PRIMA PARTE:
Parlate con il mascherone e raccogliete la sbarra di ferro che trovate li vicino.
Scendete verso Via di Messer Panico.
Andate a farvi un giretto nel Kinder
Garten. Alla fine dell’allucinazione troverete nel vostro inventario una scatola
di costruzioni. Esaminatela e troverete un cannoncino. Ora recatevi al Bar e
fate due chiacchiere con Groucho; quindi provate a prendere il modellino in
bottiglia. Rovistate nei rottami e raccogliete il piccolo stendardo. Uscite dal
Bar e andate alla Tenda dove parlerete con Madama Trelkovski che vi darà un
frammento di foto. Uscite dalla tenda e andate verso il cancello; fate una
capatina nella tetra biglietteria e prendete il biglietto. Tornate alla collina
e poi andate giù per Viale dei Sogni Infranti.Andate al Tunnel amore odio e date
il biglietto alla simpatica bigliettaia; entrate nel tunnel. Una volta arrivati
cercate per terra un altro frammento di foto. Riunite i due frammenti e avrete
una foto di Marina. Ora esaminate la gorgone e il gioiello che tiene in mano.
Nel vostro inventario apparirà una specie di fumetto: tenetelo a mente. Ora
uscite dal tunnel e andate verso la ruota. Nella cabina di comando mettete la
sbarra di ferro nell’alloggiamento leva (di fianco al pannello di controllo).
Tornate alla collina e scendete per la Strada degli Incubi.Entrate nel
carrozzone del domatore. Esaminate l’orologio e raccogliete il certificato di
garanzia. Adesso esaminate il baule e raccogliete lo spartito di Orfeo Morfeo.
Uscite e recatevi da Safarà. Usate il fumetto della gorgone con Safarà e
ascoltate le istruzioni. Il flauto d’osso si trova in quella stessa schermata,
in basso a destra. Poi cercate di prendere gli smile bullets (vicino al
grammofono) e ascoltate le istruzioni di Safarà. Uscite e andate verso Clown
Bridge. Passatelo senza paura ed entrate a Mondo Galeone.
Andate nella
baracca e prendete i remi che userete insieme alla piccola imbarcazione
parcheggiata nel molo. Una volta sul galeone entrate nel cassero di poppa.
Guardate sulla scrivania e raccogliete la tessera. Aprite l’inventario ed
esaminate la tessera: troverete il numero di Bloch. Sulla scrivania c’è anche il
galeone: metteteci il cannoncino e il piccolo stendardo. Di fianco alla
scrivania troverete il clarinetto. Esaminatelo e nel vostro inventario vedrete
apparire un fumetto con il clarinetto e un punto interrogativo. Tornate da
Safarà e usate su di lui il fumetto. Vi darà una mappa rovinata per trovare un
uovo di uomo pesce. Portate la mappa alla Trelkovsky: lei la farà tornare
comprensibile. Esaminate la mappa di nuovo e tornate a mondo galeone a prendere
l'uovo (troverete una X sulla spiaggetta in primo piano). Portata l'uovo a
Safarà che vi darà l'ancia. Usate l’ancia con il clarinetto, poi usate il
clarinetto con lo spartito di Orfeo Morfeo (dovrebbero sovrapporsi). Tornate
alla collina e salite per Boulevard di Madama Paranoia.Andate a destra ed
entrate nella cabina telefonica. Esaminate la gettoneria e raccogliete i
pennies. Usate il numero di Bloch con il telefono. Ora tornate indietro e andate
a sinistra verso gli autoscontri. Esaminate i rottami in fiamme. Ora esaminate
il maggiolone e dopo guardate bene nel cofano anteriore: troverete una batteria.
Tornate indietro e recatevi a Ghost London.Usate il clarinetto + spartito per
addormentare Cerbero ed entrate. Per prima cosa andate a destra verso TV Road
666; cercate per terra e troverete un buono sconto (appena arrivati nella
schermata, in basso a destra). Andate poi ad esaminare la mega TV 666. Tornate a
Piccadilly e andate a destra verso il metrò. Prendete per la periferia e una
volta arrivati parlate con Morgana. Provate a entrare nel cimitero poi tornate
alla metropolitana per Scotland Yard.