La respuesta la tenemos en las palabras del Sr. Ted Hanss Director
para el Desarrollo de Aplicaciones para Internet2: Estas son las
aplicaciones que pueden hacer una diferencia en cómo nos dedicamos a
la enseñanza, aprendizaje, e investigación en una educación de más
alto nivel. Las aplicaciones Internet2 requieren redes avanzadas. Es
decir, estas aplicaciones no se ejecutarán a través de conexiones
Internet comerciales. Las aplicaciones Internet2 requieren de redes
con una funcionalidad realzada como gran ancho de banda, tiempo de
espera bajo (retardo), y "multicast" no disponibles en nuestras
conexiones de Internet comerciales.
Internet2 trata de todo lo que hacemos para una educación del más
alto nivel. Por lo tanto, animamos y sostenemos el desarrollo de
aplicaciones en todas las disciplinas desde las ciencias pasando por
las artes y las humanidades. Si usted está en la sala de clase, el
laboratorio, la biblioteca, o en la residencia, usted debe poder tener
acceso a las aplicaciones Internet que proporcionan beneficios.
Los ejemplos paradigmáticos de aplicaciones son: La tele-inmersión,
los laboratorios virtuales, las bibliotecas digitales y la educación
distribuida.
Tele-inmersión
¿Qué es la tele-inmersión?
Tele-inmersión permite a usuarios en sitios geográficamente
distribuidos colaborar en tiempo real en un ambiente compartido,
simulado, híbrido como si estuvieran en la misma habitación física.
Es lo último en síntesis de tecnologías mediáticas:
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La exploración del ambiente en 3-D,
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tecnologías proyectiva y de visualización,
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tecnologías de seguimiento,
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tecnologías de audio,
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robótica y "haptics",
y una red de gran poder. Los requisitos considerables para el
sistema de tele-inmersión, como gran ancho de banda, tiempo de espera
bajo y variación del mismo también bajo (jitter), lo hacen una de las
aplicaciones más desafiantes de la red. Esta aplicación por lo tanto
se considera un proyecto piloto ideal a tener en cuenta por los
investigadores de la comunidad de Internet2.
Laboratorio Virtual
El Laboratorio Virtual: Un ambiente aplicativo para la ciencia
computacional y la ingeniería.
¿Qué es un laboratorio virtual?
Un laboratorio virtual es un ambiente heterogéneo, distribuido para
solucionar problemas que permite a un grupo de investigadores situados
alrededor del mundo trabajar juntos en un conjunto común de proyectos.
Como en cualquier laboratorio, las herramientas y las técnicas son
específicas al dominio de la investigación, pero los requisitos
básicos de infraestructura se comparten a través de las disciplinas.
Aunque está relacionado con algunas de las aplicaciones de la
tele-inmersión, el laboratorio virtual no asume a priori la necesidad
de un ambiente inmersivo compartido.
Un ejemplo es un sistema del pronóstico de clima que incorpora
datos basados en satélites, una gran cantidad de información de
sensores, y simulaciones masivas para las predicciones del clima de
corto y de mediano alcance. Una variación en esto es la predicción de
la calidad del aire a través de un laboratorio virtual que relaciona
modelos climáticos con modelos de circulación del océano y la química
de la contaminación con sensores de partículas terrestres y aéreos. En
este tipo laboratorio, los científicos ambientales podrían sugerir,
dadas las condiciones actuales, cuándo cerrar temporalmente ciertos
tipos de fabricas para evitar una crisis potencial en la calidad del
aire. Los laboratorios virtuales se han propuesto en muchas otras
disciplinas incluyendo biología computacional, radioastronomía, diseño
de drogas, y ciencia de materiales.
Educación distribuida
"LearningWare" y el sistema de gerenciamiento educacional
Hay muy poco software educacional de la alta calidad disponible
para servir como la base de contenido para la instrucción distribuida.
La mayoría del software educacional se ha diseñado para el uso
independiente, especialmente el que incorpora sonido, imagen o vídeo.
Mucho de esto es dependiente de un sólo sistema operativo. Internet2
es una oportunidad de trabajar en una arquitectura para el desarrollo
de aplicaciones para el "learningware" y las aplicaciones relacionados
con su distribución y uso en la instrucción distribuida.
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