noctbox.jpg (9420 bytes)  NOCTURNE

  Nocturne Sokagin basina geliyorsunuz. Çok soguk, dondurucu bir esinti pardesünüzü dalgalandiriyor. Sislerin arasinda kaybolan sokagin karanlik ucundan garip sesler geliyor. Tabancalarinizi çekiyorsunuz. Laserpointer'lariniz sokaktaki dumani birden kirmiziya boyuyor. Yürümeye basliyorsunuz. Garip ses gittikçe yaklasiyor. Aqua-vampire kursunlarinizi sarjörlerinize sürüyorsunuz. Iki silahinizda da sadece birer sarjör kalmis. Birden sislerin arasinda bir kararti sizden çok daha yukarda ve size dogru geliyor. Pointer'larinizi karartiya kitleyip delice silahinizdaki bütün kursunlari bosaltmaya basliyorsunuz. Garip ses artik acidan bagiriyor. Kursunlarin mi yoksa seslerin mi bitecegini düsünürken son kursununuz namluya geliyor. Aniden ses kesiliyor ve ölü bir bendenin yere yigildigini duyuyorsunuz. Yanina gittiginizde bir vampirin kanlar içinde parçalanmis olarak yerde yattigini görüyorsunuz. Iste bir tanesi daha öldü diyerek sokagi bitiriyorsunuz.noct1.jpg (91954 bytes) Ve arkanizda sadece ayakkabinizin altina sürülmüs olan kanin izleri duruyor... Nocturne'a böyle bir atmosferde basladim. Ilk izlenimlerimin ne oldugunu asagi yukari tahmin etmissinizdir. Yine de bir kaç kelime ile açiklamaya çalismak gerekirse: Saskinlik, dehset, maksimum derecede salgilanan adrenalin ve kesinlikle daha fazla oynama istegi. Konu Oyunun konusu simdiki veya gelecek zamanda degil tam aksine 20. yüzyilin baslarinda geçiyor. Basrolde Stranger lakabli, tüm oyun boyunca olaganüstü karizmatik davranan, sir dolu, gri ve siyahlar içinde bir ajan var. Stranger, o dönemin amerikan baskani Theodore Roosevelt tarafindan 1902 yilinda kurulan, FBI benzeri, gizlilik içinde çalisan ve görevi dogaüstü olaylari ve bunlarla baglantili cinayetleri incelemek olan Spookhouse adli bir organizasyon için çalisiyor. Daha önceki görevlerde basari gösterdigi ve tecrübeli oldugu için yeni görevlere yine Stranger çagiriliyor. Oyun kronolojik olarak 4 bölüme ayrilmis. Bu bölümlerden ilki 1927'de Almanya'da geçiyor. Stranger bu bölümde Yathfoe-Gyoule adli özel bir tasi Count Voicu adli ölümsüz bir vampirin ve onun hizmetkarlarinin korudugu bir satodan almaya çalisiyor. Ikinci bölüm 1931 yilinda Texas'ta zombileri arastirmayla geçiyor. Bu bölümde trenin içinde zombi ve kurtadamlarla bogusuyorsunuz. Üçüncü bölümde 1933'te Chicago'da zombi üreten bir fabrikayi ortadan kaldirmaya çalisiyorsunuz. Al Capone'nun kaçirdigi ve Alman bilim adamindan almaya çalistigi ölüleri tekrar canlandiran siviya siz ondan önce ulasmaya çalisiyorsunuz. Ve finalde 1935 yilinin Fransa'sindayiz. Bu bölüm de birtakim yaratiklarla savasarak eski organizasyon üyelerinden birini altetmekle geçiyor. Sürekli yalniz degilsiniz. Oyunun baslarinda size (hiç hosunuza gitmese de) yari vampir olan bir karsi cinsiniz eslik ediyor. Rus aksaniyla konusan bu hirçin bayan daha sonradan ortalardan kayboluyor ama tabi bu yalniz çalismayi seven Stranger'in çok daha fazla hosuna gidiyor. Her bölüm belli yerlerinden 5 ayri seviyeye bölünmüs. Bu yerler haritada geçilen baska bir kat, dolastiginiz mekanin baska bir bölümü ya da bölüm sonu adamina yaklastiginiz yerler olabilir. Oynanis ve Arayüz: Nocturne'in oynanis tarzi Tomb Raider'a benziyor. Bunu bir Indiana Jones filminin aksiyonuyla birlestirirseniz de ortaya bu oyun çikiyor. Üçüncü sahis gözünden oynanan oyun çok dinamik bir atmosfere sahip. Konunun da getirdigi aksiyonun çok akici grafik ve gayet iyi ses efektleri ile desteklenmesi bu atmosferin yeterince saglanmis oldugunu gösteriyor. Oyunun fazla sorun çikarmayan fakat oldukça uzun bir kurulumu var. 2 CD'den ilkinde kuruluma basliyorsunuz.noct2.jpg (85746 bytes) Daha sonra CD'yi degistirmeniz isteniyor ve ikinci CD'den kuruluma devam ediyorsunuz. Tipik kurulum sabit diskinizde 1.2 GB yer kapliyor. Eger konfigürasyonunuza güveniyorsaniz 550 MB civarindaki minimum kurulumu deneyebilirsiniz. Custom seçeneginden de ne kadarlik kurulum istediginizi seçebilirsiniz. Bu arada oyunu çalistirirken 200 MB dan az yeriniz varsa bu sorunu ortadan kaldirirsaniz daha fazla performans alirsiniz gibi bir uyari mesajiyla da karsilasiyorsunuz. Ana menü ekraninda yeni oyunlari baslatabileceginiz seçenekten istediginiz tarihteki bölümü seçebilirsiniz. Tavsiyem kronolojik sirayla oynamaniz. Hem konu bütünlügü açisindan hem de zorluk seviyesine alisabilme açisindan daha iyi olacaktir. Options (Ayarlar) seçeneginden oyunla ilgili ayarlari yapabilirsiniz. Grafik ayarlarinda ekran kartiniza göre destekledigi teknolojileri ve fazla zorlamayacak çözünürlükleri seçmeniz oyundan çok daha fazla zevk almanizi saglayacaktir. Ses ayarlari için de ayni seyler geçerli. Kontrol kombinasyonu çesitli sekillerde olabiliyor. Hepsini denedikten sonra kendinize en uygun olani seçebilirsiniz. Fakat çok tuslu bir kontrol cihaziniz yoksa klavyeyle ilgilenmek zorundasiniz. Çünkü oynarken yaninizda tasidiginiz esyalari görmek, kullanmak, silah degistirmek, fenerinizi ve gece görüsünüzü kullanmak için azimsanmayacak sayida tusa ihtiyaciniz olacak. Yine bu menüden tus kombinasyonunu kendinize en uygun sekilde ayarlayabilirsiniz. Oyun içinde bildigimiz yön tuslari ile karakteri yönlendiriyorsunuz. Buna ek olarak kosma, ufak siçrayis ve uzun atlamayi da sik sik kullanacaksiniz. Ayrica baslangiç için otomatik hedeflemenin seçili olmasi sizi oldukça büyük bir zorluktan kurtarir. Ama eger yasamdan biktiysaniz bu seçenegi deaktif edebilirsiniz. Monitör Calibration ise üretici firmanin gelistirdigi, monitörün isik ve contrastini ayarlatarak daha iyi görüntüye sahip olmaya yarayan bir seçenek. Oyunu ilk kez açarken de yapilmasi istenen bu ayar oyunun çok aydinlik veya karanlik olmamasi için yapiliyor. Oyun ekrani full screen 'e yakin. Sadece ekranin sag alt kösesinde elinizdeki silah veya yaninizdaki esyalarla ilgili kisa süreligine gözüken bir kaç simge ile ekranin altinda aldiginiz seylerden bahseden bazi yazilar var. Bir de sag üstteki ufak saglik durumunuzu gösteren simgeyi de unutmayalim. Ekranda çok fazla rahatsiz edici ve dikkat çekici nesnelerin olmamasi sayesinde (özellikle yüksek çözünürlüklerde) kendinizi oyuna daha fazla kaptiriyorsunuz. Sinematikler oyun sirasinda sik sik karsimiza çikiyor. Fakat sinematikler oyunun grafikleri üzerinde oynaniyor. Yani oynarken birden yukardan ve asagidan siyah bantlar giriyor ve siz sinematik seyretmeye basliyorsunuz. Bu yüzden eger bir yaratigin saldirisi sirasinda bir sinamatik varsa uzun yükleme sürelerini veya degisen ekranlari beklemiyorsunuz. Bu da oynanabilirligi arttiriyor. Opsiyona göre eger isterseniz bu sirada altyazi görülebiliyor. Konuyu takip etme açisindan yararli olabilir. Oyunu oynarken el fenerinizden baska isik görmeyi unutun. Oyun sürekli gece ve karanlik ortamlarda geçiyor. Sanirim oyunun havasina uygun olmasi için monitör ayari yaptirilirken odanin bütün isiklarini kapatin denmesinin sebebi de bu. Oyunun en büyük ve belki de tek dezavantaji, akilli kamera denen görüs sistemi. Bu sistemde içinde bulundugunuz ortamda birçok kamera oldugu varsayiliyor ve oynadiginiz karakteri bu kameralarin en uygunuyla size gösteriyor. Yani oyunu sürekli ayni açi yerine sürekli farkli açilardan görüyorsunuz. Tomb Raider'da ki sikici görüs açisinin bu oyunda degismesinin ne sakinca var diye düsünebilirsiniz. Eger oldugu varsayilan kameralar dogru zamanlarda dogru yerleri gösterirse sorun yok. Tam tersine bazen Stranger'in yüzü kameraya üç santim bile yaklasabiliyor ve siz o muhtesem grafik dokularini çok yakindan izleyebiliyorsunuz. Fakat bazen akilli kamera sistemi dogru çalismayabiliyor. Bir anda nerde oldugunuzu göremeyebiliyorsunuz. Veya gördügünüz açi bir yerden atlamanizi gerektiren durumlarda hizayi tam ayarlamaniza engel olabiliyor. Böyle durumlarda ben silahimi çekip kirmizi hedefleyicilerini kullanarak hizami belirliyordum. Alone in the Dark veya Resident Evil oynayanlar bu sorunla daha önce de karsilasmislardir. Bu ufak ayrinti oyunun zevkini kaçirmasin. Silahlar ve esyalariniz tek kelime ile mükemmel hazirlanmis. Baslarda elinizde sadece iki adet tabancaniz, limitli kullanimi olan el feneriniz var. Spookhouse ajanlari için gelistirilmis vampir avlayan bir silah (bunu da kullandiktan sonra uzun bir süre yeni kullanima hazirlanmasini beklemelisiniz, yani etkili fakat yavas bir silah) ve tarihin oldukça eski oldugunu da düsünürsek o tarih için bile muhtesem olan bir gece görüs gözlügünüz de oyun basindaki sinematikte size veriliyor. Gece görüs gözlügüyle oyunu oynamak gayet zor oluyor. Gözlügü taktiginizda birinci sahistan görmeye basliyorsunuz fakat o tarihte teknoloji fazla ilerli olmadigi için gördükleriniz sadece siyah beyaz ekranda çok az belirgin bir sekilde bir duvar, çikinti ya da belki bir kapi oluyor. noct3.jpg (98926 bytes)Oyun sirasinda elinize geçen doktor çantalari ve çesitli içecekler sizi altlarinda yazan oranlarda iyilestiriyor. Bunlarin disinda oyunun oynayisi ve konusuyla ilgili nesneler de aliyorsunuz. Bunlar, bir kitap, taslar veya notlar yazili kagitlar veya daha degisik seyler olabiliyor. Bu esyalari da çok iyi gözden geçirmeniz gerebilir. Tabancalariniz için çesit çesit kursunlar var. Bu kursunlarin çok büyük önemi var. Hemen hemen her yaratik ayni kursunla ölüyor fakat o yaratiga uygun dogru kursun kullanilmazsa öldürmek çok uzun sürebilir. Kursunum çok diyip hepsini bosaltmanizi da önermem çünkü oyunun yüksek zorluk seviyesi nedeniyle baslarda bonkörce harcadiginiz kursunlari ilerde bulamadiginiz için vampirlerin kafasina baska bir tanesinin kolunu firlatmak zorunda kalabilirsiniz. Hangi kursunun hangi yaratiga uygun oldugunu ben de fazla çözemesem de asagi yukari tahminlerim söyle: Uçan kanatli vampirler aqua-vampir kursunuyla digerlerinden daha kisa sürede ölüyor. Kurtadamlar için tabi ki bildik gümüs kaplamali kursunlar kullanilmali. Zombie gibi yürüyen yaratiklar normal ordinary-bullet ile ölebildigi gibi mercury-bullet ile de kolay ölüyor. Fakat mercury kolay kolay bulunmadigi için fazla harcamasaniz daha iyi olur. Crossbow'unuz için kutsal okunmus oklar hemen hemen her yaratigi orta sürede öldürüyor. Ilerledikçe karsiniza çikacak silahlar arasinda shotgun'lar, bir tommy gun, etkili bir dinamit ve gerçekten çok iyi bir flame thrower sayilabilir. Oynarken gözünüzü dört açmaniz her tastan ve çikintidan medet ummalisiniz. Birseyleri itistirebileceginizi unutmayin. Grafik Grafikler tek kelimeyle anlatilabilir: Inanilmaz!!! Oyunu ilk oynadigimda 15 dakika boyunca silahlari çekip, yerine sokup Stranger'a kendimi hedefletip sadece izledim. Grafikler sizi kendine hayran birakiyor. Her silahta, hatta yerden atmak için aldiginiz kopuk bir kolda bile, kullanilan kirmizi nisanlama çizgisi tabanca ve shotgun gibi silahlarda Laser-pointer'a benzedigi için çok hos gözüküyor. Bu da oyunun atmosferini olabildigince etkiliyor ve de iyice gaza gelmenizi sagliyor. Inanilmaz dedim çünkü oyundaki gölgelerden, isik efektlerine (özellikle el fenerinizi kendinize tutun bakalim o güzelim lens-flare efektini görebiliyor musunuz?), rüzgarda sallanan kiyafetlerden, soguk havada agizdan çikan buhara kadar hersey o kadar ayrintili yapilmis ki bakmaktan kendinizi alamiyorsunuz. Yaratik ve insanlarin suratlari ve vücutlari da olabildigince iyi yapilmis. Özellikle yüksek çözünürlük ve 32-bit 'te dokular ve isik efektleri çok gerçekçi. Oyun 640x480 ile 1280x1024 arasindaki çözünürlüklerin hepsini 32 bit renk derinliginde destekliyor. Ses Sesler de bu güzel grafiklere yakisir yapilmis. Çogu zaman, hele gece sessiz bir ortamda oynuyorsaniz, etkileyici bir müzik esliginde irkilip ziplamanizi saglayan ses efektleri var. Bunu saglayan sey ise oyunun dijital ses düzeniyle desteklenmesi. Stranger ekranin neresindeyse ve ne tarafta bagrismalar varsa sesler o taraftan geliyor. Eger bir yerde müzik aniden yükseliyorsa hemen saginiza solunuza bakinmaya baslayin. Tehlike geliyor demektir. Iyi bir ses sistemi ve büyük bir ekranla oyunu gerçekten korku içinde oynayacaginizin garantisini verebilirim. Sistem Gereksinimleri Bu kadar iyi grafik ve seslere sahip bir oyunun elinizdeki parçalarla çalismasi çok zor olabiliyor. Islemciniz yetse RAM'iniz az gelebilir. RAM yetince ekran kartiniz düsük kalabilir. Hepsi yetse yeriniz olmayabilir. Olabildigince yüksek konfigürasyonla bu oyunu oynamak en iyisi. Zaten düsük konfigürasyonla oyundan hiç bir zevk alamazsiniz. Oyunun minimum istegi PII 233, 64 MB RAM ve OpenGL destekleyen herhangi bir kart deniyor. Fakat benim tavsiyem PIII 450'den yüksek 128 RAM'li bir makina ile oynamaniz. Grafik karti seçiminde ise hassas olmak gerekiyor. Oyun Matrox G400 ve Rage 128 kartlar için birebir. TNT ve TNT 2 ikinci seçim olmali. Voodoo 2 de çalismayan oyun Voodoo 3 ile de bir güncelleme yapica çalisabiliyor. Fakat sisteminiz ne kadar yüksek olursa olsun uzun yükleme süreleriyle karsilasmak zorundasiniz. Basta da belirttigim gibi bu oyun için en az 800 MB mümkünse 1.4 GB yeri gözden çikarmaniz iyi olur. Çokoyuncu destegi bulunmuyor. Zaten buna uygun da degil. Degerlendirme Oyunun zorluk seviyesi olabildigince ileri düzeyde. Çok zor ölen yaratiklar cephanenin bitmesine neden oluyor ve zaten yaratiklardan bunalmisken bir de kursun derdine düsüyorsunuz. Labirent gibi haritalarda yol bulma da cabasi. Oyun hakkinda söyleyebilecegim sonsöz, oyunu eninde sonunda bir yerde en azindan 5 dakika bile olsa görmeniz. Özellikle aksiyon oyun düskünlerine, düskün olmasaniz bile grafikleri ve atmosferi görmek için ve de 3D dizaynla ugrasanlara siddetle tavsiye edilir.
                                                                                                                                          Gökmen Şahinoğlu

GRAFİK 10
SES & MÜZİK 9
ATMOSFER 10
OYNANABİLİRLİK 9
SÜRÜKLEYİCİLİK 9
KANAAT 10
SONUÇ 95

 

 

 

 


<<<- ANA SAYFA ->>>