|
Class Summary |
| BattleEngine |
Inti dari framework Brantem, turunan dari Class GameObject milik GTGE,
Class ini mengolah seluruh konfigurasi yang ada,
mulai dari latar belakang, pemain, teks pesan, animasi pemain, tombol, musik dan suara, tubrukan dll |
| DuelEngine |
Class yang mengolah latar belakang, memantau arah hadap pemain,
serta tombol kombinasi berdasarkan arah hadap pemain, dan batas gerak pemain antara
pemain dan layar |
| ScoreEngine |
Class yang berfungsi mengatur papan nilai, berupa skor pemain dan teks pesan yang tampil |
| SpriteEngine |
Class turunan dari SpriteStorage, class ini berfungsi sebagai inisialisasi animasi |
| SpriteStorage |
Class yang berfungsi sebagai penyimpanan animasi |