2000年12月21日    《明報》副刊

《遊戲.人生》

    最近迷上了一個電腦的育成遊戲,所謂育成,就是把遊戲中的主角照顧一段日子,為他編排行程、工作、教育、休息,在指定時間內完成一個目標,指定時間結束後,電腦會給你看到主角的結局。遊戲當中還有很多支線,主角會有一些奇遇,令遊戲更富趣味。我所玩的,是培育遊戲的主角成為明星,三年後看他能成為怎樣的一種「明星」。

    遊戲的結局,取決於主角最終的各項指數,包括他的氣質、道德、才藝等。其實,我們的人生也不是由各項指數決定嗎?我們的「指數」,就是在考試裡取得怎麼樣的成績,這些很大程度決定了我們找工作,怎樣的工作又決定了所遇上的人,也影響了我的際遇,雖然那些「指數」不是人生的全部,但或多或少也有影響。我的智慧、學習能力都有測試為我評定,但我內在潛能,如道德、氣質、魅力又由誰替我斷定?

    遊戲的主角很幸運,只需花三年時間便能看到他的將來,完成志願,得出一個結局。但我們的生命,儘管不斷努力,但誰也不知花多少時間才能完成心願;也許窮一生的時間,也沒造出一個合心意的結局。

    遊戲會有「攻略」,玩家只需依照攻略便能破解難題,更容易地完成遊戲中主角的理想與製造不同的遊戲結局。但人生的解題,誰給我編「攻略」?遊戲玩得不理想,還能重頭再來,但我的日子卻沒有回頭的機會。有人說,人生就好像一場遊戲,但我看,有時,人生卻連遊戲也不如,做遊戲的主角,比當一個真人還幸福。


文中所說的「育成遊戲」,係「明星志願 2」及「明星志願 2000」。方若綺同林立翔伴過我多少無聊的日子,也給我靈感寫了這一篇文章。

 

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