Os jogos são projetados para que o jovem fique excitado a ponto de
não ter de esforçar-se para continuar jogando, na verdade, ele precisa de empenho para
parar. Ele vai se acostumando a um certo padrão de excitação e, para provocar
sensações mais intensas, precisa de jogos cada vez mais violentos e cruéis. E isso cria
um espiral sem fim.
Quando o jovem joga demais, tende ao retraimento, isolando-se e
trocando o mundo real pelo virtual. Uma troca perigosa.
Atividades físicas são um dos melhores antídotos:
Videogames
- Estimulam os reflexos mas adormecem a consciência
- Durante o jogo o jogador não precisa se esforçar para continuar jogando, mas sim para
parar de jogar.
- A atividade cardiovascular é diretamente influenciada,. Quanto maior o grau de
violência, mais sobe a pressão arterial.
- A distância constante a tela não exige muito do cristalino, a quantidade de luz
estável, não exige nada da pupila e como os objetos são fixos, os músculos que movem
os olhos são pouco solicitados.
Atividades Físicas
- A prática de esportes aumenta a produção de endorfina no cérebro, uma substância
que provoca sensações.
- Ajuda no desenvolvimento da inteligência e do físico e melhora o desempenho escolar.
- Ensina o jovem a competir e a perder, a seguir ordens, a enfrentar e resolver problemas
e a negociar com os companheiros. Forma uma mentalidade social.