--- Historia ---
Juegos de pelota
El origen de los juegos de pelota, entre los que se encuentran el tenis y también
la pelota vasca, se remonta a las culturas griega, romana y egipcia. (La palabra
raqueta pueden surgir de la palabra árabe rahat que quiere decir palma de la
mano).
Su origen se remonta a ceremonias religiosas en honor a la fertilidad en
primavera y a celebraciones militares. En estas celebraciones, al principio se
jugaba con las cabezas de los vencidos; más tarde el juego se perfeccionó y en
vez de cabezas comenzaron a utilizar pelotas.
Ya en el siglo XI los monjes jugaban en los claustros de los monasterios a algo
parecido al tenis, al padel y a la pelota. En poco tiempo se pasará de los
claustros a los palacios.
Años más tarde incluso Shakespeare incorporó el tenis a alguna de sus obras.
Por ejemplo en su libro ‘Enrique V’ encontramos lo siguiente:
El joven rey Enrique V comunicó a los franceses su deseo de casarse con la
princesa y así convertirse en rey de Francia y Gran Bretaña. Los franceses le
contestaron mandándole una caja de pelotas de tenis y sugiriéndole que se
dedicase al tenis y no a temas de Estado.
‘Real Tennis’ o
‘Jeu de Paume’
Otro
Enrique, el verdadero Enrique VIII mandaría construir varias pistas, y por
ejemplo la de Hampton Court, construida después de su muerte en 1625, todavía
hoy existe.
Esta especie de Tenis Indoor y con paredes se conocía en Inglaterra como
‘Real Tennis’ mientras que en Francia se le denominaba ‘Jeu de Paume
(Juego de la Palma)’.
En el siglo XVI el Jeau de Paume causaba furor en Francia. Encontramos
profesiones como maestros de Tenis, aprendices, asociados, manufactureros de
raquetas y pelotas, e incluso toda la infraestructura necesaria para el
desarrollo de las apuestas, muy de moda sobre todo en Francia.
Entre el siglo XVI y XVII el italiano Antonio Scainio escribía el primer
tratado sobre tennis: ‘Tratatto del Giocco de la palla’. (‘…si la pelota
toca la cinta y pasa es buena en Francia y mala en Italia…) mientras que el
francés Forbet publica las primeras reglas ‘oficiales’ del Jeu de Paume.
En el siglo XVIII los reyes prefieren otras actividades al tenis y a final de
siglo (1789) tiene lugar la Revolución Francesa. Se prohiben las apuestas y el
‘Jeu de Paume’ y/o el ‘Real Tennis’ languidecen.
Aun así en 1800 Pierre Barcellón publica ‘Regles et principes de Paume’
donde llega a definir hasta cómo se ha de construir una pista.
Forma de Contar,
Love, Deuce, Tennis, ...
En aquellos años en Europa predomina todavía el sistema sexagesimal. El número
60 era el equivalente al 100 de ahora; por ello al dividir 60 entre los cuatro
puntos que hay que ganar para hacer un juego nos sale la actual forma de contar
de 15, 30, 45 (Del quadraginta quinque desapareceria el quinque por comodidad) y
juego.
Otras palabras que utilizamos hoy en día y que muy probablemente provienen de
esa época son:
Love: Los franceses denominan ‘l’euf’ al huevo (cero) y los ingleses lo
adaptan a su fonética.
Deuce: Cuando un jugador llegaba a 40 se cantaba ‘a un’ (‘a un punto de
hacer el juego en francés) y cuando el otro le empataba se decia ‘a deux’
(a dos). De ahí se cree que viene la palabra Deuce.
Tenis: Es muy posible que provenga del francés ‘Tennez’ que quiere decir
‘tenga usted’ o ‘va’.
El Lawn Tennis
En 1839 se consigue vulcanizar la goma lo que supuso una avance importante en
las pelotas de tenis. Poco después la máquina cortacésped es mejorada
considerablemente.
Estos dos avances hacen que se empiece a jugar al tenis al aire libre sobre
hierba (Lawn).
Aunque otros lo practican desde antes, en 1874 el Mayor Wingfield patenta un
juego de tenis al que denomina Sphairistiké. Determina la altura de la red, las
medidas de la pista, raquetas,… todo dentro de una caja.
Aunque está demostrado que
el Mayor Wingfield fue el que patentó el juego del tenis, todo apunta a que el
Mayor Harry Gem y Juan Batista Augusto Parera, que a los 17 años dejó España
para hacer fortuna en Inglaterra, 'inventaron' realmente el tenis moderno en
1859 en Birmingham, para posteriormente fundar el primer club de tenis en 1872,
el Royal Leamington Spa lawn tennis club.
Wimbledon
3 años después, en 1877, se disputa el primer Wimbledon con cierta confusión
en las reglas. En los siguientes años tras diversas reuniones las reglas se
unifican y podemos decir que es el comienzo del tenis moderno.
En poco tiempo el juego del ‘Lawn Tennis’ se traslada al resto de Europa,
Estados Unidos, Australia, etc…
Comienzan a disputarse confrontaciones tanto amistosas como oficiales pero
siempre en el ámbito amateur.
En el Estado Español el tenis se empieza a jugar a principios del siglo XX en
Barcelona, Madrid y San Sebastián.
Este año 2004 celebramos el centenario del RCT San Sebastián...
Es la época del drive y los anglicismos...
Los/as tenistas
Con los torneos surgen las primeras figuras:
El primer campeón de Wimbledon es Spencer Gore al que siguen los hermanos
Renshaw y los Doherty, entre otros.
Los felices años 20 son la época del norteamericano Bill Tilden y de la
francesa Suzanne Lenglen.
También destacaron Lily Álvarez, que perdió tres finales de Wimbledon, (dos
ante la gran Helen Wills) y el Donostiarra Manuel Alonso (Hoy en día el
Campeonato de España Infantil se llama Manuel Alonso en su honor) que se codeó
con Bill Tilden y los 4 mosqueteros franceses René Lacoste, Totó Brugnon,
Henry Cochet y el jugador de Biarritz Jean Borotra, que dominaron el tenis
mundial en los años posteriores a Tilden.
El Grand Slam
Ya en esa época cuatro torneos destacaban sobre los demás:
Roland Garros, Wimbledon, Open USA y el Open de Australia.
Nadie consigue ganar los cuatro en un mismo año hasta que el nortemericano Don
Budge lo consigue en 1938.
Amateurs y
profesionales
Jack Kramer gana Wimbledon en 1947 y Pancho González el US Open en el 48 y el
49.
Ambos serían, años después, precursores de un profesionalismo que dividiría
el tenis en dos: por un lado los amateurs (Que disputaban los torneos del Grand
Slam y los torneo oficiales) y por otro los profesionales (Que disputaban
exhibiciones y/o torneos oficiosos).
Aunque
ya existía el profesionalismo desde Suzanne Lenglen los ‘Kramer boys’
marcaron una época.
Entre ellos se encontraba mi gran amigo Andrés Gimeno (Roland Garros 1972) que
muy pronto ‘se pasaría’ a los profesionales. Por su parte el genial Manolo
Santana (Campeón Wimbledon 66, Roland Garros 61 y 64 y US Open 65) desarrollaría
toda su carrera en el ámbito amateur. En España siempre existió la polémica
sobre si era mejor Gimeno que Santana y sobre si los dos juntos hubieran ganado
la Copa Davis… nunca se sabrá.
En cuanto a las mujeres, a partir de los años 60 el dominio recae en Margaret
Smith-Court (Grand Slam en 1970) y Billie Jean king, mientras que en la decada
siguiente y principios de los 80 asistimos al duelo entre Chris Evert y Martina
Navratilova.
Australia, Harry Hopman y
Rod Laver
Desde finales de los 50 hasta los 70 ‘la cuadra australiana’ de Harry Hopman
dominó los Grand Slam y la Copa Davis: Lew Hoad, Ken Rosewall, Ashley Cooper,
Roy Emerson, Tony Roche, Fred Stolle, John Newcombe, Neale Fraser y el gran Rod
Laver que ganó dos grand slam en el 62 y el 69.
La ‘era Open’
En 1968 todos los torneos son abiertos: ya no existe la diferenciación entre
profesionales y amateurs.
A mediados de los setenta entran en escena Jimmy Connors y Bjorn Borg, y algo más
tarde John McEnroe.
Pero eso es ya otra historia...
--- Reglas ---
REGLA 1. LA PISTA
La red estará totalmente extendida, de manera tal que llene completamente el espacio entre los dos postes, y la malla será suficientemente pequeña como para impedir que la pelota pase a través de la misma. La altura en el centro de la red, será de 0.914 m., en dónde será sostenida mediante una faja de no más de 5 cms. de ancho, y de color completamente blanco. Habrá una banda cubriendo la cuerda o cable metálico y la parte superior de la red, de no menos de 5 cms. ni más de 6, 3 cms de anchura y de color completamente blanco. No habrá aviso publicitario alguno sobre la red, tirante, banda o "palos de individuales".
Las líneas que limitan los extremos y costados de la pista serán denominadas respectivamente, líneas de fondo y líneas laterales. A cada lado de la red, a una distancia de 6,40 mts. a partir de la misma y paralelas a ella, serán trazadas las líneas de saque, por la línea central de saque, la cual debe ser de 5 cms. de ancho, trazada equidistante de las líneas laterales y paralela a ellas. Cada línea de fondo estará dividida en dos por una prolongación imaginaria de la línea central de saque de 10 cms. de largo y 5 cms. de ancho dentro de la pista llamada marca central, en ángulo recto y en contacto con esas líneas de fondo. Todas las otras líneas, serán de no menos de 2,5 cms. ni más de 5 cms. de ancho, menos las líneas de fondo que no serán más de 10 cms de ancho y todas las medidas serán tomadas por la parte exterior de las líneas. Todas las líneas serán de color uniforme.
Si se coloca una propaganda o cualquier otro material en el fondo de la pista, no pueden contener blanco o amarillo y sólo puede usarse un color claro si éste no interfiere en la visión de los jugadores.
NOTA 1:
En el Caso de la Copa Davis, u otro
campeonato oficial de la Federación Internacional de Tenis, detrás de cada línea
de fondo, habrá un espacio de no menos de 6,40 mts y a los costados de no menos
de 3,66 mts. Ias sillas de los jueces de línea pueden situarse al fondo de una
pista a 6,4 mts. de distancia o al costado de la pista a 3,66 mts de distancia,
con la condición de que no ocupen dentro de esa área más de 0,914 mts.
NOTA 2: En el Caso de las pistas del estadio
las Clasificaciones Mundiales de la Copa Davis y las Clasificaciones Principales
de la Copa de la Federación debería haber un espacio de no menos de 27 pies
(8,23 m) detrás de cada línea de base y de no menos de 15 pies (4,57m) a los
lados.
NOTA 3: A nivel de club o recreacional, el
espacio detrás de cada línea de base no debería ser menos de 18 pies (5,5m) y
10 pies (3,05m) a los lados.
REGLA
2 - ACCESORIOS FIJOS PERMANENTES
Los accesorios filos de la pista incluirán no solamente la red, postes,
palos de individuales, cuerda o cable metálico, faja y banda, sino también,
cuando los haya, obstáculos en el fondo y a los costados, las tarimas, asientos
fijos o movibles y sillas alrededor de la pista y sus ocupantes así como los
otros objetos fijos alrededor y sobre las pistas, más el Juez de Silla, el Juez
de Red, el Juez de Falta de Pie, los Jueces de línea y los recogepelotas cuanto
estén en sus respectivos lugares.
REGLA
3 – LA PELOTA
La
pelota tendrá una superficie exterior uniforme y será de color blanco o
amarillo. En el caso de que tenga costuras, las mismas serán sin puntadas.
El diámetro de la pelota será mayor de 6,35 cms. y menor de 6.67 cms. y su peso no será inferior a 56,7 grs, ni superior a 58,5 grs.
La pelota tendrá un rebote mayor de 135 cms. y menor de 147 cms al ser arrojada desde 254 mts. sobre una superficie dura.
Sometida la pelota a una carga de 8,165 kgs., debe presentar una deformación en el movimiento hacia adelante mayor de 0,56 cms. y menor de 0,74 cms. , y una deformación en el movimiento de retroceso mayor de 0,89 cms. y menor de 1,08 cms. las dos cifras de deformación serán los promedios de tres lecturas individuales efectuados según los tres ejes de simetría de la pelota, y dos lecturas individuales nunca diferirán en más de 0,08 cms. en cada caso. Para jugar a más de 1.219 m. de altitud por encima del nivel del mar, se pueden usar dos tipos adicionales de pelotas. El primer tipo es idéntico a los antes descritos excepto en que el rebote deberá ser de más de 121,92 cms. y de menos de 135 cms. y la pelota deberá tener una presión interna mayor que la presión externa. Este tipo de pelota es conocido comúnmente como pelota con presión o pelota presurizada. El segundo tipo es idéntico a los antes descritos excepto en que deberá tener un rebote de más de 135 cms. y de menos de 147 cms. , y la pelota deberá tener una presión interna aproximadamente igual a la presión externa debiendo haber sido aclimatada durante 60 días o más a la altitud del torneo específico en el que será usada. Este tipo de pelota de tenis es conocido comúnmente como pelota sin presión.
Todas las pruebas de rebote, tamaño y deformación serán efectuadas de acuerdo con el reglamento que figura en el Apéndice adjunto.
REGLA
4 - LA RAQUETA
Las
raquetas que no cumplan con las siguientes especificaciones, no serán aprobadas
para jugar bajo las Reglas del Tenis:
a) La superficie de golpeo de la raquera será plana y consistirá en un
encordado de cuerdas cruzadas conectadas a un marco y entrelazadas
alternativamente donde se cruzan; y el cordaje será generalmente uniforme y en
particular tendrá la misma densidad en el centro que en cualquier otra área.
Las cuerdas estarán libres de objetos adheridos y protuberancias que no sean
aquellas utilizadas sólo y específicamente para limitar y prevenir desgarros o
deterioros o vibración y que sean razonables en tamaño y ubicación paratales
propósitos.
b) Para juego profesional, el marco de la raqueta no excederá las 29
pulgadas (73,66 cm) en todo el largo incluyendo el mango desde Enero de 1997.
Para juego no profesional el marco de la raqueta no excederá las 29 pulgadas
(73,66 cm.) en todo el largo incluyendo el mango igual que desde Enero del 2000.
El marco de la raqueta no excederá las 12,5 pulgadas (31,75 cm.) en todo el
ancho. Hasta el 1º de Enero del 2000, el largo máximo de la raqueta para juego
no profesional será de 32 pulgadas (81,28 cm.). La superficie del encordado no
excederá de las 15,5 pulgadas (39,37 cm.) en todo el largo, y de 11,5 pulgadas
(29,21 cm.) en todo el ancho.
c) El marco, incluido el mango y las cuerdas, estará libre de objetos
adheridos y otros dispositivos que no sean aquellos utilizados sólo y específicamente
para limitar o prevenir deterioros o desgarros o vibración, o para distribuir
el peso. Cualquier objeto o dispositivos deben ser razonables en medidas o
ubicación para tales propósitos.
d) El marco, incluyendo el mango y las cuerdas, estarán libres de
cualquier dispositivos que haga posible cambiar materialmente la forma de la
raqueta, o cambiar la distribución del peso, en la dirección del eje
longitudinal de la raqueta el cual puede alterar el momento de inercia del giro
("swing")durante el juego de un punto.
La Federación Internacional de Tenis determinará sobre si cualquier raqueta o
prototipo cumple con dichas disposiciones, o es de otro modo aprobada o no, para
jugar. Dicha Decisión puede ser tomada por propia iniciativa o por solicitud de
cualquiera de las partes con interés de buena fe en ello, incluyendo cualquier
jugador, fabricante de equipamiento o Asociación Nacional o miembros de ella.
Esas decisiones y solicitudes serán de acuerdo con los Procedimientos de Revisión
y Audiencia de la Federación Internacional de Tenis, cuyas copias pueden
obtenerse en la oficina del Secretario de la FIT.
Caso 1: ¿Puede haber más de un encordado en la superficie de golpe de una
raqueta?
Decisión: No. La Regla menciona claramente un encordado, y no encordados, de
cuerdas cruzadas.
Caso 2: ¿Es el encordado de una raqueta considerado generalmente uniforme y
plano, si las cuerdas están en más de un nivel?
Decisión: No.
Caso 3: ¿Puede ser colocado un objeto o varios objetos sobre el encordado de la
raquera y en Caso afirmativo dónde se pueden colocar?
Decisión: Sí. Pero este objeto puede ser colocado únicamente fuera de la zona
de las cuerdas cruzadas.
Caso 4: Durante el partido, a un ¡jugador se le rompen accidentalmente las
cuerdas de la raqueta. ¿ Puede seguir jugando con la raqueta en esa condición?
Decisión: Si.
REGLA
5 - SERVIDOR Y RESTADOR
Los jugadores estarán situados en los lados opuestos de la red; el
jugador que primero envía la pelota será llamado "Servidor" y el
otro "Restador".
Caso 1: Un jugador, al intentar el golpe, pierde el punto si se cruza la línea
imaginaria de la prolongación imaginaria de la red,
a) ¿antes de golpear la pelota?
b) ¿después de golpear la pelota?
Decisión: No pierde el punto e ningún Caso por cruzar la línea imaginaria y
con la condición de que no invada el campo de juego de su adversario (Regla
20e). Respecto a la obstaculización, su adversario puede pedir al Juez de Silla
que emita fallo bajo las Reglas 21 y 25.
Caso 2: El Servido reclama que el Restador debe situarse dentro de las líneas
que delimitan su terreno ¿Es ello necesario?
Decisión: No. El Restador puede situarse donde le plazca en su propio lado de
la red.
REGLA
6 - ELECCIÓN DE LADOS Y SERVICIO
La elección de lado y el derecho a ser Servidor o Restador en el primer
juego serán decididos por sorteo. El jugador que gane el sorteo puede elegir o
solicitar a su oponente que elija:
a)El derecho a ser Servidor o Restador, en cuyo caso el otro jugador elegirá el
lado.
b) El lado, en cuyo caso el otro jugador elegirá el derecho a ser Servidor o
Restador.
Caso 1: ¿Tienen los jugadores el derecho a una nueva elección si se pospone el
juego o se suspende antes que este comience?
Decisión: Si. Se mantiene el sorteo, pero en cuanto a servicio y lado se pueden
llevar a cabo nuevas elecciones.
REGLA
7 - EL SERVICIO
El servicio será efectuado de la siguiente manera. Inmediatamente antes
de comenzar a servir, el Servidor se situará con ambos pies apoyados detrás de
la línea de fondo y dentro de las prolongaciones imaginarias de la marca
central y la línea lateral. El Servidor lanzará entonces con la mano la pelota
al aire en cualquier dirección y, antes de que aquella toque el suelo, la
golpeará con su raqueta; el servicio será considerado como efectuado en el
momento del impacto de la raqueta y la pelota. Un jugador que usa sólo un brazo
puede utilizar su raqueta para lanzar la pelota.
Caso 1: ¿Puede el Servidor en un juego de individuales tomar su posición detrás
de la fracción de la línea de fondo entre las líneas laterales de la pista de
individuales y la pista de dobles?
Decisión: No.
Caso 2: Si un jugador al servir, arroja al aire dos o más pelotas en lugar de
una ¿pierde el servicio?
Decisión: No. Se cantará un let, pero si el Juez de Silla considera que
ha habido intencionalidad, puede aplicar la Regla 21.
REGLA
8 - FALTA DE PIE (FOOT-FAULT)
El Servidor, durante toda la ejecución del Servicio:
a) No cambiará su posición caminando o corriendo. No se considerará que el
Servidor ha cambiado su posición caminando o corriendo", por leves
movimientos de los pies que no afecten materialmente la posición tomada
originalmente.
b) No tocará con ninguno de los pies ninguna otra área que aquella detrás de
la línea de fondo dentro de la extensión imaginaria de la marca central y líneas
laterales.
REGLA
9 - EJECUCIÓN DEL SERVICIO
a) Al ejecutar el servicio, el Servidor se situará alternativamente detrás
de la mitad izquierda y derecha de su campo, comenzando por la derecha en cada
juego. Si se ejecuta el servicio desde una mitad de la pista equivocada, y ello
no es detectado, todo el juego resultante de ese servicio o servicios erróneos
quedará en firme, pero el error de posición será corregido inmediatamente que
sea descubierto. b) La pelota servida pasará por encima de la red y tocará el
suelo dentro del cuadro de servicio, que estará diagonalmente opuesto o sobre
cualquier línea que limite ese cuadro de servicio antes de que el Restador la
devuelva.
REGLA
10 - FALTA EN EL SERVICIO
El Servicio es una falta:
a) Si el Servidor comete alguna infracción de las reglas 7,8 o 9 (b).
b) Si el Servidor no golpea la pelota el intentar hacerlo.
c) Si la pelota servida toca un accesorio permanente (que no sea la red, fija
central/o banda) antes de que toque el suelo.
Caso 1: Después de lanzar al aire una pelota para efectuar el servicio, el
Servidor decide no golpearla y la recoge. ¿Es Ello una falta?
Decisión: No.
Caso 2: Al sacar en un partido de individuales jugado en una pista de dobles con
postes de dobles y palos de individuales, la pelota golpea un palo de
individuales y luego toca el suelo dentro del cuadro de servicio correcto. ¿Es
ello una falta o un let?
Decisión: Al efectuar el servicio, ello es una falta, porque el palo de
individuales, el poste de dobles y aquella fracción de la red o banda entre
ellos, son accesorios fijos permanentes Regla 2 y 10 y nota de la Regla 24.
REGLA
11 - SEGUNDO SERVICIO
Después de una falta (si es la primera falta), el Servidor efectuará el
servicio de nuevo desde la misma mitad de la pista desde la cual cometió esa
falta a menos que el servicio haya sido efectuado desde la mitad incorrecta, en
cuyo caso, de acuerdo con la Regla 9, el Servidor será autorizado a realizar un
servicio solamente, desde la otra mitad.
Caso 1: Un jugador sirve desde una posición incorrecta. Pierde el punto y luego
reclama que debe repetirse la jugada a causa de su posición incorrecta.
Decisión: El punto queda en firme como jugado y el servicio siguiente deberá
ser efectuado desde la posición correcta de acuerdo con el tanteo.
Caso 2: Siendo el tanteo de 15 iguales, el Servidor, por error, sirve desde la
zona de la izquierda y gana el punto. Luego sirve nuevamente desde la zona de la
derecha, fallando el primer servicio. Este error de posición es entones
descubierto. ¿Esta autorizado a conservar el punto anterior? ¿desde que zona
debería sacar a continuación?
Decisión: El punto anterior queda en firme. El servicio siguiente deberá ser
efectuado desde la zona de la izquierda, siendo el tanteo 30/15, y habiendo
cometido el Servidor una falta en el servicio.
REGLA
12 - CUANDO HAY QUE SERVIR
El Servidor no efectuará el servicio hasta tanto el Restador no esté
preparado. se considerará que éste último está preparado, si intenta
devolver el servicio. Sin embargo, si el Restador da a entender que no está
preparado, no podrá reclamar una falta en caso de que la pelota no toque el
suelo dentro de los límites fijados para el servicio.
REGLA 13 -
EL "LET" (REPETICIÓN)
Toda vez que se cante un let según
las reglas, o para provocar una interrupción en el juego, tendrá las
siguientes interpretaciones:
a)Cuando se cante únicamente respecto de un servicio, ese único servicio
solamente será jugado de nuevo.
b) Cuando se cante por cualquier otra circunstancia, se jugará nuevamente el
punto.
Caso 1: Un servicio es interrumpido por alguna causa no especificada en la Regla
14. ¿Debería repetirse nuevamente sólo el servicio?
Decisión: No. Debe volverse a jugar todo el punto.
Caso 2: Si una pelota en juego se rompe ¿debería cantarse un let?
Decisión: Si.
REGLA 14 - REPETICION EN EL SERVICIO
El Servicio es un let:
a) Si la pelota servida toca la red, faja central o banda y luego entra dentro
de los límites del cuadro de saque, o si luego de tocar la red, faja central ó
banda, toca al Restador o a cualquier cosa que éste use o lleve, antes de tocar
el suelo.
b) Si un servicio o falta es efectuado cuando del Restador no está preparado.
(Ver Regla 12). En el Caso de un let, la jugada no contará y el Servidor servirá
nuevamente, pero un let de servicio no anula una falta anterior.
REGLA
15 - ORDEN DE SERVICIO
Al término del primer juego, el Restador se transformará en Servidor y
el Servidor en Restador, y así alternativamente en todos los juegos
subsiguientes de un partido. Si un jugador sirve fuera de turno, el jugador que
debería haber servido lo hará tan pronto como se descubra el error, pero todos
los puntos anotados antes de advertirse ese error serán válidos. Una falta
servida antes de ese descubrimiento no será contada. Si un juego ha sido
terminado antes de advertirse el error, el orden de servicio debe permanecer tal
como ha sido alterado.
REGLA
16 - CAMBIO DE LADO
Los jugadores cambiarán de lado al final de cada set y en los juegos
impares exceptuando el primero de cada set, . Si se comete un error y no se
sigue el orden de cambio correcto, los jugadores deben tomar su posición
correcta tan pronto como ellos se descubra y deben seguir el orden original.
REGLA
17 - LA PELOTA EN JUEGO
Una pelota está en juego desde el momento en que es ejecutado el
servicio. A menos que se cante una falta o un let, la pelota permanece en juego
hasta que el punto se haya terminado.
Caso 1: Un jugador no logra hacer una buena devolución. No se cantó la falta y
la pelota permanece en juego. ¿Puede su oponente reclamar el punto después que
la jugada ha finalizado?
Decisión: No.
El punto no puede ser reclamado si los jugadores continúan jugando después de
haber sido cometido el error, siempre que el oponente no haya sido estorbado.
REGLA
18 - EL SERVIDOR GANA EL PUNTO
El Servidor gana el punto:
a) Si la pelota servida, no siendo un let según la Regla 14, toca al Restador o
a cualquier cosa que él use o lleve puesta, antes de tocar el suelo.
b) Si el Restador de otro modo pierde el punto, según lo previsto en la Regla
20.
REGLA
19 - EL RESTADOR GANA EL PUNTO
El Restador gana el punto:
a) Si el Servidor comete dos faltas consecutivas de servicio.
b) Si el Servidor, de otro modo, pierde el punto, según lo previsto en la Regla
20.
REGLA
20 - UN JUGADOR PIERDE EL PUNTO
Un jugador pierde el punto si:
a) No logra, antes de que la pelota en juego toque el suelo dos veces
consecutivas, devolverla directamente por encima de la red (excepto lo previsto
por la Regla 24 a).
b) Volea la pelota y no logra efectuar una buena devolución, aún cuando esté
situado fuera de la pista.
c) Si, deliberadamente, cuando la pelota está en juego, la para o retiene sobre
su raqueta, o deliberadamente la toca con su raqueta más de una vez.
d) El jugador o su raqueta esté en su mano o no, cualquier cosa que él usa o
lleva toca la red, postes, palos de individuales, cuerda o cable de metal,
tirante o banda, o el suelo dentro del campo de su adversario en cualquier
momento mientras la pelota está en juego.
e) Volea la pelota entes de que la misma haya sobrepasado la red.
f) La pelota en juego lo toca a él o a cualquier cosa que él usa o lleva,
excepto su raqueta sujeta a una mano o dos manos.
g) Lanza su raqueta hacia la pelota y la golpea.
h) Si el jugador deliberada o materialmente cambia la contextura de su raqueta
mientras se está jugando el punto.
Caso 1: Al efectuar un servicio la raqueta se escapa de la mano del Servidor y
toca la red antes de que la pelota haya tocado el suelo. ¿Es esto una falta o
el jugador pierde el punto?
Decisión: El Servidor pierde el punto porque su raqueta toca la red mientras la
pelota está en juego (Regla 20).
Caso 2: Al efectuar un servicio la raqueta se escapa de la mano del Servidor y
toca la red después que la pelota ha tocado el suelo fuera del cuadro de
servicio correspondiente. ¿Es esto una falta o el jugador pierde el punto?
Decisión: Esto es una falta porque la pelota estaba fuera de juego cuando la
raqueta tocó la red.
Caso 3: A y B están jugando contra C y D. A está sacando en dirección a D. C
toca la red antes de que la pelota toque el suelo. Se canta entonces falta
porque el servicio cae fuera del cuadro de saque. ¿Pierden C y D el punto?
Decisión: El canto de falta es erróneo. C y D habían ya perdido el punto
antes de que la falta pudiera ser cantada, porque C tocó la red mientras la
pelota estaba en juego (Regla 20 (e)).
Caso 4: ¿Puede un jugador saltar por encima de la red hacia el campo de juego
de su oponente mientras la pelota está en juego y no sufrir una penalización
por ello?
Decisión: No. El pierde el punto (Regla 20 (e)).
Caso 5: A corta la pelota y ésta, después de haber botado en el campo de su
adversario, retrocede de nuevo al campo de A. B. incapaz de alcanzar la pelota,
lanza su raqueta y golpea la pelota. Ambas, la raqueta y la pelota caen por
encima de la res en la zona de A. El jugador A devuelve la pelota fuera del
campo de B. ¿Gana o pierde B el punto.
Decisión: B pierde el punto (Regla 20 (e) y (h)).
Caso 6: Un jugador situado fuera del cuadro de saque es golpeado por una pelota
antes de que ésta haya tocado el suelo. ¿Pierde o gana el punto?
Decisión: El jugador golpeado pierde el punto (Regla 20 (9)), excepto lo
previsto en la Regla 14 (a).
Caso 7: Un jugador situado fuera de los límites del campo de juego, volea una
pelota o la toma con su mano y reclama el punto porque la pelota iba seguramente
fuera de la pista.
Decisión: En ninguna circunstancia puede reclamar el punto:
I) Si él toca la pelota pierde el punto bajo la Regla 20 (g)
II) Si él volea y efectúa una mala devolución pierde el punto bajo la Regla
20 (c)
III) Si él volea y realiza una buena devolución, el juego continúa.
REGLA
21 - UN JUGADOR OBSTACULIZA O MOLESTA A SU OPONENTE
Si un jugador comete cualquier acto que estorbe o moleste a su oponente
al efectuar un golpe, si es deliberado perderá el punto y si es involuntario el
punto será jugado nuevamente.
Caso 1: ¿Debe penalizarse a un jugador si, al efectuar un golpe, toca a su
adversario?
Decisión: No, a menos que el Juez de Silla estime necesario aplicar la Regla
21.
Caso 2: Cuando una pelota, después de haber botado en el campo correspondiente,
retrocede de nuevo por encima de la red, el jugador al que corresponde golpearla
puede pasar la raqueta por encima de la red para hacerlo. ¿Que regla debe
aplicarse si el jugador que pretende golpear la pelota es molestado o estorbado
por su adversario al intentar hacerlo?
Decisión: De acuerdo con la Regla 21 el Juez de Silla puede otorgar el punto al
jugador molestado u ordenar que se vuelva a jugar el punto 1ver también Regla
25)
Caso 3: al golpear involuntariamente la pelota por dos veces, ¿puede ser
considerado un acto que obstaculiza a un oponente dentro de la regla 21?
Decisión: No.
REGLA
22 - LA PELOTA CAE SOBRE LA LINEA
Una pelota que cae sobre una línea es considerada como que cae dentro
del campo de juego limitado por esa línea.
REGLA
23 - LA PELOTA TOCA ACCESORIOS FIJOS Y PERMANENTES
Si la pelota en juego toca un accesorio Fi lo permanente (que no sea la
red, postes, palos de individuales, cuerda o cabe de metal, tirante o banda)
después de haber tocado el suelo, el jugador que la golpea gana el punto; si
ello sucede antes de que la pelota toque el suelo, su adversario gana el punto.
Caso 1: Una devolución golpea al Juez de Silla o a su silla o estrado. El
jugador reclama que la pelota se dirigía hacia dentro de la pista.
Decisión: El jugador pierde el punto.
REGLA
24 - UNA BUENA DEVOLUCIÓN
La devolución es buena:
a) Si la pelota toca la red, postes, palos de individuales, cuerda o cable de
metal, tirante o banda, con la condición de que pase por encima de cualquiera
de ellos y toque el suelo de la pista.
b) Si la pelota, servida o devuelta, toca en el suelo de la zona correcta y
retrocede al otro campo parando la raqueta por encima de la red, con la condición
de que ni él, así como tampoco ninguna parte de sus ropas o raqueta toquen la
red, postes, palos de individuales, cuerda o cable de su adversario y que el
golpe sea, de todas maneras, bueno.
c) Si la pelota es devuelta por la parte externa del poste o palo de
individuales, con la condición de que toque el suelo dentro del campo
correspondiente y correcto.
d) Si la raqueta de un jugador pasa por encima de la red después de haber
golpeado la pelota, con la condición de que la devolución sea buena.
e) Si el jugador logra devolver correctamente la pelota, servida o en juego, y
ésta golpea a otra pelota que está en el suelo de la pista.
NOTA:
En un partido de individuales, si por
motivos de conveniencia una pista de dobles es equipada con palos de
individuales para jugar un partido de individuales, los postes de dobles y
aquellas partes de la red, cuerda o cable de metal y banda, fuera de esos palos
de individuales, serán en todo momento accesorios fijos permanentes y no son
considerados como postes o partes de la red de un partido de individuales. Una
devolución que pasa por debajo de la cuerda de la red entre el palo de
individuales y el poste de dobles, y cae dentro del área de juego, es una buena
devolución.
Caso 1: Una pelota que va fuera del área de juego golpea un poste de dobles o
palo de individuales y cae dentro de las líneas de la zona de su oponente. ¿Es
bueno el golpe?
Decisión: Si se trata de un servicio, no, bajo Regla 10 (c). Si no se trata de
un servicio sí, bajo Regla 24 (a).
Caso 2: ¿Es una buena devolución si un jugador devuelve la pelota sosteniendo
su raqueta con ambas manos?
Decisión: Si.
Caso 3: Un servicio o una pelota en juego, choca con otra pelota que se halla
sobre la pista. ¿Se gana o pierde el punto por ello?
Decisión: No. El juego debe continuar. si no resulta claro para el Juez de
Silla que la pelota que se devuelve es la que estaba en juego, deberá cantarse
un let.
Caso 4: ¿Puede un jugador usar más de una raqueta en cualquier momento durante
el juego?
Decisión: No. Todas las previsiones del reglamento son a título singular.
Caso 5: ¿Puede un jugador solicitar que una pelota o las pelotas que se hallan
sobre el campo de juego de su adversario sean retiradas?
Decisión: Sí, pero no mientras una pelota está en juego.
REGLA 25 -
MOLESTAR A UN JUGADOR
En el Caso de que se obstaculice
el golpe de un jugador por medio de cualquier obstáculo independiente de su
voluntad, excepto un accesorio fijo permanente de la pista o excepto lo previsto
en la Regla 21, se cantará un let.
Caso 1: Un espectador intercepta el camino de un jugador, quien no logra
devolver la pelota. ¿Puede el jugador reclamar entonces un let?
Decisión: Sí, si a juicio del Juez de Silla el jugador se hallaba obstruido
por circunstancias ajenas a su voluntad, pero no si su fallo se debió a
accesorios fijos permanentes o a la pista o a las disposiciones del terreno.
Caso 2: Un jugador resulta estorbado tal como en el Caso 1 y el Juez de Silla
canta un let. El Servidor había cometido anteriormente una falta en el
servicio. ¿Tiene derecho a dos servicios?.
Decisión: Sí, como la pelota está en juego, el punto, no meramente el golpe,
debe ser jugado nuevamente tal como lo prevé la Regla 25.
Caso 3: ¿Puede un jugador reclamar un let, de acuerdo con la Regla 25, porque
pensó que su adversario estaba siendo obstruido y, consecuentemente, no
esperaba que éste pudiera devolver la pelota?
Decisión: No.
Caso 4: ¿Es bueno un golpe cuando una pelota en juego golpea otra pelota en el
aire?
Decisión: Debería cantarse un let a menos que la otra pelota esté en el aire
por la acción de uno de los jugadores, en cuyo Caso el Juez de Silla decidirá
de acuerdo con la Regla 21.
Caso 5: Si un Juez de Silla u otro Juez, erróneamente, canta falta o fuera, y
luego rectifica, ¿cual de los cantos prevalecerá?
Decisión: Debe cantarse un let, a menos que a juicio del Juez de Silla ningún
jugador resulte perjudicado en su juego, en cuyo caso prevalecerá el canto
rectificado.
Caso 6: Si la primera pelota servida - una falta - rebota en el fondo
interceptando al Restador en el momento del segundo servicio, ¿Puede el
Restador reclamar un let?
Decisión: Sí. Pero si él tuvo una oportunidad de quitar la pelota de la pista
y negligentemente no lo hizo, no puede reclamar un let.
Caso 7: ¿Se considera bueno un golpe si la pelota toca un objeto fijo o en
movimiento que esté en la pista?
Decisión: Sí, a menos que el objeto fijo llegue a la pista después de que la
pelota fue puesta en juego, en cuyo caso debe cantarse un let. Si la pelota en
juego golpea un objeto en movimiento a lo largo o por encima de la superficie de
la pista, debe cantarse un let.
Caso 8: ¿Que debe hacerse si el primer servicio es una falta, el segundo
servicio es correcto y resulta necesario cantar un let, ya sea según lo
previsto por la Regla 25 o si el Juez de Silla no puede tomar una decisión
sobre el punto?
Decisión: La falta será anulada y se volverá a jugar el punto completo.
REGLA 26 -
PUNTUACIÓN EN UN JUEGO
Si un jugador gana su primer
punto, se cantará un tanteo de 15 para ese jugador; al ganar su segundo punto,
se cantará un tanteo de 30 para ese jugador; al ganar su tercer punto, se
cantará un tanteo de 40 iguales y el punto siguiente ganado por un jugador es
cantado ventaja para ese jugador. Si el mismo jugador gana el punto siguiente,
se canta nuevamente iguales; y así sucesivamente, hasta que un jugador gane los
dos puntos inmediatamente siguientes después del tanteo de iguales. En este
caso se anota el juego para ese jugador.
REGLA
27 - PUNTUACIÓN EN UN SET
a) El jugador (o jugadores) que
primero gana seis juegos, gana un set, excepto que debe ganar por una diferencia
de dos juegos sobre su oponente, y cuando sea necesario, se prolongará un set
hasta que sea diferencia sea lograda.
b) El sistema de puntuación del tie-break, puede ser adoptado como una
alternativa del sistema del set de ventaja del párrafo de esta Regla, a condición
de que la Decisión sea anunciada antes del partido. En este Caso, las
siguientes reglas estarán en vigor: El tie-break empezará cuando el marcador
alcance los seis juegos iguales en cualquier set, excepto en el tercero y el
quinto set de un partido a tres o cinco sets respectivamente en los que un set
de ventaja ordinario debe jugarse, a menos que sea decidido de otro modo antes
del partido. El siguiente será utilizado en un tie-break:
Individuales
I) El jugador que primero gane siete puntos, ganará el juego y el
set con la condición de que gane por un margen mínimo de dos puntos. Si
marcador alcanza 6 puntos iguales, todo el juego proseguirá hasta que este
margen haya sido alcanzado. La cuenta numérica será utilizados a través del
tie-break.
II) El jugador al que le toque servir, será el Servidor para el primer punto.
Su oponente será el Servidor para el segundo y el tercer punto y, en adelante,
cada jugador servirá alternativamente dos puntos consecutivos hasta que sea
decidido el ganador del juego y el set.
III) Desde el primer punto, cada servicio será efectuado alternativamente desde
el lado derecho e izquierdo de la pista, comenzando desde el derecho. Si se
efectúa un servicio desde la mitad incorrecta de la pista y no es detectado,
todo el tanteo resultante de ese servicio o servicios erróneos, será válido,
pero la posición incorrecta será corregida inmediatamente que ésta sea
descubierta.
IV) Los ¡jugadores cambiarán de lado después de cada seis puntos de la
conclusión del tie-break.
V) El tie-break contará como un juego para el cambio de pelotas, excepto que si
las pelotas deben set cambiadas al comienzo del tie-break, el cambio será
demorado hasta el segundo juego del set siguiente.
Dobles
En dobles se aplicará el mismo procedimiento que para individuales. El jugador
a quien le toca servir, será el Servidor para el primer punto. A partir de ahí,
cada jugador servirá alternativamente, dos puntos en el mismo orden que
llevaban durante el set, hasta que el ganador del juego y del set haya sido
decidido.
Rotación del Servicio
El jugador (o pareja en el Caso de dobles) que sirvió primero en el juego del
tie-break, recibirá el servicio en el primer juego del set siguiente.
Caso 1: Al igualar a 6, es jugado al tie-break, aunque ha sido decidido y
anunciado antes del partido que será jugado un set normal. ¿Se cuentan los
puntos ya jugados?
Decisión: Si el error es descubierto antes de que la pelota sea puesta en juego
para el segundo punto, el primer punto contará, pero el error será corregido
inmediatamente. Si el error es descubierto después de que la pelota es puesta
en juego para el segundo punto, el juego continuará como en un tie-break.
Caso 2: Al igualar a 6, es jugado un juego normal, aunque ha sido decidido y
anunciado antes del partido que se jugaría un tie-break. ¿Se cuentan los
puntos ya jugados?
Decisión: Si el error es descubierto antes de que la pelota sea puesta en juego
para el segundo punto, el primer punto será contado, pero el error será
corregido inmediatamente. Si el error es descubierto después de que la pelota
se puso en juego para el segundo punto, se continuará un set normal. Si después
de eso la puntuación llega a ocho juegos iguales, y aún a una igualdad mayor,
se jugará un tie-break.
Caso 3: Si durante un tie-break en un juego de individuales o de dobles, un
jugador sirve fuera de turno, ¿el orden del servicio permanece como alterado
hasta el final de juego?
Decisión: Si un jugador ha completado su turno de servicio, el orden del
servicio deberá permanecer alterado. Si el error es descubierto antes de que el
jugador haya completado su turno de servicio, el orden del servicio deberá ser
corregido inmediatamente y los puntos jugados serán contados como válidos.
REGLA
28 - NUMERO MAXIMO DE SETS
El numero de sets en un partido será de 5. Cuando participen mujeres será
de 3.
REGLA
29 - LOS OFICIALES (ÁRBITROS) EN LA PISTA
En partidos en que se ha designado a un Juez de Silla, su Decisión será
final, pero cuando se ha designado también un Juez Arbitro, serán apelables
ente él las decisiones del Juez de Silla sobre cuestiones de ley y, en todos
los Casos, la Decisión del Juez Arbitro será definitiva. En partidos en que se
han designado auxiliares del Juez de Silla (Jueces de Línea, Jueces de Red,
Jueces de Falta de Pie), las decisiones de éstos serán finales sobre
cuestiones de hecho, excepto que si a juicio de un Juez de Silla se ha cometido
un claro error, él tendrá el derecho de rectificar la Decisión de un auxiliar
y ordenar que se juegue un let. Cuando el auxiliar no pueda emitir una Decisión,
lo indicará inmediatamente al Juez de Sillas, quien emitirá su Decisión.
Cuando un Juez de Silla no pueda emitir su Decisión sobre una cuestión de
hecho, ordenará que se juegue un let.
En los partidos de la Copa Davis y otras competiciones por equipos donde se
encuentre un Juez Arbitro en la pista, cualquier Decisión puede ser rectificada
por el Juez Arbitro, quien puede también indicar al Juez de Silla que ordene
jugar un let.
El Juez Arbitro, a su criterio, puede en cualquier momento posponer un partido
por razones de oscuridad o condiciones de la pista o del tiempo. En cualquier
Caso de aplazamiento, se mantendrán invariables la puntuación y la colocación
de los jugadores en la pista a menos que el Juez Arbitro y los jugadores, de común
acuerdo, convengan lo contrario.
Caso 1: El Juez de Silla ordena un let, pero un jugador reclama que el punto no
sea jugado de nuevo. ¿Puede apelarse al Juez Arbitro para que dé su Decisión?
Decisión: Si el tema de discusión es un problema de las Reglas de Tenis, de
aplicación en hechos específicos, será en primer término resuelto por el
Juez de Silla. Sin embargo si el Juez de Silla tiene alguna duda o el jugador
reclama por la interpretación de la ley, entonces se requerirá que el Juez
Arbitro tome una Decisión y esa Decisión será definitiva.
Caso 2: Se canta fuera o mala una pelota, pero un jugador alega que la pelota
fue buena. ¿Puede al Juez Arbitro tomar una Decisión?
Decisión: No. esta es una cuestión de hecho, es un problema relacionado con lo
que efectivamente ocurrió durante un incidente específico, y en este Caso la
Decisión de los Árbitros u Oficiales de la pista, es por lo tanto la
definitiva.
Caso 3: ¿Puede un Juez de Silla corregir a un Juez de Línea al final del
tanto, si en su opinión se ha cometido un error en el curso del mismo?
Decisión: No. Un Juez de Silla puede anular la Decisión de un Juez de Línea
al final de un peloteo solo si lo hace inmediatamente después de que el error
haya sido cometido.
Caso 4: Un Juez de Línea canta una pelota fuera o mala. Al Juez de Silla le fue
imposible verla claramente, aunque cree que la pelota fue buena. ¿Puede
corregir al Juez de Línea?
Decisión: No. Un Juez de Silla puede solamente corregir si él considera que el
canto es incorrecto y no tiene ninguna duda razonable. El solamente puede dar
por mala una pelota cantada por buena por un Juez de Línea, si hubiera podido
ver un espacio entre la pelota y la línea; y él solo puede dar por buena una
pelota cantando fuera (mala) o una falta, por el Juez de Línea, si ha visto que
la pelota tocó la línea o cayó encima de la línea.
Caso 5 ¿Puede un Juez de Línea cambiar su Decisión después que el Juez de
Silla ha cantado la nueva puntuación?
Decisión: Sí. Si un Juez de Línea se da cuenta que ha cometido un error,
puede hacer una corrección con la condición de que lo haga inmediatamente.
Caso 6: Un jugador reclama que su devolución fue buena después que un Juez de
Línea cantó fuera o mala. ¿Puede el Juez de Silla rectificar el canto del
Juez de Línea?
Decisión: No. Un Juez de Silla nunca puede rectificar el canto del Juez de Línea
como resultado de una protesta o apelación de un jugador.
REGLA
30 - CONTINUIDAD EN EL JUEGO Y PERIODOS DE DESCANSO
El juego será continuo desde el primer servicio hasta que concluya el
partido, de acuerdo con las siguientes estipulaciones:
a) Si el primer servicio es falta, el siguiente debe ser efectuado sin demora.
El Restador debe jugar al ritmo del Servidor y debe estar listo para recibir el
servicio cuando el Servidor esté listo para efectuarlo. Cuando cambian de lado,
transcurrirá un máximo de un minuto y treinta segundos desde el momento en que
la pelota queda fuera de juego a la finalización del último punto, hasta el
instante en que la pelota es golpeada para el primer punto del juego siguiente.
El Juez de Silla usará su criterio cuando haya algún motivo que haga imposible
que el juego sea continuo. Los organizadores de los circuitos internacionales, o
competiciones por equipos reconocidos por la Federación Internacional de Tenis,
pueden establecer el tiempo permitido entre puntos, el cual de ningún modo
excederá de los 25 segundos.
b) El juego nunca debe ser suspendido, demorado y interrumpido con el propósito
de permitir a un jugador recuperar sus fuerzas, aliento o condiciones físicas.
No obstante, en el Caso de una lesión accidental, el Juez de Silla puede
permitir por una sola vez una suspensión de tres minutos por esa lesión. Los
organizadores de circuitos internacionales y competiciones por equipos
reconocidos por la Federación Internacional de Tenis, pueden alargar el período
de suspensión de tres minutos hasta cinco minutos.
c) Si por circunstancias ajenas a la voluntad del jugador su ropa, calzado o
equipo (excluida la raqueta), llega a deteriorarse de manera tal que le resulte
imposible o inconveniente continuar el juego, el Juez de Silla puede suspender
el juego mientras se corrige el deterioro.
d) El Juez de Silla puede suspender o demorar el juego en cualquier momento que
sea necesario y apropiado.
e) Después del tercer set, o en el segundo cuando participen damas, cualquier
jugador está autorizado a tomarse un descanso, el cual no excederá de 10
minutos, o de 45 minutos en países situados entre los 15 grados de latitud
norte y 15 grados latitud sur y, además, cuando sea necesario por
circunstancias ajenas a la voluntad de los jugadores, el juez de Silla puede
suspender el juego por el período que considere necesario. Si el juego es
suspendido y no es reanudado hasta el día siguiente, el descanso sólo puede
tomarse después de haberse jugado tres sets consecutivos (o dos cuando
participen damas) en ese día siguiente, contándose como un set la terminación
de un set inconcluso.
Si el juego es suspendido y no se reanuda antes de que hayan transcurrido 10
minutos en el mismo día, el descanso puede tomarse sólo después de haberse
jugado tres sets consecutivos sin interrupción (o cuando participen damas dos
sets), contándose la terminación de un set inconcluso como un set. Cualquier
nación y/o comité que este organizado un torneo, partido o competición puede
modificar esa disposición y omitirla de sus reglas con tal de que los anuncie
entes de que empiece el acontecimiento. En lo que se refiere a la Copa Davis y a
la Copa de la Federación, sólo la federación Internacional de Tenis puede
modificar una disposición u omitirla de sus Reglas.
f) Un comité de torneo tiene la facultad de decidir el tiempo permitido para el
período de calentamiento antes de un partido, pero éste no puede exceder de 5
minutos y debe ser anunciado antes de comenzar dicho partido.
g) Cuando estén en vigencia sistemas aprobados de penalizaciones y
penalizaciones no acumulativas el Juez de Silla tomará sus decisiones dentro de
los términos de esos sistemas.
h) Si hay una violación de la regla de que juego debe ser continuo, el juez de
Silla puede, después de la advertencia correspondiente, descalificar al
transgresor.
REGLA
31 - INSTRUCCIONES DE LOS ENTRENADORES
Durante un partido en una competición por equipos, un jugador puede
recibir instrucciones o consejos de un capitán que esté sentado dentro de la
pista, solamente cuando cambia de lado al finalizar el juego, pero no cuando
cambia de lado durante el tie-break.
Un jugador no puede recibir instrucciones o consejos durante ningún permiso que
no sea en competición por equipos, un jugador puede recibir instrucciones o
consejos de un capitán que esté sentado dentro de la pista, solamente cuando
cambia de lado al finalizar el juego, pero no cuando cambia de lado durante el
tie-break.
Un jugador no puede recibir instrucciones consejos durante ningún partido que
no sea en competición por equipos.
Lo previsto en esta regla debe observarse estrictamente. Después de la
advertencia correspondiente el jugador infractor puede ser descalificado. Cuando
un sistema de penalizaciones aprobado está en vigencia, el Juez de Silla
impondrá las sanciones de acuerdo con este sistema.
Caso 1: ¿Podría darse una advertencia o el jugador ser descalificado si las
instrucciones se dan mediante señales en forma discreta?
Decisión: El Juez de Silla debe tomar medidas tan pronto se entere de que están
dándose instrucciones verbalmente o mediante señales. Si el Juez de Silla no
se entera de que están dándose instrucciones, un jugador puede atraer su
atención sobre el hecho de que se está aconsejando a su adversario.
Caso 2: ¿Puede un jugador recibir instrucciones durante un período de descanso
autorizado según regla 30 (e), o cuando el juego es interrumpido y él sale de
la pista?
Decisión: Sí. En estas circunstancias, cuando el jugador sale de la pista no
hay restricciones sobre instrucciones.
NOTA: La Palabra "instrucciones"
incluye cualquier asesoramiento o consejo.
REGLA 32 -
CAMBIO DE PELOTAS
En los Casos en que las pelotas
deben ser cambiadas después de un numero determinado de juegos y no son
cambiadas en la secuencia correcta, el error deberá ser corregido cuando tenga
que servir nuevamente el jugador, o la pareja en el Caso de los dobles, que
debería haber servido con las pelotas nuevas antes de producirse dicho error.
Después de ello, las pelotas serán cambiadas de manera que el numero de juegos
entre los cambios de pelotas sea el originalmente convenido.
REGLA
33 - LA PISTA DE DOBLES
las reglas precedentes serán aplicadas en el juego de dobles con las
siguientes excepciones:
REGLA
34 - LA PISTA DE DOBLES
Para el juego de dobles, la pista será de 1 0,97m. de ancho, es decir
1,37 más ancha en cada lado que la pista de individuales y aquellas fracciones
de las líneas laterales de individuales comprendidas entre las dos líneas de
servicio, serán denominadas líneas laterales de servicio. En otros aspectos,
la pista será similar a las descrita en la Regla 1, pero las fracciones de las
líneas laterales de individuales comprendidas entre la línea de fondo y la línea
de servicio de cada lado de la red, pueden ser omitidas si así se desea.
REGLA
35 - ORDEN DEL SERVICIO EN DOBLES
El orden de servicio será decidido al comienzo de cada set, tal como
indica a continuación:
La pareja que tiene que servir en el primer juego de cada set decidirá cual de
los dos jugadores lo hará primero y la pareja adversaria decidirá de manera
similar, para el segundo juego.
El compañero del jugador que sirvió en el primer juego, servirá en el
tercero, el compañero del que sirvió en el segundo juego servirá en el cuarto
y así sucesivamente, en el mismo orden, en todos los juegos subsiguientes de un
set.
Caso 1: En dobles, un jugador no se presenta a jugar a la hora señalada y su
compañero reclama que se le autorice a jugar solo contra los jugadores
adversarios. ¿Puede hacerlo?
Decisión: No.
REGLA
36 - ORDEN DE LA RECEPCIÓN EN DOBLES
El orden de recepción del servicio será decidido al comienzo de cada
set, tal como se indica a continuación:
La pareja que debe recibir el servicio en el primer juego decidirá cual de los
dos jugadores recibirá el primer servicio en cada juego par a lo largo de aquel
set.
Los componentes de la pareja recibirán el servicio alternativamente a lo largo
de cada juego.
Caso 1: ¿ Se permite en dobles que el compañero del Servidor o la pareja del
Restador se sitúen en una posición que obstruya la visión del Restador?
Decisión: Sí. La pareja del Servidor o la pareja del Restador puede situarse
en cualquier posición en su lado de la red o fuera de la pista, según lo
deseen.
REGLA
37 - SERVICIO FUERA DE TURNO EN DOBLES
Si un componente de la pareja sirve fuera de su turno, el compañero que
debería haber servido efectuará el servicio tan pronto como se descubra el
error, pero se contarán todos los puntos jugados y todas las faltos de servicio
cometidas antes del descubrimiento.
Si un juego se completa antes de advertirse el error, el orden de servicio
permanece alterado hasta el final del set.
REGLA
38 – FALTA EN EL SERVICIO EN DOBLES
El servicio es falta según lo previsto en la Regla 10, o si la pelota
toca el compañero del Servidor o a cualquier cosa que él use o lleve, pero si
la pelota servida toca a la pareja del Restador o a cualquier cosa que use o
lleve no siendo un let bajo la Regla 14 (a), antes de que la pelota toque el
suelo, el Servidor gana el punto.
REGLA
39 – FALTA EN EL SERVICIO EN DOBLES
El servicio es falta según lo previsto en la Regla 10, o si la pelota
toca el compañero del Servidor o a cualquier cosa que él use o lleve, pero si
la pelota servida toca a la pareja del Restador o a cualquier cosa que use o
lleve no siendo un let bajo la Regla 14 (a), antes de que la pelota toque el
suelo, el Servidor gana el punto.
REGLA
40 - PELOTA EN JUEGO EN DOBLES
La pelota será golpeada alternativamente por uno u otro jugador de la
pareja rival y si un jugador toca la pelota en juego con su raqueta,
contraviniendo esta Regla, sus adversarios ganan el punto.
NOTA: Excepto cuando esté establecido de
otra manera, cualquier referencia en estas reglas al género masculino, incluye
también al femenino.
MODIFICACIÓN A LAS REGLAS DEL TENIS
REGLA
69 - DE LA FEDERACIÓN INTERNACIONAL DE TENIS
El texto oficial y decisivo de las Reglas del tenis será siempre en Inglés
y no se hará ninguna alteración o interpretación de tales Reglas a no ser que
se haga en una Junta General Anual del Consejo y de no ser que la Federación
haya recibido de acuerdo con la Regla 21, una nota de resolución incluyendo tal
alteración, y tal resolución u otra al mismo efecto deberá ser aprobada por
una mayoría de dos tercios de los votos registrados al respecto.
Cualquier alteración hecha de esta forma entrará en vigor a partir de primer día
de Enero siguiente a nos ser que la Junta por mayoría, decida de otra manera.
Sin embargo, el Comité de Dirección tendrá el poder necesario para tratar
todas las cuestiones urgentes de interpretación condicionadas a ser confirmadas
en la próxima Junta General.
Esta Regla nunca podrá ser alterada sin el consentimiento unánime de la Junta
General de Consejo.