Quake...

Епохата наречена "Quake"... ( Quake mania ;) )

Беше отдавна , през 1996 ... Младите геймъри едва ли помнят емблематичният 3D-шутър "Quake" , но със сигурност са пуцали поне на втората или третата част от тази сага. Бих искал да ви разкажа накратко за бащата на съвременните 3D-аction игри ,който макар вече все повече да брадясва ;) за мен си е най-добрият 3D-екшън правен някога. За разлика от дотогавашните пуцалки като DOOM и неговите приятели ;) - Heretic,Rise of the Triad, Dark Forces,Cyclones и т.н , Quake беше НАИСТИНА в три измерения . Страхотно ! Край на виенето на свят след полагаемата порция геймене ! ;) Разбира се , третото измерение (а не имитирането на такова) донесе със себе си по-детайлни текстури, изключителен звуков фон и по-високи разделителни способности-до фантастичните 1280х1024 (!) ,които по онова време не бяха по-силите и на най-мощните PC-та... А сега нека навлезем в самата игра. Сюжетът не е много впечатляващ - вие сте човекът , който трябва да избави света от злото ... Обаче начинът, по който е представена борбата със злото... На това му казвам аз атмосфера ! Уникална ! Разбиваща ! Невероятна ! Звукът от пръскащите се зомбите и ръмженето на чудовищата ме кара да се смея ! Да , в Quake-1 витае една неповторима атмосфера - едновременно и страшна и смешна -с две думи страшно-забавно е пуцането в Quake ;) ! Понякога умираш от страх , но в следващият момент изпитваш удовлетворение , защото си пръснал на парчета гадното дяволско изчадие ! Подобно нещо лично аз съм срещал единствено в Blood-1 (1997) , но с нея ще ви запозная някой друг път ;) . В Blood,както и в Quake ще ви гонят орди дяволски изчадия - те са много ,наистина ,особено ако играете на "Hard" или недай си Боже на "Nightmare" . Изродите са от грозни,по-грозни ;) . Най-лесни са човеко-подобните и песовете от първо ниво. После ще си имате работа с някакви дебели изроди с резачки и гранатомети - те ще ви създадат малко повече неприятности . Много забавни са зомбитата- мили създания, които се опитват да ви нахранят с меса от собствените си тела ! Обаче вашият герой явно не обича развалено месо ,защоти губи малко от "Health"-а си ;) ! С напредването на действието ще се срещнете със сладки подскачащи дяволчета, не крия , че те са ми любимите животинки от Quake ... Понякога ще имате работа и с летящи чудовища, родственици на октоподите, които ще се опитват да ви уцелят със зелените си слузести плюнки. Фауната на Quake допълват токолюбиви животински видове, горящи от желание да ви пуснат няколко кило волта електричество - бягайте от тях , защото яко ще ви изпържат ! Пазете се и от рицарите ,защото имат доста остри мечове и ако не внимавате ще поиграят футбол с главата ви !
Ъъъъъъ. Стига толкова за персонажите в Quake ,не искам да ви лишвам от удоволствието сами да ги видите! ;-) Гореописаните същества представляват народа на първият епизод на мега-хита Quake,който спазвайки традицията на ID software още от Commander Keen ;-) е разделен на няколко епизода - четири. Всеки епизод е разделен на 8-9 нива , завършващи с голям лош бос или обут ;-). След като го унищожите , епизодът свършва и на вас ви остава да си пуснете следващата серия...
Огромният успех,който Quake пожъна стана причина ID да извадят още две продължения - Quake-2 и Quake-3. Освен това , Quake-1 беше "изгладен" с версията изпозваща хардуерно Open-Gl ускорение : GlQuake. За да добиете представа за него може да посетите страницата на Карстен Фукс ,от която можете да свалите неговият 3D-engine "Ca3D",който отваря Quake *.bsp карти и е Опен-Жилиран ;),така че показва горе-долу това,което е GlQuake. Адресът на Карстен е http://home.t-online.de/home/CarstenFuchs Дори ако нямате 3D-хардуер ,пак ще подкарате енджина на Карстен, но под софтуерен Open-Gl.За да ви разсмея малко - той тръгва дори на моята древна система с Pentium-90Mhz ,16MB RAM и S3-TRIO/32 която е интегрирана и 'изяжда' 1MB от системната RAM ! Друг въпрос обаче е , че в този случай аз виждам нещата на 0.1 FPS ;).


След това отклонение , да се върна към QUAKE историята. През 1997 излезе Quake-2 и предлагаше по-добра графика,включително и поддръжка на 3D ускорители най-вече на Voodoo Graphics/4MB ... Графиката плени нови почитатели , но соловата игра в Quake-2 не можеше да се мери с уникалния стил на своя 'батко' . Геймплейът беше плачевен ,сравнен с Quake-1! :( . Може би защото Джон Ромеро беше напуснал ID ? Каквато и да е причината стрелянето по изродите от Quake-2 си беше доста скучно ... Но multiplayer-ът... Е ,тук ID уцелиха в десятката геймърските копнежи - да разстреляш най-добрият си приятел и да му докажеш ,че си най-добрият ! - какво удоволствие ;))) . Вярно е , че deathmatch има още от времете на DOOM , а също и в Quake ,но поне в България най-популярен стана Quake-2 ,който се игра близо ДВЕ години из гейм-клубовете... Джон Кармак (главният програмист на ID) разбра , че е по-лесно да направиш добра multiplayer игра,отколкото singleplayer и не след дълго се появи Quake-3 - изцяло ориентиран към multiplayer-ът. Това беше нов касов хит за ID . Третото "Разтърсване" още се играе , но отстъпва далеч от "Counter-Strike" ,с който са братовчеди.Прадядодото и на Quake-3 и на Counter-Strike е добрият стар Quake...Абе в крайна сметка никой не може да отрече , че голяма част от 3D-екшъните правени в последните години се крепят на раменете на Quake-1 - Half-Life + многото му add-ons,Quake-2,Quake-2 Ground Zero,Quake-3,Sin,King-Pin и т.н. и т.н ...
И както всяко хубаво нещо и моята статия също си има край :))))). Quake-1,2,3 бяха крайъгълни камъни в 3D-shooter жанра и въобще в гейм историята и славата на Quake енджинът продължава расте - достатъчно е да спомена Half-Life ,чиито add-ons продължават да бъдат в челото на всяка геймърска класация.По нашите земи вече доста време се играе "Counter-Strike" , който е абсолютен "трепач" сред гейм клубовете и се радва на популярност по-голяма дори от тази на "безсмъртните" Quake-2 и StarCraft... Аз ще приключвам , защото май пак ми се прицъка на Q1! Приятно шутърене и на вас ,мои верни читатели ! ;)))

Тодор Арнаудов (Todor Programmer)

Хвърлете едно око на страницата на ID ,ако искате .