UNIVERSIDAD YACAMBÚ

MAESTRÍA EN GERENCIA DE LAS FINANZAS Y DE LOS NEGOCIOS

 

 

 

SISTEMAS DE INFORMACIÓN GERENCIAL

FECHA: ABRIL - JUNIO 2007

Prof. Msc. Yaros Pérez

 

 

 

 

 

TRABAJO N°2

NUEVAS TECNOLOGÍAS EN TORNO A SISTEMAS DE INFORMACIÓN BASADOS EN WEB, XML, JSP, ASP Y PHP

AUDITORIAS EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN

 

Autores:

Alberto Espin

Amadis Morales

Antonio Di Zinno

Franklin Marcano

José Rodriguez

Yenny Quintero

 

 


 

 

Tema: Nuevas Tecnologías en torno a sistemas de información basados en web

1- Introducción

2.- Nuevas Tecnologías en torno a desarrollos basados en web

3.-Características de las Tecnologías

4.- Elaborar un diseño de un sistema de información basado en web para una empresa ficticia

Conclusión

Infografía

 

 


 

NUEVAS TECNOLOGÍAS EN TORNO A SISTEMAS DE INFORMACIÓN BASADOS EN WEB, XML, JSP, ASP Y PHP

 

 

1.- INTRODUCCIÓN
    El gran en el desarrollo de las nuevas tecnologías ha tenido sobre la sociedad, con la aparición de Internet como ejemplo el cambiado el modo tradicional de administrar la perspectiva tradicional de los servicios que ofrecen las unidades de información (Centros de documentación, bibliotecas, archivos, información empresarial). Por tanto son herramientas que permiten la redefinición de la sociedad, produce gran velocidad en los ámbitos sociológicos y humanos, estableciéndose como la SOCIEDAD DE LA INFORMACION.

    Las nuevas tecnologías en el sistema de información, obtiene, procesa, almacena y distribuye la información, permitiendo facilitar la toma de las desiciones y control en las organizaciones. Apoya en la coordinación, análisis del problema y la visualización.
 


1.1.- CONCEPTOS.

WEB. Es la fuente de información adaptada para World Wide Web, el cual es accesible mediante un navegador en Internet, es presentada generalmente en formato HTML o estar constituido por varios formando un arreglo de marcos (frame), pueden ser cargadas en un ordenador local o remoto llamado Servidor Web, este puede ser restringido a una red privada (Intranet) o publicar las páginas en el World Wide Web. Las páginas Web cuando son almacenadas en un directorio común de un servidor Web, se convierte en Website, que consiste en un grupo de páginas ligadas entre sí

JSP (Java Serve Pages). Es una tecnología para aplicaciones Web, su funcionamiento se basa en Scripts (Un conjunto de comandos escritos en un lenguaje interpretado para automatizar ciertas tareas de aplicación. A veces, se utiliza también el término inglés "scenario".) JSP es una tecnología java que permite a los programadores generar contenido dinámico para Web, en forma de documentos HTML, XML o de otro tipo. Su ventaja principal frente a otros lenguajes es permitir integrar con clases de Java(.class) lo que permite separar e niveles de aplicaciones Web, almacenando en clase Java las partes que consumen mas recursos y dejando la parte encargada de formatear el documento Html en archivo JSP. JAVA es conocido por ser un lenguaje muy portable y sumado a las capacidades de JSP se hace una combinación muy atractiva. Esta teniendo mucho peso en el desarrollo Web profesional (Intranets).

ASP (Active Server Pages). Es una tecnología del lado servidor de Microsoft para páginas Web generadas dinámicamente. Esta estrechamente relacionada con el modelo tecnológico de su fabricante. Intenta ser solución para un modelo de programación rápida, ya que programar en ASP es programar en Visual Basic. Con este modelo tecnológico se puede utilizar diversos componentes ya desarrollados como algunos controles Active X. Sin embargo ASP clásico está siendo reemplazado por ASP.NET, reemplaza los lenguajes interpretados como VBScript o JScript por lenguajes compilados a código intermedio.

XML (Extensible Markup Language). Lenguaje de marcas extensibles, etiquetas desarrolladas por el World Wide Web, es una simplificación y adaptación del SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML). Por lo tanto XML no es realmente un lenguaje en particular, sino una manera de definir lenguajes para diferentes necesidades.  XML no ha nacido sólo para su aplicación en internet, sino que se propone como un estándar para el intercambio de información estructurada entre diferentes plataformas. Se puede usar en bases de datos, editores de texto, hojas de cálculo y casi cualquier cosa imaginable. Es una tecnología sencilla que tiene a su alrededor otras que la complementan y la hacen mucho más grande y con unas posibilidades mucho mayores. Tiene un papel muy importante en la actualidad ya que permite la compatibilidad entre sistemas para compartir la información de una manera segura, fiable y fácil.

PHP. Es un lenguaje de programación usado frecuentemente para la creación de contenido para sitios Web con los cuales se puede programar las paginas html y los códigos de fuente. Su interpretación y ejecución se da en el servidor Web, en el cual se encuentra almacenado el script, y el cliente sólo recibe el resultado de la ejecución. Cuando el cliente hace una petición al servidor para que le envíe una pagina Web, generada por un script PHP, el servidor ejecuta el intérprete de PHP, el cual procesa el script solicitado que generará el contenido de manera dinámica, pudiendo modificar el contenido a enviar, y regresa el resultado al servidor, el cual se encarga de regresárselo al cliente. Además es posible utilizar PHP para generar archivos PDF, Flash, así como imágenes en diferentes formatos, entre otras cosas. Los principales usos del PHP son los siguientes:
• Programación de página Web dinámicas, habitualmente en combinación con el motor de base datos MySOL, aunque cuenta con soporte nativo para otros motores, incluyendo el estándar ODBC, lo que amplía en gran medida sus posibilidades de conexión.
• Creación de aplicaciones gráficas independientes del navegador, por medio de la combinación de PHP y GTK (GIMP Tool Kit), lo que permite desarrollar aplicaciones de escritorio en los sistemas operativos en los que está soportado.
 

 

 

2.- NUEVAS TECNOLOGÍAS EN TORNO AL DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN BASADOS EN  WEB, XML, JSP, ASP y PHP.

    La Web se basa en una gran diversidad de tecnologías, donde cada una de ellas busca cubrir determinadas necesidades de la WEB, asegurando la interoperabilidad de cada una de ellas.


    Existe un organismo llamado World Wide Web Consortium: Consorcio para el World Wide Web, conocido comúnmente como W3C, el cual desarrolla los estándares y tecnologías para la Web, buscando siempre guiar la Web hacia su máximo potencial, basándose en siete puntos principalmente:

    Se puede afirmar que se ha presentando un cambio importante en el correr de los años en cuanto a la evolución de las tecnologías se refiere:

 

Tabla I

Cambios en las Tecnologías basados en web

 

Ítems

En el Pasado

En la Actualidad

Formatos en la web

Muchos formatos y Una herramienta para cada formato

Un formato y cualquier herramienta

Desde el punto de vista del usuario final

Se aseguraba que los sitios Web tenían mejor calidad en Internet Explorer, resolución mínima de 800x600 y 65.000 colores

Se asegura que los sitios Web tienen mejor calidad: con CUALQUIER AGENTE de usuarios, a cualquier resolución con o sin colores

Desde el punto de vista de los Desarrolladores de páginas Web

Escritura larga (no se utilizaban los TAGS). Ejm: <b>W3C</b>
<font size="+2">Nuevas tecnologías desarrolladas por  W3C</font>
Uso de TAGS o Etiquetas abreviadas. Ejm:                 <h1>W3C</h1>
<h2Nuevas tecnologías desarrolladas por  W3C </h2>

 


    Esta evolución ha permitido el desarrollo a través de los años de diferentes tecnologías, entre las cuales podemos destacar las siguientes:

 

Tabla II

Evolución de Tecnologías web

 

1996

1997

1998

1999

2000

2001

2002

2003

2004-Actualidad

PICS Labels

HTML 3.2

CSS 2

CSS 1

DOM 2 Core

Canonical XML

XML Signatura

DOM 2 HTML

DOM 3 Validation

Pics Rating

PICS Rules

PICS DSig

WCAG 1.0

DOM 2 Events

Schema Primer

P3P 1.0

SVG 1.1

Infoset

 

 

SMIL 1.0

Style Sheets PI

DOM 2 Style

Sxhema Structure

XHTML 1.0

SVG Mobile

Namespaces 1.1

 

 

DOM 1

MathML 1,01

DOM 2 Traversal

Schema Types

XPath Filter

XPTR Element

XML 1.0

 

 

 

XPath 1.0

DOM 2 Viiews

Ruby

XML Encription

XPPR Framewk.

XML 1.1

 

 

 

XSLT 1.0

XHTML Basic

XHTML 1.1

UAAG 1.0

XPPR Xmlns

OWL Guide

 

 

 

HTML 4.01

 

XLink n1.0

 

SOAP Adjuncts

OWL Overview

 

 

 

 

 

XML Base

 

SOAP Framewk.

OWL Semantics

 

 

 

 

 

SMIL 2.0

 

SOAP Primer

OWL Tests

 

 

 

 

 

SMIL Animation

 

SOAP Tests

OWL Use Cases

 

 

 

 

 

XSL 1.0

 

XForms 1.0

RDF Concepts

 

 

 

 

 

Web CGM

 

XML Events

RDF Primer

 

 

 

 

 

 

 

MathML 2.0

RDF Schema

 

 

 

 

 

 

 

PNG

RDF Semantics

 

 

 

 

 

 

 

 

RDF Test Cases

 

 

 

 

 

 

 

 

RDF / XML

 

 

 

 

 

 

 

 

VoiceXML 2.0

 

 

    En la actualidad podemos destacar las siguientes nuevas tecnologías:

    El cuadro que se muestra a continuación, muestra gráficamente un resumen de la evolución de las tecnologías:
 

 

Figura N°1

Evolución de las tecnologías

 

 

3.- CARACTERÍSTICAS DE LAS TECNOLOGÍAS

 

 

3.1.- ASP
    La tecnología ASP surge en diciembre de 1996 con el lanzamiento del service pack 3 de Windows NT 4.0 como parte del IIS 3.0. Este fue el primer acercamiento de Microsoft hacia la tecnología scripting en internet. La gran ventaja que tenía ASP era que uno podía diseñar su página y programar la lógica que haría que su página desplegara datos.

 

    ASP es una tecnología propietaria de Microsoft. Se trata básicamente de un lenguaje de tratamiento de textos (scripts), basado en Basic, y que se denomina VBScript (Visual Basic Script). Se utiliza casi exclusivamente en los servidores Web de Microsoft (Internet Information Server y Personal Web Server). Los scripts ASP se ejecutan, por lo tanto, en el servidor y puede utilizarse conjuntamente con HTML y Javascript para realizar tareas interactivas y en tiempo real con el cliente. Es en efecto el servidor quien se ocupa de ejecutarlo, interpretarlo y enviarlo al cliente (navegador) en forma de código HTML. Es por ello que todas las partes del archivo que están escritas en ASP estarán siempre delimitadas por los símbolos: <% y %>.

    ASP no es en sí mismo un lenguaje de programación, si no más bien un marco sobre el que se construyen aplicaciones basadas en Internet. Lo interesante de este modelo tecnológico es poder utilizar diversos componentes ya desarrollados como algunos controles ActiveX. Otros problemas que han hecho evolucionar esta tecnología es el no disponer de información que oriente a quienes desean aprenderla y resulta muy costosa en tiempo descubrir aquí y allá toda la información para volverla altamente útil.
   

    ASP ha pasado por cuatro iteraciones mayores, ASP 1.0 (distribuido con IIS 3.0), ASP 2.0 (distribuido con IIS 4.0), ASP 3.0 (distribuido con IIS 5.0) y ASP.NET (parte de la plataforma . NET de Microsoft). Las versiones pre-.NET se denominan actualmente (desde 2002) como ASP clásico.
 

    En el último ASP clásico, ASP 3.0, hay seis objetos integrados disponibles para el programador, Application, ASPError, Request, Response, Server y Session. Cada objeto tiene un grupo de funcionalidades frecuentemente usadas y útiles para crear páginas web dinámicas.
 


3.1.1.- Funcionamiento de  ASP
   
El esquema de funcionamiento de ASP se explica en la figura que tenemos a continuación. Una maquina cliente realiza una petición de una página ASP. Esta petición llega a una maquina servidor la cual interpreta el código de esa página ASP. Dicho código puede tener accesos a ficheros o bases de datos (Base de Información).
 

    El resultado de interpretar la página ASP es una página HTML, la cual se le envía al usuario. Es decir, el usuario no llega a ver el código ASP, sino que ve el resultado de interpretar dicho código: una página HTML.

    En conclusión podríamos decir que una aplicación en ASP tiene como objetivo diseñar una página web. Todas las salidas de información que se realicen en una página ASP serán de código HTML o texto.
 

 

3.1.2.- Características generales de ASP
   
Las principales características de la tecnología ASP y de sus páginas asociadas son:

 

3.1.3.- Limitaciones

    ASP no es realmente un lenguaje como tal, es el acrónimo de Active Server Pages, el lenguaje usado en realidad para programar ASP es Visual Basic Script o JScript. El mayor inconveniente de ASP es que se trata de un sistema propietario que es usado nativamente sólo por Microsoft Internet Information Server (IIS). Esto limita su disponibilidad a servidores basados en Win32.
 

    En el modelo de desarrollo Web basado en páginas activas, la programación ASP actual tiene diversas limitaciones:

 

3.1.4.- Aplicaciones de las páginas ASP
    La facilidad para conectar con una Base de datos y extraer datos de la misma dinámicamente visualizándolos en el navegador es la utilidad más practicada de las páginas ASP.
Puede conectarse a gestores de Base de datos SQL, Access, Oracle, o cualquier otro motor que disponga de driver ODBC. Comercio electrónico, portales, sedes personales y todas aquellas aplicaciones en las que el protagonista es la información dinámica.
 

 

3.1.5.- Requisitos
    Para procesar una página ASP no existe ninguna restricción especial en el lado del cliente, por lo que es indiferente la utilización del navegador Internet Explorer o Netscape Comunicator sin embargo, en el lado del servidor, es necesario un servidor Web de Microsoft. Se utiliza el archivo ASP.DLL para interpretar el código, siendo el servidor más extendido Internet Information Server (más conocido como IIS).
 

    Estos son los servidores de contenidos ASP posibles para plataformas Microsoft:

    Para plataformas Unix es necesario añadir un software que actué de intérprete siendo algunos de los más conocidos:

 

3.1.6.- Marcas de código ASP
    Para identificar las marcas de código ASP se utilizan los tags <% (como marca de inicio del código) y %> (Como marca final del código).

 

Ejemplo de código ASP
<% Response.write ("hola") %>
 


3.1.7.- Contenido de una página ASP
    Además del código HTML habitual para las páginas Web, el autor de las páginas ASP puede escoger entre dos lenguajes de script para codificar los contenidos dinámicos. Estos lenguajes son VBScript y JScript, el primero de ellos es el más utilizado y tiene su origen en el conocido lenguaje Visual Basic. Por el contrario JScript se parece a JavaScript.
<%@ LANGUAGE="VBSCRIPT" %>
<%@ LANGUAGE="JSCRIPT" %>
 

 

3.1.8.- Tratamiento de los comentarios
    Para especificar un comentario en una página ASP debe introducir una comilla simple
 

Ejemplo:
<% 'Esta línea no será procesada por tratarse de un comentario %>
 


3.1.9.- Tratamiento de las Variables
    Todas las variables de una página ASP son de tipo Variante por lo que no debe especificarse entre Integer, string u otro tipo de objeto.
 

    Su declaración es opcional aunque su práctica es una buena costumbre ya que evita errores y facilita la lectura del código. En la declaración se utiliza la palabra reservada "Dim" pudiéndose anidar varias declaraciones mediante el separador ",".
 

    Para forzar a que se declaren todas las variables de una página debe introducirse el código "Option Explicit"
 

Ejemplo de creación y asignación de variables
<%@ LANGUAGE="VBSCRIPT" %>
<%
Option explicit
' declaración de 3 variables
Dim nombre, fecha_nacimiento, edad
'asignación de valores
nombre = "Alex Morales"
fecha_nacimiento = "12/03/69"
edad = 31
%>
 

 

3.1.10.- Objetos y las funciones en las páginas ASP
   
Los objetos son programas compilados e instalados en el servidor y que han sido programados para realizar un conjunto de operaciones fácilmente accesibles por otros programas y que reciben el nombre de Métodos.
 

    Los 6 objetos intrínsecos que tiene ASP son:

    Debido a que el resultado de procesar una página ASP es una página HTML, el objeto Response es probablemente el más utilizado en las páginas ASP ya que permite la comunicación entre el servidor y el cliente.
 

    Ahora el método Write, mediante el cual enviaremos información al navegador. Entre esta información podremos incluir el valor de las variables y tags html que condicionan el aspecto de la página.
 

    Utilización del objeto Response
<%@ LANGUAGE="VBSCRIPT" %>
<HTML>
<BODY>
<%
Dim nombre
nombre = "Alex Morales"
' Imprime el nombre de la variable
' Concatenar strings utilizando VBSCRIPT
Response.Write("<h1>Mi nombre es: <b>" & nombre & "</b></h1>")
' Imprime la cadena de texto entre comillas.
' El mismo resultado que Response.Write utilizando el signo igual
(="Mi primera página ASP")
%>
</BODY>
</HTML>
 

 

3.1.11.- Organización del código en Funciones
    ASP permite crear funciones y subrutinas (las primeras se distinguen de las segundas porque retornan un valor). Si conoces Visual Basic observarás que el sistema es idéntico en las páginas ASP.
 

Ejemplo de subrutina
<%@ LANGUAGE="VBSCRIPT" %>
<%
' Declaración de la subrutina Sumar
sub Sumar(valorA, valorB, res)
res = valorA + valorB
end sub

%>
<HTML>
<BODY>
<% Dim result
'Llamada a la subrutina Sumar
Call Sumar 30, 40, c
Response.write "El resultado de: 30 + 40 es " & c %>
</BODY>
</HTML>
 

Ejemplo de Función
<%@ LANGUAGE="VBSCRIPT" %>
<%
' Declaración de la Función Sumar
function Sumar(valorA, valorB)
Sumar = valorA + valorB
end function
%>
<HTML>
<BODY>
<% Dim result
'Llamada a la Función Sumar
Response.write "El resultado de: 30 + 40 es " & Sumar (30,40) %>
</BODY>
</HTML>

Ejemplo sencillo:
Hola, bienvenido al Observatorio tecnológico, estamos a : <%=Now( )%>
La función NOW() de VBScript nos devuelve la fecha y hora actuales.
Cuando el servidor Web procese la página nos devolverá el siguiente resultado al explorador:
Hola, bienvenido al Observatorio tecnológico, estamos a: 6/10/2003 22:03:55 PM
Se puede ver, el cliente, no recibe el código asp, recibe el resultado de la ejecución de dicho código.
Dentro de los delimitadores ASP se puede incluir cualquier instrucción, expresión, procedimiento u operador válido para el lenguaje de programación que estemos usando. Un ejemplo de esto seria una página que nos mostraría:
Buenos días
si la ejecutamos antes de las 12:00 o:
Buenas Tardes
si la ejecutamos después de esta hora, el código seria el siguiente:
<HTML>
<BODY>
<% If Time( ) >= #12:00:00 AM# And Time( ) <#12:00:00 PM# Then%>
Buenos días
<%Else%>
Buenas Tardes
<%End If%>
</BODY>
</HTML>
 

 

3.2.- PHP

    PHP es un lenguaje de programación usado frecuentemente para la creación de contenido para sitios web con los cuales se puede programar las páginas html y los códigos de fuente. PHP es un acrónimo recursivo que significa "PHP Hypertext Pre-processor" (inicialmente PHP Tools, o, Personal Home Page Tools), y se trata de un lenguaje interpretado usado para la creación de aplicaciones para servidores, o creación de contenido dinámico para sitios web. Últimamente también para la creación de otro tipo de programas incluyendo aplicaciones con interfaz gráfica usando las librerías GTK+-.

 

    El fácil uso y la similitud con los lenguajes más comunes de programación estructurada (perl y c), donde los programas son más fáciles de leer, sencillos y rápidos y sus estructuras son más claras porque sus instrucciones están más ligadas entre sí y eso facilita la lógica porque se pueden detectar y corregir los errores, se reducen los costos de mantenimiento y los códigos son autoexplicativos lo que apoya el contenido del documento; permiten a la mayoría de los desarrolladores de softwares experimentados ,crear aplicaciones complejas con una curva de aprendizaje muy suave. También les permite involucrarse con aplicaciones de contenido dinámico sin tener que aprender todo un nuevo grupo de funciones y prácticas.

 

    Debido al diseño de PHP, también es posible crear aplicaciones con una interfaz gráfica de usuario ( PHP-GUI ), que es un tipo de programa que utiliza un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz, utilizando la extensión PHP-GTK. GTK es un software libre que contiene un grupo importante de bibliotecas y rutinas para realizar interfaces. También puede ser usado desde una Línea de Comandos (o CLI, por sus iniciales en inglés) es un método para manipular con instrucciones escritas al programa que subyace debajo. Se interactúa con la información de la manera más simple posible, sin gráficas ni nada más que el texto crudo. Las órdenes se escriben como líneas de texto (de ahí el nombre), y, si los programas responden, generalmente lo hacen poniendo información en las líneas siguientes. Esta versión de PHP se llama PHP CLI (Command Line Interface).

 

    Su interpretación y ejecución se da en el servidor web, en el cual se encuentra almacenado(archivo de procesamiento por lotes ) un programa usualmente simple, que generalmente se almacena en un archivo de texto plano (Script), y el cliente sólo recibe el resultado de la ejecución. Cuando el cliente hace una petición al servidor para que le envíe una página web, generada por un Script- PHP, el servidor ejecuta el intérprete de PHP, el cual procesa el script solicitado que generará el contenido de manera dinámica, pudiendo modificar el contenido a enviar, y regresa el resultado al servidor, el cual se encarga de regresárselo al cliente.

    Además es posible utilizar PHP para generar archivos:

    Permite la conexión a diferentes tipos de servidores de bases de datos tales como:

    Todos estos sistemas permiten la creación de aplicaciones WEB muy robustas(Una aplicación web es un sistema informático que los usuarios utilizan accediendo a un servidor WEB a través de Internet o de una Intranet. PHP también tiene la capacidad de ser ejecutado en la mayoría de los sistemas operativos tales como Unix (y de ese tipo, como Linux), Windows y Mac OSX, y puede interactuar con los servidores WEB más populares ya que existe en versión CGI, módulo HTTP Apache, e Isapi.

 

 

3.2.1.- Historia

    PHP fue originalmente diseñado en Perl, seguidos por la escritura de un grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C por el  programador danés-canadiense Rasmus Lerdorf en el año 1994 para mostrar su currículo vitar y guardar ciertos datos, como la cantidad de tráfico que su página web recibía. El 08 de junio de 1955 fue publicado "Personal Home Page Tools" después de que Lerdorf lo combinara con su propio Form Interpreter para crear PHP/FI.

 

PHP 3.2.4.3

    Dos programadores israelíes del Technion, Zeev Suraski y Andi Gutmans, reescribieron el analizador sintáctico (parser en inglés) en el año 1997 y crearon la base del PHP3, cambiando el nombre del lenguaje a la forma actual. Inmediatamente comenzaron experimentaciones públicas de PHP3 y fue publicado oficialmente en junio del 1998. Para1999, Suraski y Gutmans reescribieron el código de PHP, produciendo lo que hoy se conoce como Zend Engine o  motor Zend, También fundaron Zend Technologies en Ramat Gan, Israel.

 

PHP 4

    En mayo de 2000 PHP 4 fue lanzado bajo el poder del motor Zend Engine 1.0. La última versión de PHP 4 disponible en febrero de 2007 es la 4.4.5. El soporte a PHP 4 continúa activo lanzando parches de seguridad para aquellas aplicaciones que lo requieren.

 

PHP 5             

    El 13 de julio de 2004, fue lanzado PHP 5, utilizando el motor Zend Engine II (o Zend Engine 2). La versión más reciente de PHP es la 5.2.1, que incluye todas las ventajas que provee el nuevo Zend Engine 2 como:

    La última versión a febrero 2007 es la 5.2.1.

 

PHP 6

    Está previsto el lanzamiento en breve de la rama 6 de PHP, cuando se lance esta nueva versión, quedarán tres ramas activas en desarrollo ( PHP 4, 5 y 6). Las diferencias que encontraremos frente a PHP 5 son:

Tabla III

Historia de PHP

 

Versión

Fecha

Cambios más importantes

PHP 1.0

8 de Junio de 1995

Oficialmente llamado "Herramientas personales de trabajo (PHP Tools)". Es el primer uso del nombre "PHP".

PHP Version 2 (PHP/FI)

16 de Abril de 1996

Considerado por el creador como la "más rapida y simple herramienta" para la creación de páginas webs dinámicas .

PHP 3.0

6 de Junio de 1998

Desarrollo movido de una persona a muchos desarrolladores. Zeev Suraski y Andi Gutmans reescriben la base para esta versión.

PHP 4.0

22 de Mayo de 2000

Se agregan avanzadas de dos etapas analizar/ejecutar la etiqueta-análisis sistema llamado entorno motor Zend.

PHP 4.1

10 de Diciembre de 2001

Introducidas las variables superglobals ($_GET, $_SESSION, etc.)

PHP 4.2

22 de Abril de 2002

Se deshabilitan register_globals por defecto

PHP 4.3

27 de Diciembre de 2002

Introducido la CLI, en adición a la CGI

PHP 4.4

11 de Julio de 2005

 

PHP 5.0

13 de Julio de 2004

Motor Zend II con un nuevo modelo de objetos.

PHP 5.1

25 de Noviembre de 2005

 

PHP 5.2

2 de Noviembre de 2006

Habilitado el filtro de extensiones por defecto

 

 

 

3.2.2.-Características Principales

    El fácil uso y la similitud con los lenguajes más comunes de programación estructurada, como C y Perl, permiten a la mayoría de los programadores experimentados crear aplicaciones complejas con una curva de aprendizaje muy suave. También les permite involucrarse con aplicaciones de contenido dinámico sin tener que aprender todo un nuevo grupo de funciones y prácticas.

 

    Debido al diseño de PHP, también es posible crear aplicaciones con una interfaz gráfica para el usuario (también llamada GUI), utilizando la extensión PHP-GTK.También puede ser usado desde la líneas de órdenes, de la misma manera comoPerl o Python pueden hacerlo, esta versión de PHP se llama PHP CLI (Command Line Interface).

 

    Su interpretación y ejecución se da en el servidor web, en el cual se encuentra almacenado el script y el cliente sólo recibe el resultado de la ejecución. Cuando el cliente hace una petición al servidor para que le envíe una página web. generada por un script PHP, el servidor ejecuta el intérprete de PHP, el cual procesa el script solicitado que generará el contenido de manera dinámica, pudiendo modificar el contenido a enviar, y regresa el resultado al servidor, el cual se encarga de regresárselo al cliente. Además es posible utilizar PHP para generar archivos PDF, flash, así como imágenes en diferentes formatos, entre otras cosas.

 

    Permite la conexión a diferentes tipos de servidores de bases de datos tales como MySQL, Postgres, Oracle, ODBC, DB2,  Microsoft SQL Server, Firebird y SQL Lite; lo cual permite la creación de Aplicaciones web muy robustas.

 

    PHP también tiene la capacidad de ser ejecutado en la mayoría de los sistemas operativos tales como UNIX (y de ese tipo, como Linux), Windows y Mac OS X, y puede interactuar con los servidores de web más populares ya que existe en versión CGI, módulo para Apache, e ISAPI.

 

    El modelo PHP puede ser visto como una alternativa al sistema de Microsoft que utiliza ASP.NET/C#/VB.NET, a ColdFusion de la compañía Macromedia, a JSP/Java de Sun Microsystems, y al famoso CGI/Perl. Aunque su creación y desarrollo se da en el ámbito de los sistemas libres, bajo la licencia GNU, existe además un IDE comercial llamado Zend Optimizer.

 

    En resumen, podríamos decir, que las principales características del lenguaje PHP son:

 

3.2.3.- Usos de PHP

    Los principales usos del PHP son los siguientes:

 

3.2.4.- Ventajas de PHP

 

3.3.- JSP

    JavaServer Pages (JSP), en el campo de la informática, es una tecnología para crear aplicaciones web. Es un desarrollo de la compañía Sun Microsystems y su funcionamiento se basa en scripts, que utilizan una variante del lenguaje java.

   

    La JSP es una tecnología Java que permite a los programadores generar contenido dinámico para web, en forma de documentos HTML, XML o de otro tipo. Las JSP's permiten al código Java y a algunas acciones predefinidas ser incrustadas en el contenido estático del documento web.

 

    En las JSP se escribe el texto que va a ser devuelto en la salida (normalmente, código HTML) incluyendo código java dentro de él, para poder modificar o generar contenido dinámicamente. El código java se incluye dentro de las marcas de etiqueta <% y %>; a ésto se le denomina scriptlet.

 

    En una posterior especificación, se incluyeron taglib; esto es, la posibilidad de definir etiquetas nuevas que ejecuten código de clases java. La asociación de las etiquetas con las clases java se declara en archivos de configuración en XML..

 

    La principal ventaja de JSP frente a otros lenguajes es que permite integrarse con clases Java (.class) lo que permite separar en niveles las aplicaciones web, almacenando en clases java las partes que consumen más recursos (así como las que requieren más seguridad) y dejando la parte encargada de formatear el documento html en el archivo jsp. La idea fundamental detrás de este criterio es el de separar la lógica del negocio de la presentación de la información.

 

    Independientemente de la certeza de la aseveración, Java es conocido por ser un lenguaje muy portable (su lema publicitario reza: escríbelo una vez, córrelo donde sea) y sumado a las capacidades de JSP se hace una combinación muy atractiva.

 

    Sin embargo, JSP no se puede considerar un script al 100%, ya que, antes de ejecutarse, el servidor web compila el script y genera un servlet. Por lo tanto, se puede decir que aunque este proceso sea transparente para el programador no deja de ser una aplicación compilada. La ventaja de ello es algo más de rapidez y disponer del API de Java en su totalidad.

 

    Por todo ello, la tecnología JSP, así como Java, está teniendo mucho peso en el desarrollo web profesional (sobre todo en intranets).

 

    Microsoft, la más directa competencia de Sun, ha visto en esta estrategia de Sun una amenaza, lo que le ha llevado a que su plataforma .NET incluya su lenguaje de scripts ASP.NET que permite ser integrado con clases .NET (ya estén hechas en C++, VisualBasic o C#) del mismo modo que jsp se integra con clases Java.

 

    Ejemplo de código de una página JSP:

<%@ page errorPage="myerror.jsp" %>
<%@ page import="com.foo.bar" %>
<html>
<head>
<%! int serverInstanceVariable = 1;%>
...
<% int localStackBasedVariable = 1; %>
<table>
<tr><td></td></tr>
...
 

    Ejemplo de una compilación o "Salida" JSP:

package jsp_servlet;
import java.util.*;
import java.io.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
import javax.servlet.jsp.*;
import javax.servlet.jsp.tagext.*;
import com.foo.bar; //imported as a result of <%@ page import="com.foo.bar" %>
import ...
class _myservlet implements javax.servlet.Servlet, javax.servlet.jsp.HttpJspPage {
    //inserted as a
    //result of <%! int serverInstanceVariable = 1;%>
    int serverInstanceVariable = 1; 
    ...
    public void _jspService( javax.servlet.http.HttpServletRequest request,
                             javax.servlet.http.HttpServletResponse response )
      throws javax.servlet.ServletException,
             java.io.IOException
    {
        javax.servlet.ServletConfig config = ...;//get the servlet config
        Object page = this;
        PageContext pageContext = ...;//get the page context for this request 
        javax.servlet.jsp.JspWriter out = pageContext.getOut();
        HttpSession session = request.getSession( true );
        ...
 

    Para ejecutar las páginas JSP, se necesita un servidor Web con un contenedor Web que cumpla con las especificaciones de JSP y de Servlet. Tomcat 5 es una completa implementación de referencia para las especificaciones Java Servlet 2.2 y JSP 1.1.

 

    A partir de la versión 2.0 de JSP se incluyeron nuevas funcionalidades con el fin de aumentar la productividad, reutilización de código y separar de manera clara la presentación y la lógica de negocio (normalmente implementada en clases Java)

 

 

3.3.1.- Ventajas que se encuentran en el sistema Java frente al Microsoft
    JSP y ASP sirven para hacer, más o menos, el mismo tipo de aplicaciones web. Sin embargo, en el fondo tienen bastantes diferencias. Después de mi experiencia en el trabajo con JSP, un día un cliente me preguntó por qué no programaba la página en ASP en lugar de JSP, ya que había oido hablar que el sistema de Microsoft tenía unas características muy apropiadas para su modelo de negocio. A partir de esta sugerencia, y para que mi cliente quedase satisfecho con la tecnología JSP -que es la que prefiero utilizar-, preparé una lista de ventajas de utilizar páginas dinámicas Java frente a las de Microsoft.

    En conclusión, las ventajas sobre utilizar la tecnología Java con respecto a la propietaria de Microsoft (ASP) son, como se ha podido ver, diversas e interesantes. Sin embargo, podemos apuntar una ventaja de la programación en ASP, pues resulta bastante más fácil de aprender que JSP, por lo menos si no se tiene una experiencia previa en programación. Esto es debido a que Java es un lenguaje muy potente, pero un poco más complicado de usar porque es orientado a objetos y la manera de escribir los programas es más rígida.

 

 

3.4.- XML

    XML, sigla en inglés de eXtensible Markup Language («lenguaje de marcas extensible»), es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una simplificación y adaptación del SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML). Por lo tanto XML no es realmente un lenguaje en particular, sino una manera de definir lenguajes para diferentes necesidades. Algunos de estos lenguajes que usan XML para su definición son XHTML, SVG, MathML.

 

    XML no ha nacido sólo para su aplicación en Internet, sino que se propone como un estándar para el intercambio de información estructurada entre diferentes plataformas. Se puede usar en bases de datos, editores de texto, hojas de cálculo y casi cualquier cosa imaginable.

 

    XML es una tecnología sencilla que tiene a su alrededor otras que la complementan y la hacen mucho más grande y con unas posibilidades mucho mayores. Tiene un papel muy importante en la actualidad ya que permite la compatibilidad entre sistemas para compartir la información de una manera segura, fiable y fácil.

 

 

3.4.1.- HTML e Internet

    Para comprender plenamente cuales fueron las razones que llevaron a la creación del XML por parte del W3C, es necesario comenzar aclarando la evolución de Internet y del lenguaje HTML. El lenguaje HTML es originariamente un subconjunto del SGML ( Lenguaje de Marcas Estándar Generalizado, Standard Generalized Markup Language), especializado en la descripción de documentos en pantalla a través de marcas. El proyecto inicial se basaba en una colección de etiquetas que permitían describir documentos de texto y vínculos de hipertexto que permitían desplazarse entre diferentes documentos, siempre con independencia de la máquina. Conociendo las normas de actuación de estas etiquetas y disponiendo de un sencillo editor de textos ASCII, se pueden confeccionar fácilmente documentos HTML.

    HTML, no es un lenguaje de programación, es un lenguaje de especificación de contenidos para un tipo específico de documentos SGML. Es decir, mediante HTML podemos especificar, usando un conjunto de marcas, cómo va a representarse la información en un navegador o browser. La facilidad de uso y la particularidad que no es propiedad de nadie, hizo al HTML el sistema idóneo para compartir información en Internet. La expansión de Internet le ha dado una posición de privilegio y ha hecho que la idea inicial se modifique considerablemente.

    En principio, la intención de HTML era que las etiquetas fueran capaces de marcar la información de acuerdo con su significado, sin importar cómo se mostraban en la pantalla. Lo importante era el contenido y no la forma, o sea, que era un lenguaje de marcas orientado a describir los contenidos, dejando a cada navegador la tarea de dar el formato del documento según su criterio de interpretar las marcas. Esto producía presentaciones diferentes, pero permitía controlar fácilmente su contenido. Si una persona o un motor de búsqueda quería conocer el título del documento, el autor de la página o las cabeceras de los capítulos, siempre buscaba en el código las etiquetas TITLE, ADDRESS o Hx. Además, si a alguien no le gustaba la idea de dejar a cada aplicación la decisión de cómo mostrar el contenido de las etiquetas, siempre le quedaba la posibilidad de controlar el formato del documento con descripciones particulares, como es el caso de las hojas de estilo en cascada (CSS).

    Por diversos motivos, los creadores de los navegadores fueron añadiendo más etiquetas HTML dirigidas a controlar la presentación, como FONT, I, CENTER, xCOLOR, etc., y los usuarios las utilizaron para que sus documentos estuviesen perfectamente formateados, sin permitir diferencias importantes entre visualizadores distintos, por lo que HTML pasó a ser un lenguaje de marcas más dirigido al control de la presentación [Montero R. XML].

    Aunque los estándares visuales y de interfase de usuario son una capa necesaria, no son suficientes para representar y administrar los datos. Hasta hace pocos años, Internet era un simple medio de acceso a texto e imágenes. No había ningún estándar establecido para la búsqueda inteligente, el intercambio de datos, la presentación adaptable ni para la personalización.

    Internet debía ir más allá del establecimiento de un estándar de acceso y presentación de información, de forma de poseer un estándar para la comprensión de la información, una forma común de representar los datos para que el software pueda buscar, desplazar, presentar y manipular mejor los datos ocultos en una oscuridad contextual. HTML no puede hacerlo porque es un formato que describe la apariencia que debería tener una página Web, pero no representa datos [MSDN en línea. Por qué XML]. Por ejemplo, HTML:

    Aunque HTML ofrece amplias facilidades de presentación, no ofrece ninguna forma basada en estándares para administrar los datos. Un estándar de representación de datos ampliaría Internet del mismo modo que el estándar de visualización HTML lo hizo hace pocos años. El estándar de datos sería el vehículo para las transacciones comerciales, la publicación de perfiles de preferencias personales, la colaboración automatizada y el uso compartido de bases de datos. Los historiales médicos, los datos de investigación farmacéutica, las hojas de piezas semiconductoras y los pedidos de compra se escribirían todos en el mismo formato. Permitirá una gran variedad de nuevos usos, todos basados en una representación estándar para el desplazamiento de datos estructurados por todo la Web tan fácilmente como desplazamos las páginas HTML hoy en día.

    En resumen, llegado a un punto en el que HTML dejó de servir para su función inicial, no le quedó más remedio al Consorcio World Wide Web (W3C) la descripción de un nuevo subconjunto del SGML que sirva para describir contenidos de documentos, al que ha denominado XML, publicando las especificaciones de la versión 1.0 del mismo en 1998. Creo que en este momento podemos empezar a hablar de XML con un poco de visión retrospectiva de los motivos de su aparición.
 

 

3.4.2.- Estándares abiertos
    XML se basa en una tecnología desarrollada a partir de estándares probados y optimizada para la Web. La iniciativa XML consta de un conjunto de estándares relacionados entre sí:

3.4.3.- Características Principales

 

a.- Extensible. Dentro de XML se pueden definir un conjunto ilimitado de etiquetas. Mientras que las etiquetas de HTML pueden utilizarse para desplegar una palabra en negrita o itálicas, el XML proporciona un marco de trabajo para etiquetado de datos estructurados. Un elemento de XML puede declarar que sus datos asociados sean el precio de venta al público, un impuesto de venta, el título de un libro o cualquier otro elemento de datos deseado. Al irse adoptando las etiquetas XML a lo largo de una intranet de alguna organización y a lo ancho de la Internet, habrá una correspondiente habilidad para buscar y manipular datos sin importar las aplicaciones dentro de las cuales se encuentre.

 

b.- Representación estructural de los datos. El XML proporciona una representación estructural de los datos que ha probado ser ampliamente implementable y fácil de distribuir. Las implementaciones industriales en la comunidad del SGML y en otros lugares han demostrado que la calidad intrínseca y la fortaleza industrial del formato de datos con estructura de árbol del XML. El XML es un subconjunto del SGML que está optimizado para su transmisión por Web; al estar definido por el Consorcio de la World Wide Web, asegura que los datos estructurados serán uniformes e independientes de aplicaciones o compañías. Esta interoperabilidad resultante está dando el impuso de inicio a una nueva generación de aplicaciones de Web para comercio electrónico [MSDN en línea. Introducción al XML]. El lenguaje XML proporciona un estándar de datos que puede codificar el contenido, la semántica y el esquema de una amplia variedad de casos que van desde simples a complejos, por ejemplo XML puede ser utilizado para marcar lo siguiente:

    Una vez que los datos estén en el escritorio del cliente, pueden ser manipulados, editados, y presentados de una gran variedad de maneras, sin viajes de regreso al servidor.Los servidores se pueden convertir ahora en más escalables, debido a las menores cargas de cálculo y ancho de banda. Además, dado que los datos son intercambiados en el formato XML, pueden ser fácilmente mezclados desde diferentes fuentes.

 

c.- Los datos son separados de la presentación y el proceso. El poder y la belleza del XML es que mantiene la separación entre la interfase de usuario y los datos estructurados. El HTML especifica como visualizar datos en un navegador, en cambio XML define el contenido. XML solo utiliza etiquetas para describir los datos, tales como el nombre de la ciudad, temperatura y presión barométrica. Para presentar los datos en un navegador XML, este utiliza hojas de estilo tales como el Lenguaje de Estilo Extensible (XSL) y las Hojas de Estilo en Cascada (CSS). El XML separa los datos de la presentación y el proceso, permitiendo desplegar y procesar los datos tal como usted desee, al aplicar diferentes hojas de estilo y aplicaciones.

    Esta separación de datos de la presentación permite una integración de datos perfecta de fuentes diversas. La información de clientes, ordenes de compra, resultados de investigaciones, pagos de facturas, registros médicos, datos de catálogo y cualquier otra información se puede convertir a XML, permitiendo a los datos ser intercambiados en línea tan fácilmente como las páginas de HTML despliegan datos hoy. Los datos codificados en XML pueden ser transmitidos sobre la Web hasta el escritorio. No es necesario retroajustar información en formatos propietarios almacenados en bases de datos o documentos de mainframes y, debido a que se usa el HTTP para transmitir documentos XML sobre la red, no se necesitan cambios para esta función. Los documentos XML son fáciles de crear; si está familiarizado con el HTML, puede aprender rápidamente a crear uno.

d.- Conversión de los datos XML en autodescriptivos. Los datos codificados en XML son autodescriptivos, pues las etiquetas descriptivas están entremezcladas con los datos. El formato abierto y flexible utilizado por XML permite su uso en cualquier lugar donde sea necesario intercambiar y transferir información. Dado que el XML es independiente del HTML, se puede insertar código XML en documentos HTML. El W3C ha definido un formato mediante el cual se pueden encapsular en páginas HTML los datos basados en XML. Al incrustar datos XML en una página HTML, se pueden generar varias vistas a partir de los datos entregados, utilizando los datos semánticos que contiene el XML.
 


3.4.4.-  DTD
   
El DTD (definición del tipo de documento, Document Type Definition) proporciona la gramática para una clase de documentos XML. Esta gramática contiene la definición del conjunto de etiquetas que puede contener esa clase de documentos XML, los nombres que pueden utilizarse en los elementos, dónde pueden aparecer y cómo se interrelacionan entre ellos. Se puede decir que un DTD es una definición exacta de la gramática de un documento [Goldfarb C., Precod P. 1999].

    Los documentos XML enviados con un DTD se reconocen como "XML válido". En este caso, un intérprete de XML podría comparar los datos entrantes con las normas definidas en el DTD para comprobar que los datos se han estructurado correctamente. Los datos enviados sin un DTD se reconocen como "bien formados". En XML no existen DTDs predefinidos, por lo que es labor del diseñador especificar su propia DTD para cada tipo de documento XML. En la especificación de XML se describe la forma de definir DTDs particularizadas para documentos XML, que pueden ser internas (cuando van incluidas junto al código XML) o externas (si se encuentran en un documento propio).

    Un ejemplo de un DTD que defina la estructura de un documento XML relacionado con libros, podría ser un documento conteniendo el siguiente código:

<!ELEMENT LIBROS (LIBRO)+>
<!ELEMENT LIBRO (TITULO,AUTOR,PRECIO)>
<!ELEMENT TITULO (#PCDATA)>
<!ELEMENT AUTOR (#PCDATA)>
<!ELEMENT PRECIO (#PCDATA)>

    En el DTD del ejemplo se definen los elementos (!ELEMENT) que integran el documento XML. En la primera línea se indica que el elemento principal es LIBROS, del que dependen uno o más (+) elementos LIBRO. La segunda línea sirve para especificar que el elemento LIBRO contiene tres elementos (TITULO,AUTOR,PRECIO) que se deben marcar en dicho orden. Las restantes líneas aclaran que los elementos TITULO, AUTOR y PRECIO contienen valores de cadenas de texto.
 


3.4.5.- Esquemas
   
Últimamente se está imponiendo otra forma más eficaz de definir la estructura de un documento XML, conocida como esquemas. Un esquema es una especificación formal de las normas de un documento XML, que indica qué elementos se permiten en un documento y en qué combinaciones están permitidas. Los nuevos lenguajes de esquemas, definidos en las propuestas XML-Data (Datos de XML) y DCD (Descripción del contenido del documento) enviadas por el XML-Data Working Group al W3C, proporcionan las mismas funciones que un documento DTD. No obstante, puesto que estos lenguajes de esquema son extensibles, los desarrolladores pueden ampliarlos con información adicional, como los tipos de datos, la herencia y las normas de presentación. Esto hace que los nuevos lenguajes de esquemas sean mucho más potentes que los DTD.

    La expresión de esquemas dentro de XML aumenta la potencia del formato XML, pues permite que el software examine determinados datos para comprender su estructura, sin necesitar ninguna descripción previa incorporada de la estructura de los datos. Con un esquema, un autor puede definir exactamente qué nombres de elementos se permiten en un documento y, dentro de cada elemento, qué subelementos, atributos y relaciones se admiten. El autor puede importar fragmentos de otros esquemas, así como ampliar tipos a través de la herencia. Todo ello permite establecer relaciones complejas entre los elementos sin perder la simplicidad de la estructura de árbol léxico [MSDN en línea. Introducción al XML]. Por más información consultar http://www.schema.net y http://www.w3.org/XML/Schema.
 


3.4.6.- Fortalezas y Debilidades del XML
    La meta fundamental del XML es hacer la cooperación y la interoperabilidad más fáciles entre módulos que pertenecen a diferentes sistemas, e incluso a diferentes organizaciones. Entonces, ¿por qué el XML se ha convertido en tecnología del alto nivel tan rápidamente? La respuesta es simple: XML es texto simple, pero es también elegante.

   

    Un lenguaje de marcas hace fácil identificar (y extraer en un tiempo posterior) segmentos específicos de información con significados especiales. Usar texto simple y mantener el contenido universalmente interpretable son dos condiciones para implementar una tecnología exitosamente entre sistemas heterogéneos. Una cadena del texto se puede transferir y se puede manejar fácilmente en cualquier plataforma destino. Sin embargo, si usted solo planea definir un protocolo basado en texto para hacer que sus módulos se comuniquen, usted no necesita necesariamente XML. El ASCII, de hecho, ha existido durante mucho tiempo. La diferencia recae en las etiquetas XML que se utilizan para delimitar segmentos de información.

    La principal fortaleza del XML es también, actualmente, su debilidad principal. El XML es demasiado genérico para ser utilizado sin definir externamente la sintaxis exacta de un documento y cómo puede localizarse y extraerse cada fragmento de datos intercambiados. Tal estandarización es más simple alcanzar dentro de una sola aplicación corporativa, incluso si atraviesa varias plataformas heterogéneas de hardware y de software. Conseguir el mismo resultado en un contexto más amplio requiere un enorme esfuerzo para llegar a algunas definiciones estándares. Este proceso puede tomar años en ser completado [MSDN Latinoamérica].

    Desgraciadamente, cuando se trata de integrar sistemas de diferentes organizaciones, especialmente de una manera abierta, el XML muestra algunas limitaciones. El XML trata de la descripción de los datos, pero solamente es útil cuando la gente está de acuerdo en la manera que los datos deben ser descritos. Una factura, por ejemplo, es lógicamente el mismo tipo de documento para cualquier proceso que lo manipule. Pero diferentes procesos pueden convertirla en formatos binarios diferentes. A pesar del formato de almacenamiento físico, el documento necesita ser transmitido y ser recibido en un formato comúnmente reconocido disponible en todas las plataformas. Por supuesto, el XML se puede utilizar como este formato.

    Imagine el enorme costo que supondría para los consumidores y las empresas si cada empresa definiera su propia forma de publicar la información. Incluso con la Web, los costos asociados a la configuración y el mantenimiento de un sitio Web superan la capacidad de algunas empresas. Al no haber ningún límite al número de empresas que podrían publicar esta información, la falta de estándares que definan el modo de publicarla de una forma segura y controlada tendría como consecuencia miles y miles de implementaciones, enfoques de exploración de la Web y profundidad del contenido distintos.

    Por este motivo, en la actualidad se están definiendo esquemas por grupos sectoriales con similares intereses, de forma que existirán esquemas estándares avalados por asociaciones de empresas y organismos que garanticen que cualquier usuario que las adopte como suyas, trabaje con las mismas etiquetas. Como ejemplos de estos esquemas estándares tenemos: CDF - Channel Definition Format (define canales para enviar información periódica a los clientes), CML - Chemical Markup Language (define información del sector químico), MathML - Mathematical Markup Language (define datos matemáticos), SMIL - Synchronized Multimedia Integration Lannguage (define presentaciones de recursos multimedia).

3.4.7.- Documentos XML en la WEB

 

3.4.7.1.- Desplegar documentos XML
    Un navegador, después de chequear la sintaxis del código del documento, debe presentar la información del documento con un formato determinado. Los documentos HTML utilizan las descripciones de formatos internas del propio navegador, o si existen descripciones CSS (que son opcionales), utilizan la información de la hoja de estilo para ajustar la presentación en la pantalla. Los documentos XML siempre necesitan normas que describan su presentación. Para describir cómo se deben presentar los documentos XML podemos optar por dos soluciones: las mismas descripciones CSS que se utilizan con HTML y/o las descripciones que se basan en XSL.

    Si ya existía una forma de definir las presentaciones de los documentos Web, la interrogante que puede surgir es cual fue el motivo que llevó a desarrollar otra forma específica para XML? La respuesta es que CSS es eficaz para describir formatos y presentaciones, pero no sirve para decidir qué tipos de datos deben ser mostrados y cuáles no. Esto es, CSS se utiliza con documentos XML en los casos en los que todo su contenido debe mostrarse sin mayor problema. XSL no solo permite especificar cómo queremos presentar los datos de un documento XML, sino que también sirve para filtrar los datos de acuerdo a ciertas condiciones. Se parece un poco más a un lenguaje de programación.

3.4.7.2.- CSS
    Las especificaciones CSS (hojas de estilo en cascada , Cascading Style Sheets) deben comprenderse como una descripción del formato en el que se desea que aparezcan las entidades definidas en un documento . Por ejemplo, si se define una hoja de estilo ligada con un documento HTML con el siguiente código:

P {font-family:Verdana; font-size:10 pt}
TABLE {border:2; font-family:Tahoma; font-size:9 pt}
H3 {font-family:Comic Sans MS; font-size:12 pt; color:blue}

    Se indica al navegador que presente los textos incluidos entre <P> y </P> con un tipo de letra Verdana de 9 puntos, las tablas con una fuente de letra Tahoma de 9 puntos y un ancho de 2 en los bordes, y los titulares incluidos entre <H3> y </H3> con una letra Comic Sans MS de 12 puntos y color azul. Utilizar CSS con XML es similar, con la excepción de que las etiquetas son diferentes a las de HTML [Young M. 2000]. Un código como el siguiente indica para un documento XML como debe mostrar las etiquetas <AUTOR>, <PRECIO> y <TITULO>:

AUTOR {display:block; font-family:Arial; font-size:small; width:30em}
PRECIO {display:block; padding:1.2em; font-size:x-small}
TITULO {display:block; font-size:x-large; text-align:center; color:#888833}

3.4.7.3.- XSL
    SGML tiene su propio estándar para la representación de sus documentos, el DSSSL (Document Style Semantics and Specification Language, ISO10179), que en realidad es un lenguaje de programación completo y muy potente. Por tanto, ya que XML es una versión reducida de SGML parecía lógico hacer también una versión reducida del DSSSL, llamada en este caso XSL (lenguaje de hojas de estilo extensible, Extensible Stylesheet Language) [Gómez O. Tutorial sobre XML].

    Básicamente, XSL es un lenguaje de hojas de estilos diseñado para su utilización en el Web. XLS debe representar de forma independiente a la plataforma utilizada o al medio de representación la información recogida en los documentos XML.

    En cuanto a la inclusión de imágenes en las páginas XML, estas son enlaces, que pueden representarse por alguno de los tipos soportado por las especificaciones XLink y XPointer. XSL, además de permitir la descripción de la presentación física, también posibilita la ejecución de bucles, sentencias del tipo IF...THEN, selecciones por comparación, operaciones lógicas, ordenaciones de datos, utilización de plantillas, etc. Para que el lector se haga un pequeña idea de cómo es un código XSL, a continuación se muestra un sencillo ejemplo que permitiría mostrar todos los contenidos de las etiquetas <TITULO>, <AUTOR> y <PRECIO> de un documento XML, mediante un bucle sin condiciones:

<xsl:template match="/">
<HTML>
<BODY>
<xsl:for-each select="/LIBROS/LIBRO">
Título:
<xsl:value-of select="TITULO"/><BR/>
Autor:
<xsl:value-of select="AUTOR"/><BR/>
Precio:
<xsl:value-of select="PRECIO"/> pesetas<BR/>
</xsl:for-each>
</BODY>
</HTML>
</xsl:template>

3.4.7.4.- Vínculos entre Documentos XML(XLink/XPointer)

   
Los enlaces e hipervínculos son tan importantes para los documentos XML que el W3C ha sacado las especificaciones que las controlan fuera de las descripciones del DTD, creando 2 normas: XLink y XPointer. Estas definen el modo de enlace entre diferentes documentos. Este lenguaje va más allá de los enlaces simples que sólo soporta el HTML [Pitts N. 1999]. Esta especificación soporta por ejemplo las siguiente características:

    XLink define la forma en la que los documentos XML deben conectarse entre sí. XPointer describe cómo se puede apuntar a un lugar específico de un determinado documento XML. Resumiendo, XLink determina el documento al que se desea acceder y XPointer marca el lugar exacto en dicho documento. Al contrario de lo que ocurre con HTML, en XML existen dos tipos básicos de hipervínculos: simples y extendidos. Un ejemplo de un hipervínculo simple sería:

<AUTOR xlink:href="autores.xml#juan" xlink:show="new">
<NOMBRE>Juan Primero Segundo</NOMBRE>
</AUTOR>

    Otro ejemplo de un hipervínculo extendido podría ser:
<EDITOR_AUTOR xlink:extended>
<xlink:locator href="#ana" id="editor"/>
<xlink:locator href="autores.xml#juan" id="autor"/>
<xlink:arc from="editor" to="autor" show="replace"/>
</EDITOR_AUTOR xlink:extended>

    En el primero se puede observar la definición de un hipervínculo simple que se abre en una nueva ventana (show="new"), mientras que en el segundo se definen un hipervínculo con tres posibilidades diferentes: a una sección determinada del documento (#ana), o a un determinado lugar de otro documento (autores.xml#juan), o a una zona delimitada por dos marcadores (editor y autor). El funcionamiento de un hipervínculo simple no tiene secretos, pues es similar al que se utiliza en HTML .

 

 

3.4.8.- Aplicaciones de XML
   
La respuesta a si ya se puede utilizar XML en la Web es un rotundo si, aunque dado que es una normativa nueva, no todas las herramientas relacionadas con Internet son capaces de trabajar con XML. Con un editor de textos ASCII (el Bloc de notas, por ejemplo) y con un visualizador que incluya un intérprete de XML (Microsoft Internet Explorer 5, por ejemplo), ya se pueden crear y ver documentos XML. No obstante, existen muchas herramientas nuevas que facilitan un poco la labor del diseñador. Existen otros varios navegadores que admiten XML, como Amaya, HotMetal o HyBrick, aunque casi cada día están saliendo nuevos productos (intérpretes, navegadores, Bases de Datos, editores, DTDs, etc.) [Santamaria F. XML]. Si el lector solicita información en un buscador sobre XML, se sorprenderá de la enorme relación de recursos que surgirán.

    Se pueden establece cuatro tipos de aplicaciones que impulsarán el desarrollo del XML:

 

3.4.9.- Productos
    El número de productos para utilizar XML con Bases de Datos está creciendo a una gran velocidad. Nuevos productos entran al mercado de forma constante. Aquí se realiza una clasificación de estos productos, mencionando cuales son las características genéricas de los mismos, que funcionalidades brindan y se analizan algunos de estos productos existentes en el mercado.

    Antes de continuar, hay que realizar la aclaración de que los documentos XML pertenecen a dos categorías: "basados en datos" y "basados en documentos". Los documentos XML "basados en datos" son en los que XML es usado como un transporte de datos. Estos son por ejemplo órdenes de compra, registros de pacientes y datos científicos. Los "basados en documentos" son en los que XML es usado para representar documentos, como un manual de usuario, páginas estáticas, folletos de marketing. Este último tipo de documento se caracteriza por su estructura irregular.

    Para grabar y recuperar datos en un documento "basados en datos", se necesitará una Base de datos, como puede ser una Base de Datos relacional o una orientada a objetos.

    Para grabar y recuperar datos en un documento "basados en documentos", se necesita una Base de Datos de XML o un Sistema de Administración de Contenidos. Ambos está diseñados para almacenar fragmentos del contenido, como procedimientos, capítulos, y glosarios, y pueden incluir metadatos, como nombre del autor, fecha de revisión, etc. Un Sistema de Administración de Contenidos generalmente tiene funcionalidades adicionales, como editores, controladores de versiones, etc [Bourret R.,XML].

    Para realizar esta división de los productos que están vinculados a la tecnología XML se tomó en cuenta cuales son las características de los mismos, las funciones que cumplen y como interactúan con las Bases de Datos. Cabe destacar que a veces las diferencias entre algunas de estas categorías es un poco arbitraria, ya que los productos ofrecen funcionalidades muy variadas que implica que se superpongan entre las categorías. Se puede establecer que siete categorías de productos:

 

3.4.10.- Documentos XML bien formados

    Se llama documentos "bien formados" (del inglés well formed) a los documentos que cumplen con todas las definiciones básicas de formato y pueden, por lo tanto, ser analizados correctamente por cualquier analizador sintáctico (parser) que cumpla con la norma. Se separa esto del concepto de validez que se explica más adelante.

 

3.4.11.- Conjunto XML

 

Partes de un documento XML: Un documento XML está formado por el prólogo y por el cuerpo del documento.

 

1.- Prólogo: Aunque no es obligatorio, los documentos XML pueden empezar con unas líneas que describen la versión XML, el tipo de documento y otras cosas. El prólogo contiene:

2.- Cuerpo: A diferencia del prólogo, el cuerpo no es opcional en un documento XML, el cuerpo debe contener al menos un elemento raíz, característica indispensable también para que el documento esté bien formado.

 

Elementos: Los elementos XML pueden tener contenido (más elementos, caracteres o ambos), o bien ser elementos vacíos.

 

Atributos: Los elementos pueden tener atributos, que son una manera de incorporar características o propiedades a los elementos de un documento.

 

Entidades predefinidas: Entidades para representar caracteres especiales para que no sean interpretados como marcado en el procesador XML.

 

Secciones CDATA: Es una construcción en XML para especificar datos utilizando cualquier carácter sin que se interprete como marcado XML.

 

Comentarios: Comentarios a modo informativo para el programador que han de ser ignorados por el procesador. Los comentarios en XML tienen el siguiente formato:

<!-- Esto es un comentario -->
<!-- Otro comentario -->

 

Validez: Que un documento sea "bien formado" solamente habla de su estructura sintáctica básica, es decir que se componga de elementos, atributos y comentarios como XML manda que se escriban. Ahora bien, cada aplicación de XML, es decir cada lenguaje definido con esta tecnología, necesitará especificar cuál es exactamente la relación que debe verificarse entre los distintos elementos presentes en el documento.

 

    Esta relación entre elementos se especifica en un documento externo o definición (expresada como DTD (Document Type Definition = Definición de Tipo de Documento) o como XShema). Crear una definición equivale a crear un nuevo lenguaje de marcado, para una aplicación específica.

 

Document type definition (DTD): La DTD define los tipos de elementos, atributos y entidades permitidas, y puede expresar algunas limitaciones para combinarlos. Los documentos XML que se ajustan a su DTD se denominan válidos.

 

Declaraciones tipo elemento: Los elementos deben ajustarse a un tipo de documento declarado en una DTD para que el documento sea considerado como válido.

 

Modelos de contenido: Un modelo de contenido es un patrón que establece los subelementos aceptados, y el orden en que se aceptan.

 

Declaraciones de lista de atributos: Los atributos se usan para añadir información adicional a los elementos de un documento.

 

Tipos de atributos

Declaración de entidades: XML hace referencia a objetos que no deben ser analizados sintácticamente según las reglas XML, mediante el uso de entidades. Las entidades pueden ser:

XML Schemas (XSD): Un Schema es algo similar a un DTD, define que elementos puede contener un documento XML, como están organizados y que atributos y de que tipo pueden tener sus elementos.

 

Ventajas de los Schemas frente a los DTDs

 

4.- ELABORAR UN DISEÑO DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN BASADO EN WEB PARA UNA EMPRESA FICTICIA

   

    Utilizando como base el Modelo de Gane-Sarson, a continuación se presenta un Diagrama de Flujo de Datos (DFD) correspondiente al Ciclo de Reposición de Equipos de Telefónica Movistar.

 

    El diagrama de nuestro ejemplo, representa el procedimiento a seguir al momento de reponer el stock de equipos del Almacén de la Compañía. Básicamente consiste en realizar la solicitud del Pedido al Proveedor quien debe entregar la Cotización correspondiente a la Solicitud de Reposición entregada inicialmente por el Departamento de Almacén, para que el Departamento de Compras genere la Orden de Compra, se despachen los equipos y se entregue finalmente el Remito y las facturas correspondientes.

 

    Es importante destacar que el DFD es una herramienta de modelización que permite describir, de un sistema, la transformación de entradas en salidas; el DFD también es conocido con el nombre de Modelo de Procesos de Negocios (BPM, Business Process Model).

 

El objetivo del DFD es:

    En otras palabras, el DFD permite representar de forma completa el sistema de información, al relacionar los datos almacenados en los archivos de datos del sistema, con los procesos que transforman a estos dados.

 

    En nuestro ejemplo, los elementos involucrados son:

 

Entidades externas:

Procesos:

Flujos de Información:

Archivos:

 

Figura N°2

Ciclo de Reposición de Equipos Motorola en Telefónica Movistar

 

 

 

 

    Este sistema de flujo de información esta enmarcado dentro de una estructura web, que permite la comunicación directa entre  empresa-proveedor, así como los diferentes departamentos involucrados en cada una de estas entidades, apoyándose su gestión con tecnologías como intercambio electrónico de datos y RPM, así como las redes y programas maestros de control de stock, ventas e inventarios (apoyándose en en los lenguajes de programación citados anteriormente en este trabajo).

 

 

 

CONCLUSIÓN

    Los lenguajes basados en objetos empleados en la web, en su calidad de estándar del sector para expresar datos estructurados, ofrecen muchas ventajas a las organizaciones, desarrolladores de software, sitios Web y usuarios finales. Las oportunidades aumentarán cuantos más formatos de datos de mercado vertical se creen para mercados claves, como el mercado de búsquedas avanzadas en bases de datos, banca en línea, médico, legal, comercio electrónico, etc. Cuando los sitios ofrezcan datos, en lugar de limitarse a las vistas de datos, las oportunidades serán extraordinarias.

    Dado que la mayoría de las aplicaciones empresariales implican la manipulación o la transferencia de datos y registros en las Bases de Datos, como pedidos de compra, facturas, información del cliente, citas, etc., estos lenguajes y tecnologías van a revolucionar las posibilidades de los usuarios finales en Internet, permitiendo la implementación de un amplio abanico de aplicaciones empresariales.

    Tras el análisis realizado de las principales características de estas tecnologías, podemos afirmar que entraremos en una segunda fase de la World Wide Web y, por lo tanto, habrá un desarrollo de aplicaciones más inteligentes alrededor de estos lenguajes, siguiendo evolucionando hacia nuevas tecnologías con ventajas y poder de ejecutar aplicaciones mayores. Habrá que salvar algunos obstáculos, como que las grandes compañías deberán acogerse con los estándares aprobados por el W3C, para que los futuros programas se convierta en algo más que los sucesores de HTML,XML, PHP, PDA.

 

 

 

 

INFOGRAFIA

  1. [Goldfarb C., Precod P. 1999] - Manual de XML, Madrid, Prentice Hall, p. 34
  2. [Gómez O. Tutorial sobre XML] Disponible en Internet en http://face.el.uma.es/imasd/xml/xml.html .
  3. [LaVariable. Manual de XML DOM] - Disponible en Internet en http://www.lavariable.com/art/xml/axml003/axml003.asp#Intro .
  4. [Marketing y Comercio Electrónico; XML] - Disponible en Internet en http://www.marketingycomercio.com/numero5/5xml.htm .
  5. [MSDN en línea. Introducción al XML] - Disponible en Internet en http://www.microsoft.com/Latam/msdn/articulos/1999/11/art02/19991102.doc .
  6. [MSDN Latinoamérica] - Disponible en Internet en http://www.asia.microsoft.com/latam/msdn/articulos/2000/04/art02/#top  .
  7. [Pitts N. 1999]. Madrid, Anaya Multimedia, p. 297.
  8. [Young M. 2000]. Step by Step, Washington, Microsoft Press, p.139
  9. http://es.wikipedia.org/
  10. http://es.wikipedia.org/wiki/Active_Server_Pages Este link muestra el desarrollo del ASP.
  11. http://irc-euro.org/pc/programacion/asp.htm Este link da las pautas iniciales para trabajar con lenguaje ASP
  12. http://observatorio.cnice.mec.es/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=130 Esta página nos enseña como crear y ejecutar aplicaciones dinámicas e interactivas en la Web
  13. http://web.1asphost.com/ccabrera/descargas/ASP.pdf Este manual explica el uso y aplicación de la programación ASP
  14. http://www.asptutor.com/asp/vart.asp?id=43 Este link explica las secuencias de comandos ASP
  15. http://www.aulambra.com/ver2.asp?id=104&tipo= Esta página describe los objetos ASP intrínsicos.
  16. http://www.aulambra.com/ver2.asp?id=20&tipo= Este link da una introducción al ASP
  17. http://www.desarrolloweb.com/articulos/247.php Esta página ayuda a las personas en el inició a la Programación ASP.
  18. http://www.desarrolloweb.com/articulos/251.php Esta página se refiere a los objetos del AS
  19. http://www.eniac.com/
  20. http://www.htmlweb.net/asp/curso_webmaster/cap_1/cap_1_1.html Esta página da en forma detallada el concepto de ASP.
  21. http://www.maestrosdelweb.com/editorial/aspintro/
  22. http://www.maestrosdelweb.com/editorial/historiaasp/ Esta página habla de la historia del ASP.
  23. http://www.monografias.com/trabajos5/asp/asp.shtml Este link enseña como crear una página ASP
  24. http://www.php.net/manual/es/faq.languages.php Este se refiere a el lenguaje PHP y otros lenguajes de programación
  25. http://www.pucpr.edu/asociaciones/acm/Articulos/que_es_asp.html Esta página explica que es ASP.
  26. http://www.webnova.com.ar/articulo.php?recurso=95 Este link da una guía para la introducción al lenguaje ASP
  27. http://www.wmlclub.com/articulos/programaaspywml.htm Este artículo desarrolla la programación ASP
  28. Revista BYTE. Vol 4, Número 37. Título del artículo; Entretejiendo un Web Mejor. Por Scout Mace, Udo Flohr, Rick Dobson y Tony Gram.

 

 


 

 


 

 

Tema: Auditorias en Sistemas de Información

1.- Introducción

2.- Auditorias de Información.

3.- Consultoria en Normas, Estandares y Seguridad Informática.

Conclusiones

Infografia

 

 


 

AUDITORIAS EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN

 

1.- INTRODUCCIÓN
   
Las sociedades avanzadas de fines del siglo XX son denominadas frecuentemente sociedades de la información, pues el volumen de datos que es procesado, almacenado y transmitido es inconmensurablemente mayor que es cualquier época anterior. Actualmente en el siglo XXI la información es poder, por ello las organizaciones la valoran mucho.
 

    Además, no sólo el volumen, sino la importancia de esta información para el desarrollo económico y social, no tienen ningún antecedente con la que tuvo en el pasado. De hecho, en la actualidad, las organizaciones consideran que la información es un bien más de sus activos y en muchos casos, prioritario sobre los restantes de la organización.
 

    Pero gran parte de esos datos que nosotros, o las entidades de nuestra sociedad, manejamos, han sido tratados, sea durante su proceso, o almacenamiento, o transmisión, mediante las llamadas tecnologías de la información, entre las que ocupa un lugar focal la informática.
 

    Consiguientemente, la seguridad de las tecnologías de información, y por ende las informática, se convierte en un tema de crucial importancia para el continuo y espectacular progreso de nuestra sociedad, e incluso para su propia supervivencia.
 

    Por otro lado, la evolución en los últimos años de las redes informáticas y fundamentalmente de Internet, ha sido el factor fundamental que ha hecho que la Seguridad Informática y sus estándares cobrasen una importancia vital en el uso de sistemas informáticos conectados.
 

    Desde el momento en que nuestra computadora se conecta a Internet, se abren ante nosotros toda una nueva serie de posibilidades (Derechos y Obligaciones), sin embargo éstas traen consigo toda una serie de nuevos y en ocasiones complejos tipos de ataque. Más aun, mientras en un ordenador aislado el posible origen de los ataques o amenazas es bastante restringido, al conectarnos a Internet, cualquier usuario de cualquier parte del mundo puede considerar nuestro sistema un objetivo apetecible (Vulnerabilidades).
 

    Existe un acuerdo y conciencia general sobre la importancia de la Seguridad de los Sistemas de Información (denominado SSI). La SSI está relacionada con la disponibilidad, confidencialidad e integridad de la información tratada por las computadoras y las redes de comunicación. Se usan comúnmente otros términos que en esencia tienen el mismo significado, tales como seguridad de la información, seguridad de las computadoras, seguridad de datos o protección de la información, pero en aras de la consistencia, usaremos el término Seguridad de los Sistemas de Información en las páginas siguientes.
 

 

2.- AUDITORIAS DE INFORMACIÓN

    En la actualidad con los procesos de Globalización que están aconteciendo en el mundo las empresas deben adoptar estándares de calidad y seguridad mayores, para poder ser más competitivos, ya que los mercados a los que deben de incursionar así lo requieren.
 

    Adicionalmente las empresas u organizaciones ven al área de informática como un mal necesario dentro de la organización, ya que generalmente solo representa gastos y no es palpable el retorno de inversión en informática. Esto sucede generalmente porque en el crecimiento de la organización no se tomo en cuenta al departamento de IT como parte importante de la planeación estratégica, lo cual indica que no asigna un papel importante en el rol de la empresa. Esto lleva a que los departamentos de informática son remitidos a un segundo plano en la empresa u organización, lo cual limita su crecimiento y recursos.
 

    Esta visión de IT es Errónea debido a que es la medula espinal del flujo de información que mantiene a las empresas u organizaciones con información fresca y oportuna es el departamento de informática, es simple de demostrar, cuando una empresa se queda sin correo electrónico (algo muy básico y cotidiano en la actualidad) los gerentes o directivos dan un grito que se escucha hasta en el cielo, pero aun así no captan la importancia de área de IT (en pocas ocasiones toman la conciencia de la importancia de IT).
 

    El ingeniero(s) (generalmente es un equipo de técnicos con un líder a cargo de la actividad) que tiene la responsabilidad de ejecutar la auditoría de sistemas, primero que nada debe concertar reuniones de trabajo con los responsables de las áreas administrativas, recursos humanos, seguridad industrial, con el objetivo de conocer cual es la visión que tiene la empresa u organización del valor de la información y rol que tiene el departamento de IT de forma global.
 

    Al establecer estos puntos de vista, y tomar nota de los mismos, podrá empezar su labor de auditoría en el área, ya que generalmente las fortalezas o debilidades de un departamento de informática inician por el concepto global (visión, misión, metas, objetivos empresariales u organizacionales) que tiene una empresa del área a auditar.

2.1.- DEFINICIÓN DE AUDITORIA.
   
Metodología basada en Riesgo vs. Control vs. Coste. El auditor revisa o audita los controles con la ayuda de una lista de control (checklist) que consta de una serie de preguntas o cuestiones a verificar. La evaluación consiste en identificar la existencia de unos controles establecidos.
 

    Las listas de control suelen utilizarse por los auditores, generalmente por auditores con poca experiencia, como una guía de referencia, para asegurar que se han revisado todos los controles.
 

    La naturaleza especializada de la auditoría de los sistemas de información y las habilidades necesarias para llevar a cabo este tipo de auditorías, requieren el desarrollo y la promulgación de Normas Generales para la Auditoría de los Sistemas de Información.
 

    La auditoría de los sistemas de información se define como cualquier auditoría que abarca la revisión y evaluación de todos los aspectos (o de cualquier porción de ellos) de los sistemas automáticos de procesamiento de la información, incluidos los procedimientos no automáticos relacionados con ellos y las interfaces correspondientes.
 

    Para hacer una adecuada planeación de la auditoría en informática, hay que seguir una serie de pasos previos que permitirán dimensionar el tamaño y características de área dentro del organismo a auditar, sus sistemas, organización y equipo.
 

A continuación, la descripción de los dos principales objetivos de una auditoría de sistemas, que son, las evaluaciones de los procesos de datos y de los equipos de cómputo, con controles, tipos y seguridad.
 

    En el caso de la auditoría en informática, la planeación es fundamental, pues habrá que hacerla desde el punto de vista de los dos objetivos:

    Para hacer una planeación eficaz, lo primero que se requiere es obtener información general sobre la organización y sobre la función de informática a evaluar. Para ello es preciso hacer una investigación preliminar y algunas entrevistas previas, con base en esto planear el programa de trabajo, el cual deberá incluir tiempo, costo, personal necesario y documentos auxiliares a solicitar o formular durante el desarrollo de la misma.
 

    La auditoría de sistemas debe abarcar tres grandes áreas:

    Este tipo de auditorías generalmente son realizadas por un equipo de expertos en diferentes ramas de la informática, con el objetivo de poder revisar a fondo el área asignada y utilizar herramientas de software que permitan obtener “Logs o Bitácoras” de que esta aconteciendo en cada área, con lo cual podrán analizar y dictaminar el estatus de un departamento de informática.

2.2.- AUDITORIAS DE INFRA ESTRUCTURA FÍSICA
   
Esta etapa de la auditoría es muy importante de revisar, ya que en muchas ocasiones las empresas u organizaciones poseen pocos recursos, y esto puede crear vulnerabilidades, también existen situaciones opuestas en las cuales tienen muchos recursos y están siendo sub utilizados.
 

    Hay que revisar el Hardware de los servidores que utilizan, y el propósito de uso del servidor en sí, con el objetivo de comprender si los recursos que posee cada servidor son los óptimos para prestar el tipo de servicio o función para lo que ha sido designado. Hay que tomar en cuenta que cada sistema operativo de servidor consume una “X” cantidad de recursos de Memoria RAM y procesador, y según el uso destinado deberán ser las características del equipo analizado. Es conveniente que se posean estudios de Benchmark del caso, para poder tener parámetros de comparaciones y recomendaciones.
 

    Generalmente se pueden encontrar redes de tipo LAN, WAN, MAN dentro de una institucion, por lo cual hay que revisar el equipo y cableado que lo conforma.
 

    Referente al cableado estructurado (verificar que realmente cumpla con este estándar) chequeando desde la categoría de cable utilizado para cada punto de red, el tipo de configuración que se utilizada para cada cable (568 A o B) y que dicha configuración sea la misma en todos y cada uno de los puntos de red. Verificar con equipos especiales la transmisión de datos de cada punto, certificando que se esta cumpliendo con el estándar mínimo de transmisión de paquetes por punto. Establecer si se posee un plano del diseño del cableado estructurado en el cual se tiene la ubicación e identificación de cada punto de red tanto en el edificio como en el Patch panel respectivo. Idealmente el plano debe tener identificado también el departamento, nivel, puesto que tiene asignado cada punto de red, con lo cual se simplificará la ubicación física del mismo. Verificar que la distancia máxima de cada punto de red sea de 90 metros del equipo activo y que el Patch Cord de la estación de trabajo no sea mayor a 10 metros, para cumplir con el estándar de distancias máximas de 100 metros.
 

    Seguidamente hay que revisar el diseño de la red a nivel físico, esto significa revisar que tipo de equipo activo y equipo pasivo que poseen. En relación al equipo pasivo se debe verificar que los patch panel sean los adecuados para la cantidad de puntos de red existentes, de preferencia si el patch panel esta usando una configuración de espejo previo a conectarse al equipo activo del caso.
 

    El equipo activo de una red LAN puede estar conformado por una “X” cantidad de concentradores entre los que se pueden encontrar HUB o SWITCH, de existir aun Hub en una red es recomendable reemplazarlos por Switch para que se pueda mantener el Qos de la red LAN. Ya que el HUB no realiza Qos.
 

    Hay que revisar que el Rack o Gabinete sean aptos para el equipo pasivo y activo que soportan, así como para el caso de que posean servidores de Rack. Se debe verificar que posean tomas de corriente apta para la cantidad de equipos que tiene cada estructura.
 

    En los casos que la empresa u organización están alojadas en un edificio de más de 3 niveles se recomienda que se posea un BACK BONE para comunicar los diferentes niveles del edificio o edificios que conforman la red.
 

    Así mismo colocar un equipo activo en cada nivel del edificio para que brinde servicio a los diferentes puntos de red, este equipo activo deberá contar con su respectivo patch panel y estar alojados en un gabinete con llave para protección del equipo activo como pasivo.
 

    El equipo activo debe contar con un mínimo de 2 puertos de Fibra Óptica o GBIC los cuales se deben conectar a un Router que atenderá a la red LAN y con esto se lograra segmentar y direccionar correctamente el trafico de paquetes de la red. Dicho Router debe tener la capacidad de manejar la misma tecnología con que recibirá la señal de los switch de cada nivel.
 

    Hay que tomar en cuenta que el área de servidores debe poseer su propio Switch para servicio exclusivo de los mismos, con lo cual se optimiza la comunicación entre dicho FARM (granja de servidores) y esto permite que el tiempo de respuesta en la comunicación entre servidores sea óptimo. El Switch que se debe utilizar en este segmento de red deberá ser de fibra óptica o GBIC para que la velocidad de comunicación y transferencia de paquetes sea excelente. Se debe tomar en cuenta que los modelos de servidores existentes soporten este tipo de tecnología de redes.
 

    En los casos que una empresa u organización posea red WAN o MAN se debe establecer la cantidad de usuarios que hay en cada oficina remota, con lo cual se deben de revisar las configuraciones de cableado estructurado de cada oficina, ya que deberán de cumplir con lis estándares que se tienen en las oficinas centrales. Al existir este tipo de redes se entiende que existe un Router que tiene como objetivo brindarles servicio y optimizar el tráfico de estas redes. Esto significa que dicho tráfico accede únicamente al área de servidores y muy poco o prácticamente nulo a la red LAN. La razón del poco acceso o prácticamente nulo a la red LAN central es porque todos los archivos o programas compartidos deben estar alojados en los servidores.
 

    En esta fase no se audita aun el equipo del Gateway y/o Firewall que pueda tener una empresa, ya que estos equipos son parte de la infra estructura Física pero su funcionamiento y configuración dependen de la infra estructura Lógica de la red. Las únicas revisiones que se deben de hacer son relacionadas a que cumplan con estándares relacionados a cableado estructurado.
 

    Es importante recomendar que un auditor revise si el equipo activo existente en la organización tiene las facultades de administrarse de forma remota.

2.3.- AUDITORIA DE INFRA ESTRUCTURA LÓGICA
   
Esta etapa de la auditoría debe de revisar múltiples áreas de la infra estructura, tales como lo son:

2.3.1.- Diseño Lógico de la Red LAN.
   
Esta parte de una red abarca varias áreas, tales como lo son las diferentes SUB NET que se tendrán en la red, el propósito de cada una de ellas, los servicios o aplicaciones que correrán sobre dicha red. En el caso de que una empresa u organización posea un edificio de más de 3 niveles para sus oficinas, es recomendable que se asigne una sub net para cada nivel del edificio. Importante resaltar que los rangos de direccionamiento IP a utilizar deben ser de tipo privados. En caso de que se utilice DHCP es recomendable que se tengan bien definidos los grupos a los que pertenece cada estación de trabajo, para que así se pueda llevar un control de la sub net asignada a dicho grupo.
 

    Para el área de servidores se debe de contemplar tener direccionamiento FIJO y una sub net, especifica a la cual apuntaran las estaciones de trabajo. Es recomendable que se haga un buen diseño de las sub net y se deje documentado el propósito de las mismas. Tomar en cuenta que los DNS y el Gateway deben pertenecer a un sub net diferente a la de cada nivel o ubicación y a la del sub net de servidores, esto permite que se tenga una mejor seguridad.
 

2.3.2.- Diseño Lógico de la Red WAN o MAN.
   
Tomar en cuenta que son parte de la misma empresa u organización, la única diferencia es que están retiradas de la central. Pero tienen derecho a acceder a ciertas áreas de la red, específicamente a servidores que les brindan algún tipo de servicio o aplicación. Para ello es recomendable que se diseñe un sub net que utilice direccionamiento IP privado, de preferencia que sea fijo y no dinámico, ya que esto simplifica la administración remota.
   

    Los DNS generalmente son los mismos si tienen una sola salida al Internet, y su GateWay es variante, según la dirección IP que nos asigno el ISP para el enlace de punto a punto (esto varia según cada escenario en el que practica la auditoría). Aunque si hay servidores de DNS segundarios que brindan servicios a locaciones remotas, es posible que esto cambie. Es por ello que es importante que se posea documentación de cómo se estructuro lógicamente la red.
 

2.3.3.- Diseño de DNS.
   
En la mayoría de los casos una empresa u organización en Latinoamérica empieza de ser una empresa pequeña, después pasa a ser una empresa mediana. El negocio o giro es bueno y los dueños crean otras empresas que de igual manera tienen un crecimiento, posteriormente deciden unificarlas. Esto en la mayoría de casos es muy complejo y difícil, ya que cada empresa tenia su propio domino, por ende sus propios DNS. Al unificarse el dominio, se puede complicar la unificación porque existen diversidad de aplicaciones y servicios en cada empresa, que están apuntando a su servidor de DNS. Al momento de integrar todas las empresas inicia el problema, por ello es que se recomienda que se tenga cuidado al realizar este tipo de consolidaciones organizacionales y estructurales ya que esto puede repercutir duramente en la red.
 

    Hay que hacer un análisis y re configuración de los DNS en estos casos y dejar bien configuradas las replicaciones o re direccionamientos en casos de ausencias de un servidor padre.
 

2.3.4.-Tipos de servicios o aplicaciones que se ejecutaran en los servidores.
    Es importante tener claro las aplicaciones que utiliza una empresa, como los son los ERP, CRM, SCM, u otros, servicios como Correo Electrónico, File Server, etc., las cuales se ubicaran en un “X” servidor, y la cantidad de usuarios que accederán a dicha aplicación. Hay que determinar que Benchmark se necesita para cada conexión de usuario a la aplicación, para establecer si es correcta o no la configuración Física (Hardware) del servidor, con lo cual se puede establecer si el servidor posee suficientes recursos para atender las necesidades de cada requerimiento de conexión a la aplicación o servicio.
 

2.3.5.- Fin o propósito de cada servidor y su respectiva configuración.
    Inicialmente un servidor se adquirió con un fin o propósito especifico, y por ellos posee un Hardware capaz de brindar servicios para dicho fin. En mi experiencia he encontrado casos en que hay un servidor que esta haciendo 5 o 7 cosas mas de las que fueron su propósito inicial, y por ello es que un servicio o aplicación presentan problemas de respuesta o lentitud, ya que los recursos del Hardware son menores a lo que requiere el Benchmark para el Software de las 5 o 7 aplicaciones corriendo simultáneamente. Es por ello que se recomienda que un auditor verifique el Propósito inicial con el que se adquirió un servidor de arquitectura, y en el caso de que no sea el adecuado se pueda hacer las recomendaciones del caso.
 

2.3.6.- Cantidad de usuarios.
    Hay que establecer la cantidad de usuarios a los que se presta servicio con el objetivo de establecer si el performance de cada servidor es el adecuado para las aplicaciones y cantidad de usuarios a los que presta servicio.

2.4.- AUDITORIA DE APLICACIONES
   
Esta parte es muy compleja de revisar, ya que hay múltiples factores a tomar en cuenta de la aplicación a revisar, tales como:

 

2.5.- AUDITORIA DE ESTACIONES DE TRABAJO
   
Generalmente las empresas poseen un departamento de recursos Humanos que tiene definidos los Roles, funciones, atribuciones de cada uno de los empleados, por consiguiente informática debe tener conocimiento de que funciones tiene un empleado, para poder instalar el Software necesario para el trabajo del empleado. Así poder determinar que no tenga juegos o herramientas que distraigan su atención, o que solamente consuman recursos de la estación de trabajo necesarios para su trabajo cotidiano. Por ello es que una empresa debe tener clara estas definiciones. Además se debe revisar que los usuarios no sean Administradores de sus equipos, para que no puedan instalar SW (Software) a su discreción. Revisar que se posea el licenciamiento de los programas instados en la estación de trabajo. Hay que hacer las revisiones del caso con Software destinado a realizar inventarios de HW (Hardware) y SW instalados en la estación de trabajo.

2.6.- AUDITORIA DE LAS INSTALACIONES FÍSICAS DEL DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA
Esta parte es muy importante, ya que la seguridad Física es parte fundamental, ya que las amenazas de este tipo son latentes, los puntos a revisar son:

2.7.- AUDITORIA DE LOS CONOCIMIENTOS DEL PERSONAL DEL DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA
    Hay múltiples factores a evaluar según la función y puesto del personal, ya que el perfil y conocimientos de cada uno pueden variar según sus funciones y atribuciones. Generalmente hay 6 tipos de personal en IT:
 

1. Gerente de Informática.
2. Administrador(es) de red LAN, WAN.
3. Administrador(es) de seguridad Perimetral e interna.
4. Desarrolladores de aplicaciones.
5. Administrador de bases de datos.
6. Técnico de atención a usuarios.
 

    Según el puesto se recomienda hacer una batería de pruebas en conocimientos de las áreas que son responsables, para conocer las fortalezas y debilidades, con el objetivo de recomendar capacitación en las áreas débiles.

3.- CONSULTORIA EN NORMAS, ESTÁNDARES Y SEGURIDAD INFORMÁTICA
 

3.1.- Revisión Estatus actual del área IT de la Organización: Esto se logra mediante una AUDITORÍA sorpresa para que se conozcan las condiciones cotidianas de trabajo de la empresa u organización.


3.2.- Definición de Alcances de las necesidades de la Organización: Se logra al concluir las reuniones con la alta dirección de la empresa, y acorde a la misión y visión de la empresa u organización.


3.3.- Problemas y Riesgos Encontrados en área IT: Resultado de la auditoría, así como de las posibles quejas indicadas por el personal de IT, pero generalmente son resultado de la auditoría como tal.


3.4.- Recomendaciones para lograr con cumplir con los requisitos de la organización:

 

a.- Infra Estructura de Comunicaciones Red LAN.
    Cada auditoría es un caso diferente y único, por lo cual se deben de tratar como independientes, lo que se toma como base son los estándares de la industria informática en este tema. Importante que se tengan como mínimo los equipos adecuados para una red de este tipo.
 

b.- Infra Estructura de Comunicaciones Red WAN.
    Cada auditoría es un caso diferente y único, por lo cual se deben de tratar como independientes, lo que se toma como base son los estándares de la industria informática en este tema. Importante que se tengan como mínimo los equipos adecuados para una red de este tipo. Para los enlaces de datos es recomendable que se tenga previsto una tolerancia a fallos por medio del ISP que esta brindando el servicio de datos, es bueno tener redundancia.
 

c.- Redundancia en las Telecomunicaciones.
    Una empresa debe poseer como mínimo 2 enlaces de Internet y un número igual de direcciones IP Publicas para que con esto tenga la factibilidad de redundancia en casos de falla. Los anchos de Banda dependerán del uso que se le de al Internet, así como la cantidad de usuarios que tienen acceso al servicio.
 

d.- Inventario de Hardware y Software Organización.
    El objetivo de esta actividad es poder tener claro que tipos de equipos se están utilizando en la empresa u organización, los modelos, y tipos, además de saber que Software posee sus respectivas licencias por cada equipo que lo tiene instalada.
 

    Esto permite que el departamento de IT pueda llegar a tener un estándar de equipos, con semejantes configuraciones, y así al momento de tener que realizar algún tipo de reparación, poder saber que tipo de piezas son las que necesita, o si tiene en stock para una sustitución mucho mas rápida.
 

    Es muy conveniente que una empresa u organización seria tenga todo el software que existe dentro de sus equipos de cómputo, debidamente licenciado, ya que esto les brinda un respaldo de tipo legal. El tener un inventario de HW y SW permite que el personal de IT sean consientes de que poseen y que pueden utilizar dentro de sus recursos.
 

e.- Definición de Políticas de Administración de Dominio.
    Estas políticas son definidas en base a una serie de temas a considerar, tales como:

f.- Definición de Políticas de uso Recursos de la organización.
    De igual forma estas políticas son definidas en base a una serie de puntos a considerar, pero realmente son más puntuales, tales como:

g.- Definición de Políticas de Almacenaje de Información.
   
Este es un tema delicado desde cualquier punto de vista, ya que dependen varios factores del mismo, tales información generada por cada usuario, información generada por las aplicaciones en sus respectivas bases de datos, información de correos electrónicos de la organización, etc.
 

    Lo importante de resaltar en este tema es que el almacenaje de información de usuarios debe ser centralizado, con el objetivo de que sea fácil la generación de copias de seguridad, y de forma rápida. Esto minimiza el problema clásico de que en las estaciones de trabajo se guardan los documentos de cada usuario y que al tener problemas con su equipo o estación de trabajo, pierden el acceso temporal o definitivo a sus archivos.
 

    Por ello es conveniente que se creen los denominados FILE SERVER que tiene como propósito el almacenaje de esta información de tipo labora.
Para aquellos archivos de tipo personal es conveniente crear una política en la cual puedan guardar archivos en su disco duro, y que la capacidad de almacenaje no sea mayor a 700 MB. Con relación a las herramientas o aplicaciones de la empresa u organización, es recomendable que las bases de datos sean monitoreadas diariamente, además de crear las copias de respaldo del caso.
 

h.- Definición de Políticas de Back Up.
   
El respaldo de la información de la empresa es Vital y por ellos se debe tomar como una actividad diaria y de prioridad alta. Para ello se deben definir políticas de Back Up que permitan tener copias de seguridad incrementales y totales de la información tanto del FILE SERVER con del DB SERVER, MAIL SERVER, etc., para que al momento de una problema de tipo físico o lógico se pueda restaurar la información en un tiempo prudente.

    Las políticas se deben de fijar en función de nivel crítico de los datos, y del volumen. La frecuencia de cada BACK UP como mínimo debe ser diaria, semanal y como máxima mensual.
 

    Adicionalmente cada TAPE, DVD, CD de información debe ser almacenado en un lugar seguro y debidamente etiquetado, con el objetivo de poder ser ubicados correctamente. Esta actividad debe ser presupuestada por el gerente de área, ya que es un rubro importante.
 

i.- Definición de Políticas de Servicios como Correo Electrónico e Internet.
   
Este tema es básicamente simple, pero detallista, se deben de tomar en cuanta los siguientes puntos:

j.- Definición de Políticas de Mantenimiento Preventivo – Correctivo de equipo de cómputo.
   
En la mayoría de empresas u organizaciones utilizan al personal de IT para hacer tareas de este tipo, pero hay que reconocer que esto es un mal uso del personal informático. Por ello se recomienda que sub contraten servicios externos para este tipo de actividades, tales como:

k.- Control de Acceso área de Servidores.
Generalmente este tema se descuida, por ello es importante tomar en cuanta lo siguiente:

l.- Administración IT.
   
Este es un tema muy complejo y delicado, ya que las recomendaciones se basan en las evaluaciones que ha realizado el auditor, tanto de conocimientos como de procedimientos y hábitos del departamento de informática. Es importante resaltar que debe ser una crítica constructiva, con el afán de estandarizar procedimientos, conocimientos y funciones y atribuciones de cada uno de los miembros.
 

m.- Definición de funcionamiento de aplicaciones administrativo contables (ERP) y/o de Administración de clientes (CRM) u otras.
   
Estas aplicaciones deben cumplir con los estándares de la industria informática, deben ser robustas, centralizadas, arquitectura cliente servidor, segura y confiable, Base de datos segura y confiable, de fabricantes de renombre, con una base instalada amplia (lo cual permite obtener soporte local), que permita flexibilidad y seguridad transaccional, que sea altamente parametrizable a las necesidades de la empresa, debe ser un sistema transaccional que refleja en tiempo real las transacciones que se están realizando dentro del sistema, debe tener capacidad multi empresa, multi sucursal, multi bodega, multimoneda, un sistema capaz de no requerir cierres mensuales, capaz de aceptar funcionalidades adicionales según las características de la empresa, que sea capaz de interactuar con otras aplicaciones de la empresa, debe de manejar controles de acceso mediante la definición de perfiles de cada usuario o grupo de usuarios, dándoles un nivel de acceso limitado a las diferentes áreas de la aplicación, capaz de manejar prioridades en el perfil de cada usuario, mapas de acceso, y procesos para el usuario especifico. Capacidad de manejar la administración de la empresa de forma fácil y amigable para los usuarios. Debe ser intuitiva. La gestión de las empresas de hoy en día se establece en 4 grandes áreas de la empresa:

 

    Se recomienda contemplar la adquisición de una CRM por el tamaño de la organización.Se recomienda adquirir una herramienta de Help Desk para monitoreo del desempeño del departamento de Informática.
 

n.- Cantidad de Direcciones IP Públicas.
    Es importante tener un inventario de las direcciones publicas que posee la empresa, así como el uso o propósito de cada una, ya que de no existir un control de esto, estas direcciones se convierten en una vulnerabilidad fuerte para la empresa u organización.
 

o.- Uso de servicios de accesos remotos (Web Server)
    Este servidor generalmente esta ubicado en una DMZ, y permite que usuarios remotos o externos, tengan acceso a servicios o reportes que necesiten consultar. Es importante que este tipo de servidores cuenten con un muy alto nivel de seguridad y que exista un muy cercano control de los accesos al mismo.
 

    Muchas empresas u organizaciones utilizan herramientas de acceso remoto para poder ingresar a estos portales, con lo cual optimizar sus recursos tanto de performance de ancho de banda como uso de servidor.
 

p.- Seguridad de la red LAN.
    Según el giro de la empresa u organización son los niveles de seguridad a implementar en este tema, tales como:

q.- Seguridad de Perímetro Organizacional red WAN e Internet.
   
Este tema es muy complejo y diverso, pero importante de que exista como tal, ya que la mayor cantidad de ataques hoy en día provienen del exterior. Por la topología de una red WAN hay que certificar que los usuarios que están intentando acceder a la misma son los usuarios permitidos, y que cuentan con el certificado de autenticidad del caso, de preferencia si es emitido por el servidor de dominio.
 

    Con relación a los accesos del Internet es importante que la empresa posea un FIREWALL que sea capaz de hacer las funciones de:

    Esto evitara que tengamos agujeros de seguridad en la puerta principal. Además hay que tomar en cuenta que se deben de des activar todos los Modem que existen en las estaciones de trabajo o servidores, para evitar que estos mismos sean una puerta trasera.
 

r.- Accesos Remotos de aplicaciones de la organización.
    Estos deben cumplir con un mínimo de tres métodos de autenticación:

s.- Página Web de la Organización.
   
Esta generalmente es la imagen de la empresa u organización y es capas de decir mucho o poco de la misma. Pero su diseño y seguridad son muy importantes, así como su administración, por ello es que se recomienda que este punto sea evaluado en función del rol, necesidades y servicios que presta una empresa a sus clientes o usuarios.

CONCLUSIONES
 

    El Cómo seleccionar el sistema perfecto para un negocio en crecimiento es una tarea muy compleja y requiere de conocer de muchas tecnologías. Al elegir los pasos y herramientas más acertadas para favorecer el crecimiento de la compañía es esencial considerar como cada decisión contribuirá a alcanzar las metas de la organización, incluida una de las partidas mas importantes… la tecnología. Al determinar como la tecnología apoya el crecimiento de la compañía, se debe de considerar su posición actual en el mercado y su norte en términos de su visión, metas y objetivos. Tener una misión definida ayudara a alcanzar con mayor precisión lo que falta y las necesidades futuras.
 

    La selección de las soluciones tecnológicas adecuadas puede diferenciar entre ser el líder del mercado o solo un seguidor.
 

    El manejo de la información y la rapidez para reaccionar a las necesidades del consumidor son las herramientas clave para el crecimiento de cualquier compañía, Aquí la tecnología se convierte en el elemento estratégico para todos los niveles de la organización y para las fases de interacción de sus miembros.
 

    La tecnología mejora el perfil competitivo de las empresas y aumenta la productividad, la agilidad en la toma de decisiones, el manejo y el mejoramiento de la relación con el cliente. Sin embargo para incrementar las ganancias de una empresa, es imprescindible establecer un balance entre la tecnología que desea adquirir y el presupuesto disponible.
Por esto, su elección tecnología debe de buscar una solución tecnología adaptable, productivas y accesibles, con una capacidad de soportar la evolución de la compañía, para cada una de las áreas que la integran, a tono con el presupuesto, metas y necesidades de compañías enfocadas a los retos que presenta el futuro.
 

    Con el presupuesto disponible y las necesidades por cubrir, deben de conocer las prioridades de la compañía y enfocarse en las áreas principales:

    Se debe de diseñar la base para una infra estructura tecnológica capaz de reaccionar y ajustarse a las demandas de la organización, lo cual inicia con la adquisición del equipo según nuestro plan estratégico.
 

    El objetivo de una Consultorìa y auditoria es mostrar las fortalezas y debilidades de la empresa contratante.

 

INFOGRAFIA

 

Aspectos para Auditorías de Sistemas de Información y Tecnologías Informáticas e implementación de estándares de Seguridad Informática. Cristian E. R. Bailey E. Consultor en Informática - IT CONSULTORES PROFESIONALES. Computadoras Equipos Redes Básicas Estructuradas S.A. – CERBESA.

 

 

 

 


 

 

 

 

 

Ultima revisión: Mayo 2007