| Departamento
de Francés | IES Santa Engracia
- Linares |
| Consejos
prácticos para aprender de Benjamín y Werner con unidades didácticas elaboradas por Manuela Molina Molina Año académico 2002-2003 |
Hundir
la tabla de mulitplicar del 1
Este e-mail llegó un día a nuestro correo y cuando abrimos el documento adjunto vimos una buena idea acerca de como se puede aprender el 1x1 jugando. Sobre todo nos gustó que a esto se puede jugar en pareja con una amiga o un amigo. La mayoría de vosotros probablemente conoceis el juego “hundir barcos” y Armin Behrendt tuvo la idea de que también se puede disparar a la cuenta de la tabla del uno. Él ha diseñado para su hijo la siguiente montaña-1x1.
Las reglas son las mismas que para hundir barcos: cada uno dibuja en el campo de juego sus barcos - pero a diferencia del juego normal no sobre papel cuadriculado, sino que sobre esta montaña-1x1. Esto entonces se verá así, cuando se dibujan 1 barco de cuatro, 2 de tres, 3 de dos y 4 de uno.
Los barcos no se deben tocar y tampoco se deben dibujar en diagonal, no obstante pueden estar en el borde del campo de juego. Se “dispara” a celdas de la tabla del uno, por ejemplo “7 por 8”, lo cual hay que decir en voz alto: “yo disparo a 7 por 8 igual a 56”. Igual que en el hundir barcos normal se va turnando en el adivinar, si por ejemplo se ha acertado una celda correctamente, se puede volver a adivinar. Esto naturalmente se puede jugar también
en la “plantilla-1x1” normal de nuestros Consejos prácticos
para aprender.
1. Pregunta:
2. Pregunta: 3. Pregunta:
Copyright de las unidades didácticas: Manuela Molina Molina Copyright del texto: Benjamín y Werner Stangl
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