Разпит на Христо Божинов
    Преди десет години трима млади, но умели творци създадоха приключението "Висящият замък". Единият от тях - Христо Божинов, завършил митичния MIT, даде показания пред "Свещеният сметач" по случая.
Висящият Замък
от Христо Божинов, Иван Колев и Станислав Евстатиев
Здравейте !
Тази игра не е съвсем сериозна, голяма, прекрасна, лесна, озвучена,
анимирана, и т.н. Всъщност тя беше направена само като демо на графич-
ните възможности и гъвкавостта на Сага системата, която разработихме.
Тя има и едно голямо предимство - пълното поддържане на Български, ( е,
с изключение на заглавната страница и опциите в менюто, които съвсем
нормално сметнахме за общо разбираеми)...
[...]
Варна, 30.9.1992
|
      Как бе открит Христо? Провидението ни заведе при него. Помните
ли статийката от брой първи в раздел Българска класика? Помните ли, че тя завършва така:
И едно питане към създателите на "Висящият замък" (разбира се, ако по
някякво изключително стечение на обстоятелствата четат тази статия...) -
Какви са другите ви произведения?
    "Изключителното стечение на обстоятелствата" се сбъдна...
Kazvam se Hristo Bojinov---predi malko prochetoh
statiata na slednia URL:
http://www.oocities.org/eimworld/hoveringcastle.html
Namerih ia kato tyrsih na www.google.com "hovering
castle". A zashto tyrsih---zashtoto ot momenta kogato
ia pisahme tazi igra minaha desetina godini. Ili pyk
zashtoto gledah edna statia i tam imashe source kod na
Pascal, ta si spomnih che ot mnogo vreme ne sym pisal
na Pascal, i se setih za "Visiashtia Zamyk".
Kakto i da e :). Priatno mi e da vidia che na niakogo
igrata e haresala.
      "Висящият замък" впечатли и плени пред мигача всички приятели,
на които я показах преди две години. А бяха минали още осем от създаването
й...
      Сами можете да прочетете мнението за "Висящият замък" на по-опитния играч Лъчезар Ангелов, цитиран по-долу:
Bulpac BBS, Пловдив 2000 г.
"...
TA> a sum igral Kyrandia-3 . Ti igral li si "The Hovering Castle", a
TA> King-Quest 3 (ima gi v BBS-a).
Kyrandia 3 ne struva nishto pred 1 i 2 ... kaji ako gi iskash ... Westwood
Studios sa sushto mnogo dobra firma ... (Lands Of Lore e vurha)
Estestveno, che sum igral The Hovering Castle ... inache shteshe da me e
sram da se nareka bulgarin :)) samo deto ne poznavam nikoi koito da e minal
cialata igra ..."
Висящият замък може да се изтегли от раздел Игри.
Личната страница на Христо е: http:/www.bojinov.org.
На нея е качил свой превод на статията "Катредалата и
Базарът" ("The Cathedral and the Bazaar", written by Eric Steven Raymond), в която се разглеждат предимства на разработването на програми с отворен код.
Разпит на Христо Божинов
-
Тош: Как се "запозна" със сметачите, някакъв ранен спомен със сметачи?
Христо: В работата на баща ми имаше един Правец-82. После ходех в
Клуб "Компютър", където човек трябваше да се записва от рано,
за да може да работи половин час на компютър. После в гимназията
(МГ "Д-р Петър Берон", Варна) научих много - там беше истинското
начало в професионален смисъл.
|
- Тош: Любимите ти игри по времето на "Висящият замък"?
Христо:
"Rex Nebular"---adventure. "Commanche"---симулация.
"Maniac Mansion"---adventure. "Livingstone, supongo" и
"Goody"---action/adventure.
Последните две заслужават да бъдат споменати, защото бяха
направени от един колектив в Испания, и бяха само 64 КБ файлове.
Няма да споменавам класически игри като "Sopwith",
"Tetris", и т.н. - за тях всеки знае.
|
- Как започна да програмираш? Колко годишен беше? С какъв език започна?
Христо:
BASIC - естествено, защото тогава имаше само "осмици" и на тях
друго, кажи-речи, не вървеше. Бях четвърти-пети клас, мисля.
|
- Кои езици за програмиране ползваш (си ползвал) и кои са ти любимите?
Използвал съм много езици. Нямам любими, защото най-подходящият език зависи
от задачата. В момента използвам "С".
|
- Откога се познавахте с Иван и Станислав?
От гимназията. С Иван сме били и на състезание, поне веднъж.
|
- Как ви хрумна идеята за "Висящият замък" и колко време ви отне да го напишете?
Отне ни около година, мисля. По онова време аз бях в гимназията,
а Иван беше в София. Станислав (Стас) се включи после с графиката.
Всъщност ние бяхме направили и вариант, който се играеше с мишка. Него
Иван Колев сигурно го има.
|
- Много се радвах и на произведението по мотиви от "Warrior's prayer" на "Manowar".
Това го направихме за кеф - най-накрая. "Manowar" още ме кефят - най-вече засягат
носталгична нотка в мен :).
|
- С какви програмни и апаратни средства разполагахте?
Разполагахме със сравнително бавни компютри за онова време. Аз използвах
"Правец-16". Иван и Станислав имаха достъп до малко по-добри машини.
Използвахме "Turbo Pascal 5.x". За довършването на играта имахме достъп
до по-добри машини - 386, благодарение на една фирма, която отдавна
не съществува.
|
- Как го разпространявахте? Аз го свалих от пловдивски BBS, май доволните играчи са помагали в тази дейност?
Най-вече по такъв начин: BBS-и, познати...
|
- В "Замъка" пишете:
"Тази игра не е съвсем сериозна, голяма, прекрасна,
лесна, озвучена, анимирана, и т.н. Всъщност тя беше направена
само като демо на графичните възможности и гъвкавостта на Сага
системата, която разработихме."
Какво стана със "Сага системата"?
А, нищо. В бизнеса с игри често платформите биват пренаписвани за
всяка нова игра. Не сме използвали кода за нищо ново, май. Освен това
Pascal не е най-добрият вариант за сериозна разработка.
Прехвърлихме се на "С".
|
- Би ли посочил и други игри и приложни програми,
освен "Висящия замък", в
които си участвал или правил сам? Проекти, с които
си се захващал? Правил ли си
демота?
Бях правил едно демо, в което използвах bitmap-ите от
играта "Gods". Имаше и едно малко демо, което симулираше "сняг",
както и "огън". Но нищо сериозно. Напоследък най-вече работя "за пари".
Нямам много време за странични занимания.
|
- Какво обичаш да правиш освен да програмираш? И
тогава, преди 10 години, и сега.
Преди 10 години обичах най-вече да програмирам и да ходя на състезания
по програмиране и информатика. Обичам да чета много.
|
- Поддържатели ли връзка помежду си с Иван Колев и Станислав Евстратиев?
Най-вече с Иван, в момента.
|
- Образование?
- Според изследванията на "Свещеният сметач" в
средата на 90-те години си се
представял добре на разни състезания по информатика?
Какви са най-добрите ти постижения в тази област?
Това може да се открие из Интернет. Но аз лично не говоря
за тези неща, защото преди и след мен е имало по-добри
представяния. Но съм доволен, че като ученик и като студент
имах няколко добри участия, и като цяло имам много приятни
спомени.
|
- С какво се занимаваш?
А, нищо интересно :). Повечето пиша софтуер... Игрите са интересно нещо, но като се намесят пари,
става сложно и понякога скучно. Надявам се някога да мога
да пиша игри пак, но бъдещето е неясно.
|
- Къде работиш сега? Какви приложения пишеш?
Работя в една малка фирма, няма да давам подробности. Но
пиша софтуер на, общо-взето, ниско ниво (kernel-level).
|
- Ядра на какви приложения? На "чист C", без вършачопис, или и с него, на
"още по-ниско равнище"?
Пишем в ядрото на операцинната система. Използваме
за основа една от свободно-разпространяваните версии
на UNIX (не е Linux, между другото---Linux не е наистина "свободно
разпространяван", защото ако правиш промени в него си длъжен да
ги разпространяваш безплатно---а това не винаги е добре, ако си
посветил много ресурси на въпросните промени).
Да, използваме "чист С".
|
- Имаш ли време да разработваш собствени проекти между другото, за забавление?
За забавление най-вече в събота и неделя. За собствени проекти нямам
време, имам само известно време за четене и го използвам докрай.
|
- Какви книги най-много обичаш да четеш?
Всякакви - информатика, биология, психология, художествена литература от
всякакъв вид (класика, фантастика...). Напоследък нямам много време за
художествена литература, за съжаление. Но човек трябвада заслужи свободното
си време.
|
- Един последен, страничен въпрос. Чел съм откъслечени съобщения, че е имало българска телевизионна игра. Ти знаеш ли нещо?
Имаше "Тенис" (т.е. две линийки си подават една топка).
Виждал съм я едно време в някои игрални зали (комплекса "Знаме на мира" във Варна).
|
- Благодаря ти за отговорите, и честит имен ден! ;-)