Dinamica 2
Instrucciones
La dinámica consta de 10 preguntas con 4 opciones cada una. La idea es seleccionar de las opciones disponibles aquella que corresponda a la pregunta realizada.
El tiempo para esta actividad es de 15 minutos.
Cada participante podrá responder una sola pregunta de la dinámica, en un tiempo máximo para contestar de un minuto y medio.
El valor de cada respuesta correcta es de 5 puntos.
Preguntas
1.- La Educación Virtual es:
A |
Software que indica a un programa cómo tratar su contenido. |
B |
Trata de formar la nueva habilidad de encontrar, procesar y crear información. |
C |
Un conjunto de saberes y de prácticas educativas mediante soportes virtuales, sin barreras de tiempo y distancia, que permite la construcción de un gran campus virtual a nivel planetario. |
D |
Una propuesta de sistema total (no una área separada o programa), y una parte integral de la estrategia de alto nivel. |
2.- Cuales son Los factores clave del paradigma del conocimiento en la educación virtual
A |
Evaluación, definición, creación, redefinición, relaciones, colaboración y competencia. |
B |
tiempo, espacio, costo, relaciones, información/ conocimiento, Mercado, competencia/ colaboración y evaluación |
C |
Costo, soportes, distancias, relaciones, información/ conocimiento, Mercado, competencia/ colaboración y evaluación |
D |
Evaluación, interacción, administración, espacio mercado, tiempo y colaboración. |
3.- Cual es el primer Centro docente que se beneficiará de las prestaciones y comodidades que supone la convivencia dentro de un entorno virtual con todos los avances de las nuevas tecnologías.
A |
La Universidad Miguel Rodríguez |
B |
La UCV |
C |
La Universidad Nacional Abierta. |
D |
La Universidad Miguel Hernández |
4.- Después de dos años en Colombia vuelve el Congreso Internacional de Educación Virtual, por quien es organizado este evento:
A |
Microsoft, CognosOnLine y DELL |
B |
Microsoft, IBM y DELL |
C |
Compaq, IBM y Microsoft |
D |
IBM, CognosOnLine y DELL |
5.- Nombre que se le da a la Educación Virtual.
A |
Balanced Scorecard |
B |
Learning Management System (LMS) |
C |
Educación mediante Tecnologías de la Información |
D |
Portal |
6.- Dos Desventajas de le Educación Virtual.
A |
Relaciones humanas. |
B |
Puede ser lenta y por lo tanto desmotivadora. |
C |
Interculturalismo |
D |
Limitaciones tecnológicas |
7.- Trabajar en la mejora de los modelos educativos centrados en la forma de aprender. Las estrategias de aprendizaje en el escenario de un espacio de formación virtual y global son:
A |
Modelos autodidactas |
B |
Modelos económicos |
C |
Modelos de estrategias |
D |
Modelo de aprendizaje |
8.- La Sociedad de Estudios Vascos es una sociedad científica cuyo objetivo es promover y difundir los estudios vascos, en que año fue creada esta sociedad:
A |
1.928 |
B |
1.948 |
C |
1.918 |
D |
1.908 |
9.- Dos (2) ventajas de la Educación Virtual:
A |
Permite un uso flexible del tiempo |
B |
Entorno más amigable para los usuarios. |
C |
Evitan desplazamientos de los usuarios. |
D |
Mayor gasto telefónico, ya que es necesario trabajar on-line. |
10.- Cuales son los hechos fundamentales que caracterizan la Educación Virtual :
A |
La mediatización del acto pedagógico |
B |
Diseñar la construcción de nuevos escenarios simbólicos. |
C |
Modelo estratégico. |
D |
El uso de tecnologías de soporte |