PRIMA PARTE:

Parlate con il mascherone e raccogliete la sbarra di ferro che trovate li vicino.

Scendete verso Via di Messer Panico.

Andate a farvi un giretto nel Kinder Garten. Alla fine dell’allucinazione troverete nel vostro inventario una scatola di costruzioni. Esaminatela e troverete un cannoncino. Ora recatevi al Bar e fate due chiacchiere con Groucho; quindi provate a prendere il modellino in bottiglia. Rovistate nei rottami e raccogliete il piccolo stendardo. Uscite dal Bar e andate alla Tenda dove parlerete con Madama Trelkovski che vi darà un frammento di foto. Uscite dalla tenda e andate verso il cancello; fate una capatina nella tetra biglietteria e prendete il biglietto. Tornate alla collina e poi andate giù per Viale dei Sogni Infranti.Andate al Tunnel amore odio e date il biglietto alla simpatica bigliettaia; entrate nel tunnel. Una volta arrivati cercate per terra un altro frammento di foto. Riunite i due frammenti e avrete una foto di Marina. Ora esaminate la gorgone e il gioiello che tiene in mano. Nel vostro inventario apparirà una specie di fumetto: tenetelo a mente. Ora uscite dal tunnel e andate verso la ruota. Nella cabina di comando mettete la sbarra di ferro nell’alloggiamento leva (di fianco al pannello di controllo). Tornate alla collina e scendete per la Strada degli Incubi.Entrate nel carrozzone del domatore. Esaminate l’orologio e raccogliete il certificato di garanzia. Adesso esaminate il baule e raccogliete lo spartito di Orfeo Morfeo. Uscite e recatevi da Safarà. Usate il fumetto della gorgone con Safarà e ascoltate le istruzioni. Il flauto d’osso si trova in quella stessa schermata, in basso a destra. Poi cercate di prendere gli smile bullets (vicino al grammofono) e ascoltate le istruzioni di Safarà. Uscite e andate verso Clown Bridge. Passatelo senza paura ed entrate a Mondo Galeone.
Andate nella baracca e prendete i remi che userete insieme alla piccola imbarcazione parcheggiata nel molo. Una volta sul galeone entrate nel cassero di poppa. Guardate sulla scrivania e raccogliete la tessera. Aprite l’inventario ed esaminate la tessera: troverete il numero di Bloch. Sulla scrivania c’è anche il galeone: metteteci il cannoncino e il piccolo stendardo. Di fianco alla scrivania troverete il clarinetto. Esaminatelo e nel vostro inventario vedrete apparire un fumetto con il clarinetto e un punto interrogativo. Tornate da Safarà e usate su di lui il fumetto. Vi darà una mappa rovinata per trovare un uovo di uomo pesce. Portate la mappa alla Trelkovsky: lei la farà tornare comprensibile. Esaminate la mappa di nuovo e tornate a mondo galeone a prendere l'uovo (troverete una X sulla spiaggetta in primo piano). Portata l'uovo a Safarà che vi darà l'ancia. Usate l’ancia con il clarinetto, poi usate il clarinetto con lo spartito di Orfeo Morfeo (dovrebbero sovrapporsi). Tornate alla collina e salite per Boulevard di Madama Paranoia.Andate a destra ed entrate nella cabina telefonica. Esaminate la gettoneria e raccogliete i pennies. Usate il numero di Bloch con il telefono. Ora tornate indietro e andate a sinistra verso gli autoscontri. Esaminate i rottami in fiamme. Ora esaminate il maggiolone e dopo guardate bene nel cofano anteriore: troverete una batteria. Tornate indietro e recatevi a Ghost London.Usate il clarinetto + spartito per addormentare Cerbero ed entrate. Per prima cosa andate a destra verso TV Road 666; cercate per terra e troverete un buono sconto (appena arrivati nella schermata, in basso a destra). Andate poi ad esaminare la mega TV 666. Tornate a Piccadilly e andate a destra verso il metrò. Prendete per la periferia e una volta arrivati parlate con Morgana. Provate a entrare nel cimitero poi tornate alla metropolitana per Scotland Yard.

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