Een deathmatch |
![]() |
Een deathmatch:je begint met zoveel grondstoffen dat ze bijna niet op raken.Een makkie? Niets is minder waar. Je begint met zoveel grondstoffen dat je je afvraagt hoe groot dat towncenter van binnen is,maar als ze dan na een tijd toch op raken,is dat een zware slag.Wees zuinig met je grondstoffen maar ook niet te. Om te beginnen kan je best weer tien villagers maken om te bouwen en grondstoffen te verzamelen.Pas wel op:sommige bossen hebben defensiefe waarden.de vijand zal makkelijker door een muur dan door een bos raken.Bij een deathmatch zijn-in het begin-sommige gebouwen belangerijker dan grodstoffen. Probeer zo snel mogenlijk te evolueren en zoveel mogenlijk te onderzoeken.Bouw van elk militair gebouw enkele.Vooral de seige workschop is zeer belagerijk.Zware katpulten zijn een veel eficiënter defensiemiddel dan torens.Nochtans is een 3-dubbelle rij torens zeker niet te onderschatten.Ook al moet je geen grondstoffen te verzamelen is het zeer belangerijk een granary en storage pit te hebben om allerlei dingen te onderzoeken,behalve als je in de post... start. Het is belangerijk je vijanden op militair vlak-best een paar-stappen voor te zijn.Aangezien je veel grondstoffen hebt,kan je best-zoals hierboven reeds vermeld-van elk militair gebouw enkele zetten,zodat je voor nieuwe technologiën je productie niet moet stilleggen.Ook kan je nu veel sneller een legermacht opbouwen. Enkele towncenters bijplaatsen en appart bechermen met torens of troepen is handig.De vijand kan je nu moeilijker in een keer van de kaart vegen.Ook de tempels zijn defensief zeer belangerijk.Een collonie zware katapulten gecombineerd met een horde priesters zijn moeilijk te passeren.Pas op:ook de computer gebruikt deze tactiek! Een vijandelijk kamp innemen is zeer moeilijk-ovrrompeld worden ook-maar een wonder bouwen vind ik persoonlijk vrij laag voor een deathmatch |