A B C D F G H I J K L M N P R S U W

I

IntroSprite - class com.brantem.sprite.IntroSprite.
Class Animasi Pembukaan
IntroSprite(BufferedImage[], Timer, int[], double[], String) - Constructor for class com.brantem.sprite.IntroSprite
Pembuatan class IntroSprite
initAI(BattleEngine) - Method in class com.brantem.FighterAI
Inisialisasi AI engine
initAnimation(int, int) - Method in class com.brantem.sprite.FighterAdvanceSprite
 
initArena() - Method in class com.brantem.Battle
Inisialisasi dan konfigurasi pertarungan, latar belakang, musik, dan ruang lingkup pertarungan
initBackground() - Method in class com.brantem.Arena
Inisialisasi latar belakang
initBackground() - Method in class com.brantem.init.DefaultArena
 
initBigFont() - Method in class com.brantem.Duel
Inisialisasi teks dengan ukuran besar
initBigFont() - Method in class com.brantem.init.DefaultDuel
 
initCaptureKeys(BaseInput, KeyBean) - Method in class com.brantem.Fighter
Inisialisasi gerakan kombinasi seperti ilmu
initCaptureKeys(BaseInput, KeyBean) - Method in class com.brantem.init.DefaultFighter
 
initConfig() - Method in class com.brantem.Arena
Inisialisasi konfigurasi pertarungan
initConfig() - Method in class com.brantem.init.DefaultArena
 
initDuel() - Method in class com.brantem.Arena
Inisialisasi ruang lingkup pertarungan
initDuel() - Method in class com.brantem.init.DefaultArena
 
initFighter1() - Method in class com.brantem.Duel
Inisialisasi pemain 1
initFighter1() - Method in class com.brantem.init.DefaultDuel
 
initFighter2() - Method in class com.brantem.Duel
Inisialisasi pemain 2
initFighter2() - Method in class com.brantem.init.DefaultDuel
 
initKeyPlayer1() - Method in class com.brantem.Duel
Inisialisasi tombol pemain 1
initKeyPlayer1() - Method in class com.brantem.init.DefaultDuel
 
initKeyPlayer2() - Method in class com.brantem.Duel
Inisialisasi tombol pemain 2
initKeyPlayer2() - Method in class com.brantem.init.DefaultDuel
 
initMusic() - Method in class com.brantem.Arena
Inisialisasi musik pengantar pertarungan
initMusic() - Method in class com.brantem.init.DefaultArena
 
initPlayerAI() - Method in class com.brantem.Duel
Inisialisasi AI Player 1
initPlayerAI() - Method in class com.brantem.init.DefaultDuel
 
initResource() - Method in class com.brantem.Fighter
Inisialisasi lokasi file sprite untuk para pemain.
initResource() - Method in class com.brantem.init.DefaultFighter
 
initResources() - Method in class com.brantem.engine.BattleEngine
Inisialisasi seluruh resource mulai dari latar belakang, pemain, teks pesan, animasi pemain, tombol, musik, suara dll
initScoreBoard() - Method in class com.brantem.Battle
Inisialisasi ScoreBoard untuk para pemain
initSmallFont() - Method in class com.brantem.Duel
Inisialisasi teks dengan ukuran kecil
initSmallFont() - Method in class com.brantem.init.DefaultDuel
 
isAllow(int[][], int, int) - Static method in class com.brantem.utils.Utils
Apakah nilai direction dan status terdapat di allow
isAttackSprite() - Method in class com.brantem.bean.FighterBean
Apakah animasi ini animasi serangan
isComputer() - Method in class com.brantem.engine.BattleEngine
Apakah pemain 2 di mainkan oleh computer
isDirection(int) - Method in class com.brantem.bean.FighterBean
Apakah parameter yang di oper merupakan arah
isFacingRight() - Method in class com.brantem.bean.FighterBean
Apakah animasi ini hadap kanan
isFighting() - Method in class com.brantem.engine.BattleEngine
Apakah pertarungan dalam kondiri berjalan atau tidak, akan mengembalikan nilai true bila tombol arah dan status memberikan reaksi pada karakter
isFinish() - Method in class com.brantem.bean.FighterBean
Apakah animasi ini sudah berakhir
isInArray(int[], int) - Static method in class com.brantem.utils.Utils
Apakah nilai value terdapat di array frames
isInState(int, int) - Method in class com.brantem.bean.FighterBean
Apakah animasi sekarang ini memiliki arah dan status yang sama dengan parameter operan
isIntrupt(int[]) - Static method in class com.brantem.utils.Utils
Apakah terdapat frame selaan
isPause() - Method in class com.brantem.engine.BattleEngine
Apakah pertarungan dalam kondisi pause
isPlayer1() - Method in class com.brantem.bean.FighterBean
Apakah animasi ini pemain 1
isPlayer1() - Method in class com.brantem.sprite.AdvanceKeyCapture
Apakah kombinasi tombol ini milik pemain 1
isPoseFinish() - Method in class com.brantem.engine.ScoreEngine
Apakah para pemain sudah selesai dalam berpose
isRestart() - Method in class com.brantem.engine.BattleEngine
Apakah pertarungan dalam posisi restart
isStatus(int) - Method in class com.brantem.bean.FighterBean
Apakah parameter yang di oper merupakan status

A B C D F G H I J K L M N P R S U W