Regeln
1. Die Liga-Leitung hat immer das letzte Wort, bei Problemen jeglicher Art. 2. Die TWs (TurnierWars) finden grundsätzlich immer auf dem #i.Am Clanserver statt! Wenn sich 2 TWs schneiden sollten kann unter Absprache mit der Liga-Leitung ein Ersatzserver genutzt werden. 3. Von den Endergebnissen werden von allen Spielern Screenshots gemacht. Diese werden dann zur Kontrolle der Ergebnisse an die Liga-Leitung geschickt. Sollte dies nicht bis spätestens 2 Tage nach dem TW geschehen sein wird mit Punktabzug bestraft. 4. Wenn ein Team zu einem TW nicht erscheint wird das anwesende Team als Gewinner gezählt!!
Jedes Team muss bis spätestens 10 min nach dem vereinbartem Termin vollständig antretten können!! 5. Sollte es einem Team nicht möglich sein bei einem TW anzutretten sollte dies frühzeitig der Liga-Leitung und dem gegnerischen Team gemeldet werden!!! Kurzfristige absagen müssen einen berechtigten Grund haben! Ansonsten wird nach Punkt 4. gewertet!
Der TW muss dann innerhalb von 7 Tagen nachgeholt werden! 6. Die WONIDs von allen Spielern müssen der Liga-Leitung mitgeteilt werden, dadurch kann kontrolliert werden ob auch wirklich die angemeldeten Spieler TWs bestreiten. 7. Während des Mapwechsels kann eine Pause von bis zu 10 min gemacht werden, wenn diese von einem der beiden Teams gewünscht wird. 8. Es wird IMMER MaxRounds 12 gespielt! Für jede gewonnene Runde gibt es einen Punkt, das Team welches, am Ende eines TWs, die meisten Punkte hat gewinnt und bekommt 3 Punkte für die Gesammtwertung. 9. Die Punktevergabe basiert auf dem System der Bundesliga. Sieg: 3 Punkte Unentschieden: 1 Punkt Niederlage: 0 Punkte 10. Erlaubt sind folgende Maps: de_aztec de_dust de_dust2 de_inferno de_train de_cbble de_prodigy de_nuke 11. Die Spielpaarungen werden wöchentlich (jeweils für die nachfolgende Woche) von der Liga-Leitung festgesetzt und bekannt gegeben. Die betroffenen Teams müssen dann innerhalb von 7 Tagen, ab Datum der Bekanntgebung der Paarungen, einen Termin vereinbaren und diesen der Liga-Leitung mitteilen. Sollte bis ablauf dieser Frist nich von beiden Teams ein Datum bestätigt worden sein werden beide Teams mit Punktabzug bestraft!! 12. Wenn ein TW anliegt, empfehlen wir den betroffenen Teams sich mindestens 15 min vorher im offiziellen IRC Channel einzufinden, um damit ihre korrekte Anwesenheit zu bestätigen. 13. Vor dem Spiel muss ein Screenshot der Console gemacht werden. Auf diesem müssen die Spieler mit ihrer WonID zu sehen sein. Screenshots aus anderen Programmen, wie z.B. HLSW o.ä. zählen nicht. Sollten Spieler während des Matches neu connecten, ist ein weiterer Screenshot sinnvoll.
Nach dem Match sollten die Clans die WonIDs mit denen im internen Bereich abgleichen. 14. WinForderungen: Eine WF (WinForderung) kann bei folgenden Gründen eingereicht werden: -Nicherscheinen des Gegners für einen TW (InGame Screen der Stats mit Datum und Uhrzeit) -Cheating des Gegners (muss durch Demos, Screenshots etc. bewiesen werden) -Gegner verlässt Server während eines TWs ohne berechtigten Grund (Beweise wie gehabt) -Gegner hat nich registrierten Spieler aufgestellt (Screenshot als Beweis) 14.1 Eine eingegangene WF wird von der Liga-Leitung überprüft und mit den betroffenen Teams besprochen. Sollte eine WF berechtigt sein wird 24:0 gegen das zu bestrafende Team gewertet. 15.