Formato de los Archivos de VRML97

Tutorial de VRML97

Extensión

En VRML97 los entornos que se construyen se llaman worlds (mundos) y por esta razón han de tener la extensión .wrl.

Formato

Todos los archivos de VRML97 son archivos de texto (ASCII) y por lo tanto pueden ser editados con cualquier editor de textos. Se había trabajado en un formato de archivo binario pero no llegó a implantarse.

Cabecera

Para una identificación sencilla de los archivos de VRML97, todos deben incluir la cabecera siguiente:

	#VRML V2.0 utf8

La primera parte (#VRML V2.0) denota el tipo y la versión. La segunda (utf8) permite utilizar la codificación UTF-8 para trabajar con todos los caracteres especiales (acentos, caracteres japoneses, cirílico, etc.) según el estándar ISO 10646.

Comentarios

Para poner un comentario en un archivo VRML97, se debe anteponer el carácter #. Este carácter se puede situar en cualquier sitio del código y provoca que el resto de la línea (lo que queda a su derecha) sea ignorado.



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