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El futuro de la educación
será en 3 Dimensiones Informe VISIONS 2020 -
25/2/2003 |
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Así se ha dado a conocer en el Informe
VISIONS 2020:Transforming Education and Training
Through Advanced Technologies hecho público por el
Gobierno de Estados Unidos, que dibuja los
escenarios de la educación a veinte años vista y
advierte que las nuevas tecnologías no sólo
mejorarán los sistemas docentes, sino que
modificarán la misma naturalaza de la educación.
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Educación en 3-D: los
alumnos explorarán todos los conocimientos
posibles en vivo, interactuando con moléculas,
átomos, galaxias y universos paralelos a través
de entornos simulados que les permitirán ver,
oír, oler y tocar los objetos
virtuales | El
informe ha sido elaborado a instancias del
Ministerio de Comercio por un amplio grupo de
expertos en la evolución de la sociedad y en
educación. Su contenido se explica con la
experiencia de un personaje, Iona, una niña de
doce años, que vive en los mundos virtuales las
mayores sensaciones educativas.
La idea
del ministro de Educación norteamericano, Rod
Paige, es que estas visiones ayuden a la
implantación del Plan Nacional de Educación
Tecnológica porque, según explica, la construcción
de una América fuerte implica asegurar que cada
niño recibe la educación adecuada.
El
informe señala que las futuras tecnologías de la
información serán alimentadas de amplios
contenidos dinámicos que integrarán
simultáneamente el movimiento, la visión y el
sonido, lo que unido a los esperados
descubrimientos en los mundos simulados por
ordenador y a lo que aportarán las nuevas
generaciones de las tecnologías de la información,
provocarán un profundo cambio en la forma y los
contenidos de las enseñanzas de los distintos
grados. | |
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 La educación dentro de veinte años será tridimensional,
virtual y metafísica
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El concepto de Realidad
Virtual fue desarrollado en una novela de ciencia-ficción, la
cual es leída por científicos de la NASA quienes deciden
hacerla posible. Desde entonces la Realidad Virtual no ha
hecho mas que hacerse presente. La navegación y relación con
otras personas por el interior de las líneas de comunicaciones
conectadas a un ordenador. <
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