Esta sección esta
orientada hacia el lector interesado por la Segunda Guerra
Mundial y que desconoce el mundo de la simulación de combate
virtual.
Antes de la invención
de estos simuladores, los aficionados a la aviación nos
limitábamos a acudir a las exhibiciones de vuelo, las jornadas
de puertas abiertas en los aeródromos, a empaparnos cualquier
enciclopedia, revista especializada, etc...y siempre nos
quedábamos con ese sin sabor de ¿ que se sentirá ?, ¿
como sería un combate cuando solo importaba la habilidad y la
puntería ?, ¿ como es realmente la maniobra "tal" de
combate ? ...
Hoy en día los
simuladores de combate nos acercan de manera escalofriante a las
sensaciones que se podían sentir en la cabina de un caza de la
época. Los gráficos, efectos y modelos de vuelo son cada vez
más fieles a la realidad y pasan de ser un simple juego a un
autentico quebradero donde hay que estudiar nociones básicas
sobre vuelo, aerodinámica, aviónica, instrumentación, etc.
Si eres de los que
miras los simuladores de vuelo cuando vas de compras al
supermercado y no te atreves a comprarlo pensando que es muy
difícil, que te llevará mucho tiempo aprender, o si compraste
uno y andas perdido por ahí, espero que esta sección te sea de
ayuda. Pero vamos por partes...:
El Equipo:
Amigo, este es el
principal problema. Los simuladores de hoy día requieren de un
Pc de alto rendimiento. Se puede volar con un AMD 400 por poner
un ejemplo de equipo "mínimo", pero seguro
necesitarás una tarjeta aceleradora de como mínimo 16Mb. Con
un equipo así podrás volar pero notaras incómodos saltos de
pantalla en muchas ocasiones. Como referencia ten en cuenta que
para un simulador de combate de ultima generación tipo IL2
Sturmovik es aconsejable un Pc a 800Mhz, tarjeta aceleradora de
64Mb y 256Mb de memoria RAM y aun así echaras de menos tener
más equipo. La tarjeta aceleradora de gráficos es de vital
importancia, hoy día puedes encontrar una de 32Mb por unos 85
Euros y de 64Mb por unos 120 Euros.
Joystick:
Si has superado la
barrera del equipo, es el momento de plantearse que Joystick
necesitamos. Las marcas son muchas y no entraremos en eso,
romperás tantos con el tiempo que poco a poco las iras probando
cada una (es broma). Lo que si tenemos que tener en cuenta es el
sistema del Joystick. Es aconsejable para nuestra comodidad que
nuestro Joy nos evite en los máximo posible el usar el teclado,
para esto tendrá que tener bastantes botones, 8 no estarían
mal. Un buen Joy tendrá un control para la potencia , timón de
cola incorporado en el bastón y botones en los que podamos
configurar al menos 2 tipos de disparo, vistas de cabina, flaps,
etc... Se puede conseguir un Joy aceptable por unos 48 Euros.
Desde luego existen joys mejores con pedales, doble bastón,
etc, pero no son imprescindibles para empezar ni mucho
menos.
Conexión:
Si quieres dar el salto
a jugar en red basta con una línea normal y un modem de 56K que
conecte a una velocidad mínima de 45K, sufrirás el típico
retardo de imágenes que oirás llamar "lag". Son
pequeños saltos en los que verás como los objetos cambian de
posición en el espacio. Es muy aconsejable que el jugador con
mejor conexión haga de anfitrión en las partidas, a un número
mayor de jugadores más aumenta este efecto por lo que si
nuestra línea es débil debemos buscar partidas con pocos
jugadores. También es recomendable ajustar los niveles de
detalles que tenemos configurados en el simulador en el caso de
ver saltos de imagen. Por supuesto lo mejor es una línea de
banda ancha adsl o cable, es cuestión de bolsillos.
Servidores
y escuadrillas:
Normalmente cada
simulador trae una conexión para jugar partidas en servidores
gratuitos como Zone,
Hyperlobby,
Ubi.com
o Gamespy
. En esos lugares encontrarás mesas abiertas donde poder unirte
a partidas o bien montar tus propias partidas como Host o
Anfitrión. Siendo lugares abiertos encontrarás de todo, desde
gente legal que acude a practicar limpiamente hasta gente que
juega usando aviones modificados que nada tienen que ver con la
simulación. Como filtro en estas cuestiones se suelen crear las
escuadrillas virtuales cuyo principal fin es el unir a gentes
con similares patrones de vuelo y aficiones para montar vuelos
en red, compartir conocimientos y experiencias. Entorno a cada
simulador existe un sin fin de escuadrillas distintas, aquí te
presentamos una para que le eches un vistazo y conozcas mejor el
tema. MARSEILLE
GRUPPEN ( escuadrilla dedicada al IL2 Sturmovik/Forgotten
Battles, especializada en el Bf109 ).
Los Simuladores:
La oferta abarca desde
el simulador que compras en la tienda y que te llevas a casa
donde lo machacas con opción de jugar en red, hasta el
simulador al que te suscribes en internet pagando una cuota
mensual de conexión, el cual se supone que nunca se queda
antiguo puesto que un equipo de técnicos se dedica
constantemente a actualizarlo (posiblemente este sea el futuro).
Entre los simuladores
que puedes comprar son aconsejables :
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![](cfs1.gif) |
-Combat Flight
Simulator 1 (Microsoft):
Batallas aéreas en Europa entre aviones aliados y alemanes
(bf109, Spitfire, P-38 y un sin fin más). Por su simulación de
vuelo se puede catalogar como "medio". Sus gráficos
en su día fueron buenos pero hoy no causan sorpresa. Existe un
mundo en la red entorno a este simulador ya que los aficionados
se han encargado de sacarle nuevos aviones, utilidades y mejoras
de todo tipo. Con cualquier buscador encontraras cientos de
páginas dedicadas . Para jugar en red el sitio más apropiado
es seguramente Zone, servidor gratuito de MSN donde encontrarás
gente de todo el mundo para volar. http://www.microsoft.com/games/combatfs1/ |
![](cfs1-1.gif) |
![](cfs2.jpg) |
-Combat Flight
Simulator 2 (Microsoft):
Batallas aéreas en el Pacífico entre aviones americanos y
japoneses. Supuso un salto cualitativo con respecto al Cfs1. Se
puede catalogar también como "medio" en cuanto a
dificultad y veracidad de simulación. Tanto Cfs1 como Cfs2
pretenden un equilibrio entre divertimento puro y simulación,
la filosofía de Microsoft es que cuanto más se complican las
cosas más limitado se hace su uso ( y eso al Bill Gates no le
gusta seguro). Además de lo espectacular de los aviones de este
simulador (Zero, Corsair, Hellcat, Wildcat, George, etc) se
añaden experiencias tales como despegar/aterrizar en
portaviones, atacar bases terrestres como Midway , atacar flotas
de barcos y sus defensas, etc..., todo con muy buenos efectos
gráficos y de sonido Puede parecer difícil para un
principiante volar en modo 100% pero una vez que se le toma el
pulso la diversión esta garantizada. Para volar en modo
multijugador indiscutiblemente el sitio es Zone, si tienes la
versión española del juego necesitaras un pequeño parche para
jugar sin problemas en salas multijugador.
http://www.microsoft.com/games/combatfs2/
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![](cfs2-1.gif) |
Battle of Britain
(Rowan´s Software) : Como
el nombre indica se trata de la Batalla de Inglaterra. En este
magnifico simulador participaras en batallas reproducidas
históricamente. Tiene poco que ver con las ofertas que hemos
visto anteriormente, aquí el modo de vuelo es más real, para
hacerte una idea de hasta que punto llega, basta con decir que
un giro demasiado cerrado a alta velocidad puede hacer que
pierdas un ala por rotura. Este es el otro lado de la
simulación, el lado sin contemplaciones, en el que 2 y 2 son 4.
Tal vez duro para un principiante que busca despegar con un
Spitfire el primer día y derribar a todos los bf-109 que se le
crucen por el camino, un cliente así lo más seguro es que tire
este simulador por la ventana y solo le vea defectos como que
los gráficos son peores que los de Cfs1 y 2 o que el modo
multijugador funciona realmente mal. En cambio aquel que quiera
investigar y acercarse a modelos reales de vuelo tendrá aquí
un simulador para muchas horas de diversión. Lástima que para
disfrutar de el se necesite un equipo que no está al alcance de
cualquiera, hablamos de PIII 800, 256Mb de RAM y 64Mb de
aceleradora gráfica
http://www.empireinteractive.com/BOB/
(web del simulador)
http://www.game-revolution.com/download/pc/sim/battle_of_britain.htm
( para bajar demo)
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![](eaw.jpg) |
Eauropean Air War (Microprose):
Otro magnifico simulador, más por
su fidelidad de vuelo que por sus gráficos. Estamos ante un
simulador de la época del Cfs1( del 99 más o menos) , peor en
gráficos pero mucho mejor en simulación. Curiosamente han
sacrificado los detalles gráficos para aumentar los elementos
de batalla en el aire, así consiguen que estés rodeado de
hasta 50 aparatos sin que tu pantalla empiece a saltar como
loca. Ofrece 20 aviones distintos para pilotar entre ellos por
ejemplo el Fw-190, p-38 y el Hawker Hurricane, Misiones de
interceptación, bombardeo y escolta, también ofrece 3
campañas distintas (batalla de Inglaterra, Teatro europeo del
43 y del 44) y para rematar el cuadro campañas dinámicas, es
decir, lo que te pasa en una misión repercute en la siguiente,
una buena forma de meterte muy en serio en lo que estas haciendo
ya que si por ejemplo te destruyen una fábrica de armamento
tendrás problemas con el suministro de armas. Funciona
perfectamente con un P350Mhz. y una aceleradora de 12Mb.
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![](il2-1.jpg) |
IL-2
Sturmovik (ubi soft):
¡ Por Fin ! 3 años nos separan del anterior magnifico simulador, 3
años de espera, 3 años temiendo que los simuladores de combate
desaparecieran, 3 años viendo como nadie apostaba seriamente por este
género y por fin lo tenemos a nuestra disposición. El Il2 es para
todos los aficionados a los simuladores de combate el mejor sin duda, es
un derroche de imaginación y de fidelidad a los aviones de la época.
Se trata de la guerra entre alemanes y rusos, puedes volar aviones como
el Bf-109 en distintas versiones, el Fw-190, el Yak,Il-2,Lag-3,La-5 Mig
y el P-39 y es solo el principio ya que no paran de trabajar en este
simulador para ofrecernos más aviones. Los efectos de Luz te dejan
pasmados, los de sonido son capaces de hacerte saltar de susto, las
texturas de aviones y terreno son increíbles. Te encontraras embutido
en la cabina de un autentico caza surcando nubes bajo un sol de
ensueño, buscando tu objetivo, sintiendo el martilleo de tus cañones
mientras las balas trazadoras y la Flak del enemigo intentan derribarte.
Volando en modo
multijugador puedes llevar a un colega en tu avión ocupándose de la
ametralladora de cola ( modelos il2 y Stuka). Se pueden jugar misiones
cooperativas en multijugador (16 jugadores max.)o bien pasar al modo
Dogfight(32 jugadores max.). Es un simulador claramente enfocado al modo
multijugador y puedes conectar con servidores gratuitos como Hyperlobby,
Ubi.com o Gamespy ¡ ojo ! actualmente ya se comercializa una nueva
expansión de este simulador, se llama Il2 Sturmovk Forgotten Battles y
es la que tendrás que comprar si quieres compartir vuelos con otros
pilotos.
Este
simulador, para un piloto principiante
puede resultar muy duro al principio, pero como consuelo debes saber que
todos hemos tenido que aprender a volar de nuevo con él, ¡un
piloto no se hace en un día!.
Cualquier movimiento brusco de bastón puede hacer que tu avión entre
en barrena y si estas por debajo de 1000 mtrs. de altura lo normal
es que no salgas de ella.
Recuerda:
Si te interesa este simulador tienes que comprar la última versión Il2
Sturmovik Forgotten Battles
http://www.il2sturmovik.(
página oficial)
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![](il2-2.jpg) |
![](il2-3.jpg) |
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Estos
cinco simuladores representan quizás las mejores opciones de los
últimos 3 o 4 años lo cual es una eternidad teniendo en cuenta el
ritmo al que se desarrollan los programas informáticos usados en la
creación de juegos y simuladores. Cualquiera de estas opciones pueden
servir como iniciación al mundo de la simulación. Una vez enganchado a
este mundillo aun quedan más opciones para los mas recalcitrantes,
hablamos de los juegos mediante cuota de conexión : |
![](ah1.gif) |
Aces
High : Magnifico simulador,
un autentico peso pesado de la simulación de combate por su dinamismo,
en mi opinión no tan bueno como el Il2 (observa los graficos), pero tiene detalles
muy destacados. Se trata de un
pequeño programa de 26Mb.con los archivos básicos para conectarte al
servidor. Una vez dentro el jugador se encuentra con un menú de
opciones de lo mas apetitoso, podemos escoger entre un listado
enorme de aviones de la 2ª G.M., un listado muy completo de
carros de combate, lanchas torpederas e incluso tomar una posición de
artillero para proteger de incursiones la base aérea seleccionada,
también podemos quedar con un amigo y compartir posiciones en un
vehículo, lancha o bombardero. Veremos un mapa enorme de operaciones en
el que transcurre la guerra y seleccionaremos el nivel y base. La
batalla es dinámica, te pongo un ejemplo :
Nuestra
base es atacada por el bando contrario, llegan en sus cazas y
bombarderos y en este supuesto no somos capaces de pararlos, bombardean
con todo lo que traen y empezamos a notar que cada vez tenemos menos
armamento y combustible, nuestra posición se debilita poco a poco por
falta de material y al final la base cae en poder del enemigo, nos
tenemos que retirar y empezar en otra base perdiendo una posición, la
base aparecerá en el mapa en posición del bando contrario y desde ella
pueden lanzar sus ataques.
Si
en un simulador normal puedes jugar con un número limitado de 30 o 40
jugadores aquí el número asciende a cientos. La climatología es
variable puedes salir de una base y encontrarte en tu rumbo con una
tormenta, también la luz solar varia en función del tiempo
transcurrido, puedes empezar una partida a plena luz del día y ver como
poco a poco sale la luna y se hace de noche.
Pero
lo mejor es que lo veas tu mismo, puedes bajarte el programa en http://www.hitechcreations.com/cgi-bin/frames.pl?page=download
y jugar durante 2 semanas en modo de prueba sin costarte un duro,
la experiencia merece la pena pero si te gusta y te quieres quedar
olvídate de 14.95 dólares mensuales.
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![](ah2.gif) |
WWII
Online (Cornered Rat Sofftware): Posiblemente el mayor
proyecto en funcionamiento en cuanto a simulación de la WWII. Se trata del mapa de Europa
Occ. en la guerra
¿es bastante para ti? prometen conectar hasta a 1.000 jugadores en el
mismo mapa. Puedes hacer una carrera militar dependiendo de tus
progresos en el Arma que elijas (tierra , mar o aire) cosa que le
diferencia de los otros simuladores online. Según rumores el
modelo de vuelo no estaba muy conseguido. La salida al mercado de este
simulador fue algo desastroso, los servidores se caían y estaba plagado
de fallos. Esto casi termina con el proyecto y tras una reorganización
y puesta a punto del simulador tomaron medidas para recuperar a
los muchísimos clientes perdidos, entre las medidas tomadas esta el
poder disfrutar del simulador durante 14 días gratis bajándote el
programa aquí
(son 107Mb). El equipo aconsejado es un
PIII750, 256Mb de RAM y 32Mb de tarjeta 3D.
Para
más información http://www.wwiionline.com
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![](ww2ol.jpg)
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![](ww2ol_1.jpg)
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![](ww2ol_2.jpg)
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Parches: Los
parches son correcciones y ampliaciones que van saliendo con
posterioridad al juego. Hoy día debemos estar atentos si queremos volar
en red, de cual es el ultimo parche que salió para nuestro simulador.
Suele pasar que entremos en un servidor y que no podamos unirnos a
ninguna sala precisamente por esto, cuanto más tiempo lleve el
simulador en el mercado, mayor es el numero de parches y utilidades que
encontrarás para él. |