com.brantem.engine
Class SpriteStorage

java.lang.Object
  extended bycom.brantem.engine.SpriteStorage
Direct Known Subclasses:
SpriteEngine

public class SpriteStorage
extends java.lang.Object

Class yang berfungsi sebagai penyimpanan animasi

Version:
1.0
Author:
Elvino

Constructor Summary
SpriteStorage(BattleEngine battleEngine)
          Pembuatan class SpriteStorage
 
Method Summary
 AdvanceKeyCapture[] getKeyCaptures(boolean facingRight, boolean player1)
          Mengambil kombinasi tombol
 FighterSprite getSprite(boolean player1, int direction, int status)
          Mengambil animasi dari media penyimpanan
 
Methods inherited from class java.lang.Object
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

SpriteStorage

public SpriteStorage(BattleEngine battleEngine)
Pembuatan class SpriteStorage

Parameters:
battleEngine - Class konfigurasi pertarungan
See Also:
BattleEngine
Method Detail

getSprite

public FighterSprite getSprite(boolean player1,
                               int direction,
                               int status)
Mengambil animasi dari media penyimpanan

Parameters:
player1 - True bila yang akan di ambil animasi pemain 1 dan false untuk animasi pemain 2
direction - Tombol arah
status - Tombol status
Returns:
FighterSprite Class FighterSprite

getKeyCaptures

public AdvanceKeyCapture[] getKeyCaptures(boolean facingRight,
                                          boolean player1)
Mengambil kombinasi tombol

Parameters:
facingRight - True bila pemain hadap kanan dan false bila hadap kiri
player1 - True bila yang akan di ambil animasi pemain 1 dan false untuk animasi pemain 2
Returns:
AdvanceKeyCapture Class AdvanceKeyCapture