INFOGRAFÍA
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Lenguaje JAVA
 
EL LENGUAJE JAVA:   
En este link puende encontrarse la definición del Lenguaje Java así como sus principales características y los requerimientos para la instalación de las herramientas necesarias para su utilización, así como algunos ejemplos básicos.
http://www.gui.uva.es/login/16/java.html.
JAVA EN INTERNET:
Aqui puede conseguirse información referente a  los applet, programas desarrollados en Java que anima una porción de la página Web el cual es almacenado en el servidor y se transmite al cliente por medio de internet.
http://www.dcc.uchile.cl/~lmateu/Java/Apuntes/applets.htm
JAVA PARA PRINCIPIANTES:
Se define el Lenguaje Java,  las ventajas y desventajas de este Lenguaje y se da una breve introducción a la programación orientada a objetos.  Tambien se establecen los requisitos y las herramientas necesarias para la programación en este lenguaje.  La explicación es echa de una manera bastante sencilla.
http://www.oocities.org/javayp/marcoPrincipal.htm
LA MÁQUINA VIRTUAL JAVA:
Se define el entorno en el que se ejecutan los programas Java, el que garantiza la portabilidad de las aplicaciones Java.  También se describen las principales tareas de la JVM (Máquina Virtual Java)
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/introduccion/virtual.htm  
LOS ELEMENTOS DEL LENGUAJE JAVA:
Puede encontrarse la definición, de manera bien detallada, los elementos típicos de la sintáxis del lenguaje  y cómo se combinan para formar un programa. 
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/introduccion/primero.htm
CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS:
En esta página se define la Programación Orientada Objetos (POO), también describe los elementos de la POO con prácticos ejemplos para su fácil comprensión.
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/clases1/clases.htm  
CONCEPTOS BÁSICOS:
Está página sirve de introducción a la programación en Java ya que define sus elementos como: Funciones o Métodos,Tipos, Operadores y Variables, también pueden conseguirse ejemplos de pseudocódigo y programas formales en Java.
http://www.oocities.org/javayp/basic1.htm
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS:
Ésta es otra página en donde se define la Programación Orientada Objetos (POO), y se describe los elementos de la POO, parte importante para entender la programación en Lenguaje Java. Aquí se da una explicación bastante práctica, no se requieren conocimientos previos en programación, para entenderla.
http://www.oocities.org/javayp/poo.htm  
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Última Actualización: 09OCT2002

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