TRABAJO No.4
ESTRATEGIAS DE INVERSIÓN
Problema integral de la página 378, Texto: Administración Financiera Contemporánea.R. Charles Moyer. 1. CALCULO DE LA INVERSION NETA:
2. CALCULO DEL COSTO DE MANTENIMIENTO:
3. CALCULO COSTOS DE OPERACION - VENTA DE TIEMPO:
( 7%):
4. VENTA DE TIEMPO DE COMPUTACION: (
5%):
5. DEPRECIACION: Aplicando SRACM:
Se asume un valor de recuperacion de US$ 1,100,000.00 al final de la vida util de la maquinaria
6. FLUJO DE CAJA PROYECTADO:
7 CALCULO DEL VALOR PRESENTE DEL FLUJO DE EFECTIVO:
8.
VALOR PRESENTE NETO (VPN): VPN
= VP Entradas en efectivo – Inversión Neta VPN
= 1,173,196.00 – 1,150,000.00 NPV = 23,196.00 CONCLUSION: El valor presente calculado ha resultado POSITIVO, mas alto que la Inversión Neta, por lo que el proyecto es aceptable.
LOS
SEGUROS, LAS FRANQUICIAS Y EL E-COMMERCE. SEGUROS Definición
de Seguro: Es
un instrumento financiero que se utiliza para disminuir y/o prever las pérdidas
económicas que pudiesen surgir como consecuencia de un hecho imprevisto que
puede afectar nuestro patrimonio o integridad física. Riesgo: Peligro
que ocurra un suceso que nos cause daños económicos y físicos. Hay
que conocer cuáles situaciones son más arriesgadas que otras. Esto quiere
decir que hay situaciones donde se amerita que nos aseguremos y otras que no.
Seguramente saltar de un paracaídas es más arriesgado que caminar en la
calle, montarse en una bicicleta probablemente es menos riesgoso que en una
avioneta ..... aunque siempre existe riesgo, debemos aprender a jerarquizarlos
para evaluar si vale la pena adquirir un seguro o no y en cuáles
circunstancias. Utilidad
de un Seguro: Mediante
la adquisición de un seguro podemos elaborar una estrategia que nos permita
prever las consecuencias nefastas que puede tener un suceso sobre nuestra
economía y hacer que si éste sucede, no nos afecte mayormente. Póliza: Una
póliza es un contrato. En este contrato existen dos partes: el asegurado y el
asegurador. Pongámoslo más simple: El asegurado somos nosotros y el
asegurador es la compañía donde compramos el seguro. Esta compañía asume
frente a nosotros la obligación de indemnizarnos parcial o totalmente ante
posibles daños que previamente están determinados en el contrato. La compañía,
por el pago de una prima que debemos cancelarle, nos promete reembolsar o
prestar determinados servicios en caso de que suframos ciertas pérdidas
accidentales antes descritas en el contrato. Adquisición
de una Póliza: -
Primero que nada hay que tener un bien o interés que queramos asegurar: un
bien que sea bastante costoso reponer y que no contemos con las posibilidades
de reemplazarlo fácilmente (no tiene sentido asegurar un peluche, ya que
reponerlo no sería un gran esfuerzo). Este puede ser una casa, un carro, una
lancha, una joya, en fin, algo que queremos mucho y que no deseamos que se
pierda o se dañe por ningún motivo. -
Luego acudimos a la compañía de seguros o a un intermediario y buscamos el
contrato que nos convenga para asegurar este bien que tanto apreciamos. -
Después realizamos la solicitud para que la compañía apruebe nuestra
solicitud sobre el contrato que escogimos. -
Si se aprueba el mismo, pagamos una prima que garantiza que el contrato con el
seguro está realizado. -
Si cualquier evento ocurre, y éste está estipulado en el contrato, el seguro
responderá por las pérdidas ocasionadas. Prima: La
prima es la cantidad de dinero que debemos cancelar a la compañía donde
compramos el seguro para que ésta asuma las responsabilidades del contrato. Cálculo
de la Prima? La
prima de las pólizas varía de acuerdo al tipo de seguro que queremos
adquirir, y a que queremos asegurar. Están basadas en datos apoyados en la
probabilidad de que ocurra un accidente o robo, y el valor real del bien que
se desea asegurar. Ley
de Probabilidades: El
Cálculo de Probabilidad permite determinar la factibilidad de que un
determinado evento ocurra. La actividad aseguradora ha dado la posibilidad de
determinar con cierta precisión la probabilidad de que los siniestros se
produzcan. Por ejemplo: El Cálculo de Probabilidades permite determinar la
factibilidad de que tu vivienda sea objeto de un robo, tomando en cuenta para
tal cálculo, las características particulares de la misma. Ley
de Los Grandes Números: La
Ley de Los grandes Números señala que la confianza que se pueda depositar en
una probabilidad dada, depende del número de pruebas o casos de los que se
disponga, es decir, que a mayor cantidad de datos, mayor será la
confiabilidad de los cálculos. A
mayor riesgo, mayor es la prima que debes cancelar. Es evidente que no
representan el mismo riesgo una casa ubicada en una urbanización de alta
incidencia delictiva u otra de baja incidencia delictiva. Seguramente la prima
de la casa ubicada en la zona más tranquila cueste menos. Pero hay que estar
claros. en cualquier caso comprar un seguro puede ser muy costoso: a veces no
tenemos el capital suficiente para completar la prima estipulada y debemos
entonces buscar entre otras posibilidades de seguros el correcto para nuestro
presupuesto. Funcionamiento
de un Seguro: El
Seguro debe en principio su existencia a las leyes de Probabilidades y de Los
Grandes Números. Tomemos
el siguiente ejemplo para explicar los dos conceptos anteriores. Supongamos
que quieres asegurar una casa ubicada en un área X. El Cálculo de
Probabilidades permite determinar, en función de los datos y cifras
acumuladas históricamente, cuán factible es que en un año se roben una casa
en esta urbanización. En tal sentido pudo haberse determinado estadísticamente,
que de cada 100 casas en esa zona, tres son robadas cada año, es decir, el
3%. Si
la casa vale Bs. 100.000.000,oo, la compañía de seguros podría pensar
entonces (dadas la probabilidades ya calculadas), que si asegura 100 casas
como esa, será muy probable que tenga que pagar al año el equivalente a 3 de
ellas por haber sido robadas, es decir, Bs. 300.000.000,oo. Los
riesgos del negocio En
el ejemplo citado, la Compañía de Seguros debe disponer de los Bs.
300.000.000,00 para pagar las tres casas robadas sin incurrir en pérdidas.
Sin embargo, la probabilidad de que se roben tres de cada cien (3%) casas en
esa zona podría sufrir variaciones. Por ejemplo: si la compañía de seguros
(asumiendo que la probabilidad antes calculada es completamente cierta),
asegura 100 casas y le cobra a cada uno de sus propietarios una prima anual de
Bs. 3.000.000,oo, todo está bien ya que pagaría Bs. 300.000.000,00. Pero si
por causas no previstas se roban 6 casas en el año y no tres como se
esperaba, va a tener que pagar Bs. 600.000.000,oo de tan solo Bs. 300.000.000,oo
de las primas que cobró. En tal caso tendría que soportar una pérdida de
Bs. 300.000.000,oo. Historia
de los Seguros: Los
precursores de las Entidades de Seguros fueron los gremios de entierro (collegia
tenouiorum), fundados en la antigua Roma por comerciantes y trabajadores.
Estos estipulaban determinadas sumas de dinero para enfrentar gastos de
sepultura, y pensiones de viudez y orfandad. Igualmente los esclavos libertos
que ingresaban al ejército percibían prestaciones económicas por muerte o
por retiro del servicio. Durante las guerras púnicas aparecen vestigios del
Seguro de Transporte, al establecerse el seguro del Estado de indemnización
total en caso de pérdida del barco y de sus cargamentos, como condición
expresa para la continuación de los transportes de interés militar por los
proveedores de armamentos y alimentos. Toca a Italia el honor del primer
Contrato de Seguro Marítimo, el cual fue celebrado en Génova el 13 de
Octubre de 1.347. Ya en 1.369 se dictaba allá la reglamentación legal del
Seguro Marítimo, en la cual se hacía prever, también por primera vez, la
posibilidad de impugnación de un Contrato de Seguro celebrado
reglamentariamente . En la Edad Media se mencionan seguros sobre la vida de
mujeres encinta. Ya para el siglo VIII existían en Holanda numerosas
instituciones de caja y mutuos auxilios, enmarcados dentro de las Guildas o
Gremios, que eran reuniones de particulares que se organizaban para defenderse
de las opresiones del feudalismo: Las Guildas proliferan en Europa apareciendo
en Francia, Dinamarca y Alemania aproximadamente en la misma época que en
Inglaterra, constituyéndose en verdaderas corporaciones que organizan y
regularizan el trabajo entre sus miembros, conservando siempre el propósito
de socorrerlos en caso de infortunios. Las Guildas a tal respecto, practicaron
cierto tipo de seguros contra daños producidos en la navegación o derivados
de incendios (Dinamarca), robo (Cambridge y Glasgow) o mortalidad del ganado
(Islandia); y en la época de los Duques de Borgoña, se desarrollo la
institución de la renta vitalicia, cuyas raíces se remontan al año 1.228,
como nueva fuente financiera de las ciudades. Corresponde a Gran Bretaña la
gloria de la emisión el 18 de Junio de 1.583 de la póliza de seguro de vida
más antigua que existe, para cubrir por un plazo de 12 meses la vida de
William Gibbons por el monto asegurados de 382 unidades monetarias, a una
prima del 8%, la cual se halla en el British Museum. El seguro fue distribuido
entre 16 asegurados y registrado en la Cámara de Seguros en la Royal Exchange.
Existen pruebas de haber sido emitida otra póliza anterior para cubrir la
vida de la misma persona. El
caso venezolano: En
1.886 toca el turno a Venezuela, al constituirse en Maracaibo la Compañía de
Seguros Marítimos con un capital de Bs. 250.000,oo la cual dejó de funcionar
años más tarde. En
1.893 se fundó la Compañía Venezolana de Seguros con un capital de Bs.
550.000. El 12 de Marzo de 1.914 se constituye la C.N.A. de Seguros La
Previsora, con un capital de Bs. 6.000.000,oo con el 20% pagado pocos días
después de su creación absorbió a la Compañía Venezolana de Seguros,
asumiendo el activo y el pasivo de las misma. La primera Junta Directiva de
esta compañía, presidida por Don Carlos Zuloaga, principal promotor de la
empresa, y de la cual era secretario Don Santiago Vegas, otro de los
promotores, inició la actividad aseguradora en los ramos de vida, incendio y
transporte, continuando así la explotación de los últimos, que ya venía
operando la Compañía Venezolana de Seguros. La primera póliza de vida
expedida por la C.A.V. de Seguros La Previsora el 21 de Marzo de 1914, fue una
póliza dotal de 20 años que aseguraba la vida de Don Manuel Lander Gallegos
por Bs. 30.000 mediante el pago de una prima de Bs. 480,60 trimestral. El
seguro de automóviles fue instituido en Venezuela en el año 1.926 por la
Compañía de Seguros Fénix, que también introdujo el seguro de
Responsabilidad Civil de Vehículos en el país. En
el año 1.945, existían en el país diez y siete (17) empresas de seguros de
las cuales seis (6) eran nacionales y el resto extranjeras. Para el año 1964,
luego de un acelerado desarrollo del sector, se verificaba la existencia de
veinticuatro (24) empresas nacionales y diez y ocho (18) extranjeras; éstas
últimas se transformaron en nacionales en julio de 1968 mediante la colocación
de un mínimo de 51% de las acciones en manos de inversionistas venezolanos, a
tenor de la medida proteccionista prevista por la Ley de Empresas de Seguros y
Reaseguros de 1.965. Actualmente
existen cerca de sesenta (60) compañías de seguros autorizadas para
suscribir pólizas. Modalidades
de Seguros: De
Vida. Un
Seguro de vida es un contrato con una compañía de seguros para proteger el
futuro de nuestros seres queridos y garantizarles protección en caso de
fallecer. Cubre básicamente el fallecimiento de la persona asegurada. El
seguro de vida sirve para: ·
otorgarte una indemnización a ti y/o tus beneficiarios en caso de invalidez o
muerte. ·
que puedas pagar la educación de tus hijos en caso de muerte. ·
cancelar deudas (hipotecas, prendas, créditos, etc.) en caso de muerte. ·
pagar las deudas finales, como servicios médicos, fúnebres, etc. ·
armar un fondo para tu futura jubilación. El
problema es que existen diferentes tipos de pólizas de vida que corresponden
a necesidades distintas, con variaciones de precio considerables, por lo que
la elección no resulta sencilla. Lo mejor es informarte debidamente sobre
todos los detalles de estos para que puedas elegir el correcto. La
prima de este seguro dependerá de la edad de la persona asegurada....
mientras mayor seas, mayor será la prima que debas cancelar. ·
Hospitalización, Cirugía y Maternidad (HCM). Es
una póliza que cubre los gastos que tengamos como consecuencia de una
enfermedad o accidente. -
Gastos de Hospitalización (Habitación, alimentos, enfermería, sala de
operaciones, rayos x, exámenes de laboratorio, etc). -
Intervenciones Quirúrgicas (Los costos de las operaciones, incluyendo los
gastos por visitas médicas periódicas para la recuperación). -
Maternidad (Los gastos incurridos como consecuencia del embarazo, período pre-natal,
así como la atención de la madre y el hijo en el centro hospitalario). ·
Accidentes Personales Las
Pólizas de Accidentes Personales indemnizan al asegurado o sus beneficiarios,
cuando el asegurado sufre un accidente producido directa y exclusivamente por
causas externas, violentas y visibles, el cual le ocasione lesiones corporales
o la muerte. Son seguros muy populares entre personas que realizan deportes de
alto riesgo, o cuyo trabajo o profesión tenga riesgo implícito. Esta
póliza es, por decirlo así, funciona como un pago por accidente. Quiere
decir que te aseguras por una cantidad X en caso de accidente, y si éste
llegara a ocurrir, la compañía te cancelará el monto por el cual te
aseguraste sin contemplar gastos de clínica, traslado, u otros. Simplemente
te cancelarán un monto estipulado especifico. .
Gastos Funerarios. La
Póliza de Gastos de Entierro se limita a pagar a los beneficiarios del
Asegurado titular, la suma asegurada contratada, para que ellos dispongan de
ese monto para cancelar los diversos gastos que genere la muerte de su
familiar asegurado. En cambio la Póliza de Servicios Funerarios además de
indemnizar un monto en dinero a los beneficiarios (si fue contratado), presta
a los familiares todos los servicios relacionados con: -
Preparación y arreglo del fallecido .
Automóviles. Un
seguro de carro es un contrato que hace con una compañía para poner a
resguardo tu carro contra robos y accidentes: tanto como los que te ocasionen
a ti o como los que ocasiones a terceros En
Venezuela ningún carro puede transitar sin un seguro de Responsabilidad Civil
ocasionados a terceros ya que la ley te obliga a contratar un seguro de
Responsabilidad Civil que cubra un mínimo de Bs. 180.000 a daños a terceros,
y de Bs. 225.000 a daños a terceras personas. .
Cobertura Amplia y Pérdida Total. El
seguro de tu carro puede ser de Pérdida Total o Cobertura Amplia. Cobertura
Amplia incluye choques y robos. El de Pérdida Total te incluye robo y choque
sólo cuando este sea superior o igual al 75% del valor del vehículo
asegurado. La
Compañía Aseguradora no indemnizará ningún siniestro que ocurra, cuando el
conductor del vehículo se encuentre en estado de embriaguez o bajo la
influencia de drogas o estupefacientes. Póliza
de Autos con deducible. El
deducible en las Pólizas, es un monto establecido previamente (Conocido por
cada Asegurado), que se deducirá del monto a pagar en cualquier pérdida
parcial. (No se aplica para pérdidas totales) La
finalidad de tomar una Póliza con deducible, es la de economizar
considerables sumas en los gastos de seguros, asumiendo cada asegurado las
reclamaciones de montos pequeños. Factores
que afectan directamente el costo de mi Póliza de seguros. Los
factores más comunes que son tomados en cuenta por las Compañías
aseguradoras para determinar el costo de las primas de los vehículos son: -
Marca y modelo del vehículo Viviendas. Un
seguro de hogar es un contrato que haces con una compañía de seguros para
resguardar: FRANQUICIAS Definición
franquicia. Es
un formato de negocios dirigido a la comercialización de bienes y servicios,
por medio del cual una persona o empresa le entrega a otra persona o empresa
el derecho de usar su marca o nombre comercial por un tiempo determinado,
transmitiéndole el conocimiento técnico y administrativo necesario para
comercializar dichos bienes y servicios. Franquiciado. Franquiciado
es el término que se utiliza para describir a la persona a la cual le
conceden el derecho de uso de una marca y explotar comercialmente un negocio. Franquiciante. Decimos
que es aquel que concede el derecho a otros para usar su marca. Entre sus
labores esta hacerle entender al que compra el negocio la filosofía que viene
por detrás del mismo. Esta figura le ofrece al comprador asistencia
permanente mientras monta y desarrolla la franquicia a cambio de un porcentaje
de las ganancias que se obtengan Las
franquicias son la oportunidad para aquellos que quieren emprender un negocio
y no tienen experiencia previa en el mismo. El franquiciante les proporcionará
el nombre, la asesoría técnica, la experiencia del negocio en otras partes,
en fin, todo lo que necesita un negocio para andar correctamente. Valor
de una Franquicia. El
valor de las franquicias se divide en dos partes. Cada una de estas partes
tiene un precio que varia de acuerdo al tipo de franquicia. Estas áreas son
el Derecho Inicial o Franchise Fee y la Inversión Inicial. Derecho
Inicial o Franchise Fee. Es
un valor intangible que esta representado por el nombre de la marca de la
franquicia. La marca es importante y constituye un valor bastante tangible
cuando multiplica el interés del público usuario que generalmente garantiza
el éxito inicial de cualquier franquicia. Además este Franchise Fee te
garantiza tu capacitación y la de tu personal. Inversión
Inicial. La
inversión inicial son los gastos que conllevan montar una franquicia en la
vida real, es decir, la obra civil, el equipamiento, el primer inventario, en
fin, todo lo necesario para que exista la franquicia y de servicio al público. Costo
de una Franquicia. El
Derecho Inicial varia desde 0 hasta 80 % más. Por ejemplo, la franquicia de
Graffiti funciona cobrando 0 por el valor de Derecho Inicial... claro, otras
son bastante más costosas. Con respecto a la Inversión Inicial, el gran
porcentaje de inversión se ubica entre Dólares $. 50.000,oo a 120.000,oo por
cada local o tienda. Existen franquicias muy económicas que pueden ser
interesantes. Estas necesitan de una inversión de Bs. 5.000.000,oo y prometen
dar beneficios interesantes. Algunas de estas son Agencias de Lotería,
Cocadas y Merengadas, Alfajores, Mercapollo y otras. Este
precio depende del estándar de equipamiento y el valor de los equipos que se
utilizarán. Mientras más complejos, evidentemente, serán más caros. El
precio entonces variará con el equipamiento de la franquicia y esto es
consecuencia directa del uso de la misma. Para entender bien sobre los costos
debemos conocer los tipos de franquicia que existen, y ver porque cada uno de
estos significa una inversión diferente. Clases
de franquicias. Según
el sector de actividad: Franquicia
de Producción. El
franquiciante es propietario tanto de la marca como los productos que él
mismo fabrica y que distribuyen los franquiciados. Franquicia
Industrial El
franquiciante le otorga al franquiciado el nombre de la marca y le exige que
el establecimiento sea igual a la casa matriz, por lo tanto le cede los
derechos de fabricación, tecnología y comercialización de los productos,
tal como en las cadenas de comida rápida. Franquicia
de Servicios: El
franquiciante solo le ofrece en este caso al franquiciado una fórmula
original, específica y distinta para prestar servicios con un método que se
sabe que ha funcionado muy bien. Franquicia
de Distribución: El
franquiciante le otorga el nombre de la marca al franquiciado, le vende los
productos que los franquiciados a su vez deben vender en los puntos de venta.
El franquiciante le ofrece al franquiciado la posibilidad de escoger los
productos que quiera vender dependiendo de la zona geográfica. Franquicia
de Conversión: El
franquiciante toma varios negocios que son más o menos del mismo tipo pero
con marcas o denominaciones comerciales diferentes, haciendo que éstos se
agrupen bajo un mismo parámetro para estandarizarlos, tal como se hace con
los hoteles de distintas categorías, que se llevan a un nivel más alto al
juntarse hoteles de distintas categorías. Ejemplos: Hoteles, farmacias,
tintorerías, etc. Según
el grado de Integración a la red. Franquicia
Asociativa: En
este caso el franquiciado tiene parte del capital de la empresa o es
propietario de parte del negocio franquiciado. Por ejemplo, esto ocurre cuando
el franquiciante compra acciones de la empresa si se cotiza en la Bolsa de
Valores. Franquicia
Financiera: El
franquiciado no maneja el negocio directamente, sino que solo aporta capital
en calidad de inversionista. Esto sucede cuando la cantidad a invertir es muy
grande. No es muy común en Venezuela. Franquicia
Activa: El
franquiciado hace la inversión y maneja directamente el negocio. Es lo más
común en Venezuela. Franquicia
Integrada: El
fabricante de un producto lo distribuye exclusivamente a través de los
franquiciados minoristas. Según
la forma de expansión geográfica. Franquicia
Unitaria: El
franquiciado abre el local para operar la franquicia, pero si quiere abrir
otro local, debe volver a hacer la inversión inicial. Franquicia
de Área: El
franquiciante le concede al franquiciado la ilidad de abrir un número
determinado de locales en un área geográfica en un tiempo determinado si el
franquiciado cuenta con los recursos para hacerlo. Franquicia
Maestra: El
franquiciante otorga al franquiciado la exclusividad de desarrollar la
franquicia en un país o una región determinada, con la posibilidad que el
franquiciado pueda sub-franquiciar el negocio en esa área. Esto es muy común
cuando las grandes corporaciones internacionales quieren entrar en un país. Compra
de la Franquicia? Existen
empresas nacionales que operan bajo el formato de franquicias, lo que tienes
que hacer es dirigirte a ellos y mostrar tu inquietud de inversión. Ahora, si
la franquicia que deseas es una marca internacional y esta regionalmente
tomada, tienes que comprársela a la Franquicia Maestra de la región. Quiere
decir que si llamas a China para comprar la franquicia de franelas Chuchilin,
y esta está disponible, perfecto .... pero a lo mejor alguien se adelanto y
compró Chuchilin para la región Venezuela. Entonces tienes que averiguar
quien es esta persona, y se la debes comprar a él en tu país. Franquiciado
Master. Es
la persona que tiene la exclusividad de explotar una marca en una región.
Esta persona puede vender las unidades de franquicias. El Franquiciado Master
se queda con una parte de las ganancias y debe reportar a la casa matriz de
donde proviene, es decir, es franquiciante y franquiciado a la vez. Ventaja
de una franquicia: La
ventaja deriva en la comparación entre montar un negocio tu solo o al modo de
franquicia. Como franquicia tienes considerablemente menos riesgos y los
costos van a ser menores que si emprendes la empresa tu solo. Adicionalmente,
por ser un negocio exitoso anteriormente seguramente la recuperación de la
inversión inicial será más rápida. Franquicias
en Venezuela. Existen
hasta el momento alrededor de 150 marcas bajo el modelo de franquicia y un
aproximado de 1250 unidades. De estas cifras mas del 40 % son venezolanas, y
menos del 60% extranjeras. Venezuela
se encuentra en el tercer lugar de América Latina, en cuanto a numero de
empresas franquiciantes, y dentro de nuestro país estas se comportan así:
Franquicias
Nacionales. Graffiti,
Chip a Cookie, Mambo Italian Ice cream, Churro Manía, Chipi´s y muchas
otros. Muchas de ellas están franquiciando en el exterior!!! Sabemos que Chip
& Cookie esta en Ecuador y va a estar en Colombia, Churro Manía en Miami,
La Escondida en Holanda, y así otros. Es
recomendable la búsqueda asesoría especializada en consultores integrales en
franquicias como lo son FRONT CONSULTING Beneficios. Se
fortalece la marca. El capital de expansión se disminuye, puedes cobrar
porcentaje sobre las ventas entre otras.
E-COMMERCE. Nueva
Economía. La
convergencia de tres sectores industriales (computación, comunicaciones y
contenido) ha creado un nuevo sector industrial que se define como Nueva
Economía. Esta
nueva industria esta cambiando la manera de hacer negocios y el comercio, que
pasa ahora a apropiarse de tecnologías que le permiten mayor alcance y lo
transforman. Comienzo
del Comercio Electrónico. Comenzó
hace algún tiempo con el intercambio electrónico de información entre
empresas (electronic data interchange), por ejemplo, con los telecajeros y las
tarjetas de crédito. Claro que esto no era lo que conocemos hoy como Comercio
Electrónico por Internet. WWW. Aunque
los términos Web e Internet se usan prácticamente como sinónimos, no son lo
mismo. El Internet es la asociación global de computadoras que lleva datos y
permite el intercambio de información. La World Wide Web (WWW) es un
subconjunto de la red del Internet, es decir, una colección de documentos
interconectados que trabajan juntos usando un protocolo específico de
Internet, llamado http. En otras palabras, la Internet existe
independientemente de la Web, pero la Web no puede existir sin la Internet. Comienzo
de la WWW. La
idea de la Web comenzó en marzo de 1989, cuando se propuso un proyecto para
comunicar las ideas de investigación entre los miembros de una organización
llamada el Consejo Europeo para la Investigación Nuclear, pero realmente lo
que conocemos como Web fue creada en Ginebra en 1991. Funcionamiento
de la WWW. La
WWW usa una combinación de páginas individuales que forman los sites o
sitios virtuales. Las páginas Web se escriben en lenguaje HTML (Hyper Text
Markup Language), que le explica al browser cómo mostrar la página y sus
elementos. La característica que define a la Web es su habilidad para
conectar páginas con otras, así como archivos de imágenes, audio y video
con sitios virtuales. Inicialmente, la Web trabajaba con un protocolo poco
avanzado, había que conocer la dirección exacta para decir a dónde se quería
uno dirigir en la Internet. Todo esto fue así hasta que surgió la tecnología
de los “hyperlinks”, a través de un navegador gráfico llamado Mosaic,
predecesor de Netscape. Comercio
Electrónico en la Actualidad. En
realidad la cantidad comerciada electrónicamente es bastante pequeña
comparada al total comerciado. Es algo muy reciente. Pueden ser unos cuantos
millones de dólares, lo que no representa mucho. Lo que la gente gasta en
promedio comprando en la red, a través de tarjetas de crédito, es un monto
de aproximadamente $70. Esto está bien si consideramos la novedad y todos los
impedimentos culturales y tecnológicos que aún existen... y básicamente
otra forma de pago tiene que ser desarrollada para obtener el gran potencial
de crecimiento que se estima. Internet
y variedad. La
idea de estar en cualquier parte del mundo y que podamos contactar al mundo
instantáneamente, y viceversa, es Internet. Lo primero que vemos es el
E-mail. El E-mail y los Chat que te permiten establecer comunicación con
otros usuarios. E-Commerce. Se
usa este término para referirse a los negocios electrónicos y a la compra-
venta electrónica. El E-Business, o E-Commerce, es la realización de un
negocio con la participación de herramientas relacionadas al ámbito de las
telecomunicaciones. Conforman las telecomunicaciones las redes telefónicas,
la radio, las computadoras, el Internet, los satélites que intercambian
información en el aire, los teléfonos celulares, los satélites que
coordinan el vuelo de las líneas aéreas comerciales, cruceros, submarinos,
cohetes espaciales, etc. Diferencia
del Internet con otros tipos de tecnología de telecomunicaciones. Básicamente
se diferencia de otros tipos de tecnología como los satélites y el radio
porque permite las comunicaciones en dos sentidos, lo que se conoce también
como interactividad. Esto significa que hay un informante y un informado que
pueden intercambiar roles, preguntas, datos, etc. Con otras tecnologías como
el teléfono, se diferencia porque usa las computadoras como medio de
transmisión de información directa al usuario, mientras que otras formas de
telecomunicaciones usan otro tipo de pantallas como radares, etc. Diferencia
entre el teléfono y el Internet al hacer negocios. Recuerda
que ambos son medios de comunicación, y por supuesto coinciden en muchas áreas.
Sin duda las redes telefónicas son lo más parecido al Internet, y recuerda
que la mayoría del tráfico de Internet va por redes de teléfono, pero el
Internet usa computadoras, las cuales son más sofisticadas y flexibles. A
través de las computadoras ves en una pantalla toda la información que
necesitas, y además expones toda la información que deseas, cosa que no
puedes hacer hasta ahora por el teléfono. Esto significa que el Internet,
además de ser un medio de comunicación, es ante todo un medio de información
y difusión. Limitaciones
de acceso a las computadoras. Los
procesos del Comercio Electrónico hoy en día están basados computadoras,
pero poco a poco se irá saliendo de las computadoras para entrar en otras
aplicaciones como la TV, los teléfonos WAP, etc. Sin embargo no se puede
asegurar la total penetración de estas nuevas herramientas ya que su precio
en el mercado puede ser muy elevado, y no necesariamente son máquinas fáciles
de usar. Así que podemos concluir que la limitación de acceso a las
computadoras forma un obstáculo importante a derrocar en el futuro próximo
del Internet. Número
de Usuarios de Internet por cien habitantes en América Latina Servicio
de Internet en América Latina 1999 Existen
serias limitaciones de Internet para América Latina y en particular a
Venezuela. 1.
Baja disponibilidad de computadoras. 2.
Numero de usuarios bajo. 3.
Numero de proveedores de servicios de internet. 4.
Frecuencia de conexión baja. 5.
Importante: El alto precio del servicio. Cobro
por el acceso a la red. En
general, los consumidores están acostumbrados a que les cobren por los
servicios que reciben dependiendo de varios factores: el teléfono se cobra
por tiempo de uso, las suscripciones por cable dependiendo del número de
canales a los cuales se suscriben, etc. En el Internet, la mayoría de los
usuarios no pagan por lo que usan, lo cual trae un problema para cobrar. Si se
tratan de establecer mecanismos y esquemas para cobrar a los usuarios de
Internet habrá quienes salgan ganando y quienes salgan perdiendo, dependiendo
del uso que le den al Internet. Nuevas
Tecnologías. ·
Internet 2 (I2) y el
Internet de Nueva:
Como el Internet ha entrado en el área comercial se han desarrollado
iniciativas para sacar un nuevo experimento para probar las tecnologías del
futuro, llamado Internet 2. Este tiene un enfoque académico, en el que las
universidades y empresas tecnológicas están participando. La velocidad se
espera que sea de 100 a mil veces más rápido que el Internet actual. El NGI
es una iniciativa similar del Presidente Clinton. ·
WebTV: Surge
con la idea que el mercado de masas no se puede penetrar a menos que no haya
un aparato en el salón de la casa. Es un híbrido entre una PC y una TV. No
tiene la intención de ser una PC con las características de una TV. Más
bien, necesita de nuevos tipos de servicio, contenido y modos de uso para que
se puedan consumir productos del conocimiento en el salón del hogar. Tiene
que ofrecer comunicación en ambos sentidos, lo cual no hace ni la TV ni el
radio. Lo más probable es que tengamos en el futuro un aparato que incluya
teléfono, fax, TV, PC, cable, control de temperatura, buzón de correo, etc. ·
Java:
Es un lenguaje de programación con el cual las aplicaciones escritas en este
lenguaje funcionan en cualquier computadora. Pequeños programas se pueden
escribir y bajar de la Web. Además funciona para otros aparatos no PC como
faxes, teléfonos, que permiten interoperabilidad. ·
WAP: Tecnología por
el teléfono celular. Entonces
tenemos que el Internet utiliza las nuevas tecnologías y apuesta su gran
avanzada por estas
vías. Este poderoso medio utiliza las llamadas Convergencias Digitales para
lograr un alcance total. Incorporación
de esta tecnología al comercio. Esta
alianza permite vender y comprar de manera diferente productos y servicios. A
través del Internet se pueden automatizar y facilitar las transacciones de
negocios. Esto trae ventajas para todos los bandos: a las empresas les permite
reducir costos, y a los usuarios les brinda la forma de mejorar la posibilidad
de recibir mejor calidad del servicio y bienes que consumen. E-Commerce
o Comercio Electrónico es el comercio de bienes y servicios con la asistencia
de herramientas relacionadas con las telecomunicaciones. Para esto es
necesario que entendamos el proceso de compra y venta en Internet. Vamos a ver
entonces como es el circuito de compra-venta. Bienes
Digitales. Los
bienes y servicios digitales son aquellos cuya base esta centrada en la
información y conocimiento. Entre ellos tenemos documentos, artículos,
libros, datos estadísticos, información de referencia, diccionarios, cursos,
enciclopedias, noticias, predicciones del clima, sonido, obras musicales,
videos, imágenes, gráficos, entretenimiento, educación, reservaciones para
eventos, software, comercio de divisas, commodities, cursos educativos,
reservaciones de boletos para viajar en avión o para asistir a un concierto,
imágenes visuales de video, el traspaso de softwares y programas de computación
que hacen la vida más fácil y eficiente, en fin, como ves muchas
aplicaciones. Productos
Digitales. Lo
constituyen las imágenes visuales de video, los softwares, los programas de
computación, la música, etc. Información
Digital. Tenemos
documentos, artículos, libros, datos estadísticos, información de
referencia, diccionarios, cursos, enciclopedias, noticias, predicciones del
clima, gráficos, entretenimiento, educación, reservaciones para eventos,
etc. Cobro
de los Bienes Digitales. En
este momento no se cobra igual. La manera en que esta se cobra es un híbrido
extraño entre los bienes físicos con nuevas ideas. Este tipo de intercambio
no se encuentra regulado y las leyes que contemplan su intercambio no son
suficientemente precisas. Evidentemente esto conforma bandos: algunas personas
mantienen que los productos digitales y la información digital deben ser
gratis. Ellos sostienen que cualquier información es basada en un
conocimiento previo y es el fruto de la creatividad del ser humano, por lo
tanto este debe ser compartido con toda la sociedad. Pero obviamente hay un
grupo de personas que no está de acuerdo con esto: los Proveedores de
Contenido. Proveedores
de Contenido. Esta
compuesto por las personas que producen el contenido que ves en el Internet.
Esto incluye amplísimas áreas de trabajo que van desde noticias, hasta
libros. Estos proveedores pelean por los derechos de autor, administración,
etc. Algunos de estos proveedores consideran que sus productos deben
comportarse tal cual como un producto físico de intercambio. Planteamientos
económicos de algunos Proveedores de Contenido. Algunos
proveedores consideran más de una opción a la hora de poner valor a su
producto. Por ejemplo, una vez que se termine la creación del producto, se
debe evaluar su costo de acuerdo con el número de copias que puedan circular,
etc. Igual pasa con los productos digitales: un software es escrito y
producido, pero la próxima copia no debe costar lo mismo. Precio
de los Bienes Digitales. Básicamente
el precio se da por la disposición de pago del comprador, mucho más que por
lo que cuesta producirlo. Internet
y el cambio en la manera de hacer los negocios de productos físicos. El
Internet cambia la cadena de producción, el desarrollo y hasta el consumo de
un producto o servicio. Ahora los consumidores no están obligados a dirigirse
a tiendas para comprar bienes, los vendedores no necesitan tener inventarios
almacenados y esperar que los clientes les compren la
mercancía, y las personas no tienen que ir al banco para consultar los
estados de sus cuentas. Adicionalmente
y muy importante es que cambia la exposición del producto / empresa de local
a global. Mercado
Global. Es
el nuevo mercado que se abre ante las posibilidades de alcance de las nuevas
tecnologías. Poco a poco el avance de la tecnología nos envuelve en un medio
cuyas fronteras geográficas desaparecen, permitiendo acceso a cualquier
producto en cualquier parte del mundo. Este Mercado Global incluye muchas
personas como potenciales proveedores, profesionales interesados, otras
empresas que son posibles aliadas o competencia, en fin: permite exponer un
producto por todos los ángulos: para todos los consumidores y/o para las
otras empresas. Diferencia
entre las tiendas físicas y los Websites. Con
el Internet se introduce la eliminación de muchas barreras empezando por las
de orden físico. Las tiendas físicas tienen un local, tienen vendedores,
funciones de pago y registro, soporte técnico e intercambio de información
para los inventarios, etc. Con los Websites funciona diferente, claro que
depende del tipo de página que utilices, pero no te diriges a un lugar físico
específico sino a una computadora que puede estar en cualquier sitio, y el
personal que está detrás de la pantalla tiene diferentes características y
funciones que el que estaría detrás de un mostrador de una tienda. Diferencia
entre las funciones de los empleados. Por
detrás de todos esos clic y pantallas con información se mueve un mundo que
es físico, con personas reales que se ocupan de hacer llegar los productos a
los clientes. Los empleados de una empresa de Internet trabajan en una
oficina, reciben un sueldo como todas las demás personas, y trabajan en una
forma muy rápida debido a la naturaleza del negocio. Los empleados de una
empresa punto com realizan las mismas labores que realizan los empleados de
otras empresas: deben establecer planes de desarrollo para su empresa, deben
establecer estrategias de mercadeo y publicidad, establecer alianzas con otras
empresas, buscar mercados, mantener la información de su página al día,
ofrecer un servicio de calidad a sus clientes y vender productos innovadores.
La diferencia fundamental radica en que el mundo de las empresas punto com se
mueve muchísimo más rápido que el mundo real, ya que la tecnología acelera
todos los procesos y las decisiones que se tienen que tomar. Por lo tanto, el
equipo de trabajo debe ser muy ágil y eficiente, aún más que en las
empresas que no trabajan en línea. El
circuito de un producto Web Cuando
un usuario visita una página web puede estar en búsqueda de un producto en
particular: así sea de información, de servicios o una mercancía. Si el
usuario consigue el producto que busca, introduce una orden de compra en la página
y pagará según las opciones que le ofrezca la empresa: tarjeta de crédito,
cheque, etc. La empresa recibe información sobre la venta que acaba de
realizar, y procede a asegurarse que el producto llegue al consumidor en el
plazo establecido en el contrato. Esta empresa se conecta con su proveedor (en
el caso que lo necesite), que puede ser a su vez otra empresa punto com que le
vende los productos o puede ser una empresa del mundo físico. Recuerda que
una empresa de Internet no necesariamente debe mantener inventarios, pues
puede resultarle muy costoso, por lo que es posible que establezca otros
medios para conseguir el producto que su cliente desea. Web
Site. Los
websites comerciales son aquellas páginas donde se exponen diferentes marcas
y productos de información. Modelos
de tiendas-sitios Web. Cada
vez se abren más posibilidades para este rango, pero básicamente funcionan
en las siguientes categorías. Los websites comerciales son aquellas páginas
donde se exponen diferentes marcas y productos para su venta, y su función es
comunicar comprador-vendedor (B2C) Otros sitios web lo que hacen es comunicar
a tiendas web o tiendas del mundo físico con sus proveedores (B2B). Además
existe un esquema de tiendas que funcionan como subastas, en el que varios
consumidores ponen en venta sus productos al mejor postor (C2C), Existen también
las páginas de información, donde ésta se vende o es gratuita para el
usuario. También están los llamados portales, desde donde el usuario
comienza a navegar para encontrar lo que necesite, desde productos hasta
información de toda clase. Además están los buscadores, las páginas
educativas, los sitios web de correo electrónico y en fin, todo lo que se le
pueda ocurrir a una persona. B2B:
Business to Business. El
surgimiento de toda esta ola de nueva economía ha atraído la atención de
los gigantes corporativos. Las grandes corporaciones apuntan hacia actividades
donde las compras, facturación, documentación y logística serán
transferidas entre computadoras interconectadas. Esto da origen al B2B que no
es más sino empresas que establecen relaciones comerciales electrónicas
entre un negocio y otro. Es decir, una empresa de comercio electrónico del
sector B2B se ocupa de establecer el contacto entre empresas que desean hacer
negocios en línea. El sector B2B es el más pequeño del mundo del Comercio
Electrónico, pero donde se mueve la mayor cantidad de dinero. Hay,
obviamente, una relación entre un proveedor y un cliente. En este caso la
relación cliente-proveedor ya esta en su mayoría establecida y por lo
general es a largo plazo. Los costos de búsqueda del uno al otro, los de
inventario, y los de transacción disminuyen, porque en cierto sentido ambas
partes trabajan para ello. B2C:
Business to Consumer. Son
las empresas que realizan ventas de productos y servicios en línea a
consumidores que tienen acceso a ellos a través de su website. En este sector
se agrupan las ventas de libros, carros, pasajes de avión, alimentos, cosméticos,
ropa, herramientas, información, noticias, en fin, todo lo que a una empresa
se le pueda ocurrir vender en línea. Las
empresas B2C pueden ser ampliaciones de empresas que ocupan un espacio en el
mercado físico de bienes y que ven un nicho potencial de crecimiento en el
negocio del Comercio Electrónico, por lo que se arriesgan a invertir para
colocar su propio negocio en línea. En esta clasificación se encuentra el
mayor número de negocios en línea, pero no mueve tanto dinero como el B2B. La
relación cliente-proveedor no es necesariamente una relación duradera.
Recuerda que en el caso de B2C básicamente lo que hacen estos websites es
mostrar al usuario que navega por la página la información sobre el producto
con sus características y precios, disponibilidad de entrega, etc. Esto
significa que el consumidor no tiene compromiso verdadero con ningún suplidor
y puede cambiar de proveedor constantemente. C2C:
Consumer to Consumer. Surge
de la visión que tienen algunas empresas se han dado cuenta del potencial que
tienen para conseguir consumidores que se quieren poner en contacto con otros
consumidores para realizar transacciones comerciales. El mercado que se ha
desarrollado en torno a esta concepción es el mercado de subastas en línea,
en el cual personas individuales interesadas en vender un bien contactan, a
través del negocio C2C, a otras personas interesadas en comprar esos bienes. Hay
de dos tipos. El primero funciona cuando la empresa de Internet que vende
productos es intermediaria entre cliente-proveedor. En este caso la empresa
compra o adquiere el producto a un proveedor a un precio suficientemente
competitivo para poder hacer un buen negocio al venderlo al cliente. La mayoría
de las veces la empresa se encarga de hacer llegar el producto al cliente,
contratando a otras empresas o con sus propios medios. El segundo caso es el
de las páginas que son simultáneamente proveedores-vendedores, es decir,
aquellas donde las empresas venden directamente sus productos en la red. Beneficios
para el consumidor del Web. Como
consumidores a veces resultan más económico realizar compras a través de un
Website que en una tienda, no simplemente por el precio del bien o servicio
que está comprando, sino por el costo que se ahorra al realizar una compra en
la comodidad del hogar, y sin perder tiempo en una cola para llegar al lugar
deseado. Al cortar la cadena de distribución te beneficias de no pagar el
sobreprecio que incluye el alquiler de un local, la nómina de empleados, etc. Los
manufactureros y las ventas directas al consumidor. Podemos
citar ejemplos exitosos que siguen este modelo de negocio. Un buen ejemplo es
Dell Computers que decidió arrancar por este lado y le dio un resultado
estupendo. Pero esto no quiere decir que todo el mundo va a tener la misma
suerte. En un mercado global como el que ofrece el Internet la distancia es
cero. Podemos visitar por la web cualquier fabrica, cualquier tienda, y en
cualquier momento, pero la idea de tener un mercado “cara a cara” parece
no tener igual. La mayoría de los consumidores necesitan ver, probar y
conocer el producto antes de comprarlo. En el caso de las computadoras Dell
los consumidores ya conocían sus productos, pero en otros casos sería un
problema introducir productos sólo a través de la red. Nuevos
costos para el vendedor que incluye esta nueva estrategia. El
vendedor incurre en nuevos costos para cambiar sus procesos de venta, su
estrategia publicitaria y mantenimiento de una estructura organizacional para
actualizar su oferta y diseño del site, lo cual incluye hacer inversiones en
tecnología, entre otras. El efecto puede ser aumento de costos mas que
reducción!!!! Si esto sucede, el negocio no es “Interneteable”, así que
verifica bien cual es tu caso antes de tomar ninguna decisión. Para
los productores el panorama cambia: El Internet permite que los inversionistas
y las empresas tengan información inmediata sobre lo que está pasando en el
mundo y sobre el desempeño de sus homólogos en cualquier lugar. Esto brinda
áreas de oportunidades interesantes a la hora de tomar decisiones de
negocios. Simultáneamente el Internet ofrece a los productores la oportunidad
de distribuir productos entre Empresa-Consumidores directamente sin los
intermediarios tradicionales... eso si, debes sacar bien tu cuenta, ya que los
negocios de Internet serán exitosos, siempre y cuando ninguno de los agentes
involucrados vea su costo de transacción incrementado. Distribución. Anteriormente,
las empresas estaban limitadas a distribuir sus productos en un área geográfica
delimitada. Ahora, gracias al Internet, las empresas tienen acceso y
comunicación constante con socios comerciales en otros lugares del mundo y
pueden hacer llegar sus bienes a través de convenios con esas empresas
encargadas de distribuirlos en esos rincones. El mejor ejemplo es el negocio
de las flores o de libros comprados en línea, en el que una empresa que vende
un producto específico contacta por Internet a otra empresa que se encarga de
repartir bienes y la primera no tiene necesidad de incurrir en éstos costos
de distribución. Roles
de los intermediarios en Internet. -
Físico-Virtual: Que extienden los servicios de una tienda física al mundo
virtual (como comercios electrónicos que son contraparte de servicios, otros
que funcionan como paginas amarillas, etc) -
Virtual-Virtual: Este otro rompe la cadena del mercado físico uniendo bajo
una sola estructura producción-distribución. Por ejemplo los detallistas del
mundo físico no distribuyen, pero en el caso del Internet pueden tomar este
rol. Mayoristas
y detallistas en el Mercado Electrónico. Mayoristas
y detallistas proveen servicios esenciales en los mercados físicos. El
mayorista es el productor del bien o servicio quien lo distribuye a los
detallistas quienes finalmente nos ofrecen los productos. En el mercado
digital varia un poco este esquema. Las empresas pueden vender directamente a
los consumidores. Adicionalmente podemos visitar todos los sitios web de los
productores que te interesen sin obstáculos geográficos ni físicos, por lo
tanto, puedes comparar pragmáticamente sin acudir a gastos personales de
movilización, etc. Consumidor. En
los casos de B2B, B2C y C2C, el consumidor se aproxima a un mercado que los
economistas clasificarían como perfectamente competitivo, pues conocen casi
todo lo que quieren saber sobre los bienes y servicios que quieren comprar.
Ahora la relación entre empresa y consumidor parece acortarse. El Comercio
Electrónico pone en manos del consumidor el poder de decisión que siempre soñó. El
alto valor del “valor agregado”. El
consumidor buscará marcas que signifiquen soluciones a sus problemas,
recuerda que la competencia está a solo un click de distancia. Lo que
significa que la lealtad a un producto o marca en Internet estará relacionada
por la entrega de algo más que el simple producto o servicio. El vendedor
debe agregar un valor adicional sin destruir el valor ya creado inicialmente. Branding. La
marca o branding tiene un nuevo papel en los negocios de Internet. La marca
deberá reflejar valor agregado en la calidad de servicios e inspirar
confianza en el consumidor, todo esto en sumatoria a ofrecer un producto de
calidad. Pago
Electrónico. El
Internet debe permitir que exista la posibilidad de intercambiar dinero a través
de este medio. En este sentido existen decenas de sistemas de pago electrónico
propuestos y algunos ya en práctica. Estos pueden ser agrupados en tres
grupos: a)
Este sistema mantiene toda la información sensible (como cuenta de banco, número
de tarjeta de crédito) en manos de un tercero que se encarga de transmitir
esta información de compradores a vendedores. Por ejemplo, le das tu tarjeta
a un comerciante, quien envía el número de tarjeta vía teléfono y recibe
la confirmación. Mientras tanto los bancos ajustan las cuentas de compradores
y vendedores. En realidad ninguna transacción financiera se realiza en línea,
por esta razón la información no necesita estar encriptada. b)
Este sistema es una extensión del primero. En transacciones de tarjetas de crédito
información sensible se traspasa, pero esta vez es en línea y encriptada
para asegurar su privacidad. c)
Este tercer sistema incluye una mezcla de dinero digital y efectivo. La
diferencia básica es que este sistema es anónimo y lo que se transmite no es
simplemente información, sino dinero que tiene un valor por sí mismo. Si
alguien intercepta esta información, cometería un robo de propiedad, no solo
usaría la tarjeta de crédito, sino que el robo ya es directamente sobre el
dinero digital. Internet
y su seguridad para uso comercial. Si
ponemos a un lado las encriptaciones y otras tecnologías similares, el tema
de la seguridad en Internet es bastante critico. Pero debemos ser justos: las
tarjetas de crédito tampoco son 100% seguras si alguien conoce tu número, te
pueden cargar de cualquier manera. Encriptación. El
sistema recae en las matemáticas. La Encriptación se basa en codificar en
logaritmos la información, de forma en que se intercambia información solo
legible por aquellas personas que pueden leer algoritmos específicos. Para
determinar cómo es el mensaje secreto se necesita una combinación de
herramientas matemáticas, razonamientos analíticos, estudio de patrones,
paciencia y suerte. Por lo tanto, es muy difícil romper el código, pero no
imposible. Sin embargo, este mecanismo hace posible realizar compras con una
tarjeta de crédito sin muchas posibilidades de que otra persona indeseada
tenga acceso al número de la tarjeta y realice transacciones en detrimento
del dueño de la tarjeta. Monedero
Electrónico. Es
dinero prepagado en una tarjeta, si se pierdes, perdería igualmente el dinero
porque es dinero que se debita con anterioridad de tu cuenta. En la actualidad
su aplicación digital se está sometiendo a prueba en Estados Unidos e
Inglaterra, donde a través de un Zip en tu computadora, accedes a tu tarjeta
que realiza las transacciones entre tu banco y la tarjeta directamente. Tarjetas
Inteligentes. Las
tarjetas inteligentes son la última Interfase para la expansión total de la
economía digital. Tienen tu efectivo, tu información personal, llaves de tu
casa, tickets de metro, llaves del carro, etc. Estas aún no se encuentran en
uso comercial. Protección
de información privada. Las
tecnologías de las computadoras permiten a los usuarios conseguir toda la
información que quieren sobre los productos que les interesan, pero también
permiten a los vendedores manejar información sobre los usuarios. El problema
es que el equilibrio entre estos dos está a favor del ¿vendedor del
producto, pues éste solo muestra la información si lo desea, lo cual no
sucede en el otro caso. Esta información sobre los usuarios fluyen libremente
si no se usa tecnología para bloquear que esto suceda. Esto
hace que haya muchas ganancias para los vendedores de productos en línea pues
ellos pueden refinar la información de los consumidores que visitan sus páginas,
conociendo sus preferencias. Pero debería existir algún mecanismo para
proteger a los usuarios del Internet. En
vez de usar un marco regulatorio que posiblemente no sea muy efectivo, se les
puede dar a los consumidores la opción de vender su propia información. Por
ejemplo, muchas empresas ofrecen sus servicios en línea si los consumidores
les dejan usar su información. En este caso, el precio de la información es
igual al precio del servicio que recibe el consumidor a cambio. Esto varía de
consumidor a consumidor. El
hecho que los vendedores de productos por Internet conozcan la información de
los consumidores, ellos conocen perfectamente cómo es la demanda de sus
productos, por lo que ellos podrían verse tentados a establecer un precio más
alto que el que establecerían sin conocer exactamente cómo es su demanda,
porque saben exactamente cuánto aprecian los consumidores estos productos. Nacimiento
de las empresas de Internet. Nacen
como en el negocio no virtual: de las personas que tienen buenas ideas.
Inicialmente en general estas personas las empiezan con sus propios ahorros, o
con capital semilla aportado por su familia o sus conocidos, así como también
de préstamos bancarios o con dinero proveniente de inversores. Inversores
en empresas de Internet? Los
inversores también se conocen como Venture Capitalists o Capitales de Riesgo.
Cuando las empresas están comenzando a crecer, necesitan conseguir más
capital. El capital que se invierte en estas empresas lo proveen compañías
especializadas que están dispuestas a arriesgar dinero en una empresa nueva a
cambio de participar en el negocio. Estas empresas crecen entonces para luego
salir a manos del público, emitiendo acciones por primera vez. Principales
problemas que enfrentan las compañías de Internet. 1)
Falta de capital humano con experiencia. 2)
Complejidad creciente de las aplicaciones tecnológicas. 3)
Necesidad muy grande de infraestructura especializada. 4)
Seguridad al nivel de aplicaciones. Reglas
básicas para que una empresa electrónica tenga éxito. Las
empresas de comercio electrónico tienen distintas formas de alcanzar sus
resultados, pero básicamente debemos tomar en cuenta varias: excelencia técnica
y de negocios, las ganancias, centrarse en atención al cliente, y saber que
el comercio electrónico es una carrera, no un salto. Los fracasos y éxitos
en el comercio electrónico se analizan bajo la perspectiva de medir si un
comercio fuera de línea aportase mayores o menores beneficios económicos que
el mismo en línea. Referencias
del potencial de crecimiento de los negocios en red. 1)
La capitalización de mercado de America Online ha excedido a la de Walt
Disney. 2)
EBay supera a Nabisco. 3)
Yahoo es mayor que Boeing. 4)
Amazon.com creció más que Barnes and Nobles, Kmart y JC Penney juntos. Metas
que se deben lograr en un negocio de Internet. 1)
Aumentar el tráfico de visitantes progresivamente. 2)
Aumentar el valor agregado con nuevos productos y servicios. 3)
Desarrollar la lealtad del cliente. 4)
Trabajar la marca. Business
Plan. Tanto
en el mundo virtual como en el no virtual, cuando las empresas arrancan y
necesitan capital para desarrollar su idea, tienen que hacer lo que se llama
un Plan de Negocios, o Business Plan. Este documento contiene información
detallada sobre el proceso que describe el producto, el mercado potencial, la
tecnología necesaria y los recursos necesarios para desarrollarlo (por
ejemplo, tiempo, dinero, capital humano, equipos, etc.). Venture
Capitalists. Ellos
compran acciones de la empresa que busca recursos. Esto significa que ahora
ellos son dueños de esta empresa nueva. Ellos hasta pueden pasar a ser la
Junta Directiva de la empresa nueva. Como resultado los nuevos empresarios
ganan valor en su empresa con el capital que les aportaron los Capitales de
Riesgo. Proceso
de un Venture Capitalists. Cuando
los Capitales de Riesgo ven que la empresa en verdad está andando bien,
vuelven a invertir dinero junto con otros capitales de riesgo para que la
empresa siga creciendo. Estos están dispuestos a aceptar una baja
probabilidad de éxito en la empresa nueva, pero saben que las ganancias, de
ser posibles, son muy grandes. Otra vez tenemos la famosa relación
riesgo-rendimiento: A
mayor riesgo, mayor rendimiento. Los Capitales de Riesgo no se
dejan frustrar por las empresas en las que ellos invierten que no tienen éxito,
sino que siguen buscando las que sí lo tienen, porque las ganancias son
grandes. Oferta
Pública Inicial o IPOs. Las
empresas nacientes cuando ya han probado que tienen altas probabilidades de
vivir y deciden crecer, van al público y realizan su Oferta Pública Inicial
de Acciones, donde venden nuevas acciones por primera vez. Esto se llama
Mercado Primario, en el que se vuelve a levantar capital emitiendo acciones
nuevas o donde los capitales de riesgo venden sus acciones a otros
inversionistas. Sin embargo, muy pocas empresas de Internet deciden irse al
mercado accionario para cotizar en la Bolsa, por los riesgos que implica que
el público sea dueño de la empresa. Cuál
es el valor inicial de la acción. Las
nuevas empresas ya no pueden ver cómo son los indicadores financieros de las
empresas que son más o menos del mismo tamaño, en el mismo sector industrial
y que competirán en el mismo negocio, como lo hacen todas las empresas que no
son parte del mundo electrónico. Ahora el valor de la empresa, y por lo
tanto, el de sus acciones depende de la percepción que los accionistas tengan
de esa empresa, pero no en el momento presente, sino en el futuro. Es una
valoración potencial. Desempeño
de las empresas de Internet en el mercado. Las
empresas de Internet no necesariamente son rentables, aún cuando tengan grandísimos
volúmenes de ventas o presten un servicio informativo sumamente esencial. Por
lo tanto, su valor depende esencialmente de la promesa futura de ingresos que
estas empresas van a dar a los accionistas. Mientras tanto, muchas de ellas
pueden caer. Maneras
de hacer dinero a través de un site. 1)
Venta Directa (Venta del producto). 2)
Venta del contenido (Venta de la información). 3)
Publicidad (venta por publicidad o espacio en la Pág. web) 4)
Transacciones y conexión a otros proveedores (cobro por transacciones o por
mantener la conexión con proveedores). Ingresos
por publicidad. Las
páginas web tienen unos espacios publicitarios llamados Banners. En estos
Banners otras empresas muestran publicidad sobre el producto o servicio, y el
usuario puede hacer click sobre el Banner y dirigirse a la página web que
hace la publicidad. Este es un medio efectivo de hacer publicidad y a la vez
de obtener ingresos por vender el espacio publicitario a otras empresas.
Muchas empresas de Internet que son muy conocidas y que tienen un alto tráfico
(gran cantidad de visitantes) pueden cobrar altos precios por estos espacios
en su página, pues muchas personas que navegan por esta página y verán la
publicidad. Otra modalidad con respecto a la publicidad es que empresas de
Internet de similar tamaño y con un público parecido hacen lo que se llama
un Intercambio de Banners, en el que una muestra la publicidad de la otra y
viceversa, con el objetivo de no incurrir en tantos costos y ampliar la gana
de usuarios que verán su publicidad. Las
empresas de Internet que venden productos pueden, por ejemplo, cobrar
comisiones sobre las ventas (aunque existe una tendencia a no dejar que esto
suceda) La forma en que las empresas de Internet ganan ingresos depende de la
modalidad del negocio y de las oportunidades del mercado que encontró esta
empresa. Esto es el secreto de las empresas de Internet, ya que si todo el
mundo supiera cómo hacer dinero de la misma forma, el mercado estaría lleno
de oferentes, con la misma cantidad de consumidores, y por consiguiente, la
porción de mercado disminuye y el beneficio es menor para todos. |