Dinamica 2

Selección Simple

 

Instrucciones

 

 

Preguntas

1.- La Educación Virtual es:

A

Software que indica a un programa cómo tratar su contenido.

B

Trata de formar la nueva habilidad de encontrar, procesar y crear información.

C

Un conjunto de saberes y de prácticas educativas mediante soportes virtuales, sin barreras de tiempo y distancia, que permite la construcción de un gran campus virtual a nivel planetario.

D

 Una propuesta de sistema total (no una área separada o programa), y una parte integral de la estrategia de alto nivel.

 

 

2.- Cuales son Los factores clave del paradigma del conocimiento en la educación virtual

A

 Evaluación, definición, creación, redefinición, relaciones, colaboración y competencia.

B

tiempo, espacio, costo, relaciones, información/ conocimiento, Mercado, competencia/ colaboración y evaluación

C

Costo, soportes, distancias, relaciones, información/ conocimiento, Mercado, competencia/ colaboración y evaluación

D

 Evaluación, interacción, administración, espacio mercado, tiempo y colaboración.

 

 

3.- Cual es el primer Centro docente que se beneficiará de las prestaciones y comodidades que supone la convivencia dentro de un entorno virtual con todos los avances de las nuevas tecnologías.

A

La Universidad Miguel Rodríguez

B

La UCV

C

La Universidad Nacional Abierta.

D

La Universidad Miguel Hernández

 

 

4.- Después de dos años en Colombia vuelve el Congreso Internacional de Educación Virtual, por quien es organizado este evento:

A

Microsoft, CognosOnLine y DELL

B

Microsoft, IBM y DELL

C

Compaq, IBM y Microsoft

D

IBM, CognosOnLine y DELL

 

 

5.- Nombre que se le da a la Educación Virtual.

A

Balanced Scorecard

B

Learning Management System (LMS)

C

Educación mediante Tecnologías de la Información

D

Portal

 

 

6.- Dos Desventajas de le Educación Virtual.

A

Relaciones humanas.

B

Puede ser lenta y por lo tanto desmotivadora.

C

Interculturalismo

D

Limitaciones tecnológicas

 

 

7.- Trabajar en la mejora de los modelos educativos centrados en la forma de aprender. Las estrategias de aprendizaje en el escenario de un espacio de formación virtual y global son:

A

Modelos autodidactas

B

Modelos económicos

C

Modelos de estrategias

D

Modelo de aprendizaje

 

 

8.- La Sociedad de Estudios Vascos es una sociedad científica cuyo objetivo es promover y difundir los estudios vascos, en que año fue creada esta sociedad:

A

1.928

B

1.948

C

1.918

D

1.908

 

9.- Dos (2) ventajas de la Educación Virtual:

A

Permite un uso flexible del tiempo

B

Entorno más amigable para los usuarios.

C

Evitan desplazamientos de los usuarios.

D

Mayor gasto telefónico, ya que es necesario trabajar on-line.

 

10.- Cuales son los hechos fundamentales que caracterizan la Educación Virtual :

A

La mediatización del acto pedagógico

B

Diseñar la construcción de nuevos escenarios simbólicos.

C

Modelo estratégico.

D

El uso de tecnologías de soporte

 

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