UNIVERSIDAD YACAMBÚ
Dirección de Postgrado

 

RT (Redes y Telecomunicaciones)

 

Carmen J., López Vásquez

Franzo Alain Vera Moreno

Douglas Y. Perdomo Ramírez

 

TRABAJO FINAL

 

 

ÍNDICE

 

Portada

Índice

Introducción

Dibujo Diseño de RED

Justificación

Tipo de Red

Topología de Red

Configuración de la Red

Medios de Transmisión

Tipos de Transmisión

Equipos Utilizados

Diseño de Red en Mapa

Dispositivos Utilizados

Tecnologías Utilizadas

Conclusión

Infografia

 

 

INTRODUCCIÓN

 

A partir de la década de los 60 y durante las décadas de los 70, 80 y 90, el Departamento de Defensa (DoD) desarrolló redes de área amplia (WAN) de gran extensión y alta confiabilidad. Parte de su tecnología se utilizó en el desarrollo de las LAN pero, lo que es más importante, con el tiempo la WAN del DoD dio origen a Internet.

Supongamos, también, que los computadores necesitaban comunicarse con otros computadores ubicados a gran distancia. La solución a este problema se obtuvo con los repetidores y hubs. El repetidor (un dispositivo antiguo que usaban las redes telefónicas) se introdujo para permitir que las señales de datos de los computadores viajaran a mayor distancia. El repetidor multipuerto, o hub, se creó para permitir que un grupo de usuarios pudiera compartir archivos, servidores y dispositivos periféricos. A esto se le podría denominar red de grupo de trabajo.

Muy pronto, se hizo necesario que los grupos de trabajo se comunicaran entre sí. Debido a las funciones de los hubs (transmiten broadcasts de todos los mensajes a todos los puertos, sin considerar el destino), a medida que la cantidad de hosts y de grupos de trabajo iba en aumento, se producían embotellamientos de tráfico cada vez más grandes. El puente se creó para segmentar la red, para introducir algún tipo de control de tráfico.

La mejor característica del hub (concentración/conectividad) y la mejor característica del puente (segmentación) se combinaron para crear el switch. El switch tenía muchos puertos, pero permitía que cada puerto diera por sentado que tenía una conexión con el otro lado del puente, permitiendo de ese modo la existencia de gran número de usuarios y de comunicaciones.

A mediados de la década de los 80, se desarrollaron computadores para fines especiales, denominados gateways (y luego routers). Estos dispositivos permitían la interconexión de las LAN individuales. Se crearon las interredes, o internetworks. El Departamento de Defensa (DoD) ya tenía una internetwork de gran extensión, pero la disponibilidad comercial de los routers (que realizaban selecciones de mejor ruta y de conmutación para los datos de varios protocolos) provocaron el crecimiento explosivo de las redes que se experimenta en la actualidad. La nube representa ese crecimiento.

Con la llegada del nuevo siglo, el siguiente paso es la convergencia de la tecnología informática y de las comunicaciones, específicamente, la convergencia del transporte de voz, vídeo y datos, que tradicionalmente viajan a través de distintos sistemas, en una sola corriente de información.

 

DISEÑO DE UNA RED QUE LE PERMITA A LA SEDE CONTROLAR TODAS SUS OPERACIONES

 

 

 

 

 

JUSTIFICACIÓN

A continuación se describen todos y cada uno de los componentes utilizados en el Diseño, con su respectiva justificación:

Una Red es un grupo de dispositivos (nodos), como por ejemplo los computadores, las impresoras, los concentradores, los conmutadores, y otros componentes de hardware, que están conectados entre y pueden comunicarse. Las redes varían en tamaño: Unas pueden abarcar una sola oficina, y otras abarcar todo el mundo.  Debido a la tecnología usada, a la cantidad de equipos implementados, a su alcance y a diversas características, son muchos los criterios que se plantean al momento de su diseño; a continuación se menciona el criterio utilizado para el diseño de Red propuesto:

 

TIPO DE RED

 La red que se propone está catalogada como una INTRANET, debido a que corresponde a una red interna, a la cual sólo tendrá acceso personal de una Organización específica; debido a su extensión está clasificada como una WAN (Red de Área Extensa).

 Una WAN, es una red de comunicaciones que cubre una gran área, puede abarcar una gran área geográfica y puede contener varias redes LAN (Red de Área Local).  Una LAN es una red de dispositivos conectados que cubren un área geográfica relativamente pequeña y se caracterizan por transmisiones de alta velocidad en cortas distancias.

  

TOPOLOGÍA  DE RED

En la red diseñada se establece una Topología  de árbol Jerárquico; esta distribución se refiere a aquella que está conformada por sub grupos de estrellas que crecen jerárquicamente. La Topología  de Estrella es muy utilizada y establece un conjunto de nodos (computadores, impresoras, etc.) con un punto central de conexión en común, generalmente un Hub o Switch.

 

CONFIGURACIÓN DE LA RED

Debido a que la red que se desarrolla posee mucho mas de seis nodos, se selecciona una red Cliente/Servidor; la presencia de un computador central o Servidor provee de muchas ventajas: almacenamiento de archivos en una sola locación, mayor control de acceso para usuarios, ahorro de espacio y costos en estaciones de trabajo, entre otras.

  

MEDIOS DE TRANSMISIÓN

Se utiliza principalmente y en casi toda la Red cable UTP. UTP es un cable par trenzado no blindado que consiste en un par o más de cables (que se utilizan en una gran variedad de aplicaciones de red) que están enfundados en plástico; es muy maleable ocupa poco espacio.

El cable UTP de la Categoría 5 es uno de los cinco grados de cables de par trenzado (TP) definidos por el estándar EIA/TIA-586. El cable de la Categoría 5 se utiliza en las redes 100 BASE-T (Fast Ethernet) y puede transmitir datos a velocidades de hasta 100Mbps. Su uso es más indicado para las redes que los de la Categoría 3, porque soportan ambas velocidades, la de Ethernet (10Mbps) y la de Fast Ethernet (100Mbps).

 Para atenerse a las normas de Ethernet y Fast Ethernet y evitar un malfuncionamiento de la red, la distancia entre un PC o portátil y un concentrador o conmutador no debería exceder nunca 100m (328 pies). Cuando conecte dos dispositivos Fast Ethernet, se recomienda que la longitud máxima de cable utilizada para conectarlos sea de 5m (16.4 pies). De este modo, los PCs y portátiles se pueden conectar a dichos dispositivos con un cable de 100m (328 pies), sin exceder la longitud total máxima de cable de Fast Ethernet entre dos PCs y portátiles de 205m (627 pies).

 El cable de fibra óptica contiene una, o más de una, fibra óptica y que se utiliza para transmitir datos en forma de luz. Es más caro que el cobre, pero no es susceptible a interferencias electromagnéticas, y es capaz de velocidades de transferencia de datos más altas en distancias mayores.

El FDDI (Interfaz de fibra de datos distribuidos) es una norma de red para las transmisiones a través de cable de fibra óptica de alta velocidad que utiliza dos anillos de cables de fibra óptica (que ofrecen mayor resistencia) y transmite en distancias entre nodos de hasta 2km (1.24 millas) a una velocidad de 100Mbps.

   

TIPOS DE TRANSMISIÓN

En la Red propuesta soporta dos estándares, Ethernet y Fast Ethernet: Ethernet funcionan en varios cables a una velocidad de 10Mbps, mientras que la Fast Ethernet opera a una velocidad de 100Mbps y por lo tanto tiene un ancho de banda 10 veces mayor que Ethernet, lo cual le permite hacer frente a mayores cantidades de tráfico; como resultado de esta mayor velocidad, la operación se realiza 10 veces más rápidamente que en Ethernet.

La VPN (Red Privada Virtual) es una red segura de datos privada establecida a través de Internet, por medio de la cual se reduce en gran medida la cuenta telefónica, porque se accede a ella marcando un número local de tarifa gratis. Utilizando el backbone principal de Internet se necesita hacer una menor inversión en infraestructura de red privada. Establece una especie de túnel seguro a través de toda la Internet que se conecta con la red deseada.

 El ISP (Proveedor de Servicios Internet) es una compañía que facilita el acceso a Internet a organizaciones o usuarios individuales.

 

 EQUIPOS UTILIZADOS

1.          Servidor.

              Es un ordenador o dispositivo especializado en una red que comparten usuarios múltiples. Un servidor facilita a los usuarios el acceso a servicios de red compartidos tales como ficheros del ordenador.

2.          Servidor de impresión.

              Los servidores de impresión permiten que una impresora esté situada en una ubicación cualquiera de la red. Funcionan como el "servidor", recibiendo información y pasándola a la impresora para que se puedan imprimir los jobs.

3.          Router o Encaminador.

              Los encaminadores facilitan un enlace entre redes separadas geográficamente. Una interconexión de redes basada en encaminamientos consiste en muchas subredes lógicas diferentes. El Router que se emplea en este diseño tiene una incorporación adicional que se le a implementado, un Firewall. 

4.          Firewall.

              Es un nodo configurado como una barrera para impedir que el tráfico cruce de un segmento a otro. Los firewalls se utilizan para mejorar el tráfico, y a modo de medidas de seguridad, y pueden hacer las veces de una barrera entre redes públicas y redes privadas conectadas.  

5.          Puente o Bridge.

              Los bridges ofrecen un modo de juntar dos o más redes para formar una red lógica única, y son similares a los conmutadores. Las redes que se juntan son conocidas en la red resultante como segmentos de red. Los bridges pueden conectar LANs (Redes de área local) de un tipo de red diferente, como por ejemplo, Ethernet a Fast Ethernet, o Ethernet a Token Ring.   

6.          Switch o Conmutador.

              Solamente envía información cuando es necesario (a diferencia del concentrador, que envía información a todos sus puertos). Una vez que aprende qué dispositivos pueden alcanzarse a través de cada puerto, el conmutador solamente pasará paquetes a los puertos adecuados. De este modo, un conmutador puede reducir la cantidad de tráfico en gran medida, y mejorar el rendimiento de la red. Se utiliza generalmente para conectar concentradores entre sí o para facilitar conexiones dedicadas a estaciones de alto rendimiento. 

7.          Hub o Concentrador.

              Sirve como una ubicación central para conectar computadores y otros dispositivos (como impresoras) entre sí, es llamado a veces "repetidor multipuerto", porque pasa, o repite, todos los paquetes que recibe a todos sus puertos.

8.          Módem.

              Dispositivo MOdulador-DEModulador que adapta la señal digital de un ordenador en frecuencias de sonido (analógicas) para transmitir a través de una línea de teléfono, y las adapta de nuevo a digitales. Las velocidades de transmisión de los módems se sitúan generalmente entre los 2.400bps (2.4Kbps) a los 56.000bps (56Kbps). 

 

DISEÑO DE LA RED EN MAPA

 

Concentrador de 8 puertos de 10/100 Mbps, con detección automática de velocidad, un Router de alta velocidad y de acceso remoto y un DTU para implementar una conexión Frame Relay. El cableado empleado es UTP nivel 5.

La sucursal Maracaibo consta de 45 usuarios, distribuidos en tres localidades diferentes (A, B y C) con 15 usuarios cada una, implementando una Red de Área Local sobre una Topología física en Estrella, utilizando un Concentrador de 24 puertos de 10/100 Mbps, con detección automática de velocidad, empleando cable UTP nivel 5 en cada una de las localidades. Las localidades A y B, por estar ubicadas a 30 metros de distancia entre sí están interconectadas a través de un cable cross-over, apilando los concentradores y teniendo como salida a la conexión Frame Relay el mismo Router de alta velocidad y de acceso remoto y un DTU, así como también un Modem V.90 para hacer la conexión a la línea rentada.

La localidad C por estar ubicada a 1 Km. de distancia de B, utiliza un Modem V.90 y se conecta a través de una Línea Telefónica rentada a las localidades A y B, lo cual mantiene el bajo costo de funcionamiento.

Entre las sucursales de Caracas, Valencia y Maracaibo, la comunicación se realiza utilizando tecnología Frame Relay, la cual divide la información en cuadros de datos que transmite mediante tecnología de conmutación de paquetes. El método es flexible ya que los cuadros pueden ser de cualquier tamaño dentro de cierto rango, incluir cualquier información para el control de protocolos y transmitir cualquier protocolo de red.

Entre Caracas y Miami se implementa una Red Virtual Privada (VPN), la cual se extiende mediante un proceso de encapsulación y encriptación de los paquetes de datos al punto remoto (Miami), mediante el uso de una infraestructura pública de transporte. Los paquetes de datos de la red privada viajan por medio de un "túnel" (tecnología de Túnel) definido en la red pública. Así mismo, están protegidas por los muros de fuego (Firewall).

Cabe destacar que en las redes LAN de las sucursales Caracas, Valencia y Maracaibo se utiliza el protocolo CSMA (Carrier Sense with MuItiple Access). La conexión en Maracaibo donde se emplea la línea telefónica rentada se utiliza el protocolo TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol). El servicio Frame Relay utiliza su propio protocolo y la Red Virtual Privada los protocolos IPSEC (IP Security) y PPTP(Point to Point Tunel Protocol).

 

DISPOSITIVOS UTILIZADOS

DISPOSITIVO

FUNCIÓN

Concentrador

Este dispositivo fue utilizado para interconectar a los computadores de cada sucursal y de esta manera conformar una LAN en cada sucursal.

Router

Permite la conexión entre cada LAN y las demás sucursales.

DTU

Permite la conexión entre la tecnología Frame Relay y el Router.

Muro de Fuego (Firewall)

Permite realizar conexiones seguras de alto desempeño codificando toda la información.

Módem

Permite utilizar la red telefónica e integrarla en las comunicaciones entre las computadoras. 

 

TECNOLOGÍAS UTILIZADAS

TECNOLOGÍA

DESCRIPCIÓN

Frame Relay

El servicio Frame Relay es un servicio gestionado extremo a extremo, que permite integrar de forma económica las necesidades de comunicaciones de voz y datos de una empresa, soportado sobre una red de comunicaciones que emplea el protocolo Frame Relay, que admite una gran velocidad (1,544 Mbps).

Red Virtual Privada (VPN)

Es una tecnología de autentificación, codificación y empaque de datos, que permite al tráfico de red privada viajar sobre Internet pública.

 

 

CONCLUSIÓN

 

Todos los datos que se envían a través de una red parten desde un origen y se dirigen hacia un destino. Una vez que se han transmitido los datos, la capa de enlace de datos del modelo OSI suministra acceso a los medios de networking y la transmisión física a través de los medios, lo que permite que los datos localicen el destino deseado en una red. Además, la capa de enlace de datos administra la notificación de errores, la topología de red y el control de flujo.

 

El nivel básico de información por computador se compone de dígitos binarios o bits (0 y 1). Los computadores que envían uno o dos bits de información, sin embargo, no serían demasiado útiles, de modo que se necesitan otras agrupaciones: los bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes.  Para que los computadores puedan enviar información a través de una red, todas las comunicaciones de una red se inician en el origen, luego viajan hacia su destino. 

 

 

INFOGRAFÍA

 

Guía del 1er. y 2do. Año CCNA, Tercera Edición , Cisco System.

 

Guía del Semestre I y II, CCNA, V2.1 , Cisco System.

 

www.estaspreparado.com.ar

 

www.networking.ibm.com

 

compnetworking.about.com