Respuestas al Foro2
(No estuve presente)
Fenix Encinoza
Dinámica: Selección Simple.
1.- Las percepciones de los tiempos de espera de una persona según
datos empíricos previos (Miller 1968) son:
a.- 0,1 seg-, 1 seg. - 10 seg
b.- 1. seg., 5
seg. 10 seg
c.- 0,1. seg., 5 seg. 10 seg
2.- 10 segundos en el tiempo de espera
es
a.- El usuario tiene la percepción de respuesta instantánea.
b.- Es
el limite a partir del cual los usuarios no perciben la
respuesta como instantánea, aunque apenas notan el retraso.
c.-. Es el límite de mantenimiento de la atención en el
documento.
3.- Cuando un internauta entra a un sitio Web muestra la siguiente
conducta
a.- Los usuarios están centrados en sus objetivos, desconfían de
los buscadores, muestran una baja tolerancia a las dificultades y no quieren
aprender a usar una página Web.
b.- Los
usuarios están centrados en sus objetivos, confían en los buscadores, muestran
una baja tolerancia a las dificultades y no quieren aprender a usar una página
web
c.- Los usuarios están centrados en
sus objetivos, confían en los buscadores, muestran una baja tolerancia a las
dificultades y están deseosos de aprender a usar una página Web
4.- La usabilidad
es:
a.- La disciplina que estudia
la forma de diseñar sitios Web para que los usuarios puedan interactuar con
ellos de la forma más fácil, cómoda e intuitiva
posible.
b.- Una estrategia que emplean los internautas cuando entran a un sitio
Web
c.- Una forma de elaborar una pagina
Web
5.- Con la Usabilidad
se
pretende:
a.- Recargar los sitios Web
b.- Elaboras estrategias que permitan al diseñados tener un aprendizaje propio y una gran
satisfacción de la página elaborada
c.- Facilitar la relación con el
aprendizaje y satisfacción de un producto o sistema que pretende conseguir los
objetivos específicos que se han propuesto.
6.- En términos generales el concepto de usabilidad se traduce en:
a.- Utilidad, efectividad y
rendimiento
b.- Eficiencia, facilidad de uso y
aprendizaje
c.- Utilidad, estrategia y capacidad del
diseñador.
7.-
Las características más resaltantes del perfil de los usuarios venezolanos son:
a) Mayormente de sexo masculino y edades
comprendidas entre 25-35 años.
b) Tiempo de uso de Internet inferior a los 3
años y tiempo de conexión entre 5-10 horas.
c) Realizan compras en Internet diariamente y
utilizan como navegador Explorer 5.X (74%)
d) Ninguna de las anteriores
8.-
En que país se observa el mayor numero de usuarios de internet.
a)
España.
b) Estados Unidos.
c) Mexico.
d) China.
9.-
Desde que lugar se conectan los usuarios mayormente para visitar paginas
relacionadas con Entretenimiento.
a)
Desde lugar de estudios.
b) Desde casa.
c) Desde sus casa y lugar de
estudios.
d) Desde el trabajo.
10.- En los ultimos
anos el perfil del usuario Web:
a. Ha cambiado, el nivel de conocimientos esta
bajando.
b. Ha
permanecido igual.
c. Se han hecho mas expertos.
d. Se ha covertido en un hobby.
11.- En la actualidad la gente sabe usar internet
:
a. De una manera
mas especializada.
b. De una manera mas
elemental.
c. Adaptandose a la web.
d.
Como una herramienta para el trabajo.
12.- El comprador por internet prefiere llegar al lugar de compra a traves de :
a. Anuncios online.
b. Buscadores.
c. Anuncios por correo electrónico.
d. A
través de revistas especializadas.
13.- Cuales son
los Elementos Básicos para crear una Web:
a.) Repetidor, modem
analógico, hub
b.) Texto, Imágenes, Sonidos, Secuencias de Video
c.) Computador, Conexión a Internet, modem satelital.
d.) Todas las
anteriores
14.- Cual de los siguientes Ítems, pertenecen al
contenido que debe llevar un documento Web
a.) Identificación de la unidad o
organización
b.) Enlace con el documento inicial de la
sección o del espacio Web
c.) Autor, Fecha de creación o de último
acceso
d.) Todas las
Anteriores
15.- Algunas de las cosas que debemos hacer
cuando estamos creando un sitio Web son
a.)Poner información de
contacto
b.)No deben aparecer páginas largas o gráficos
excesivos
c.)Un objetivo importante es que cada pantalla debe
contener una idea.
d.) Todas las Anteriores
Dinámica: Verdadero o Falso.
1.- Si un sitio Web no provee de refuerzo de manera inmediata es abandonado.
Verdadero ( X) Falso ( )
2.- Los usuarios saben que a mayor número de sitios vistos, mayor
probabilidad de encontrar lo que buscan. Por eso cuando navegan los usuarios
muestra un comportamiento muy impaciente, moviéndose rápidamente de un sitio a
otro.
Verdadero ( X ) Falso ( )
3.- Los usuarios parecen ser más tolerantes con el tiempo de
descarga de una Web si están cumplimentando un cuestionario.
Verdadero ( X ) Falso ( )
4.- Lo realmente importante no es definir la usabilidad sino
conocer qué es la usabilidad, para qué sirve y
quiénes pueden recurrir a esta valiosa herramienta de trabajo para mejorar la
calidad de los sistemas, dispositivos, software y sitios Web.
Verdadero ( X ) Falso (
)
5.- La usabilidad de los
sitios Web no es más que ese
conjunto de herramientas que emplea el diseñador y desarrolladores de un sitio
Web, que permiten al usuario
facilidad en la navegación.
Verdadero ( X ) Falso (
)
6.- La usabilidad integra cinco factores que son: Facilidad de
aprendizaje, Eficiencia de uso, Retentiva, Frecuencias de error y severidad,
y Satisfacción subjetiva.
Verdadero ( X ) Falso (
)
1.- Están los navegantes
venezolanos fascinados por la publicidad en Internet de tipo pop-up.
V ( )
F ( x )
2.- Comúnmente los usuarios de red se conectan desde su
casa y trabajo para visitar páginas relacionadas con utilidades e
información.
V ( )
F ( x )
3.- Los hispanos navegan más que el resto de
los estadounidenses, ya que estos buscan comunicarse a través de la red.
V ( x ) F ( )
4.- La principal meta del diseñador no debe ser que el
producto de su esfuerzo sea un sitio bonito, sino un sitio útil y apreciado por
sus usuarios.
V ( x ) F ( )
5.- Literalmente sonreír a nuestros usuarios es una
de las desventajas Marketing de mayor uso
por los Webmasters, ya que se ve como algo significativo ya que
se esta personalizando tu navegación
en aquel sitio.
V ( x ) F ( )
6.- Una de las fases más significativas
de los dueños de páginas o sitios Web es la de cosechar "frutos" o triunfos pero
no sin antes haber sembrado, esta tarea no es nada sencilla ya que para esto uno
tiene que realizar infinitas labores de maqueteo para nuestra
Web.
V ( x ) F ( )
13.- El perfil de usuario de Internet es, normalmente, una
persona con educación universitaria o secundaria, con poder adquisitivo
medio-alto e interesado en las novedades del
mercado.
V ( x ) F ( )
14.- El perfil del usuario de Internet ha cambiado
notablemente, el nivel de conocimientos ha aumentado, lo que
significa que ahora los usuarios de internet son mas expertos.
V ( x ) F ( )
15.- El perfil del usuario medio de internet continua siendo en su
mayoria de sexo masculino.
V (x ) F ( )
1.-
En Internet no se encuentra la información buscada al primer intento y sólo se
tiene éxito tras varios intentos infructuosos, por ello los usuarios saben que a
mayor número de intentos, _____INFRUCTUOSOS____
.
2.- Si un sitio Web no provee de refuerzo
de manera inmediata es _ABANDONADO__.
3.- Los usuarios se centran en las áreas de
texto de la página, es decir en los contenidos, ignorando las áreas de
navegación, gráficos y otros elementos de diseño global. Este dato confirma la
idea de que el aspecto estético de un sitio web
_NO TIENE LA IMPORTANCIA_ que
generalmente se le otorga, sino que lo realmente esencial es el
contenido.
4.-
____________________es el
conjunto de cualidades o rasgos personales más significativos y caracterizadores
del individuo.
5.-
_ESPAÑA_ es el
país europeo que emplea mayor cantidad de minutos al mes en la navegación por
Internet.
6.-
Una de las
__________________________ es que no
leen en las páginas web solo ojean los
contenidos.
10.- Para los nuevos usuarios medios de internet, la informática no es un hobby sino
_UNA HERRAMIENTA DE
TRABAJO_ más a su
disposición.
11.- Un perfil de usuario es un grupo de parámetros que definen
_____________ y _____________ de un usuario.
12.- Los usuarios que compran a través de internet, no muestran recelos a la hora de realizar sus
compras más allá _________________.
13.-___________: Es un lenguaje
especifico que se creo para poder dar formato a los datos presentes en el
documento Web
14.-
La _USABILIDAD__es una medida de
calidad de la experiencia que vive un usuario cuando interactúa con un producto
o un sistema.
15.- La _SATISFACCION SUBJETIVA_ es la medición de los niveles de
satisfacción de los usuarios en relación con el sitio que están
visitando.
16.- Uno de los beneficios de la usabilidad es que __REDUCEN__ los costes de diseño, rediseño y mantenimiento del sitio Web.