DINÁMICAS FORO 2:UML
Dinámica de Completación.
Instrucciones: Escriba en las líneas correspondientes la
o las palabras que le dan sentido al enunciado.
1. UML es un lenguaje gráfico para ___________,
__________, construir y documentar un sistema de software.
2. UML esta consolidado como el lenguaje estándar
en el _________ y ___________ de sistemas de computo.
3. Se dice que los diagramas de clases son
diagramas __________ porque muestran las clases, junto con sus _________ y
________, así como las relaciones estáticas entre ellas.
4. UML sirve para especificar la _________ y/o
_____________ de un sistema.
5. Los diagramas de casos de uso sirven para
facilitar la comunicación con los futuros ___________________, y con el
cliente, y resultan especialmente útiles para determinar las características
necesarias que tendrá el sistema
6. El uso de UML hace ___________ la
participación del usuario en la definición de _____________ y por lo tanto
mejora considerablemente el apego del sistema a las necesidades de sus
usuarios.
7. Un estado _____
describe el estado __________ de un objeto de una clase particular.
8. Los diagramas de __________ describen la secuencia
de las actividades en un sistema y son una forma especial de los diagramas de
__________, que únicamente (o mayormente) contienen actividades.
Dinámica de Selección simple.
Instrucciones: A continuación se presentan una serie de
preguntas con sus posibles respuestas. Debe seleccionar la respuesta que
considere válida.
9. Las siglas UML, significan:
a) Único Modelo de
Lenguajes
b) Lenguaje de
Modelos Únicos
c) Lenguaje
Unificado de Mapas
d) Lenguaje
Unificado de Modelado
10. Los
Casos de Uso constituyen:
a) Una poderosa herramienta para reducir los riesgos en la
definición de requerimientos de nuevos sistemas.
b) Una poderosa herramienta para aumentar los riesgos en la
definición de requerimientos de nuevos sistemas.
c) Una poderosa herramienta para reducir los riesgos en la
definición de requerimientos de antiguos sistemas.
d) Una poderosa herramienta para reducir los riesgos en el
desarrollo de nuevos sistemas.
11.
El OOAD, implementado con UML constituye la metodología más:
a) obsoleta en la actualidad
b) costosa actualmente
c) avanzada en la actualidad
d) vulnerable en la actualidad
12. Se
dice que los diagramas de clases son diagramas “estáticos”
porque:
a) muestran
los objetos, junto con sus métodos y atributos, así como las relaciones
estáticas entre ellos.
b)
muestran las clases, junto con sus métodos y atributos, así como las relaciones
estáticas entre ellas.
c)
muestran las clases, junto con sus métodos y atributos, así como las relaciones
dinámicas entre ellas.
d)
muestran las clases, con sus principios y descripciones así como las relaciones
estáticas entre ellas.
13. El
UML es un lenguaje gráfico para:
a)
visualizar, especificar, construir y documentar un sistema de software.
b)
visualizar, especificar, crear y describir un sistema de software.
c)
visualizar, especificar, construir y diagramar un sistema de software.
d)
visualizar, extender, construir y documentar un sistema de software.
14.
En los diagramas de secuencia, los objetos están representados por:
a) líneas verticales indefinidas
b) líneas intermitentes verticales
c) líneas intermitentes horizontales
d) líneas verticales y horizontales
15.
El UML sirve para:
a)
Visualizar como es un sistema o como queremos que sea.
b)
Especificar la estructura y/o comportamiento de un sistema.
c) Hacer
una plantilla que guíe la construcción de los sistemas
d) Todas
las anteriores
16.
Algunos Beneficios
de la tecnología UML son:
a) Mejor soporte a la planeación y al control de
proyectos.
b) Mayor independencia del personal de desarrollo.
c) Mayor soporte al cambio organizacional, comercial
y tecnológico.
d) Todas las anteriores
COMODINES:
Dinámica
de Verdadero y Falso
Instrucciones: A continuación se presentan una serie
de enunciados, usted debe indicar si dicho enunciado es Verdadero (V) o Falso
(F).
17. UML Es un lenguaje diseñado para realizar
gráficas en un sistema de software. Verdadero
( )
o Falso ( )
18.
El UML sirve para visualizar como es un sistema o como queremos que sea. Verdadero
( )
o Falso ( )
19.
Las
siglas UML, significan Lenguaje Unificado de Mapas. Verdadero ( ) o
Falso ( )
20.
UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema (modelo). Verdadero
( )
o Falso ( )