Bibel schrieb.

22. Du bist kein Munchkin, wenn dein Kleriker Ilmater anbetet.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Kleriker Bane anbetet.
Du bist ein Munchkin, wenn Bane deinen Kleriker anbetet.

23. Du bist kein Munchkin, wenn dein SC davon träumt, eines Tages Elminster zu treffen.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein SC davon träumt, eines Tages Elminster zu sein.
Du bist ein Munchkin, wenn dein SC sich vage daran erinnert, wie er Elminster tötete.

24. Du bist kein Munchkin, wenn dein Kämpfer ein Bauernheld ist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Kämpfer ein Samurai ist.
Du bist ein Munchkin, wenn dein Kämpfer ein Kavalier ist.

25. Du bist kein Munchkin, wenn dein Magier Charisma 20 hat.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Magier Gewandtheit 20 hat.
Du bist ein Munchkin, wenn dein Magier Stärke 20 hat.

26. Du bist kein Munchkin, wenn du auf eine Reise gehst, um junge Rote Drachen zu töten.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn auf eine Reise gehst, um uralte Rote Drachen zu töten.
Du bist ein Munchkin, wenn dir zufällig uralte Rote Drachen begegnen.

27. Du bist kein Munchkin, wenn du mit zwei Dolchen kämpfst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du mit zwei Scimitaren kämpfst.
Du bist ein Munchkin, wenn du mit zwei Hellebarden kämpfst.

28. Du bist kein Munchkin, wenn du ein Maultier reitest.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du ein schweres Streitross reitest.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Nachtmahr reitest.

29. Du bist kein Munchkin, wenn du sagst. "Es sieht aus wie ein großer Ball!".
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du sagst: "Es sieht aus wie ein Ball mit Tentakeln und Augen!"
Du bist ein Munchkin, wenn du sagst: "es sieht aus wie ein Betrachter und seine Augen haben Todesstrahl, Desintegrieren, Farbsprühen..."

29a. Du bist kein Munchkin, wenn du sagst: "Es sieht aus wie ein Ball mit Tentakeln und Augen!"
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du sagst: "es sieht aus wie ein Betrachter und seine Augen haben Todesstrahl, Desintegrieren, Farbsprühen...“
Du bist ein Munchkin, wenn du sagst: "Es ist ein Betrachter und jetzt kann ich Zauberstäbe herstellen mit Todesstrahl, Desintegrieren, Farbsprühen..."

30. Du bist kein Munchkin, wenn du einen menschlichen Zauberer spielst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen elfischen Beschwörer mit der maximal erlaubten Anzahl an Feuerbällen spielst.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen vampirischen Verwandler/Nekromanten/Beschwörer/Abschwörer/Zauberer/Illusionisten spielst.

31. Du bist kein Munchkin, wenn du ein Kettenhemd+1 trägst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Plattenpanzer+10 trägst. ***D&D, nicht AD&D***
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Panzer einer Rüstung vorziehst.

32. Du bist kein Munchkin, wenn du vor Betrachtern fliehst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du aus nächster Nähe Säurepfeile auf Betrachter feuerst.
Du bist ein Munchkin, wenn du aus nächster Nähe Eisstürme auf Betrachter feuerst.

33. Du bist kein Munchkin, wenn du eine Lederrüstung einem Kettenhemd vorziehst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Entdecke Magie auf jede Rüstung zauberst, die du gefunden hast.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Spruch entwickelst, der dir sagt, wie viele Plusse eine magische Rüstung hat.

34. Du bist kein Munchkin, wenn du verbesserte Unsichtbarkeitszauber magst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du nur Zauber der neunten Stufe bevorzugst.
Du bist ein Munchkin, wenn du deine eigenen Sprüche der 90. Stufe bevorzugst.

35. Du bist kein Munchkin, wenn du denkst, dass deine Gruppe einen Leichnam zerstören könnte.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du denkst, du könntest einen Leichnam mit einer Hand töten.
Du bist ein Munchkin, wenn du denkst, du könntest einen Dracoleichnam mit einer Hand töten.

36. Du bist kein Munchkin, wenn du Nachrichten über das Bekämpfen von Tarrasken im Usenet postierst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du eine Website über das Besiegen von Tarrasken entwirfst.
Du bist ein Munchkin, wenn du nicht herausfinden kannst, wie man das Usenet und WWW auf deinen Nintendo starten kann.

37. Du bist kein Munchkin, wenn du bei Gelegenheit eine nette Rauferei mit einer Gruppe Orks magst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du bei Gelegenheit eine nette Rauferei mit einer Gruppe Vampire magst.
Du bist ein Munchkin, wenn eine Schlägerei mit einer Familie Schattendrachen dich langweilt.

38. Du bist kein Munchkin, wenn du denkst, dass Raistlin Majere der größte Zauberer der Welt ist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du denkst, dass du der größte Zauberer der Welt bist.
Du bist ein Munchkin, wenn du nie wirklich in Betracht gezogen hast, dass du nicht der größte Zauberer der Welt bist.

39. Du bist kein Munchkin, wenn dein Vertrauter ein Frosch ist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Vertrauter ein Drache ist.
Du bist ein Munchkin, wenn dein Vertrauter Nuitari ist.

40. Du bist kein Munchkin, wenn du AD&D nur mit den Hauptregelbüchern spielst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du AD&D mit allen Spieler- und SL-Optionsbüchern spielst.
Du bist ein Munchkin, wenn du AD&D mit echten Waffen und LSD in einem Heizungstunnel spielst.

41. Du bist kein Munchkin, wenn dein liebster magischer Gegenstand dein Umhang der Elfenheit ist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein liebster magischer Gegenstand dein Ring der Wünsche ist.
Du bist ein Munchkin, wenn deine liebsten magischen Gegenstände alle zehn deiner Sphären der Drachenschaft sind.

42. Du bist kein Munchkin, wenn dein Magier ein Zauberbuch hat.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Magier mehrere Zauberbücher hat.
Du bist ein Munchkin, wenn dein Magier Elminsters Zauberbücher hat.
***Alternativ: Du bist ein Munchkin, wenn dein Magier kein Zauberbuch BRAUCHT. ***

43. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Drow erschlägst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Drow spielst.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Drow spielst, der seine/ihre angeborenen Fähigkeiten auf der Oberfläche behalten hat, zwei Schwerter im Kampf hält und 63 Attacken pro Runde kriegt.

44. Du bist kein Munchkin, wenn du Elminsters Turm gesehen hast.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du in Elminsters Turm warst.
Du bist ein Munchkin, wenn du in Elminsters Turm lebst.

45. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Cantrip benutzt, um einen Raum zu säubern.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Ungesehenen Diener benutzt, um einen Raum zu säubern.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Wunsch benutzt, um einen Raum zu säubern.

46. Du bist kein Munchkin, wenn du noch nie mit deiner Gottheit gesprochen hast.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einmal mit deiner Gottheit gesprochen hast.
Du bist ein Munchkin, wenn du die Handynummer deiner Gottheit hast.

47. Du bist kein Munchkin, wenn du keine 18's hast.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du ein oder zwei 18's hast.
Du bist ein Munchkin, wenn 18 dein niedrigster Wert ist.

48. Du bist kein Munchkin, wenn du ein paar magische Gegenstände gefunden hast.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du ein paar magische Gegenstände gekauft hast.
Du bist ein Munchkin, wenn du ein paar magische Gegenstände verkauft hast.

49. Du bist kein Munchkin, wenn du ein Artefakt findest.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du ein Artefakt regelmäßig benutzt.
Du bist ein Munchkin, wenn du deiner Artefakte müde wurdest und darum Odin befohlen hast, dir ein Neues zu machen.

50. Du bist kein Munchkin, wenn deine Gruppe auf der 5. Stufe ein paar magische Gegenstände gesehen hat.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn deine Gruppe auf der 5. Stufe viele magische Gegenstände gesehen hat.
Du bist ein Munchkin, wenn deine Gruppe auf der 5. Stufe alle magische Gegenstände gesehen hat.

51. Du bist kein Munchkin, wenn dein Körper belebt wurde.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn deine Leiche wiederbelebt wurde.
Du bist ein Munchkin, wenn sich alle deine Charaktere einen Zeh entfernen, der für eine Wiederbelebung benutzt werden soll, für den Fall, dass dein Körper nicht geborgen werden kann.

52. Du bist kein Munchkin, wenn dein Charakter auf der 3. Stufe einen Ring der Wärme findet.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Charakter auf der 3. Stufe einen Beutel des Haltens findet.
Du bist ein Munchkin, wenn dein Charakter auf der 3. Stufe ein Kartenspiel der Vielen Dinge findet.

53. Du bist kein Munchkin, wenn dein Charakter ein Gut hat.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Charakter einen Inselpalast hat.
Du bist ein Munchkin, wenn dein Charakter ein andersdimensionales Reich hat.

54. Du bist kein Munchkin, wenn du von einem Artefakt gehört hast... und es fürchtest.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du ein Artefakt gefunden hast... und es benutzt hast.
Du bist ein Munchkin, wenn du ein Artefakt geerbt hast... und es eingetauscht hast.

55. Du bist kein Munchkin, wenn dein Name Bob der Schlichte ist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Name Belthar der Phantastische ist.
Du bist ein Munchkin, wenn dein Name Gandalf der Weiße ist.

56. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Kobold tötest, um den letzten EP für eine Stufe zu kriegen.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Drachen tötest, um die EP zu kriegen, um eine Stufe aufzusteigen.
Du bist ein Munchkin, wenn du aufbrichst, um "eine Ebene des Abgrunds zu säubern," um eine Stufe aufzusteigen.

57. Du bist kein Munchkin, wenn dein Name Dummer Bob ist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Name Bob der Phantastische ist.
Du bist DEFINITIV ein Munchkin, wenn dein Name Stupendous Man, alias Calvin ist.

58. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Zauberstab des Feuers hast.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Stab der Zauberkunst hast.
Du bist ein Munchkin, wenn jeder deiner Lehrlinge eine Golftasche voller Zauberstäbe und Stäbe trägt.

59. Du bist kein Munchkin, wenn dein Kleriker über der 10. Stufe ist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen teuren Tempel für dich gebaut hast.
Du bist ein Munchkin, wenn die Unterhaltskosten deines Tempels das BSP von Deutschland übersteigen.

60. Du bist kein Munchkin, wenn du denkst, dass ein Tanar'ri etwas ist, dem du nicht in einer dunklen Nacht begegnen willst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du denkst, dass ein gelegentlicher Tanar'ri gut für das Sammeln von Erfahrung ist.
Du bist ein Munchkin, wenn du denkst, dass Tanar'ri Pelze viel zu teuer sind, für den geringen Aufwand, den du hast, um sie zu besorgen...

61. Du bist kein Munchkin, wenn dein Elfenkämpfer ein elfisches Kettenhemd +1 hat.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Zwergenkleriker ein elfisches Kettenhemd +3 hat.
Du bist ein Munchkin, wenn dein menschlicher Kämpfer Infravision hat, Geheimtüren entdecken kann und Sprüche zaubern kann...

62. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Plattenpanzer trägst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du eine Elfische Vollplatte +5 trägst und du ein Halbling bist.
Du bist ein Munchkin, wenn du Uralte Gold Wyrm Drachenhaut Rüstung +5 trägst und du ein Grauelfischer Klingensänger bist.

63. Du bist kein Munchkin, wenn deine Gruppe auf der 5. Stufe einen Uralten Roten Drachen sieht und "Lauft weg!" ruft.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn deine Gruppe auf der 5. Stufe einen Uralten Roten Drachen sieht und "Wir werden wahrscheinlich alle sterben, aber stellt euch die Ehre, den Schatz und den Ruhm vor, wenn es uns gelingt ihn in den Hinterhalt zu locken und zu töten." Sagt.
Du bist ein Munchkin, wenn deine Gruppe auf der 5. Stufe einen Uralten Roten Drachen sieht und "Hatten wir schon mal!" sagt.

64. Du bist ein Munchkin, wenn du das uneheliche Kind von Elminster und Der Simbal bist.
64a. Wie ist das für die vorherigen 2 Schritte bei Nr. 64?
Du bist kein Munchkin, wenn du ein Wahrsager auf niedriger Stufe bist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn ein Beschwörer auf hoher Stufe bist.
64b. Du könntest ein Munchkin sein, wenn du ein Kämpfer/Beschwörer auf hoher Stufe bist.

65. Du bist kein Munchkin, wenn deine Rasse Halbling ist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn deine Rasse Troll ist.
Du bist ein Munchkin, wenn deine Rasse Q ist.

66. Du bist kein Munchkin, wenn du 3W6 für Charakterwerte würfelst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du 4W6 12 Mal würfelst und die höchsten 6 nimmst.
Du bist ein Munchkin, wenn du Charakterwerte so auswürfelst, dass du eine Chance von 15 zu 1 hast, eine 18 zu kriegen.

67. Du bist kein Munchkin, wenn alle deine Charakter verschiedene Klassen haben.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn deine Charaktere gewöhnlich die gleiche Klasse haben.
Du bist ein Munchkin, wenn der einzige Unterschied zwischen deinen Charakteren der Name ist.

68. Du solltest ein Munchkin sein, wenn du deinen SL nach einem ZWEITEN Pit Fiend Vertrauten fragst.

69. Du bist kein Munchkin, wenn du bei der Begegnung mit einen Uralten Roten Drachen schreiend davonläufst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du dich bei der Begegnung mit einen Uralten Roten Drachen versteckst, bis er geht und dann mit all den Schätzen, die du tragen kannst, davonläufst.
Du bist ein Munchkin, wenn du auf einem Uralten Roten Drachen zugehst und ihm sagst "Hör mal, gib mir deinen Schatz oder ich häute dich bei lebendigem Leibe."

69a. Du bist kein Munchkin, wenn du das tust (Nr. 69 - letztes) und als ein Drachensteak endest.
69b. Du bist die Mutter aller Munchkins, wenn du auf einem Uralten Roten Drachen zugehst und ihm sagst "Hör mal, gib mir deinen Schatz oder ich häute dich bei lebendigem Leib." Und der Drache hört auf dich.

70. Du bist kein Munchkin, wenn dein Charakter aus Erfahrung lernt.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Charakter keine Erfahrung braucht.
Du bist ein Munchkin, wenn Erfahrung von deinem Charakter lernt.

71. Du bist kein Munchkin, wenn du für dein Königreich kämpfst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du gegen dein Königreich kämpfst.
Du bist ein Munchkin, wenn dein Königreich für dich kämpft.

72. Du bist kein Munchkin, wenn du ein Schwert +1 besitzt.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du ein Schwert +5 besitzt.
Du bist ein Munchkin, wenn du ein Schwert +5 erschaffst. (Anm. Das ist tatsächlich einmal in meiner Kampagne passiert - auf Mystara, Jasaper, Breitschwert +5, Wunsch einmal pro Jahr, Adamantite Klinge, +7 gegen Dämonen, das Auge von Traldar am Knauf befestigt... MUNCHKIN RUNDE!)

73. Du bist kein Munchkin, wenn du Angst vor einem Meteor Schwarm hast.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Meteor Schwarm zaubern kannst.
Du bist ein Munchkin, wenn die Kreaturen, gegen die du kämpfst, immun sind gegen Meteor Schwarm.

74. Du bist kein Munchkin, wenn du in andere Königreichen reist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du in andere Ebenen reist.
Du bist ein Munchkin, wenn du in andere Kampagnen reist, um mit ihren Göttern zu Mittag zu essen.

75. Du bist kein Munchkin, wenn dein Charakter Plattenrüstung trägst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Charakter Plattenrüstung +5 trägst.
Du bist ein Munchkin, wenn dein Pferd Plattenrüstung +5 trägt.

76. Du bist kein Munchkin, wenn du Oger wegen ihrer Schätze jagst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Drachen wegen ihrer Schätze jagst.
Du bist ein Munchkin, wenn Leute dich wegen deiner Schätze jagen.

77. Du bist die Mutter aller Munchkins, wenn du zu anderen Ebenen reist, um ihre Götter zu Mittag zu essen.

78. Du bist die Mutter aller Munchkins, wenn dein Großer Wyrm Plattenrüstung der Ätherischkeit +5 trägt.

79. Du bist die Mutter aller Munchkins, wenn es keine Kreatur mit einem Überlebenswillen wagen würde, dich für deine Schätze jagen.

80. Du bist kein Munchkin, wenn du einen menschlichen Zauberer auf Krynn spielst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Drow Kämpfer/Zauberer auf Toril spielst.
Du bist ein Munchkin, wenn du du einen Aasimar in Sigil spielst und behauptest, dass dein Solarer Vater dir alle seine Fähigkeiten, Attribute und Ausrüstung vererbt hat.

81. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Kämpfer spielst, der ein Langschwert führt.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Waldläufer spielst, der ein Langschwert +4 und einen Scimitar +2 führt.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Waldläufer spielst, der 2 Scimitare der Geschwindigkeit und ein tanzendes 2H Vorpal Schwert führt.

82. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Paladin auf der 3. Stufe spielst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Kämpfer der 9. Stufe/Beschwörer der 15. Stufe spielst.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Östlichen Mönch der 17. Stufe, Kensai der 23. Stufe, Psychoporter der 30. Stufe spielst und die Tarraske, Tiamat, Orcus und den Drachen von Tyr in der gleichen Runde mit deinen bloßen Händen tötest.

83. Du bist kein Munchkin, wenn du erklärst, dass du die Welt zerstören willst in der du bist und keiner schenkt dir Aufmerksamkeit.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du erklärst, dass du die Welt zerstören willst in der du bist und jeder fragt sich, ob du das machen kannst.
Du bist ein Munchkin, wenn du erklärst, dass du die Welt zerstören willst in der du bist und jeder, einschließlich des SL, fängt an die Ebene zu wechseln zu einer brandneuen Welt. 83a. Das ist die Werbezeile für den letzten… Es war einfach zu sehr im Feeling dieses Gesprächsfadens, um ihn auszulassen...
`Noch eine Welt? Wir haben gerade die letzte gebaut und er hat sie wieder in die Luft gejagt?' Zeus Zu Odin, bei einem sehr freundlichen Ausflug.

84. Du bist kein Munchkin, wenn dein Gott-SC Welten geschaffen hat, nur um all die kleinen Gebilde anzugucken, wie sie sich darin bewegen, weil das so cool ist.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Gott-SC Welten geschaffen hat, um dort hindurch zu reisen und darin zu schwelgen, der GOTT dieser Welt zu sein.
Du bist ein Munchkin, wenn dein Gott-SC Welten geschaffen hat, nur um sie für die EP zu zerstören und das nächste Projekt bereits geplant hat. Okay, es ist debattierbar, ob JEDER Gott-SC ein Munchkin per Definition sein sollte, aber zur Hölle...

85. Du bist kein Munchkin, wenn du Angst vor Pit Fiends hast.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Pit Fiends tapfer gegenüber trittst.
Du bist ein Munchkin, wenn du dich fragst, warum der SL dir nichts härteres zum Bekämpfen geben kann, als Pit Fiends.

86. Du bist kein Munchkin, wenn du Geschichten von Artefakten kennst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Artefakte benutzt hast.
Du bist ein Munchkin, wenn du ein nach dir benanntes Artefakt hast.

87. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Drachen siehst und anfängst einen neuen SC auszuwürfeln.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Drachen siehst und entscheidest, die 250 EP für deinen Teleportzauber zu zahlen.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Drachen siehst und dich beschwerst, dass er dir nicht genug EP für die nächste Stufe bringt und es nichts in seinem Hort gibt, was du nicht sowieso schon hast.

88. Du bist kein Munchkin, wenn man dich bittet das Geschirr zu spülen.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du den anderen befehlen kannst das Geschirr zu spülen.
Du bist ein Munchkin, wenn du Den Gott Odin bitten kannst das Geschirr zu spülen... und er fragt `Wie möchten sie es gerne gemacht haben?'

89. (Dieser eine ist für all die Gygax-Hasser da draußen.)
Du bist kein Munchkin, wenn du D&D spielst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn D&D auswendig kennst.
Du bist ein Munchkin, wenn du D&D erfunden hast.

90. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Halbork spielst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Ork spielst.
Du bist ein Munchkin, wenn du Orcus spielst.

91. Du bist kein Munchkin, wenn du Geschichte des Altertums als eine NWP nimmst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Waffenschmieden als eine NWP nimmst.
Du bist ein Munchkin, wenn du das Schmieden der Geschichte des Altertums als eine NWP nimmst.

92. Du bist kein Munchkin, wenn du ein Pferd reitest.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Greifen reitest.
Du bist ein Munchkin, wenn du eine Tarraske reitest.

93. Du bist kein Munchkin, wenn du ein Pferd reitest.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Drachen reitest.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Drachen als Lasttier hast.

94. Du bist kein Munchkin, wenn du den Tod fürchtest.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du den Tod bekämpft hast.
Du bist ein Munchkin, wenn du mit dem Tod zur Schule gegangen bist.

95. Du bist kein Munchkin, wenn du keine Werte von 18 hast.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du mehr als einen Wert auf 18 hast.
Du bist ein Munchkin, wenn du nicht wusstest, dass es Werte unter 18 GIBT.

96. Du bist kein Munchkin, wenn du Kämpfe in der Gruppe nicht magst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Kämpfe in der Gruppe magst.
Du bist ein Munchkin, wenn du für Kämpfe in der Gruppe lebst.

97. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Charakter des anderen Geschlechts spielst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du NIE einen Charakter des anderen Geschlechts gespielt hast.
Du bist ein Munchkin, wenn du nicht wusstest, dass es ein anderes Geschlecht GIBT.

98. Du bist kein Munchkin, wenn du Schmerz fürchtest.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Schmerz genießt.
Du bist ein Munchkin, wenn du die Dame des Schmerzes spielst.

99. Du bist kein Munchkin, wenn du Abenteuerideen von TOLKIEN Romanen kriegst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Abenteuerideen von CONAN Romanen kriegst.
Du bist ein Munchkin, wenn du Abenteuerideen von CTHULHU Romanen kriegst.

100. Du könntest ein Munchkin sein, wenn du diesen Gesprächsfaden gelesen hast und nicht erkannt hast, dass er lustig sein soll.
100a. Du bist kein Munchkin, wenn dich dieser Gesprächsfaden höllisch amüsiert.
Du bist ein Munchkin, wenn du diesen Gesprächsfaden gelesen hast und dir Notizen machst für Kampagnenideen.
100b. Du bist ein Munchkin, wenn du diesen Gesprächsfaden ausgedruckt hast, um ihn in dein Ideenquellenbuch zu legen.

101. Du bist kein Munchkin, wenn deine INT so niedrig ist, dass du Steine zum Zählen benutzen musst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn deine INT hoch genug ist, um einen Abakus zu benutzen.
Du bist ein Munchkin, wenn du Zahlen erfunden hast.

102. Du bist kein Munchkin, wenn dein Charakter Priesterinnen von Loloth hasst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn dein Charakter eine Priesterin von Loloth ist.
Du bist ein Munchkin, wenn Loloth eine Priesterin deines Charakters ist.

103. Du bist kein Munchkin, wenn du die Götter verehrst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du denkst, dass Götter es nicht verdienen, von dir verehrt zu werden.
Du bist ein Munchkin, wenn Götter dich verehren.

104. Du bist die Mutter aller Munchkins, wenn die Götter denken, dass sie es nicht verdienen, dich zu verehren.

105. Du könntest ein Munchkin sein, wenn du versuchst, einen Wunsch zu benutzen, um einen weiteren Zauberstab von Orcus zu erschaffen (eine genaue Nachbildung des anderen in deinem Beutel). *** könntest?***

106. Du bist kein Munchkin, wenn du eine Flasche Wein nicht in Brand setzen kannst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn deine Flasche Wein wie eine Flasche Öl brennt.
Du bist ein Munchkin, wenn deine Flasche Wein wie ein 10 TW Feuerball brennt.
OK, zugegebenermaßen macht das nicht so viel Sinn, wenn du nicht dem "Berühmte Letzte Worte Gesprächsfaden" gefolgt bist.

107. Du bist kein Munchkin, wenn du denkst, dass Munchkins lächerlich mächtig sind.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du denkst, dass Munchkins ein wenig zu mächtig sind.
Du bist ein Munchkin, wenn du denkst, dass Munchkins nicht zu mächtig sind.
Ich weiß nicht, WAS du bist, wenn du denkst, dass Munchkins schwach sind.

108. Du bist kein Munchkin, wenn du die 36. Stufe bei D&D erreicht hast.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du die 36. Stufe bei AD&D erreicht hast.
Du bist ein Munchkin, wenn du die 36. Stufe von Sprüchen bei AD&D erreicht hast.

109. Du bist kein Munchkin, wenn deine Gruppe 4 Leute umfasst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn deine Gruppe 14 Leute umfasst.
Du bist ein Munchkin, wenn deine Gruppe KEINE Leute umfasst.

110. Du bist kein Munchkin-SL, wenn der Gott deiner Welt Helm ist.
Du könntest ein Munchkin-SL sein, wenn der Gott deiner Welt ein SC ist.
Du bist ein Munchkin-SL, wenn der Gott deiner Welt deine persönliche Inkarnation ist...

111.Du bist ein Munchkin, wenn dein Paladin einen teleportierenden Drachen hat...

112. Du bist kein Munchkin, wenn du Werte mit 3W6 auswürfelst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Werte mit 4W6 auswürfelst.
Du bist ein Munchkin, wenn du Werte mit 6W6 auswürfelst.

113. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Säbel benutzt.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du zwei Säbel benutzt.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen LICHTSÄBEL benutzt.

114. Du bist kein Munchkin, wenn du eine Gürteltasche brauchst, um dein Silber aufzubewahren.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen Rucksack brauchst, um dein Gold aufzubewahren.
Du bist ein Munchkin, wenn du ein Tragbares Loch brauchst, um dein Platin aufzubewahren.

115. Du bist kein Munchkin, wenn du Rüstungsmachern Goldmünzen gibst und sagst, sie sollen den Rest behalten.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du Kneipenwirten Goldmünzen gibst und sagst, sie sollen den Rest behalten.
Du bist ein Munchkin, wenn du Bettlern Goldmünzen gibst und sagst, sie sollen den Rest behalten.

116. Du bist kein Munchkin, wenn du einer Schankmaid Trinkgeld gibst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einem Priester Trinkgeld gibst.
Du bist ein Munchkin, wenn du einem Gott Trinkgeld gibst.

117. Du bist kein Munchkin, wenn du eine Liste deiner Opfer führst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du ein Heft mit deinen Opfern führst.
Du bist ein Munchkin, wenn du herausfindest, dass es Papier spart, wenn du deine Opfer einfach im Monströsen Handbuch abhakst.

118. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Band brauchst, um all deine Sprüche aufzuzeichnen.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du mehrere Bände brauchst, um alle deine Sprüche aufzuzeichnen.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Pentium Laptop brauchst, um alle deine Sprüche aufzuzeichnen.

119. Du bist kein Munchkin, wenn du einen Gary Gygax Roman liest.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du ALLE Gary Gygax Romane liest.
Du bist ein Munchkin, wenn du einen Gary Gygax Roman GESCHRIEBEN hast. :)

120. Du bist kein Munchkin, wenn du Plattenrüstung trägst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du eine Platte +2 trägst.
Du bist ein Munchkin, wenn du eine der fünf Rüstungen der Ronin trägst.

121. Nicht notwendigerweise wahr:
Du bist kein Munchkin, wenn du von den Fünf Yoroi (Originalname) GEHÖRT hast.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du einen der Fünf Yoroi trägst.
Du bist ein Munchkin, wenn du die Yoroi benutzt, um Orks zu bekämpfen.

122. Du könntest ein Munchkin sein, wenn deine Waffe intelligenter ist als einige deiner Vertrauten. Oder Gruppenmitglieder.

123. Du könntest ein Munchkin sein, wenn du dich wirklich nicht daran erinnern kannst, ob deine Gruppenmitglieder deine Freunde oder das Mittagessen deines Vertrauten sind.

124. Du bist kein Munchkin, wenn du Größe, Gewicht und Haarfarbe deines Charakters lieber auswählst als auswürfelst.
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du die Attraktivität deines Charakters und seine Zauberbuchinhalte lieber auswählst als auswürfelst.
Du bist ein Munchkin, wenn du die Rettungswürfe und Trefferwürfe deines Charakters lieber auswählst als auswürfelst.

125. Du bist kein Munchkin, wenn du dein Würfelergebnis ankündigst und dann fragst, was du brauchtest, um zu treffen (retten).
Du könntest ein Munchkin sein, wenn du fragst, was du brauchst, um zu treffen (retten), bevor du würfelst.
Du bist ein Munchkin, wenn du ankündigst, dass du getroffen (gerettet) hast, ohne zu würfeln. [Wir haben unseren Spielraum in einen Kreis umgebaut, so dass der Munchkin in klarer Sicht von zwei anderen Leuten sitzen musste.]

Der Munchkönig

**Der Gesprächsfaden wurde gestartet und der Ausdruck MUNCHKÖNIG geschaffen von Dave Brohman**

Und als abschließender Hinweis...

Für die Zeiten, in denen der Ausdruck Munchkin einfach nicht passt, gebe ich euch den MUNCHKÖNIG!

Wie man den MUNCHKÖNIG! erkennt:

  • Um zu beweisen, dass er kein Munchkin ist, benutzt er seine schwächste Waffe im Kampf (eine +5 Vorpal Stricknadel +5).
  • Er reitet auf einem Avatar in die Schlacht.
  • Er postiert Nachrichten mit Titeln wie: "NEUE VERBESSERTE ANONYMITÄT"
  • Er hat mehr Zeit für sein .sig aufgewandt, als du für deine Doktorarbeit.
  • Er hat noch kein Charakterblatt gefunden mit genug Platz für die "Stufe".
  • Er hakt seine magischen Gegenstände in der ENCYCLOPEDIA MAGICA ab, um Bäume zu retten.
  • Er trägt ein T-Shirt mit der Aufschrift: "Mein anderes magisches Schwert ist AUCH ein Artefakt."
  • Er ist verärgert, dass die Wertetabellen im SHB nur bis 25 rauf gehen.
  • Er besteht darauf, einen Halbelf/Halbzwerg zu nehmen, um ALL die guten Bonus zu kriegen.
  • Er besteht darauf, dass im sein letzter SL die 'Stange der Sieben Teile' haben ließ ("Siehst du, er ist genau hier auf meinem Charakterblatt, neben 'Excalibur'").
  • Er glaubt, dass Zauberersprüche KUMULATIV sind.
  • Er hat tatsächlich gesagt: "Ich spielte D&D mit Gary Gygax bei einer Convention." und scheint STOLZ darauf.
  • Er liest diese Nachricht und wird ärgerlich.
  • Er kürzt die EP von Spielern, weil sie Zeit damit verschwenden mit NSCs zu reden.
  • Er denkt, dass Elminster ein Weichling ist.
  • Er denkt, dass die Tarraske ein Weichling ist.
  • Er denkt, dass GOTT ein Weichling ist.
  • Er denkt, dass der SL ein Weichling ist.
  • Sein Paladin setzt die Hand und das Auge von Vecna ein und Vecnas Gesinnung fängt an zu Rechtschaffen Gut zu wechseln.
  • Er hat Hewards Mystische Orgel vollständig repariert und gestimmt und sie steht in seiner Burg und sammelt Staub.
  • Er baute eine mechanische Spielausstattung in die Orgel ein, um komplizierte Melodien fehlerfrei zu spielen.
  • Sein Charisma ist 25 und er weiß nicht mal, was das bedeutet.
  • Er erzählt dem SL dauernd, dass die Schatztabellen viel zu geizig sind...
  • Und er besteht darauf, dass der aufgelistete Schatztyp für "Kobold" für jeden einzelnen Kobold zutrifft.
  • Er lädt bei AOL 3.5 dürftige, aber gewissenhafte Zeichnungen all der fantastisch schönen und gefährlichen Frauen, die wie angeklebt an seinem Armen haften.
  • Er (ein anderer Munchkin) lädt die obigen Zeichnungen herunter und befehlt seinem SL, dass er sie als Handlanger hat.
  • Der Name jedes Spruchs, den er je erforscht hat, beginnt mit "Verbessert."
  • Er dachte Grabmal der Schrecken (Tomb of Horrors) war einfach, obwohl er in jede einzelne Falle des Verlieses getappt ist.
  • Sein Charakter hat mehr TP als EP und er ist nicht auf erster Stufe.
  • Er denkt, dass seine Freunde aufhören mit ihm zu spielen, 'weil sie einfach neidisch sind.'
  • Sein Charakterblatt ist länger als die Encyclopedica Britannica.
  • Er hat einen Brief an den Vatikan geschickt, um darauf zu bestehen, dass sie seinen Charakter kanonisieren.
  • Seine Rüstung hat mehr Pluszeichen, als die Additionshausaufgabe eines Erstklässlers.
  • Über den Charakter in der 'Unbesiegbare SC' Nachricht zu lesen, gab ihm ein warmes angenehmes Kribbeln im Magen.
  • Er hat ein schwebendes Verfahren gegen TSR dafür, dass sie seinen Charakter nicht bei Legenden und Sagen ('Legends and Lore') aufgenommen haben (zählt doppelt, wenn er denkt, dass er gewinnen könnte).
  • Er wurde in der Aprilausgabe der Zeitschrift 'Drache' mehr als unter 'Unbeantwortbar' einmal veröffentlicht.
  • Er denkt, dass Belastung dauerhaft aus dem Spiel verbannt werden sollte.
  • Er denkt, dass Charaktertrefferwürfel kumulativ sind (d.h. ein Paladin der dritten Stufe hat einen Wert von 6W10 an Trefferpunkten).
  • Wenn jemand sagt 'D&D ist nur ein Spiel' drück er sein Charakterblatt an seine Brust und flüstert 'er hat nur gescherzt... er hat es nicht so gemeint."
  • Er behauptet, dass er gegen taktische Atomwaffen immun ist, weil sich nicht +3 oder besser sind.
  • Als sein SL ihm sagte, dass die Monster auch kritische Treffer machen, hat er ihn mit einem Stuhl angegriffen.
  • Die Stärke seines Charakters ist Avagadros Zahl.
  • Er behauptet, dass er ganze Götter und Halbgötter getötet hat.
  • Er laminiert seine Charakterblätter.
  • (FR Spieler) Ao ist sein Knappe und Elminster sein Schreiber.
  • Sein Charakter ist seine eigene Gottheit.
  • Er hat einen HP Taschenrechner für dreihundert Dollar gekauft, um auszurechnen wie viele Goldmünzen er hat.
  • Sein ursprünglicher Charakter sollte ein PALADIN / MAGIER / DRUIDE / MEUCHLER / MÖNCH sein, aber als sein SL nicht auf seine 'vernünftigen' Forderung eingegangen ist, die Erfahrungsteilungsregel aufzuheben, hat er für einen Moment gejammert und dann seinen gegenwärtigen Charakter gewählt.
  • Wenn er würfelt läuft es in etwa so: Er benutzt die “12W6, die 9 Niedrigsten fallen lassen” Methode zwölf Mal und nimmt die sechs besten. Dann würfelt er wieder für seine 'Bonuspunkte', nur wenn er würfelt und es irgendwie nicht schafft drei Sechsen zu kriegen sagt er: 'Okay, dieses Mal in echt..."
  • Er denkt, dass ein Gürtel der Sturmriesenstärke, Fehdehandschuhe der Ogerkraft und der Kriegshammer des Donners und Blitzes eine gewöhnliche Verbindung von magischen Schätzen ist und er böse wird, wenn der Kriegshammer nicht Vorpal mit lebensstehlenden Fähigkeiten ist.
  • Sein Charakterblatt riecht wie Sex.
  • Sein ETW0 ist Plancks Konstante.
  • Er denkt, dass gewöhnliche Munchkins Weichlinge sind.
  • Er hat sich einen neues Fähigkeitenerzeugungssystem ausgedacht: - würfele 4W100 behalte die 3 Höchsten.
  • Er hat sich aller magischen Gegenstände aus dem DMG entledigt, weil sie nicht mächtig genug waren.
  • Er erwartet von seinem Gott, dass der ihn anbetet.
  • Seine GE ist Lichtgeschwindigkeit.
P.S. Das hier ist alles ein Spaß. Wenn du ärgerlich wurdest, bist du ein MUNCHKÖNIG! Und dann kümmert es keinen wirklich, was du denkst!

Beitragende:
jonathan@soho.ios.com (Jonathan Edelstein)
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"...Er muss der beste Mann in seiner Welt sein und ein Mann gut genug für jede Welt… Er ist ein einsamer Mann und sein Stolz ist, dass du ihn wie einen stolzen Mann behandelst oder es dir leid tut, dass du ihn je gesehen hast. Er redet wie jeder Mann seines Alters redet – das heißt mit grobem Witz, einem lebhaften Sinn für das Groteske, einem Ekel vor Heuchelei und einer Verachtung für Engstirnigkeit."

Raymond Chandler "The Simple Art of Murder" Die einfache Kunst des Mordes

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