Factorías de MECHA

    Es el orgullo de MECHA. El grueso de la industria del Reino está orientado hacia la producción de HIT Mark V. Aquí es donde van a parar los prisioneros capturados por MECHA. Pasan constantemente patrullas de HIT Mark sin su recubrimiento dérmico para vigilar a los prisioneros. Las factorías son supervisadas por el Consejo Primario (una amalgama de MECHA, ver El Libro de la Capillas). Además dos de sus miembros son quienes la han diseñado en su mayor parte, los iteradores Timothy Erklenz y Olivia Reeves. La decoración de las factorías es escasa: el suelo, las paredes, el techo, todo es de frío metal. Sin embargo, la temperatura siempre es cómoda y el aire es seco. La iluminación es artificial. Las numerosas máquinas de la planta de producción producen un sonido ensordecedor. Por ello los prisioneros deben proteger sus oídos. Parece que los lideres de MECHA no se dan cuenta de la marcada resonancia del reino cada vez hay más accidentes y más prisiones mueren. Lo que sí les preocupa es el peligro que disminuya la producción. No obstante, los lideres de MECHA no han hallado una solución para este problema. A continuación, algunos ejemplos de factorías existentes en MECHA, en realidad hay muchas más.

  • Factoría #1: Está es la factoría más pequeña de todas. Esta factoría ha sido diseñada entorno a cinco poderosos y enormes dispositivos tecnocráticos, reciben un suministro continuado de Quintaesencia. Su función es producir Primium e hidrogeno metálico masivamente, tres de ellos se encarga de producir Primum el resto fabrica hidrogeno metálico. Dichos dispositivos han sido construidos por Timothy y Olivia. MECHA produce un exceso de estos materiales que vende a otras construcciones. Uno de sus principales clientes es Cero-B.
    • Productor de Hidrogeno Metálico Arete 6, Quintaesencia 30
          Es una enorme máquina cilíndrica de unos 15 metros de alto y 60 metros de largo. Pesa decenas de miles de toneladas. Para mantenerla en funcionamiento es necesario numerosos operarios, no es necesario que sean Despertados. Aunque si requiere un supervisor que lo sea. El núcleo de la máquina es donde crea hidrogeno metálico. Es capaz de producir enormes cantidades hidrogeno metálico pero a costa de un enorme consumo de Quintaesencia. El hidrogeno metálico sale en tiras cilíndricas de unos 12 centimetros de grosor. Le llega la Quintaesencia a través de un grueso tuvo metálico.
      [Para crearlo necesita Materia 5 y Cardinal 2. En cada uso consume 10 puntos de Quintaesencia pero produce cantidades enormes.]
  • Factoría #2: Esta factoría es la responsable de la construcción de chasis de los HIT Mark. Y la más grande de todas las factorías, ocupa una superficie de 15 kilómetros cuadrados y es donde están ocupados el grueso de los cautivos. Emplean alta tecnología aunque en su mayor parte mundana. Aquí le llegan las materias primas fabricadas por las factorías terrestres o de la Factoría #1. Es con mucho la más desagradables, ruidosa y peligrosa para los trabajadores. A su vez la sección se subdivide en áreas en función de los modelos de chasis que fabrican.
  • Factoría #3: Se encarga de fabricar los servomecanismos para los HIT Mark. Aquí trabajan los regimientos de castigo, iteradores castigados a trabajos forzados por delitos de diversa índole (insubordinación, etc.). Les ayudan numerosos cautivos cuidadosamente seleccionados. No obstante, en está factoría los cautivos son mayoría. Las condiciones de trabajo son mucho mejores que en el resto. Aunque no goce de muchas comodidades, aquí el ruido no es infernal, también se suele tratar mejor a los operarios cautivos que trabajan en esta factoría. El modo de trabajo es más artesanal, cada biomecánico trabaja de modo autonomo asistido por varios ayudantes cautivos.
  • Factoría #4: En esta factoría prácticamente no hay prisioneros trabajando en ella. Se encuentra ubicada en el Control Central de MECHA. Aquí los pasillos son blancos. Hay un silencio sobrecogedor debido a un extraño efecto acústico diseñado por los creadores de MECHA que atenúa cualquier ruido en el interior de la factoría. Toda la factoría apesta a desinfectante. Todos los trabajadores visten atavíos propios de un quirófano, en su mayor parte son biomecánicos y progenitores de FACADE. Su labor es realizar operaciones quirúrgicas para extraer los cerebros sin hacerles ningún daño para producir los HIT Mark tipo CYMOD. Hay docenas de salas de operaciones, están equipadas con todo el instrumental médico que podría esperarse junto a otros instrumentos desconocidos por los Durmientes.
  • Factoría #5: esta formada por varias cadenas de montaje para fabricar determinados modelos de armas tecnomágicas. Son atendidos por nutridas cantidades de operarios. En realidad, las cadenas de montaje son potentes dispositivos tecnocráticos, construidos por Olivia Reveers. Lamentablemente debido a lo complejo del proceso de fabricación de estas armas la mayoría de estas salen de las cadenas defectuosas. Por ello es necesario técnicos cualificados para realizar los controles de calidad, para detectar las defectuosas y clasificar los productos en función de unos criterios de calidad. También estos dispositivos consumen cantidades enormes de Quintaesencia. Estas armas irán a equipar a HIT Mark y también a agentes de campo. Aunque muchas de ellas las venderá a otras construcciones.
    • Cadena de Montaje #1 Arete 6, Quintaesencia 30
          Esta cadena de montaje se encarga de fabricar minas diminutas, del tamaño de una moneda de 25 pesetas. De modo que facilite su camuflaje. Sin que por ello merme su poder explosivo. Con una breve señal de radio se la puede hacer detonar. El efecto es coincidente.
      [Para realizar este efecto es necesario Fuerzas 5, Tiempo 4, Entropía 3, Cardinal 2. Para fabricar una mina gasta 4 puntos de Quintaesencia. Para saber el daño que produce resta dos éxitos al numero de éxito, mira en la tabla de daño y multiplica el daño por dos. Si solo queda un éxito o menos significa que la mina es defectuosa y no funciona]
  • Factoría #6: Aquí es donde se fabrica los microprocesadores que irán a equipar a los HIT Mark. A pesar que Iteración X no usa la tecnología Trinaría de los Adeptos Virtuales sus microprocesadores no tienen nada que envidiar a los de estos. De hecho, son 100.000 veces más rápidos que un equivalente mundano. La clave para semejantes prestaciones es el empleo de hidrogeno metálico (que es un superconductor) en vez de silicio como se usa en los chips mundanos. Esta enorme ventaja es debido a dos razones. La primera es que la tecnología superconductora es inherentemente más rápida que la del silicio. Y la segunda, una notable menor disipación de calor unas mil veces menos. La disipación del calor es un factor muy importante ya que el calor limita la escala de integración de los microchips. La factoría es similar a fabrica mundana de microchips. Las mediadas de limpieza para evitar que el polvo dañe los microcircuitos impresos son draconianas. Los técnicos son obligados a llevar monos herméticamente cerrados de color blanco similares trajes de protección NBQ, que impide que contaminen las hiperlimpias instalaciones. Además de ser sometidos a rutinarias tareas de limpieza cada vez que entran en el complejo. Por el momento la mayoría de los tecnomantes tendrá que conformarse con equipos informáticos más mundanos ya que hasta ahora la producción de hidrogeno metálico es relativamente escasa.
  • Factoría #7: La función de esta sección es crear programas de inteligencias artificial para los HIT Mark tipo CICLONES. Esta dividido en dos secciones. Una de ellas se encuentran potentes ordenadores-dispositivo que se encargan de crear automáticamente las IA. Los ordenadores son supervisados por técnicos de Iteración X vestidos con batas de color blanco. En la otra sección, se encuentra los cautivos que se encarga de mantener en correcto funcionamiento las cadenas de montaje las cuales transportan las computadoras que serán programadas remotamente por los ordenadores-dispositivos desde la otra sección. No obstante, las IA que salen de esta factoría son rudimentarias (únicamente ofrecen una inteligencia rutinaria), en el mejor de los casos. Y la mayoría serán defectuosas. Desde luego, estas IA producidas por estos dispositivos no pueden competir por las creadas por los Maestros de Mente de Iteración X.
  • Factoría #8: Aquí es donde se ensamblan todos las piezas para montar los HIT Mark. Existen numerosas cadenas de ensamblaje responsables cada unas de fabricar un modelo determinado de HIT Mark V. El complejo es enorme, mide aproximadamente 14 kilómetros cuadrados. Trabajan en ella grandes cantidades de prisioneros junto con robots. De aquí salen todos los días HIT Mark en cantidades ingentes para engrosar las filas de las Tropas de Asalto de Iteración X.
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