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| EL LENGUAJE
JAVA: |
| En este link puende encontrarse la
definición del Lenguaje Java así como sus principales características y los
requerimientos para la instalación de las herramientas necesarias para su utilización,
así como algunos ejemplos básicos. |
| http://www.gui.uva.es/login/16/java.html. |
| JAVA EN
INTERNET: |
| Aqui puede conseguirse información referente
a los applet, programas desarrollados en Java que anima una porción de la
página Web el cual es almacenado en el servidor y se transmite al cliente por medio de
internet. |
| http://www.dcc.uchile.cl/~lmateu/Java/Apuntes/applets.htm
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| JAVA PARA
PRINCIPIANTES: |
| Se define el Lenguaje Java, las
ventajas y desventajas de este Lenguaje y se da una breve introducción a la programación
orientada a objetos. Tambien se establecen los requisitos y las herramientas
necesarias para la programación en este lenguaje. La explicación es echa de una
manera bastante sencilla. |
| http://www.oocities.org/javayp/marcoPrincipal.htm
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| LA MÁQUINA
VIRTUAL JAVA: |
| Se define el entorno en el que se ejecutan
los programas Java, el que garantiza la portabilidad de las aplicaciones Java.
También se describen las principales tareas de la JVM (Máquina Virtual Java) |
| http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/introduccion/virtual.htm
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| LOS ELEMENTOS
DEL LENGUAJE JAVA: |
| Puede encontrarse la definición, de manera
bien detallada, los elementos típicos de la sintáxis del lenguaje y cómo se
combinan para formar un programa. |
| http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/introduccion/primero.htm
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| CONCEPTOS
BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS: |
| En esta página se define la Programación
Orientada Objetos (POO), también describe los elementos de la POO con prácticos ejemplos
para su fácil comprensión. |
| http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/clases1/clases.htm
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| CONCEPTOS
BÁSICOS: |
| Está página sirve de
introducción a la programación en Java ya que define sus elementos como: Funciones o
Métodos,Tipos, Operadores y Variables, también pueden conseguirse ejemplos de
pseudocódigo y programas formales en Java. |
| http://www.oocities.org/javayp/basic1.htm
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| PROGRAMACIÓN
ORIENTADA A OBJETOS: |
| Ésta es otra página en donde se define la
Programación Orientada Objetos (POO), y se describe los elementos de la POO, parte
importante para entender la programación en Lenguaje Java. Aquí se da una explicación
bastante práctica, no se requieren conocimientos previos en programación, para
entenderla. |
| http://www.oocities.org/javayp/poo.htm
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