PROTOCOLO WORLD WIDE WEB
En 1989 los investigadores de CERN , desarrollaron esta herramienta como una manera de compartir información Los investigadores buscaban utilizar un sistema que les permitiera accesar todos los tipos de información mediante una interface única. Inicialmente el acceso estaba restringido únicamente a hipertexto y usenet, sin embargo, pronto se desarrollaron los protocolos para comunicarse con WAIS, FTP, Telnet y Gopher., De igual manera para finales de 1993, ya se habían desarrollado las interfaces para X Windows, Apple Machintosh, PC/Windows y NeXT computes.
Las paginas en W.W.W. permite la inclusión de archivos de diferentes formatos tales como:
Audio *WAV, *MID
Imágenes * JPG, *GIF, *TIF
Vídeo * MPG, *AVI, * MOV
Texto formateado * PS, * RTF, *Doc
En la actualidad mediante paginas se puede corres lenguajes de programación (CGI-bin JAVA o utilizar realidad virtual (VRML)
El protocolo World Wide Web lo popularizó por un visor de World Wide Web llamado Mosaic (Mosaico este visor permite accesar información de una manera similar a Gopher, pero el lenguaje utilizado es mucho más complejo
Mientras que Gopher permite que una línea de texto sirva de enlace hacia otro servidor Gopher o hacia otro documentos,. World Wide Web permite que una pagina se presente con variados tipos de letra, gráficos y enlaces hacia imágenes texto, películas o sonidos. Estos enlaces permiten accesar otras paginas de información , ver películas,. oír sonidos que presentan en la pagina.
El concepto detrás de World Wide Web se denomina hipertexto, un concepto que también se utiliza en los archivo de ayuda de Windows, Cuando se selecciona algún enlace, más información sobre el enlace es presentada.
PROTOCOLO ICMP Mensajes de Error y de Control
El protocolo de Manejo de Control de INTERNET proporciona una comunicación extranormal entre ruteadores y anfitriones, es una parte integral y obligatoria del IP.
El ICMP incluye mensajes de disminución de tasa del origen que retardan la velocidad de transmisión, mensajes de redireccionamiento que pueden utilizar. Los anfitriones cambia su mesa de enrutado, y mensajes de ëcho request/replay¨ de los anfitriones para determinar si se puede accesar un destino. Un mensaje ICMP viaja en el área de datos de un datagrama IP y tiene tres campos de longitud fija al comienzo del mensaje, el campo type(tipo) un campo de código y el campo ICMP El tipo de mensaje determina el formato del resto del mensaje así como su significado.
Para permitir que los ruteadores en una red de redes reporten los errores o proporcionen información sobre circunstancias inesperadas, los diseñadores agregaron a los protocolos TC/IP un mecanismo de mensajes de propósito especial . El mecanismo, conocido como Protocolo de Mensajes de Control INTERNET (ICMP) se considera como parte obligatoria del IP y se debe incluir en todas las implantaciones.
El protocolo de Mensajes de Control INTERNET permite que los ruteadores envíen mensajes de error o de control hacia otros ruteadores o anfitriones, El ICMP proporciona comunicación entre el software del Protocolo Interne en una maquina y el mismo software en otra.
Técnicamente el ICMP es un mecanismo de reporte de errores, proporciona una forma para que los ruteadores que encuentren un error lo reporten a la fuente original . Cuando la información causa un error, el ICMP solo puede reportar la condición del error a la fuente original de la información, la fuente debe relacionar el error con un programa de aplicación individual o debe tomar alguna otra acción para corregir el problema.
PROTOCOLO UDP
El UDP es un protocolo sencillo en el sentido de que no aumenta de manera significativa la semántica del IP Solo proporciona a los programas de aplicación la capacidad para comunicarse mediante el uso del servicios de entrega de paquetes, sin conexión. Por lo tanto, los mensajes UDP se pueden perder, duplicar retrasar o entregar en desorden, el programa de aplicación que utiliza el UDP debe resolver estos problemas.
Proporciona el mecanismo primario que utilizan los programas de aplicación para enviar datagramas a otros programas de aplicación El UDP proporciona puertos de protocolo utilizados para distinguir entre muchos programas que se ejecutan en la misma maquina. Esto es, además de los datos, cada mensaje UDP contiene tanto el número de puerto de destino como el número de puerto de origen haciendo posible que el software UDP en el destinó entregue el mensaje al receptor correcto y que éste envíe una respuesta.