Espionaje
El sistema de espionaje, en el juego, está dividido en dos secciones: espionaje y contraespionaje.
Cuando estás en la pantalla de espionaje y observas a un jugador, se mostrarán todas sus provincias.
Las que están coloreadas en rojo son provincias fortificadas (rodeadas por otras provincias), y por ello tu ejército luchara con una pérdida de 20 de moral si las envías a atacar aquí.
Las dos formas que puedes espiar a tus vecinos son:
Los espías dan la información más verosímil y el fisgoneo, la más incierta.
Fisgonear. Esta es la información que obtienes de los viajeros (mercaderes, paseantes, artistas, etc). El único requerimiento es tener la tecnología de Espionaje. Cuanto más alto es el nivel de espionaje más rumores se consiguen.
Por otra parte, algunas veces los rumores pueden ser contradictorios. Básicamente la información que consigues es con +/- 50% correcta. (Para aquellos que piensan que la estadística es un nombre de alguna fruta exótica, si él tiene 1000 soldados o recursos puedes obtener cifras que van desde 500 a 1500). Otra información disponible por la vía de los rumores (fisgoneo) es el tipo de unidades que tiene (normal/ligero, pesado o élite). Para ser más certero use la opción de fisgonear un par de veces. El precio es 2 de oro.
Espionaje. Si quieres conseguir las respuestas correctas estos son tus hombres. Un mendigo maloliente pasa la frontera. Nadie se da cuenta. La única cosa extraña es que estos chicos envían de vez en cuando palomas/ cuervos/niños pequeños fuera del país. La velocidad de desplazamiento del individuo es 5 veces más rápido que la Caballería Ligera. La posibilidad de llevar a cabo una misión satisfactoria depende del nivel de Espionaje. El precio de enviar un espía es de 20 de oro por nivel de espionaje. (estos bastardos piden dinero cuando se han graduado en la Escuela Harvard de Espías). Esto significa que si tu espía es de nivel 10 (significando que tu nivel de Espionaje es 10) te costará 200 de oro mandar un espía a una misión.
¿Qué puede pasar cuando envías un espía?
Puede ser capturado en la frontera. No obtendrás información
El espía pasa a través de las aduanas y se infiltra satisfactoriamente, él puede empezar a enviar informes. Seguirá enviando informes durante 24 horas hasta que se le llame para que vuelva o sea cogido por el contraespionaje enemigo.
La captura de espías en la frontera se hace automáticamente (sabrás quién lo
manda).
Para buscar y destruir espías infiltrados tienes que ir al menú contraespionaje
y realizar la captura por ti mismo. De esta forma puedes ver el nivel del espía
y si este no es más de dos niveles mayor que tu nivel de puestos fronterizos,
sabrás quién lo envía. Todo espía infiltrado puede ser cogido antes de que se le
llame para regresar a casa.
Cálculo de las posibilidades de éxito
Las tecnologías que influyen en el cálculo son:
Espionaje.- Cuanto más alta mejor.
Puestos fronterizos.- Esto es el contraespionaje.
Las posibilidades de infiltraciones satisfactorias si los niveles de espionaje y contraespionaje son iguales, son del 50%. Por cada nivel de diferencia se añade otro 25%, así si la diferencia es mayor de 2 niveles el espía siempre lo consigue o falla, aunque todavía existe la posibilidad (menos de 1%) de que la infiltración sea satisfactoria. Después de una infiltración satisfactoria tu espía estará en la provincia enemiga por 24 horas hasta que sea capturado o vuelva a casa.
El informe del espía consiste en el tamaño y tipo de ejército en la provincia (en/fuera de la fortaleza), la cantidad de recursos almacenados en la fortaleza y el nivel de la fortaleza.
Contraespionaje:
Haciendo click sobre él podrás ver todos los espías infiltrados (pero puede que
no veas quién lo envía, si su nivel de espionaje es 2 veces mayor que el que
tienes tu de contraespionaje), y matarlos.
Alianza y espionaje
Cuando un jugador es parte de una alianza consigue una bonificación que le
permite usar los informes de espionaje de sus aliados. Sus informes se muestran
en la lista del jugador- los informes más recientes hechos por el jugador o sus
aliados se muestran siempre ahí. (Aviso: estos informes no dan información
actual sino información que se recogió en el momento del espionaje.