Restauración de un busto


    
   Esta fotografía presentaba de origen un tono virado a sepia, que aunque yo personalmente lo considero muy artístico, no era del agrado el cliente, por lo que nos indicó que se la restaurásemos y que la entregásemos en blanco y negro.

    Además le faltaba parte del hombro izquierdo, por lo que procedimos de la siguiente manera:

    Primeramente, y después de escanarla la desaturamos, es decir se le quitó toda la información de colores.

    Con la herramienta polvo y rascaduras se procedió a eliminar las pequeñas imperfecciones y arañazos. Esta herramienta no es de mi agrado, ya que si bien elimina pequeños arañazos y grietas, también es verdad que lo consigue a base de hacer un ligero desenfoque al conjunto de la imagen, pero en este caso si que lo utilizamos ya que el original era de gran tamaño.

    Después se seleccionó el hombro derecho y una vez calado se copió y pegó sobre el derecho (por supuesto rotándolo). Se deformó convenientemente para que no presentase una simetría perfecta ya que en dicho caso se notaría la manipulación efectuada.

    Una vez que estaba más ó menos conseguido el efecto se mezclaron las dos capas, es decir el hombro con el resto del busto.

    A partir de aquí se trabajó sobre la solapa, tanto con la herramienta clonación, como con la herramienta subexponer, hasta conferirle un aspecto natural.

    Como previamente se había eliminado el fondo original, el fondo final se consiguió de la siguiente manera: En una nueva capa se hizo una selección circular, se la caló una gran cantidad de pixels (posiblemente 70 ó más) y se rellenó de un tono gris suave. Esto es por lo que alrededor de la cara se observa mas oscuridad que en los extremos de la fotografía. También se puede conseguir este efecto haciendo un degradado radial directamente desde el centro del lienzo.

    A la composición ya terminada se le aplicó una textura con nivel 4 y con luz con dirección superior izquierda, que si bien en la copia entregada resultaba muy artístico, aquí en la Web al haber reducido la imagen a 72 dpi no lo parece tanto. Esto es por lo que parece que la imagen que estás viendo aparezca como si tuviera una gasa por delante, pero puedo asegurarte que el trabajo entregado estaba tan nítido como el original.

    Si ya estás acostumbrado a trabajar con Photoshop y has aplicado texturas alguna vez, habrás observado que éstas solo se visualizan correctamente cuando visionas la imágen al 100, 50 ó 25% de tamaño original, es por ese motivo por lo que aquí en la Web ese tipo de texturizado no se puede mostrar con toda su calidad (aparte de la compresión del .jpg, claro).

    Venga, anímate a intentarlo tu con tus fotografías favoritas, pero recuerda que hay que practicar, practicar y practicar...    

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