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Factorías de MECHA
Es el orgullo de MECHA. El grueso de la industria del Reino
está orientado hacia la producción de HIT Mark V. Aquí es
donde van a parar los prisioneros capturados por MECHA.
Pasan constantemente patrullas de HIT Mark sin su
recubrimiento dérmico para vigilar a los prisioneros. Las
factorías son supervisadas por el Consejo Primario (una
amalgama de MECHA, ver El Libro de la Capillas). Además dos
de sus miembros son quienes la han diseñado en su mayor
parte, los iteradores Timothy Erklenz y Olivia Reeves. La
decoración de las factorías es escasa: el suelo, las
paredes, el techo, todo es de frío metal. Sin embargo, la
temperatura siempre es cómoda y el aire es seco. La
iluminación es artificial. Las numerosas máquinas de la
planta de producción producen un sonido ensordecedor. Por
ello los prisioneros deben proteger sus oídos. Parece que
los lideres de MECHA no se dan cuenta de la marcada
resonancia del reino cada vez hay más accidentes y más
prisiones mueren. Lo que sí les preocupa es el peligro que
disminuya la producción. No obstante, los lideres de MECHA
no han hallado una solución para este problema. A
continuación, algunos ejemplos de factorías existentes en
MECHA, en realidad hay muchas más.
- Factoría #1: Está es la factoría más pequeña de todas.
Esta factoría ha sido diseñada entorno a cinco poderosos
y enormes dispositivos tecnocráticos, reciben un
suministro continuado de Quintaesencia. Su función es
producir Primium e hidrogeno metálico masivamente, tres de
ellos se encarga de producir Primum el resto fabrica
hidrogeno metálico. Dichos dispositivos han sido
construidos por Timothy y Olivia. MECHA produce un exceso
de estos materiales que vende a otras construcciones. Uno
de sus principales clientes es Cero-B.
- Productor de Hidrogeno Metálico
Arete 6, Quintaesencia 30
Es una enorme máquina cilíndrica de unos 15 metros de
alto y 60 metros de largo. Pesa decenas de miles de
toneladas. Para mantenerla en funcionamiento es
necesario numerosos operarios, no es necesario que
sean Despertados. Aunque si requiere un supervisor que
lo sea. El núcleo de la máquina es donde crea
hidrogeno metálico. Es capaz de producir enormes
cantidades hidrogeno metálico pero a costa de un enorme
consumo de Quintaesencia. El hidrogeno metálico sale
en tiras cilíndricas de unos 12 centimetros de grosor.
Le llega la Quintaesencia a través de un grueso tuvo
metálico.
[Para crearlo necesita Materia 5 y Cardinal 2. En cada uso
consume 10 puntos de Quintaesencia pero produce cantidades enormes.]
- Factoría #2: Esta factoría es la responsable de la
construcción de chasis de los HIT Mark. Y la más grande
de todas las factorías, ocupa una superficie de 15
kilómetros cuadrados y es donde están ocupados el grueso
de los cautivos. Emplean alta tecnología aunque en su
mayor parte mundana. Aquí le llegan las materias primas
fabricadas por las factorías terrestres o de la Factoría
#1. Es con mucho la más desagradables, ruidosa y peligrosa
para los trabajadores. A su vez la sección se subdivide
en áreas en función de los modelos de chasis que
fabrican.
- Factoría #3: Se encarga de fabricar los servomecanismos
para los HIT Mark. Aquí trabajan los regimientos de
castigo, iteradores castigados a trabajos forzados por
delitos de diversa índole (insubordinación, etc.). Les
ayudan numerosos cautivos cuidadosamente seleccionados.
No obstante, en está factoría los cautivos son mayoría.
Las condiciones de trabajo son mucho mejores que en el
resto. Aunque no goce de muchas comodidades, aquí el ruido
no es infernal, también se suele tratar mejor a los
operarios cautivos que trabajan en esta factoría. El modo
de trabajo es más artesanal, cada biomecánico trabaja de
modo autonomo asistido por varios ayudantes cautivos.
- Factoría #4: En esta factoría prácticamente no hay
prisioneros trabajando en ella. Se encuentra ubicada en
el Control Central de MECHA. Aquí los pasillos son
blancos. Hay un silencio sobrecogedor debido a un extraño
efecto acústico diseñado por los creadores de MECHA que
atenúa cualquier ruido en el interior de la factoría. Toda
la factoría apesta a desinfectante. Todos los
trabajadores visten atavíos propios de un quirófano, en
su mayor parte son biomecánicos y progenitores de FACADE.
Su labor es realizar operaciones quirúrgicas para extraer
los cerebros sin hacerles ningún daño para producir los
HIT Mark tipo CYMOD. Hay docenas de salas de operaciones,
están equipadas con todo el instrumental médico que
podría esperarse junto a otros instrumentos desconocidos
por los Durmientes.
- Factoría #5: esta formada por varias cadenas de montaje
para fabricar determinados modelos de armas tecnomágicas.
Son atendidos por nutridas cantidades de operarios. En
realidad, las cadenas de montaje son potentes
dispositivos tecnocráticos, construidos por Olivia
Reveers. Lamentablemente debido a lo complejo del proceso
de fabricación de estas armas la mayoría de estas salen
de las cadenas defectuosas. Por ello es necesario
técnicos cualificados para realizar los controles de
calidad, para detectar las defectuosas y clasificar los
productos en función de unos criterios de calidad. También
estos dispositivos consumen cantidades enormes de
Quintaesencia. Estas armas irán a equipar a HIT Mark y
también a agentes de campo. Aunque muchas de ellas las
venderá a otras construcciones.
- Cadena de Montaje #1
Arete 6, Quintaesencia 30
Esta cadena de montaje se encarga de fabricar minas
diminutas, del tamaño de una moneda de 25 pesetas. De
modo que facilite su camuflaje. Sin que por ello merme
su poder explosivo. Con una breve señal de radio se la
puede hacer detonar. El efecto es coincidente.
[Para realizar este efecto es necesario Fuerzas 5,
Tiempo 4, Entropía 3, Cardinal 2. Para fabricar una mina
gasta 4 puntos de Quintaesencia. Para saber el daño
que produce resta dos éxitos al numero de éxito, mira en
la tabla de daño y multiplica el daño por dos. Si solo
queda un éxito o menos significa que la mina es
defectuosa y no funciona]
- Factoría #6: Aquí es donde se fabrica los
microprocesadores que irán a equipar a los HIT Mark. A
pesar que Iteración X no usa la tecnología Trinaría de
los Adeptos Virtuales sus microprocesadores no tienen
nada que envidiar a los de estos. De hecho, son 100.000
veces más rápidos que un equivalente mundano. La clave
para semejantes prestaciones es el empleo de hidrogeno
metálico (que es un superconductor) en vez de silicio como
se usa en los chips mundanos. Esta enorme ventaja es
debido a dos razones. La primera es que la tecnología
superconductora es inherentemente más rápida que la del
silicio. Y la segunda, una notable menor disipación de
calor unas mil veces menos. La disipación del calor es
un factor muy importante ya que el calor limita la escala
de integración de los microchips. La factoría es similar
a fabrica mundana de microchips. Las mediadas de limpieza
para evitar que el polvo dañe los microcircuitos impresos
son draconianas. Los técnicos son obligados a llevar
monos herméticamente cerrados de color blanco similares
trajes de protección NBQ, que impide que contaminen las
hiperlimpias instalaciones. Además de ser sometidos a
rutinarias tareas de limpieza cada vez que entran en el
complejo. Por el momento la mayoría de los tecnomantes
tendrá que conformarse con equipos informáticos más
mundanos ya que hasta ahora la producción de hidrogeno
metálico es relativamente escasa.
- Factoría #7: La función de esta sección es crear
programas de inteligencias artificial para los HIT Mark
tipo CICLONES. Esta dividido en dos secciones. Una de
ellas se encuentran potentes ordenadores-dispositivo que
se encargan de crear automáticamente las IA. Los
ordenadores son supervisados por técnicos de Iteración X
vestidos con batas de color blanco. En la otra sección,
se encuentra los cautivos que se encarga de mantener en
correcto funcionamiento las cadenas de montaje las cuales
transportan las computadoras que serán programadas
remotamente por los ordenadores-dispositivos desde la otra
sección. No obstante, las IA que salen de esta factoría
son rudimentarias (únicamente ofrecen una inteligencia
rutinaria), en el mejor de los casos. Y la mayoría serán
defectuosas. Desde luego, estas IA producidas por estos
dispositivos no pueden competir por las creadas por los
Maestros de Mente de Iteración X.
- Factoría #8: Aquí es donde se ensamblan todos las piezas
para montar los HIT Mark. Existen numerosas cadenas de
ensamblaje responsables cada unas de fabricar un modelo
determinado de HIT Mark V. El complejo es enorme, mide
aproximadamente 14 kilómetros cuadrados. Trabajan en ella
grandes cantidades de prisioneros junto con robots. De
aquí salen todos los días HIT Mark en cantidades
ingentes para engrosar las filas de las Tropas de Asalto
de Iteración X.
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