Especialización en Gerencia Mención: Redes y Telecomunicaciones.
Asignatura:
Redes y Telecomunicaciones
Actividad
2
Alumno:
Osmer José Flores.
1.- Interfases o estándares Interfases
o estándares USB para las comunicaciones en serie.
Una de los mayores revoluciones tecnológicas en la computación, que dejara completamente en
el olvido la forma de interconectar
periféricos a las computadores, por su expandibilidad, sencillez de configuración y uso del hardware: El
Bus Serial Universal. USB proviene de
tres aspectos fuertemente interrelacionados: 1. Conexión de la PC al teléfono. 2. La sencillez de su instalación y
uso. 3. Expansión de puertos.
Beneficios: El trabajo involucrado dentro de la especificación USB es realmente completo, comprende aspectos tales como: arquitectura del bus, definiciones de protocolos, tipos de transacciones, administración del bus, programación de interfases, señales eléctricas, especificaciones electrónicas, conectores, formas de transmisión, etc.
Beneficios para el usuario:
Ambito de aplicación del
USB: Es una nueva forma de interconectar periféricos a las computadoras,
dispositivos como: teclados, ratones, teléfonos, parlantes, digitalizadores,
modems, etc. Pero con una característica particular: todos los dispositivos
tienen el mismo conector y sencillez de conexión, sin embargo es importante saber que el Bus Serial Universal comprende
como clientes perfectos a todos los dispositivos que requieren velocidades de
transferencia bajas o medias, las velocidades medias dentro de este bus son del
tipo isocrónicas y las velocidades
bajas son asincrónicas.
Características
de USB.-
·
Todos los dispositivos USB deben tener el mismo tipo de
cable y el mismo tipo de conector, más allá de la función que cumplan.
·
Los detalles de consumo y administración
eléctrica del dispositivo deben ser completamente transparentes para el
usuario.
Arquitectura.- El Bus Serial
Universal está dado esencialmente por un cable especialmente diseñado
para transmisión de datos entre la computadora (host), y diferentes
periféricos, que pueden acceder simultáneamente al mismo con el fin de recibir
o transmitir datos. Todos los dispositivos conectados acceden al canal o medio
para transmitir sus datos de a cuerdo a las normas de administración del host
regido por un protocolo que consecutivamente va dando la posibilidad de
transmitir a cada periférico, La arquitectura del bus garantiza la posibilidad
de que los periféricos sean conectados y desconectados del host mientras este y
otros periféricos están operando normalmente, característica a la que se
denomina Conectar y Desconectar Dinámico o simplemente En Caliente, sin
perjuicio para ningún dispositivo en funcionamiento.
Topología
del BUS. La forma física en la que los elementos se interconectan dentro del
sistema USB, puede asemejarse a la topología estrella estratificada
piramidalmente. El centro de cada estrella es un hub, un dispositivo que por un
lado se conecta al computador o a otro hub y por otro lado, permite conectar al
mismo varios dispositivos o en su defecto nuevos hubs, esta disposición
significa que los computadores con soporte para USB han de tener tan solo uno o
dos conectores USB, pero ello no representa poder contar con tan solo dos
dispositivos, muchos dispositivos USB han de traer conectores USB adicionales
incorporados hasta tener más de 127 dispositivos, todos funcionando
simultáneamente.
Protocolo
del BUS. Toda transferencia de datos o transacción que emplee el bus, involucra
al menos tres paquetes de datos. Cada transacción se da cuando el Controlador
de Host decide qué dispositivo hará uso del bus, para ello envía un paquete al
dispositivo específico. Cada uno de los mismos tiene un número de
identificación, otorgado por Controlador de Host cuando el computador arranca o
bien cuando un dispositivo nuevo es conectado al sistema. De esta forma, cada
uno de los periféricos puede determinar si un paquete de datos es o no para sí.
Este protocolo tiene un sistema muy eficiente de recuperación de errores,
empleando uno de los modelos más seguros como es el CRC (Código de Redundancia
Cíclica). Y puede estar implementado al nivel de software y/o hardware de
manera configurable.
Respaldo
del BUS SERIAL UNIVERSAL.- Intel, Microsoft, IBM, DEC - Digital Equipment
Corporation, Compac, NEC y Northern, son principalmente estas siete empresas de
nivel mundial, y líderes en el mundo de la computación las que se han unido en
un gran esfuerzo, y han dado vida finalmente al Bus Serial Universal.
2.
Señalización SS7
El sistema
que señala 7 (SS7) es una arquitectura para realizar señalamiento out-of-band para soportar llamadas
facturación, enrutamiento, e intercambio de funciones de información de la red de teléfono cambiada pública (PSTN).
Arquitectura Básica de
Señalización
Señalización out-of-band
(fuera de banda) es aquella que no ocurre sobre la misma ruta de la
conversación. Los usuarios del PSTN, intercambian la señalización con los
elementos de la red todo el tiempo. La señalización out-of-band establece un canal
digital separado para el intercambio de información de señalización. Este canal
es llamado enlace de señalización. El enlace de señalización es utilizado para
llevar todos los mensajes de señalización necesarios entre dos nodos.
La
arquitectura de señalización consta de
varios componentes o nodos que son el SCP, SSP y STP. Estos puntos se
identifican bajo un código único llamado código de punto La utilización de la señalización
sobre canal común (denominada CCITT n.7, CCS n.7, o SS7) ha consentido de una
parte el mejoramiento de la calidad del servicio telefónico de base (reducción
del tiempo de formación de las conexiones, etc.) y por otra parte, ha hecho
posible la oferta de prestaciones avanzadas y nuevos servicios (ISDN, movilidad
personal, etc.). En efecto, la señalización sobre canal común constituye uno de
los elementos más importantes para el suministro de servicios basados sobre el
criterio de red inteligente (RI). La misma arquitectura protocolar del canal
CCITT se utiliza por ejemplo también por el suministro de servicios móviles
Signal
Control Points (SCP): Los puntos de control de señal (SCP) son bases de datos,
en las cuales se archiva toda la información necesaria para el procesamiento de
las llamadas. Las interfaces en las que están archivados estos datos están
diseñadas para los sistemas operativos Unix y NT
Signal
Transfer Points (STP): Los puntos de transferencia de señal (STP) enrutan los
mensajes para asegurar su trayectoria desde el origen hasta el destino. Esto lo
hace conectando los SSPs a los SCPs, incluso con diversas funciones de enrutado
cuando se divide en pares para realizar la misma función lógica. (STPs
compartidos). El STP es el conmutador de paquetes en la red SS7.
Signal Switching Points (SSP): Los
puntos de conmutación de señal (SSP) son las centrales telefónicas modernas que
manejan el software y hardware de SS7. Su función es originar, conmutar y
terminar llamadas. Cada SSP tiene dos enlaces, cada uno va hacia STPs
compartidos.
Tipos de
enlaces de SS7
3. Además
de las dos (02) formas más comunes de múltiplexión que otra tenemos, describa usando ayudas graficas.
FDMA. Acceso Múltiple por División de Frecuencia:
Divide
los canales radio en una gama de radiofrecuencias. Asigna un canal a un único
usuario y no pueden acceder otros mientras la conversación este activa o hasta
que la llamada original no haya sido pasada a otro canal por el sistema.
TDMA. Acceso
Múltiple por División de Tiempo : Permite multiplexar varias llamadas
sobre una única portadora de radio, mediante la división de la frecuencia
portadora en intervalos de tiempo, cada uno de los cuales constituye un
circuito telefónico independiente. Cada llamada es asignada a un intervalo de
tiempo
CDMA. Acceso
Múltiple por División de Código: Estándar digital que soporta
velocidades de datos de alrededor de 14,4KBPS vía conmutación de paquetes y vía
conmutación de circuitos. Es un método de transmisión móvil celular de espectro
extendido que permite a varios usuarios compartir el mismo espectro de
radiofrecuencia por asignación de un código único a cada usuario activo.
4. Elabore
un cuadro comparativo de los diferentes
tipos de redes de conmutación que usted conoce:
Redes de
Conmutación de
Circuitos |
Redes de
Conmutación de Paquetes |
Redes de
Conmutación de Mensajes |
En este tipo de redes se
establece un camino a través de los
nodos de la red dedicado a la interconexión de dos estaciones, en cada
enlace, se dedica un canal lógico a
cada conexión, los datos se transmiten tan rápido como se pueda, en cada nodo
los datos se encaminan por el canal dedicado sin sufrir retardos. Para establecer el contacto
y el paso de información de estación a estación se requiere: a)
Establecimiento del circuito, b)
Transferencia de datos y c) Desconexión del circuito. Cuando los datos son enviados a
largas distancias, generalmente deben
pasar por nodos intermedios. Los nodos intermedios no tratan
los datos de ninguna forma, solo se encargan de encaminarlos a su destino . Los datos que ingresan a la red
provenientes de algunas de las estaciones, son conmutados de nodo a nodo. |
Este tipo de red no es necesario
reservar un canal lógico, en cada nodo, el paquete se recibe totalmente, se
almacena y seguidamente se transmite
al siguiente nodo. Se permiten conexiones entre
paquetes de velocidades diferentes, ya que lo paquetes se irán guardando en
cada nodo conforme lleguen y se irán enviando a su destino. Este tipo de redes admiten dos
formas de transmisión datagrama y circuito virtual Bajo este tipo de esquema, los canales son utilizados al máximo ya
que se ocupan dinámicamente con los paquetes que están en espera de
retransmisión en cada nodo. |
Surgió como un medio de
encaminar la información de redes
integradas por centros atendidos por operadores. El proceso de transmisión esta
orientado principalmente a transmitir mensajes no interactivos. Permite la transmisión de
mensajes completos de nodo a nodo en un red de telecomunicaciones. Los mensajes que se transmiten
no se fragmentan. Cuando un mensaje llega a un
nodo se almacena y espera que exista un camino libre para transmitirlo a
otro. |