AMULETOS MÁGICOS
Amuleto da Destreza: O herói que carregar esse amuleto consigo, terá sempre seu atributo da Destreza com um Bônus de +1 pts. Caso perca o amuleto ou se separar dele, sua Destreza voltará ao normal.
Amuleto do Raciocínio: O herói que estiver carregando esse amuleto ao pescoço, terá um bônus em todas as jogadas de Raciocínio. Se por algum motivo se separar dele, perderá esse bônus. Se o personagem for um mago e perder o amuleto, esquecerá uma de suas magias pelo prazo de 12 horas e não será permitido teste para se lembrar.
Amuleto do Conhecimento: Sempre que o personagem estiver usando esse amuleto ao pescoço, terá seu atributo de Conhecimento aumentado em 10%.
Amuleto do Caráter: Aumenta seu atributo Caráter em 2 pontos, sempre que pendurado ao pescoço do personagem.
Amuleto da Sorte: Aumenta o atributo Sorte em 10%. O personagem tem que estar usando o amuleto ao pescoço quando for fazer o teste.
Amuleto do Perigo: Toda vez que algum perigo magico estiver para ameaçar o personagem, este amuleto o avisará, fazendo com que a pedra central brilhe, quanto maior a intensidade do brilho, maior o perigo que se aproxima.
Amuleto Maldito: Esse amuleto maléfico impede que seu usuário reponha fadiga.
Amuleto Negro: Esse amuleto maléfico impede que seu usuário reponha pontos de Energia.
Amuleto do Azar Verdadeiro: Esse amuleto maléfico impede que seu usuário consiga testes bem sucedidos em qualquer atributo. Não importa a quantidade de testes que o personagem realizar, nunca funcionarão. O feitiço acaba quando o personagem retira o amuleto do pescoço.
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