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Guía para Breath of Fire en Español
Plataforma: GameBoy Advance
Versión: 1.01
Última Actualización: 09 de Octubre de 2003
Escrita Por: BoxCarRacer182 (-Gregory B.-)
¡Visita mi sitio web! » http://web.1asphost.com/xtabz
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T A B L A D E C O N T E N I D O
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I. Introducción
1. Contactando al Autor
2. Versiones
II. Historia**
III. Revisión & Análisis**
IV. Preguntas Frecuentes
V. Controles
VI. ¡Bienvenido al Grupo!
1. Personajes**
VII. Guía Completa
1. Prólogo
2. La Máquina de los Terremotos
3. Nina y el Rey de Winlan
VIII. Items & Armas
1. Items*
2. Armas*
3. Armaduras*
IX. Hechizos
X. Niveles
XI. Pueblos y Aldeas
XII. Copyright
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Leyenda:
* = Sección Actualizada
** = Sección aún no iniciada,
pronto estará disponible
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I. I N T R O D U C C I O N
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Otra vez yo, con otra excelente Guía (modestia aparte ^_-) esta vez para
Breath of Fire de GameBoy Advance, un excelente RPG de Capcom. Breath of Fire
es el primer juego de una grandiosa serie creada por Capcom que ya lleva
cinco juegos, los dos primeros (Breath of Fire y Breath of Fire 2) salieron
originalmente para el SNES y luego Capcom ha decidido relanzarlos en el GBA
para revivirlos. En esta Guía encontrarán todo lo referente a este grandioso
juego, Lista de Items, enemigos, armas, y por supuesto, la Guía completa
para terminar el juego de principio a fin con estrategia para vencer a los
enemigos más fuertes y más, mucho más encontrarán en esta Guía. ¡Diviértanse!
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I.1. Contactando al Autor
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[ Correo Electrónico: squallgb182@yahoo.com ]
Antes de enviarme un e-mail debes tener en cuenta lo siguiente:
- Coloca en el Asunto (Subject) el texto ""Breath of Fire" o "BoF".
- No escribas o preguntes algo que ya se eencuentra en esta guía o que puede
ser respondida leyéndola.
- Si tienes alguna información sobre el juuego que crees que es importante
y que no se encuentra en esta Guía, puedes escribirme esa información también
colocando tu nombre (o apodo) para colocarte en los agradecimientos si
decido colocar tu información en la Guía.
- Si ves algún error en la Guía, por pequeeño que sea, puedes escribirme
indicando el error y donde se encuentra para tratar de mantener la Guía con
la menor cantidad de errores posibles.
- Si vas a enviar o escribir algo, que no sea como Archivo Adjunto ya que esa
clase de archivos nunca los abro.
- Si haces una pregunta que yo considere iinteresante, me reservo el derecho
de colocar esa pregunta en la sección de Preguntas Frecuentes de esta Guía.
- Ten en cuenta que NO es 100% seguro que conteste tu e-mail.
- Si envías correos insultantes o Spam, blloquearé de inmediato tu dirección.
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I.2. Versiones
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Actualmente esta es la Versión 1.01 de la Guía, actualizada el 09/10/03.
Versión 1.01 (09/10/03 - 53,3 KB)
- Iniciada la sección VI. ¡Bienvenido al GGrupo!.
- Actualizada la sección de Items, Armas yy Armaduras.
- Agregado en la sección de Copyright la aautorización para que SectorN.net
pueda usar esta guía en su página.
Versión 1.0 (04/03/03 - 46,9 KB)
- Primera versión de la Guía.
- Secciones básicas de la Guía (Introducciión, Copyright, etc.).
- Agregada las Preguntas Frecuentes.
- Agregados los Controles.
- Agregada la Guía hasta el capítulo 3 (noo se terminó el capítulo 3).
- Agregada la Lista de Items.
- Agregada la Lista de Armas.
- Agregada la Lista de Armaduras.
- Agregada la sección de Hechizos.
- Agregada la sección de Niveles.
- Agregada la sección de Pueblos y Ciudadees.
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II. H I S T O R I A
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*Muy pronto*
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III. R E V I S I O N & A N A L I S I S
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*Muy pronto*
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IV. P R E G U N T A S F R E C U E N T E S
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Estas son algunas de las preguntas más frecuentes que este juego puede gene-
rar. Si tienes alguna duda respecto a Breath of Fire no dudes en enviarla
para responderla.
--- Preguntas generales ---
P: ¿Es este juego el mismo juego de SNES?
R: Si. El juego es exactamente el mismo, no fue cambiado nada en la jugabili-
dad ni en la historia ni en nada más. Sólo se hicieron unos cambios muy leves.
P: ¿Cuáles cambios son esos?
R: Algunos de los cambios hechos son los siguientes: ahora los personajes que
controlas pueden correr si dejas B presionado, algunos enemigos te dan más
experiencia y más monedas con lo que se hace más fácil subir de nivel, se
han incluido algunas imágenes entre escenas, se ha agregado una opción de
intercambio para cambiar items con tus amigos y ahora los Items y Hechizos
tienen un pequeño icono al lado del nombre.
P: Ya tengo Breath of Fire para SNES ¿merece la pena comprar la versión de
GBA?
R: Realmente no. Si tienes el juego de SNES no es muy recomendable que compres
el juego de GBA, no tiene muchos cambios que valgan la pena su compra si ya
tienes el juego. Mejor ahórrate el dinero y cómprate otro juego, al menos que
quieras coleccionar el juego de GBA también.
--- Preguntas sobre el juego ---
P: Durante una lucha seleccioné la opción de "Batalla Automática" (AB) ¿cómo
hago para que los personajes dejen de luchar automáticamente?
R: Simplemente mantente presionando B y cuando el turno termine ya podrás
batallar manualmente.
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V. C O N T R O L E S
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+ Control Pad Mueves a los personajes. Te desplazas por los menús.
Start Comienza el Juego. Muestra el Mapa General.
Select Muestra el menú principal.
A Habla con las personas. Registra áreas y objetos. Confirma
selecciones en los menús. Usas la habilidad del personaje
en el Mapa General.
B Déjalo presionado y los personajes correrán. Cancela
selecciones en los menús. Regresa a la pantalla anterior.
L, R Cambia el orden de los personajes en el Mapa General. Muestra
más opciones durante la batalla.
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VI. ¡ B I E N V E N I D O A L G R U P O !
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En esta sección encontrarás una introducción sobre el juego y la jugabilidad
para aquellos que nunca hayan jugado un RPG o para los que se quieran infor-
mar un poco sobre Breath of Fire.
En Breath of Fire contolarás al Héroe, un chico que ha sido nombrado como
"el elegido" y cuya misión es la de cumplir su destino. Junto con él
controlarás a un grupo de aventureros cuya misión es la de ayudar al "elegido"
a cumplir su misión y su destino: salvar al clan de los Dragones de la Luz.
El Héroe a través de su aventura irá conociendo a estos personajes que
se unirán a él para formar un grupo de guerreros, el grupo puede ser formado
de 1 a 4 miembros de los cuales el Héroe siempre estará presente. Algunos de
esos personajes son necesarios para poder terminar la aventura, por eso es
muy importante que el Héroe y su grupo usen toda su sabiduría para terminar
su misión.
Todos los personajes difieren cada uno de los otros en sus habilidades y
condiciones, estas habilidades las puedes ver en la pantalla de Estado
(Status) de cada personaje. Las condiciones de cada personajes que puedes
ver en la pantalla de Estado son las siguientes:
--- PANTALLA DE STATUS ---
Nombre: Es el nombre del personaje, con un máximo de cuatro letras.
ATK (Attak ó Ataque): Es el daño total que el personaje hará a sus enemigos
en la batalla. El ataque es una suma de la Fuerza (Str.) más el ataque extra
que da el arma equipada por el usuario (Wepn.)
DEF (Defence ó Defensa): Es el daño total que el personaje puede resistir en
batalla. La Defensa es la suma de la Estamina (Stmna.) más la defensa extra
que dan las armaduras, escudos y cascos que tenga equipado el personaje (Armr,
Shld y Helm respectivamente).
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VII. G U I A C O M P L E T A
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Aquí está la Guía Completa explicando paso-a-paso como pasar todo el juego de
principio a fin, los enemigos y la ubicación de Items por región, todo expli-
cado detalladamente.
NOTA 1: Puedes colocar el nombre que quieras al protagonista, en esta Guía el
protagonista será llamado cómo "el Héroe".
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VII.1. Prólogo: Los Dragones de la Luz y los Dragones Obscuros
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"¡Levántate Guerrero! ¡El desastre ha comenzado!
¡Necesitamos el Poder del Dragón!
¡Morirás si no te despiertas!"
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--- Drogen ---
--------------
Items: V.Ptn., 300GP
Enemigos: ---
Apareces en tu cuarto y vez que todo se está incendiando y una anciana te
está despertando.
>Anciana: ¡La aldea está en llamas, todo se está quemando! ¡Debemos irnos!
Sal de la cama y registra el armario de la derecha (sí, el que se está
incendiando) para encontrar un -V.Ptn.- ahora ve hacia donde está tu anciana
y sigue tu camino, de repente se incendia el camino y la anciana usa magia
para ayudarte.
>Anciana: ¡Detendré este fuego! ¡Rada...DeCabra...Cuhus...Cuspo!
*El fuego desaparece*
>Anciana: Mi magia antes era fuerte, pero a mi edad apenas puedo apagar este
incendio.
Ya con el camino libre (gracias a la anciana) ya puedes bajar por las
escaleras, en este piso encontrarás muchas personas, habla con la chica de
cabello azul y se apartará para que puedes hablar con la otra chica de cabello
azul.
>Chica: Nuestra fe está en Sara. Su magia nos mantendrá a salvo.
>???: ¡Oh la humanidad! ¡Esto es terrible!
*Todos se apartan y entra un chico seguido por Sara*
>Sara: ¡Los Dragones Obscuros están fuera del pueblo, estamos rodeados!
La Familia de los Dragones Obscuros están intrigando a las otras Familias de
Dragones.
>Chico: Escuché que Zog, el Rey Dragón Obscuro, juró conquistar el mundo. ¡Y
su primer objetivo son los Dragones de la Luz!
>Aldeanos: ¡Zog es un maligno tonto! ¿Por qué quiere destruirnos?
>Anciana: ¡Zog nos teme! ¡El no sabe que nosotros hemos perdido el Poder del
Dragón!
>Jefe: ¡No me quedaré tranquilo mientras nos atacan!¡Digo que actuemos ahora!
Si no podemos escapar sólo queda una cosa por hacer ¡Pelear!
>Anciana: Yo... yo debo usar mi magia contra los las fuerzas del maligno.
¡Vamos!
*Las personas se preparan para salir a luchar*
>Sara: ¡Esperen! Estamos muy débiles. Seremos devastados por su gran ejército.
>Chico: ¡No podemos darnos por vencido, mostrémosle el espíritu del Dragón!
>Chico: ¡Vamos Sara!
>Sara: No... debo hacer lo que me corresponde yo sola.
*Sara lanza un hechizo contra el chico y lo convierte en piedra*
>Jefe: ¿Qué haz hecho?
>Sara: Lo convertí en piedra para que el fuego no le haga daño. Recuerden
nuestra misión como miembros de los Dragones de la Luz.
>Jefe: Piedras o no, ellos nos encontrarán.
*Sara lanza un gran hechizo contra las personas y las convierte en piedra*
>Jefe: ¡No! ¿Por qué tenías que ser tú?
>Sara: Hemos sufrido mucho, me encargaré de los Dragones Obscuros.
*Sara se diríge al Héroe*
>Sara: Se fuerte. Cuando seas un guerrero, traerás paz al mundo.
Cuidense, que el Poder del Dragón prevalezca.
*Sara sale de la casa*
>Sara: Trataré de distraer a los Dragones Obscuros.
>Soldado: ¡Hey, hay alguien allí!
>Sara: ...
*Aparecen un par de soldados*
>Soldado: ¡Ella tiene el Poder del Dragón! llévenla al comandante.
*Varios soldados rodean a Sara*
>Soldado: Revisaremos el área después, debemos hacernos cargo de ella ahora.
*Los soldados llevan a Sara hasta el Comandante*
>Soldado: ¡Señor, hemos capturado a un Dragón de la Luz!
>Sara: Incendiaron nuestro tranquilo pueblo. ¿Qué ganan con esto?
>Jade: ¡Ella está viva! Mis órdenes eran eliminar a todos los Dragones de la
Luz. Siempre deben seguir mis órdenes.
>Soldado: Sólo estoy haciendo mi trabajo. Por favor, no me reproche.
*De repente unos rayos caen del cielo hacia los soldados*
>Soldado: ¡Woa!
*Todos los soldados huyen asustados*
>Sara: ¡Nuestra aldea ha sido destruida!
*Sara ataca con un rayo a Jade, pero este lo esquiva*
>Jade: ¡Wow, eres fuerte!
>Sara: ¡Vamos!
*Sara ataca de nuevo a Jade pero él esquiva otra vez el ataque*
>Jade: No puedo permitir que interfieras con los planes de Zog. Nada personal.
>Sara: ¡Te detendremos!
>Jade: No lo creo, nosotros tenemos las Llaves de las diosas.
>Sara: ¿Las Llaves de las diosas?
>Jade: Eres una chica muy lista. Lástima que estás en el lado equivocado.
>Sara: ¡No te acerques!
*Sara ataca de nuevo a Jade*
>Sara: ¿Qué vas a hacer con Tyr, la diosa?
>Jade: Se terminó.
*Jade ataca a Sara*
>Sara: Toma esto ¡sucio!
*Sara ataca a Jade*
>Sara: ¡Ni siquiera retrocediste!
>Jade: ¡Vamos! ¿Eso es todo lo que tienes? ¡Ha, ha, ha!
*La pantalla se mueve dejando en suspenso la lucha entre Jade y Sara*
"Cuando la Familia del Dragón estaba en la cúspide de
su poder, una diosa del deseo apareció.
La diosa, Tyr, cumple deseos.
Los Dragones se pelearon entre ellos por su poder.
Tyr alentó la lucha y observó la guerra
desde la Escalata de los Dragones.
Cuando el mundo estuvo al borde de
la destrucción, surgió un guerrero.
El guerreo combatióa a Tyr junto a sus 7 compañeros
y la encerró usando 6 llaves.
Estas 'Llaves de la diosa' se dispersaron por
el mundo y fueron escondidas.
Los Dragones de la Luz balancearon el poder
de la familia y la paz reinó de nuevo."
*Apareces en la casa y todas las personas vuelven a la normalidad*
>Aldeanos: ¿Qué sucedió? ¿Qué le pasó a sara?
>Aldeanos: ¡Sara nos salvó!
>Aldeanos: Jefe, ¿no crees que deberíamos luchar por Sara?
>Anciana: ¡Renunciamos a los Dragones! ¡Sus batallas no son nuestras!
>Aldeanos: ¡Debemos luchar pos Sara y por el orgullo de los Dragones de la
Luz!
>Anciana: Debemos pensar en sobrevivir. Muy pronto este lugar estará en ruinas
>Aldeanos: ¡No!
*La anciana hace temblar la casa y las personas huyen asustadas*
>Anciana: El Guerrero del Dragón es sólo un mito. ¡Debemos escapar ahora!
>Jefe: Sé que debería detenerte Héroe, pero no puedo.
*La Anciana hace aparecer un cofre*
>Jefe: Toma esto, no es mucho, pero puede serte muy útil.
Bien, ahora que tienes el control del Héroe, abre el cofre para encontrar
300GP y sal de la casa. Verás que la aldea está destruida, ve hacia la
izquierda y compra algunos items como -Herbs- y -Antdt-, sal de la aldea y
sigue el único camino que tienes hasta el primer pueblo que veas, esa es
Camlon.
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VII.2. La Máquina de los Terremotos
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--- Camlon ---
--------------
Items: 70GP(x2), Herb(x4), BronzSD, Gauntlet, SuedeCP, Visor, Antdt(x2),
150GP
Enemigos: Gloom, P.Bug, Beak, Creep, Frog
Al llegar habla con el rey del pueblo y te dirá que unos monstruos han
invadido su castillo y necesitan a algún guerrero que se haga cargo de
ellos, ¿quién mejor que tú? Así que entra al castillo. Sigue el único
camino hasta que llegues a la segunda fuente, a la izquierda hay dos cofres
con -70GP- cada uno. Sigue tu camino y baja por las escaleras, presiona A en
las puertas para abrirlas y tomar un par de -Herbs-, un -BronzSD- y un
-Gauntlet- que hay en los cofres de allí, sube las escaleras sigue el camino
y vuelve a bajar otras escaleras, toma todos los cofres de allí para encontrar
otro par de -Herbs-, un -SuedeCP- y un -Visor-, sigue tu camino y abre el
cofre que está allí y te recuperará todo tu HP y AP además de que tiene un
-Antdt-, a la izquierda hay otro cofre conn otro -Antdt- pero si lo abres
perderás AP, tu decides (ábrelo, igual no tienes hechizos para usar el AP
^_-), sube las escaleras, camina un poco y alguien te hablarla.
>???: ¡No tienes razones para estar en mi castillo! ¡Erroo! ¡Growl! ¡Fuera!
*aparece un mosntruo*
>Montruo: ¡Humanos asquerosos! piensan que me pueden vencer ¡adelante,
inténtalo!
Enseguida comenzará una lucha.
<--- Enemigo: Frog | Exp. 500 | GP 350 --->
Este sapo tiene mucho HP, pero si estás sobre el Nivel 5 no tendrás problemas.
Simplemente atácalo sin parar no importa que te golpee, cuando el sapo te deje
en 15 HP recupérate en el próximo turno, no dejes que tu HP baje más de 15
porque Frog puede hacer ataques que pueden quitar hasta 15 HP. Cuando estés
a punto de eliminarlo comenzará a usar -Recover!- pero no te preocupes, sólo
atácalo. Cuando le bajes la barra de HP a Frog este pude quedar vivo, sólo
atácalo una última vez y lo habrás vencido. ¡Con la gran cantidad de
experiencia que te da este sapo puedes incluso subir 3 Niveles!
>Frog: ¡Ohhhh! ¡Sobreestimé tu fuerza, guerrero!
<----------------------------------------->
>El aire repugnante se está filtrando y un aire fresco entra al castillo.
Después de vencer al sapo todo regresará a la normalidad en el castillo y ya
podrás abrir los corfres que están allí y tomar una -Herb- y -150GP-, ahora
sal del castillo y el rey hablará contigo.
>Rey: Venciste los monstruos. No eres un héroe falso. ¿Quién eres tú?...
esa cicatriz... me parece familiar.
*Comenzará un pequeño terremoto*
>Rey: ¡Que sacudida! ¡Los Dragones Obscuros deben de tener el Controlador de
Terremotos! Hay un lugar secreto en el calabozo de Nanai. Encuentra el
Controlador de Terremotos, por favor, ve allá y pon fin a todos estos
terremotos
Como escuchaste deberás ir a Nanai, sal del pueblo y ¿ves ese pueblo con un
puerto a la derecha? bueno, ese es Nanai, llega hasta allá yendo por el
norte pero verás que los soldados de los Dragones Obscuros no te dejarán
pasar, tendrás que esperar que se haga de noche para entrar al pueblo.
-------------
--- Nanai ---
-------------
Item: S.Ptn., 150GP(x2), Herb(x2), 650GP, B.Stn., Antdt, 70GP, ArmPad, F.Stn.,
Cure
Enemigos: Gloom, Beak, P.Bug, Creep
En la entrada verás un soldado durmiendo, pero los demás si están despiertos.
Deberás caminar lo más lejos posibles de ellos porque si caminas muy cerca te
pillarán y te sacarán de Nanai. En la entrada está un Dragón para salvar,
entra al Hotel y revisa el armario de allí para encontrar un -S.Ptn.- Camina
por la izquierda del Hotel y luego por la derecha del pequeño jardín que está
arriba del Hotel, si entras a la casa a la derecha del soldado que está
dormido encontrarás dos cofres con -150GP- cada uno. Baja todo y sube por la
derecha del bar para llegar al palacio de Nanai, si sigues por la derecha y
subes todo podrás tomar un par de -Herbs- que hay en unos cofres de una casa
de allí, entra al palacio caminando lo más lejos que puedas del soldado. Abre
la puerta que está frente a la entrada para bajar al calabozo del palacio,
baja todo hasta que llegues a la parte inferior (que calabozo más extraño);
aqui no hay mucho problema, sólo toma todos los cofres para encontrar -650GP-,
un -B.Stn.- y un -Antdt-, ahora baja por las escaleras de la derecha para
llegar al segundo sótano. Ya en el segundo sótano a la derecha hay un par de
cofres con -70GP- y un -ArmPad-; ahora baja y abre otro par de cofres que
tienen un -F.Stn- y un -Cure-, continúa y baja las grandes escaleras. Ya en
el último calabozo sube y te encontrarás con un sujeto extraño, acércate a él
para que te hable.
>Sujeto: ¿Quién perturba mi privacidad? Me haré dueño del mundo con esta
máquina... ¡y nadie podrá detenerme!.
<--- Enemigo: Knight | Exp. 500 | GP 350 --->
Este caballero no es tan difícil pero tiene mucho HP, si estás sobre el Nivel
8 no será mucho problema. Atácalo sin importar que él te golpee, eso si,
nunca te quedes con menos de 25HP porque a veces este Caballero puede usar
-T.Bolt- que puede bajar hasta 20HP, usa --Herbs- cada vez que llegues a los
25-30HP. Cuando estés a punto de vencerlo comenzará a usar -Recover!- sólo
sigue la técnica y después de unos cuantos turnos le habrás bajado toda la
barra de HP pero no lo habrás vencido, atácalo unas tres veces más y ahora
sí morirá.
<------------------------------------------->
>Caballero: ¿Cómo puede ser esto posible? ¡Fui vencido! Arrrgh...
Acércate a la extraña maquinaria que está allí y presiona A para "hablar"
con ella.
>La máquina está generando un ruido extraño, encontraste una llave ¿la vas
a tomar? Si/No
*¡Toma la Llave!*
>El Héroe tiró de la llave de la máquina.
*Comienza a temblar y la máquina se mueve*
Verás que la salida se ha cerrado, para escapar deberás pararte en el cristal
que está en el piso a la derecha de la máquina; por cierto, si te esperas
un poco oirás una extraña voz que te dice
>???: ¡Huye mientras puedas, porque regresaré!
Bueno pero no te tardes mucho porque podrías morir, pisa el cristal y
aparecerás afuera y verás como se destruye Nanai, en eso viene un sirviente
del rey de Camlon para hablar contigo.
>Sirviente: Como lo imaginé, el dispositivo debajo del castillo era el que
causaba los terremotos. Vámonos Ryu, el rey te está esperando.
--------------
--- Camlon ---
--------------
Items: ---
Enemigos: ---
Aparecerás en este pueblo y el rey hablará contigo.
>Rey: Renunciaste a Nanai para destruir las fuerzas de los Dragones Obscuros.
Fue una difícil decisión, ¡pero los resultados muestran que eres un verdadero
héroe!
>Sirviente: Ve hasta Winlan al este. Allí encontrarás una cueva que te llevará
a otro reino.
Una vez que termines de hablar con el rey deberás ir de nuevo hacia el este
donde estaba Nanai, pero como Nanai ya no está podrás pasar y llegar a Winlan
(a la izquierda está la cueva de la que te hablaron, pero por ahora no podrás
pasar por allí).
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VII.3. Nina y el Rey de Winlan
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--- Winlan ---
--------------
Items: V.Ptn., Antdt(x2), SuedeHT, Herb(x4), SuedeSH
Enemigos: ---
Bienvenido a Winlan, esta es una extraña aldea donde todos sus habitantes
poseen alas blancas, Ok basta de introducciones y vayamos al grano. Aqui
podrás encontrar un -V.Ptn.- en el armario de la casa al lado del puente,
como tienes suficiente dinero ve a la Tienda de Items y compra muchas -Herbs-
luego ve a la Armería y compra las armas y escudos que necesites. Ahora
dirígete al castillo y habla con la chica que está en el centro de la sala.
>Chica: ¿Quiéres ver al rey? por favor espera aqui.
*La chica se dirige a hablar con otra chica*
>Chica: Princesa Nina, el rey tiene un visitante. ¿Le digo que el rey está
enfermo?
>Nina: ¡No! ¡si se sabe una palabra sobre el envenenamiento del rey la gente
podría entrar en pánico! mantenlo en secreto mientras conseguimos un Remedio.
Podría ser difícil de encontrar.
>Soldado: Princesa, nuestro visitante... está esperando.
>Nina: Muéstrale uno de los cuartos de huéspedes por favor, y dile que se
quede.
*La princesa se retira*
>Chica: Princesa Nina ¿vas a buscar el Remedio tú sola?
>Nina: No te preocupes. Puedo cuidarme yo sola.
>Chica: Estoy preocupada por la princesa. Encontraré a alguien que la pueda
ayudar. Gracias.
*La chica se dirige al Héroe*
>Chica: El rey no está aqui. Por favor, espera mientras regresa.
*La chica lleva al Héroe al cuarto de huéspedes*
>Chica: Debes estar cansado, puedes pasar la noche aqui.
*El Héroe se duerme, en eso aparece Nina*
>Nina: Debo hacer lo que me corresponde para salvar al rey y la ciudad.
Aqui tomas el control de Nina, baja las escaleras y ve a la izquierda, abre
la puerta y toma un -Herb-, -Antdt-, -SuedeHT- y un -SuedeSH- que estan en
los cofres de allí, equípale el -SuedeHT- y el -SuedeSH- a Nina, a la derecha
de las escaleras por donde bajaste hay otro par de cofre con dos -Herbs-,
puedes bajar por las escaleras que están arriba de esos cofres y tomar un
-Antdt- y otra -Herb- que están en unos coofres de allí. Después que hayas
tomado todos los items sal del castillo y dirígete a la cueva de la izquierda
de Winlan y los soldados ya te dejarán pasar.
[Esta Guía Continuará...]
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VIII. I T E M S & A R M A S
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En esta sección están todas las Armas, Armaduras, Cascos, Escudos e Items
encontrados en Breath of Fire. A continuación se presenta la lista con todos
los Items ordenados alfabéticamente y categorizados por clase y tipo, para
más información consulta la siguiente tabla:
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C a t e g o r i z a c i ó n d e l o s I t e m s
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Arma Arma de ataque equipables
-Anillo Anillo de ataque, pueden ser mágicos
-Arco Arma de ataque indirecto (arcos)
-Daga Arma blancas cortas y muy ligeras
-Espada Arma blancas mortales y pesadas
-Estoque Arma ligeras y de una sola hoja
-Vara Barra de ataque de madera o metal
Armadura Objeto equipables para el cuerpo que ofrecen protección
-Armadura Armadura de metales u objetos fuertes generalmente pesadas
-Cota Malla para el cuerpo hechas de materiales fuertes
-Ropa Vestimenta
-Tunica Vestimenta resistente y pesada
Casco Objeto para la protección de la cabeza
-Casco Protege la cabeza
-Pañuelo Pañuelo para la protección de la cabeza
Consumible Todo tipo de Items que se pueda consumir
-Curativo Item que puede curar estados dañinos como el Veneno o Zombie
-Propulsor Incrementa alguna habilidad
-Repelente Artículo para repeler animales o monstruos
-Restaurador Item que puede restaurar HP o AP al usuario
Escudo Arma para la defensa, generalmente se usa en la mano izquierda
-Escudo Escudo para la protección hecho de materiales resistentes
-Guante Protector para la mano y/o el brazo
Especial Item que obtienes en un evento en específico, no puede ser
usado ni puede comprarse, venderse o botarse
Etc. Objetos equipables que pueden tener diferentes funciones
-Caña Caña para pescar
-Carnada Carnada para pescar
-Brazalete Objeto para el brazo que puede ofrecer efectos beneficiarios
-Hechizo Hechizo que produce efectos beneficiarios al usuario
-Propulsor Incrementa alguna habilidad
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L i s t a d e t o d o s l o s I t e m s
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Item Clase Tipo Precio Descripción
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Acorn Consumible Restaurador --- Restaura 10 AP
Antdt Consumible Curativo --- Cura el estado Veneno
Apple Consumible Restaurador --- Restaura 100 HP
ArmPad Armadura Hombrera --- Hombrera de hierro para armaduras
B.Stn. Ataque Elemental --- Ataca con truenos
BronzRP Arma Estoque --- Un estoque de bronce
BronzSD Arma Espada --- Espada de bronce
ChainML Armadura Cota --- Cota común
Cloth Armadura Ropa --- Ropa común
Cure Consumible Restaurador --- Restaura 500 HP
Dirk Arma Daga --- Daga liviana
Dress Armadura Ropa --- Vestido para mujeres
E.Key Especial Especial --- Llave relacionada con la diosa Tyr
E.Key Ataque Elemental --- Ataca con un terremoto
F.Stn. Ataque Elemental --- Ataca con puntas de fuego
Herb Consumible Restaurador --- Restaura 50 HP
IronRP Arma Estoque --- Estoque de hierro
Life Consumible Curativo --- Revive un personaje caído
LongSD Arma Espada --- Una espada larga
Mrbl3 Consumible Repelente --- Reduce los encuentros con enemigos
Robe Armadura Túnica --- Un túnica común
S.Ptn. Consumible Propulsor --- Aumenta la Fuerza (Str.) por 1
Sabre Arma Espada --- Un sable corvo
ShortRP Arma Estoque --- Estoque corto
SilkGN Armadura Toga --- Guante de seda
SuedeCP Armadura Capa --- Una capa de gamuza
SuedeGN Armadura Toga --- Guante de gamuza
T.Drop Consumible Curativo --- Cura el estado Zombie
V.Ptn. Consumible Propulsor --- Incrementa el Vigor por 1
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
=============================================================================
VIII.1. Items
=============================================================================
Los Items son artículos de diferentes tipos y pueden servir para muchas cosas.
Hay items consumibles que pueden usarse tanto en las batallas como fuera de
ellas. Algunos items consumibles incluso pueden incrementar alguna condición
permanentemente. Otros items pueden ser usados durante la batalla y son
Items de ataque que pueden causar diferentes efectos en los enemigos. Por
último están los Items Especiales que no se puede hacer nada con ellos, no
hacen ningún efecto y no los puedes ni vender ni comprar.
---------------------------------
I t e m s C o n s u m i b l e s
---------------------------------
Item P.Cmpr P.Vnta Tipo Usur Descripción
------------------------------------------------------------------------------
Acorn --- --- nrml/btll 1G Restaura 10 AP
Antdt --- --- nrml/btll 1G Cura el estado Veneno
Apple --- --- nrml/btll 1G Restaura 100 HP
Cure --- --- nrml/btll 1G Restaura 500 HP
Herb --- --- nrml/btll 1G Restaura 50 HP
Life --- --- nrml/btll 1G Revive un personaje caído
Mrbl3 --- --- nrml TdsG Reduce los encuentros con enemigos
S.Ptn. --- --- nrml 1G Aumenta la Fuerza (Str.) por 1
T.Drop --- --- nrml/btll 1G Cura el estado Zombie
V.Ptn. --- --- nrml 1G Incrementa el Vigor por 1
-----------------------------
I t e m s d e A t a q u e
-----------------------------
Item P.Cmpr P.Vnta Daño Enem Descripción
------------------------------------------------------------------------------
B.Stn. --- --- 85HP 1E Ataca con truenos
E.Key --- --- 35HP TdsE Ataca con un terremoto
F.Stn. --- --- 45HP 1E Ataca con puntas de fuego
-------------------------------
I t e m s E s p e c i a l e s
-------------------------------
Item Descripción
------------------------------------------------------------------------------
E.Key. Llave que tiene una conexión con la diosa Tyr
=============================================================================
VIII.2. Armas
=============================================================================
En Breath of Fire existen distintos tipos de armas como espadas, dagas,
estoques, etc. Las armas incrementan la Fuerza del usuario (Strength) y
además pueden tener poderes especiales que pueden incrementar el Vigor o la
Agilidad del usuario, incluso algunas armas pueden liberar ataques especiales.
Algunos usuarios sólo pueden usar algunos tipos de armas debido a su tipo de
persona o su compatibilidad. En la lista de abajo se presentan todas las armas
por tipo y se incluyen los ataques y extras especiales y el peso.
---------------------------
L i s t a d e A r m a s
---------------------------
Arma Tipo Atq Agl Vig Sab Ps Manip. Descripción
------------------------------------------------------------------------------
BronzRP Estoque +7 --- --- --- 2 1Mano Un estoque de bronce.
BronzSD Espada +12 --- --- --- 2 1Mano Espada de bronce.
Dirk Daga +5 --- --- --- 1 1Mano Daga liviana.
IronRP Estoque +14 --- --- --- 5 1Mano Estoque de hierro.
LongSD Espada +26 --- --- --- 4 1Mano Una espada larga.
Sabre Espada +8 --- --- --- 2 1Mano Un sable corvo.
ShortRP Estoque +5 --- --- --- 1 1Mano Estoque corto.
----------------------------------------------
L i s t a d e A r m a s p o r t i p o
----------------------------------------------
- - - - - - - - - - - - - - - - - - DAGAS - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Las dagas son armas blancas muy parecidas a las espadas pero con una hoja
mucho más corta. Al igual que las espadas pueden ser de diferentes materiales
como bronce o plata, pero a diferencia de las espadas las dagas son mucho más
pequeñas y mucho más ligeras, lo que hace posible que personas no tan fuertes
puedan manipularlas hábilmente. Pero debido a que son muy pequeñas no son tan
mortales y efectivas como una espada.
Dagas Atq Agl Vig Sab Srt Peso Manip. Usuarios y Especiales
------------------------------------------------------------------------------
Dirk +5 --- --- --- --- 1 1Mano Usr: Hr
> Lo trae equipado el Héroe. Crt: Daga normal
> En la armería de Drogen.
- - - - - - - - - - - - - - - - - ESPADAS - - - - - - - - - - - - - - - - -
Las espadas son grandes armas blancas filosas y cortantes. Son las armas más
efectivas debido a que son mortales y son prácticamente imparables. Pueden
estar hechas de diferentes tipos de materiales como bronce y debido a que
son muy grandes son muy pesadas, sólo personas fuertes pueden llevarlas y
usarlas hábilmente.
Espadas Atq Agl Vig Sab Srt Peso Manip. Usuarios y Especiales
------------------------------------------------------------------------------
BronzSD +12 --- --- --- --- 3 1Mano Usr: Hr
> En el castillo de Camlon. Crt: Espada normal
> En la armería de Winlan
LongSD +26 --- --- --- --- 4 1Mano Usr: Hr
> En la armería de Nanai. Crt: Espada normal
Sabre +8 --- --- --- --- 2 1Mano Usr: Hr
> En la armería de Drogen. Crt: Sable normal
- - - - - - - - - - - - - - - - - ESTOQUESS - - - - - - - - - - - - - - - - -
Los estoques son las armas blancas para guerreros más livianas. Son parecidas
a las espadas pero poseen una hoja muy delgada y debido a esto sólo se puede
herir de punta, pero como son muy livianas cualquier persona las puede usar
hábilmente. Al igual que las dagas son fáciles de manipular pero no son tan
efectivas como una espada.
Estoques Atq Agl Vig Sab Srt Peso Manip. Usuarios y Especiales
------------------------------------------------------------------------------
BronzRP +7 --- --- --- --- 2 1Mano Usr: Hr
> En la armería de Nanai. Crt: Estoque normal
IronRP +14 --- --- --- --- 5 1Mano Usr: ?
> En la armería de Nanai. Crt: Estoque normal
ShortRP +5 --- --- --- --- 1 1Mano Usr: Ni
> Lo trae equipado Nina. Crt: Estoque normal
=============================================================================
VIII.3. Armaduras
=============================================================================
Las armaduras son protecciones para el cuerpo de los guerreros que proveen
defensa a la hora de luchar. En Breath of Fire existen muchos tipos de
armaduras que pueden adaptarse a los diferentes tipos de personas, estas
armaduras incrementan el Vigor de los personajes para ofrecer defensa extra.
Las armaduras pueden ser de diferentes materiales como bronce, plata e incluso
túnicas y ropa ofrecen protección. Algunas armaduras incluso pueden resistir
ataques de tipo elementales. En la lista de abajo se presentan todas las
armaduras del juego, las defensas y extras especiales, el tipo de armadura y
la descripción.
-----------------------------------
L i s t a d e A r m a d u r a s
-----------------------------------
Armadura Tipo Def Agl Vig Mag Ps Descripción
------------------------------------------------------------------------------
ArmPad Armadura +8 --- --- --- 2 Hombrera de hierro para armaduras.
ChainML Cota +20 --- --- --- 2 Cota común.
Cloth Ropa +1 --- --- --- 1 Ropa común.
Dress Ropa ??? --- --- --- ? Vestido para mujeres.
Robe Túnica +2 --- --- --- 1 Un túnica común.
SilkGN Toga +15 --- --- --- 5 Guante de seda.
SuedeCP Capa +5 --- --- -1 4 Una capa de gamuza.
SuedeGN Toga +10 --- --- --- 6 Guante de gamuza.
------------------------------------------------------
L i s t a d e A r m a d u r a s p o r t i p o
------------------------------------------------------
- - - - - - - - - - - - - - - - - ARMADURAAS - - - - - - - - - - - - - - - - -
Las armaduras son antiguas vestimentas de metal muy resistentes para proveer
de protección al usuario. Las armaduras pueden variar del tipo de metal,
pueden ser hechas de hierro, bronce, plata, etc.. Pueden variar de tipo, hay
armaduras que protegen sólo el pecho así como también hay unas que protegen
el cuerpo entero; debido a que son muy resistentes ofrecen una excelente
protección, pero son muy pesadas y sólo personas fuertes son capaces de
llevarlas.
Armaduras Def Agl Vig Sab Mag Peso Usuarios y Especiales
------------------------------------------------------------------------------
ArmPad +8 --- --- --- --- 2 Usr: Hr
> En la armería de Drogen. Crt: Hombreras
> En el calabozo de Nanai.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - COTAS - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Las cotas son armaduras ligeras en forma de jubón de mallas hechas de metal
resistente para ofrecer una gran protección al usuario. Debido a que es muy
ligera cualquier persona puede usar las cotas pero no ofrecen la misma
protección que una armadura, un ataque fuerte puede traspasar fácilmente una
cota. Pueden estar hechas de cualquier tipo de material como plata e incluso
oro; hasta se dice que una vez existieron cotas hechas del mítico material
Mythril.
Cotas Def Agl Vig Sab Mag Peso Usuarios y Especiales
------------------------------------------------------------------------------
ChainML +20 --- --- --- --- 2 Usr: Hr
> ??? Crt: Cota normal
- - - - - - - - - - - - - - - - - - ROPAS - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Las ropas son simplemente vestimentas para el cuerpo. No ofrecen mucha
protección pero son super ligeras y cómodas y pueden ser usadas por cualquier
persona. Pueden estar hechas de diferentes tipos de materiales como algodón,
lana o seda; también pueden ser de diferentes tipos como camisas o pantalones.
Ropas Def Agl Vig Sab Mag Peso Usuarios y Especiales
------------------------------------------------------------------------------
Cloth +1 --- --- --- --- 1 Usr: Hr
> En la armería de Drogen. Crt: Ropa normal
> En la armería de Nanai.
Dress ??? --- --- --- --- 1 Usr: Ni
> Lo trae equipado Nina. Crt: Vestido para mujeres
- - - - - - - - - - - - - - - - - TUNICAS - - - - - - - - - - - - - - - - -
Las túnicas son grandes vestimentas sin mangas que cubren todo el cuerpo y
ofrecen buena protección para el usuario. Son ligeras pero no tanto como
una ropa común, por esa razón no casi cualquier persona puede llevarlas
además de que pueden disminuir un poco la agilidad del usuario. Al igual
que las ropas pueden estar hechas de materiales como algodón, lana o seda.
Túnicas Def Agl Vig Sab Mag Peso Usuarios y Especiales
------------------------------------------------------------------------------
Robe +2 --- --- --- --- 1 Usr: Hr
> Lo trae equipado el Héroe. Crt: Túnica normal
------------------------------------------------------------------------------
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IX. H E C H I Z O S
=============================================================================
------------------------------------------------------------------------------
A continuación una completa lista con todos los hechizos en general, tanto
hechizos de resuperación como de ataque. Recuerda que algunos hechizos son
aprendidos al subir de nivel y algunos sólo los puede aprender un personaje
en específico. Para que un hechizo funcione necesita consumir AP, cada
hechizo consume cierta cantidad de AP.
Formato: Hechizo AP Interfase Afct Usuario Descripción
Hechizo: Nombre del Hechizo.
AP: Cantidad de AP que gasta el hechizo.
Interfase: Donde se puede usar (nrml = normal: puede usarse en pueblos,
calabozos y en el mapa general; btll = puede usarse en una batalla)
Afct: El aliado o el enemigo que afecta el hechizo (Ali = aliados que afecta;
Enm: enemigos que afecta, TdsA = Afecta a todos los aliados; TdsE = Afecta a
todos los enemigos)
Usuario: Los personajes que pueden aprenderlo.
He = Héroe Ni = Nina
Descripción: Una breve descripción del hechizo.
Hechizo AP Interfase Afct Usuario Descripción
------------------------------------------------------------------------------
Cura 03 nrml/btll 1Ali Ni Restaura 50 HP a un aliado herido
Fort 06 btll 1Ali Ni Aumenta la defensa
Heal 05 nrml/btll 1Ali Ni Cura el estado de un aliado enfermo
------------------------------------------------------------------------------
=============================================================================
X. N I V E L E S
=============================================================================
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En esta sección se encuentran todas las habilidades que ganan los personajes
al subir de nivel, cada personaje puede ganar diferentes puntos de HP, Vigor,
Agilidad, ect. en cada nivel que suba, incluso puede aprender hechizos. Aqui
se encuentran todas las habilidades de cada personaje por nivel.
NOTA: No estoy seguro, pero creo que los valores que ganan los personajes en
las diferentes habilidades al subir de nivel son al azar y no serán siempre
los mismos valores en el mismo nivel, es decir, en un juego el Héroe puede
ganar 4 HP al subir al nivel 6 pero en otro juego puede ganar 2 HP al subir
al nivel 6, si es así entonces esta tabla no tiene sentido porque los valores
ganados siempre serán al azar. De todas formas estoy por confirmar eso, si
alguien sabe más sobre esto le agradecería mucho que me informara. Gracias.
Formato: Nv HP AP Fr Vg Ag Sb St Hechizos
Nv: Nivel
HP: HP que se suma al mHP.
AP: AP que se suma al mAP.
Fr: Fuerza (Str.) que se suma al mStr.
Vg: Vigor que se suma al mVig.
Ag: Agilidad (Agil.) que se suma al mAgl.
Sb: Sabiduría (Wisdom) que se suma al mWis.
St: Suerte (Luck) que se suma al mLck.
Hechizos: El hechizo que puede aprender el personaje al llegar a este nivel.
---- Héroe --- --- Niina ----
Nv HP AP Fr Vg Ag Sb St Hechizos Nv HP AP Fr Vg Ag Sb St Hechizos
---------------------------------- ------------------------------------------
01 Empieza en este nivel --- 05 Empieza en este nivel Cura/Fort/Heal
02 +5 +4 +3 +3 +2 +2 +2 ---
03 +6 +2 +3 +3 +3 +2 +2 ---
04 +6 +3 +1 +1 +3 +0 +1 ---
05 +6 +3 +2 +1 +3 +0 +2 ---
06 +4 +2 +2 +3 +4 +2 +1 ---
07 +6 +2 +3 +3 +4 +2 +3 ---
08 +6 +3 +3 +3 +4 +0 +3 ---
09 +8 +3 +4 +4 +4 +3 +1 ---
Si alguien al subir de nivel obtiene valores distintos a los de la tabla le
agradecería mucho que me lo informara via e-mail y si puedes envía también los
valores que obtuviste para confirmar si es cierto que los valores son al azar.
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XI. P U E B L O S Y A L D E A S
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En esta sección se encuentran todos los pueblos y ciudades de Breath of Fire,
una breve descripción de cada uno y todos los servicios que puedes encontrar
en ellos.
--------------
--- Drogen ---
--------------
Este es un pueblo algo pequeño y en él viven la mayoría de los clanes de la
familia de los Dragones de la Luz. Zog, para que se cumplan sus planes,
decide eliminar a todos los miembros de los Dragones de la Luz y convoca un
ataque que termina destruyendo a Drogen por completo.
--- Servicios ---
T. ITEMS Precio ARMERIA Precio HOTEL - No (habla con la
Mrbl3 9GP Dirk 50GP anciana y te dejará
Herb 9GP Sabre 400GP dormir)
Herbx9 81GP Cloth 10GP BANCO - No
Antdt 13GP SuedeCP 240GP EST.DRAGON - Si
T.Drop 18GP ArmPad 300GP
Apple 90GP WoodSH 300GP
Life 450GP HairBand 1000GP
Cure 1800GP SilkGN 2800GP
--- Sitios de Interés ---
La casa del Héroe, además de eso ningún otro.
--------------
--- Camlon ---
--------------
Este pequeño pueblo es vecino de Drogen y también ha sido destruido por los
Dragones Obscuros. Los pocos sobrevivientes están decididos a reconstruirlo
pero su rey no puede proveer los fondos y las herramientas debido a que varios
monstruos han invadido su castillo.
--- Servicios ---
T. ITEMS Precio ARMERIA Precio HOTEL - No
No hay T. de Items No hay Armería BANCO - No
EST.DRAGON - Si
--- Sitios de Interés ---
No hay muchos sitios que visitar en este pueblo, sólo el castillo del rey
pero ha sido invadido por monstruos.
--------------
--- Nainai ---
--------------
Esta ciudad ha sido tomada por los Dragones Obscuros debido a que en los
calabozos más profundos del palacio de la ciudad se encuentra una extraña
maquinaria que puede controlar los terremotos. Los únicos habitantes que
sobrevivieron al asalto de los Dragones Obscuros fueron desalojados al
segundo pueblo, por si fuera poco esta ciudad puede destruirse totalmente
si se activa la extraña maquinaria que hay en el fondo.
--- Servicios ---
T. ITEMS Precio ARMERIA Precio HOTEL - No
No hay T. de Items IronRP 1800GP BANCO - No
LongSD 2250GP EST.DRAGON - Si
Cloth 9GP
SuedeSH 135GP
SuedeCP 216GP
WoodSH 270GP
HairBand 900GP
SilkGN 2520GP
--- Sitios de Interés ---
El palacio de la ciudad, los calabozos del palacio.
--------------
--- Winlan ---
--------------
Winlan es una extraña aldea cuyos habitantes son los llamados "Clan de los
Alados" y es que todos sus habitantes tienen alas blancas en la espalda
y cuando éstos alcanzan la adultez pueden convertirse en aves cuando lo
deseen. Es una aldea muy tranquila y está repleta de molinos de viento.
--- Servicios ---
T. ITEMS Precio ARMERIA Precio HOTEL - Si (80GP)
Mrbl3 10GP Sabre 400GP BANCO - Si
Herb 10GP BronzSD 700GP EST.DRAGON - Si
Antdt 15GP BronzRP 800GP
T.Drop 30GP SuedeHT 200GP
Acorn 30GP WoodSH 300GP
Charm 150GP SuedeGN 500GP
Life 500GP Visor 800GP
Cure 2000GP ChainML 2000GP
--- Sitios de Interés ---
El castillo de Winlan.
------------------------------------------------------------------------------
=============================================================================
XII. C O P Y R I G H T
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