Hwww.oocities.org/es/tremens_fanzine/04/link.htmwww.oocities.org/es/tremens_fanzine/04/link.htm.delayedxvJoBOKtext/html)Bb.HWed, 06 Mar 2002 20:43:25 GMTMozilla/4.5 (compatible; HTTrack 3.0x; Windows 98)en, *vJB Fanzine TREMENS




Link's y más links:


Bien señores, hemos llegado a la seccion, mas sencilla de llevar a cabo, pues solo tengo que pegar los enlaces en la pagina y ya ta, no hombre no me mires de esa manera, tenia pensado comentarlos un poquillo antes que nada, ¡pero bueno!, ¿Qué dices?, ja, ¿seguro?, perdonad estoy hablando con un lector que se pone reticente, enseguido vuelvo. [...]

Bueno arreglado el problema con este lector prosigo con la sección de las narices, pues aquí os pondré direcciones web y (si me da la gana) algun análisis de algun juego que haya podido meter mis zarpas encima, pues ale, valor y apechugar (sniff, que le haremos, estoy solo en esta andadura que parece no tener fin ni principio, por quer ya hace tanto que camino que no me acuerdo de donde salí, ni se a donde voy, ¡uy!, me parece que me he desviado un poquillo del tema principal)

Empecemos por lo que parece que nos une un poquillo a todos; ( une, pero no revuelve :P)

http://www.hellsoft.net : En esta dirección podreis encontrar una pagina bastante "cuca", aunque no quiere ello decir que sea menos interesante, pues os voy a decir lo que podeis encontrar en ella. En principio tienen un par de programas "estrella", para hacer juegos RPG, del estilo de la antigua Snes (SuperNintendo, para los profanos), con sus encuentros, y peleas, subir de nivel gracias a los px, y todo lo que habeis podido ver alguna vez en un Action RPG. Además de los programas necesarios para poder hacer tu mismo estos juegos encontrareis utilidades e imágenes que os seran de utilidad, además de ejemplos y tutoriales. Y quizás lo mas importante de todo (lo mas importante), juegos, si hay bastantes, muchos en versión demo y otros no, por cierto, tened el anti-virus a mano por que os puede llegar una sorpresa, yo me he encontrado con mas de un juego infectado por algun que otro virus, con lo cual quedais avisados. Otra cosa que queria comentaros, es que curiosamente después de 2 semanas de haberme dado de alta (es gratuita y necesaria para poder bajarte los programas), mi password y nombre de usuario se perdían en la inmensidad del espacio sideral.

http://www.aaff.cjb.net : En este lugar se expresa lo disconformes que pueden estar ciertas personas con un juego, por ello se llama la pagina "Asociación Anti Final Fantasy", no os echéis las manos a la cabeza pues no es para ello, e ignoro si aun sigue activa, pues la iban a borrar del servidor, la verdad no tiene desperdicio, es mas, por lo menos se argumentan un poco, y es muy interesante ver como los FANS del FF, se tiran de los pelos, se rasgan las vestiduras e insultan a diestro y siniestro, sin importarles una mierda nada. Pues si, eso es frikismo en estado puro. La recomiendo a todo aquel que no le guste el FF, aunque para aquel que quiera dejar su insulto en la pagina es libre de hacerlo, pero no digais que os lo he dicho yo que lo hagais.

http://monsterswars.550m.com : Aquí encontrareis un juego on-line, totalmente gratuito, en el cual podreis jugar horas y horas, la verdad al principio engrancha y aunque consigue aguantar el nivel, cuando el server peta, la conexión no le da la gana de entrar y muchas cosas mas, cansa un poquillo. Aunque no todo es malo, pues la verdad, se parece bastante a un juego de rol, pues tienes que "crear" un monstruo que se pelee con otros monstruos en un mini-mapa, que parece sacado de "Heroes of Might & Magic", esta bastante entretenido, aunque creo que es demasiado aleatorio para mi gusto, el juego funciona de la siguiente forma, cada hora reunes un punto de movimiento, y reuniendo muchos, puedes hacer mas cosas seguidas, moverte, atacar a jugadores, a no jugadores, buscar... El objetivo del juego es hacerte muy fuette y destruir a los 10 dragones que hay en una especie de capilla en el centro del mapa, o casi en el centro.

http://www.oocities.org/acrom_2000/ : Acrom club de rol, esta pagina lleva sin actualizarse desde el 2000, aunque sus contenidos no estan mal del todo, lleva mucho sin actualizarse, con una buena surtida base de juegos de rol, tanto de aquí como de allí, podrás encontrar casi de todos los juegos que hay en el mercado. Incluye secciones de cosas que se dicen mientras se juega y anécdotas, con lo cual se puede pasar un rato bastante entretenido.

http://inforol.metropoliglobal.com/ : En esta web podrás mirarte algunas ayudas, de algunos juegos no hay nada, pero no falta en ellos un botón para que envies tus propios pinitos en el sector, ya sean ayudas, modulos, reglas caseras..., la verdad mucha cosa no hay aunque no por ello hay que dejar esta web de lado, pues siempre puede ser que encuentres alguna cosa que esté aceptable y la puedas aprovechar para alguna partida que quieras hacer o para alguna partida que tengas en curso ya.

http://www.dracomrol.com/ : Pagina web/buscador, donde encontrarás muchas cosas, de entre ellas un fanzine llamado "Freak Times", que informa sobre el mundo del rol en general y presenta las novedades de cada editor. Además podrás encontrar literatura , comics y cartas, aunque solo se pueda visitar la pagina de rol, promete que algun dia se podrán visitar las demas secciones.

http://www.edgeent.com/ : Y llegamos a la primera pagina de una editorial, es la primera que tengo en mis favoritos que le haremos, esta editorial parece que va pisando fuerte, esta sacando bastante material, y dentro de sus ultimas novedades estan la traducción de "Zombie" y "Feng Shui", aunque tienen un buen surtido de juegos en su catalogo, sobretodo cosas en Sistema D20, pasaros para mirar las novedades, ¡incluso hay un juego para hacer tu propio monstruo de frankenstein!

http://www.go.to/lagacetadelrol : Pagina donde se propone ser un lugar donde poder encontrar las jornadas que realicen las personas humanas que juegan a rol y demás cosas que pueden ser interesantes, con links a otras paginas donde informarse de los eventos, esta bastante bien aunque no disponga de material propio.

http://club.telepolis.com/molina10/ : "La posada de Cutlas" reza en la cabecera de la web, donde podreis encontrar recopilados modulos y ayudas de juegos que no tengo, con lo que no puedo opinar sobre la calidad del material expuesto en la misma.

http://www.fut.es/~aserrano/ : Y para finalizar con los enlaces, este que no os lo teneis que perder, en esta web podreis encontrar una cantidad bastante grande de modulos (391 exactamente), de gran variedad todos ellos, y para un montón de juegos, ¡ya tardais!

Y para presentación ya esta bien la cantidad de enlaces que he puesto, ahora paso al primer "análisis" que voy hacer de un videojuego:

"Gunman Chronicles"

Este juego, viene respaldado por el engine de Half-Life, que si alguien se acuerda, o se a molestado en documentarse un poco, proviene del Quake 2, aunque le queda poco de Quake 2. Casi sin tocar el Engine, se consigue una especie de pastiche entre el Half Life y el Turok, si, extraterrestres y dinosaurios, a parte de la intro que esta muy currada, este juego no destaca en muchas cosas, a parte de estar traducido al Español todas sus voces y chillidos.

El entramado empieza encarnando a un Gunman que ha podido "escapar" de un planeta donde fueron atacados por una especie de bichos mutantes que atacan a diestro y siniestro, allí fallece un celebre capitán y hay que ir otra vez no recuerdo muy bien por que.

Este juego se diferencia del Half Life por no tener pista de entrenamiento, ya que la haces al empezar el juego un poco engorroso si empiezas el juego unas cuantas veces y no te acuerdas de grabar después, cosa interesante de hacer y que recomiendo (guarda la partida salvada a muy buen recaudo, como la de después del paseo en el Half Life, que es mortal, y me parece muy bien que quieran lucir engine, aunque ahora no es necesario y casi no cambia de una versión a otra) pues se hace muy molesto practicar una y otra vez pues te lleva un buen rato.

En plena partida se da cuenta uno de que el movimiento a parte de ser fluido, y todo lo que quieras, es igual que el Half Life, que no a cambiado nada, solamente la historia, que no esta mal del todo, aunque haya momentos que parecen "clavados" al Half Life original.

En fin, que este juego no aporta casi nada nuevo y podrás pasártelo en 3 dias (unas 9 o 10 horas aproximadamente tardé en acabármelo), que me vicié en él. Menos mal que esta en serie "light" o barata, sino no valdria la pena comprárselo, me parece que ahora entiendo por que tardó tan poco en reducirse de precio y pasar a los casi 6 € que vale ahora .
Dentro de esta sección también me haré eco (joder, que profesional queme ha quedado esto, jo!) de los juegos de antaño, vamos, los vejetes del lugar, si hombre, aquellas personas que tienen pliegues en la cara y que casi siempre les falta un montón de pelos en la cabeza, ¡aja!, pero hablando del mundo informático, para ello me dedicaré a generos o tipos de juegos que es mas sencillo de hacerlo que si me pongo hablar en general de rpgs o aventuras graficas, por lo tanto aquí va la primera parte de este entuerto:

"Como eran los tatarabuelos de Quake 3"

Antaño no existian las aceleradoras graficas y tampoco se conocia lo que era un pentium (te hable de hace milenios, cuando yo era joven, por lo tanto cuando los dinosaurios se pasaevan tan campantes por la tierra, es mas, mi teoria de que se extinguieran los dinosaurios es la de viciarse tanto a los videojuegos que se les quemaron las pupilas y murieron al caerse por acantilados o chocando contra un tren), habian unos ordenadores que se conocian por unas cifras, las de su chip, 8086, 8088, 286, 386 486, eran sus hermanos y primos, siempre se encargaban de dejar mal a su antecesor para poder ser el cacharro mimado de la familia, y disfrutar de su corta (pero intensa) vida.

El padre de todos los juegos en primera persona se dice que es el Wolfenstein, si, cuando lo conocí me dije a mi mismo, "Esto mola tio, haber si sacan mas", y tanto que sacaron mas, muchos mas, unos verdadedas joyas, otros verdaderas mierdas, como no quiero entrar en polemica con nadie (¿cómo que no?) pasaré de daros mi opinion de los juegos (¡cobarde!) y simplemente los iré poniendo en una lista muy larga, de la cual, sin duda alguna me dejaré mas de un juego, aunque que le haremos, no soy perfecto.

Volvamos otra vez al hilo argumental, Wolfenstein, fue una revolución en su dia, podias pegar tiros, abrir puertas, ¡y matar nazis!, sin duda alguna una de las mejores razones por las cuales jugar al juego (xD). Tenias que enfrentarte contra todo tipo de enemigos, desde pavos con pistola hasta cosas mas "selectas", como bichejos deformes con 2 ametralladoras en los brazos en lugar de manos, con una repetición para que pudieras ver los ultimos momentos de la mala vestia que acabas de matar, y que tanto te habia costado, el juego disponia de unos "items" que eran cofres, que te daban puntos y de platos de comida, que eran para recuperar la salud, era bastante cachondo ver a tu personaje como después de verle sangrar toda la cara se recuperava en un plis al comerse unos buenos platos de comida recien hecha que se encontravan por los pasillos tirados, que desorden, ¡que asco!

Después de este juego llegó a mis enfermas manos otro llamado Keen's Labyrinth, ¿de que iba?, pues nada, tenias que encarnar al teniente (o comandante, no recuerdo muy bien, ¡leñe!) que le habian capturado en una especie de cabernas de las cuales tenia que salir a base de tirar bolas de un color rojillo contra fantasmas y demás duendes raros.

Y la explosión llegó con Doom, el juego gore por excelencia, detrás de una especie de idea mas o menos concebida se escondia la razón de matar a diestro y siniestro con una sierra mecanica y con armas que iban aumentando de poder conforme ibas avanzando en el juego, de enemigas, desde monstruos mutantes a una especie de marines zombie, para enfrentarte finalmente con una especie de bicho que media 3 veces la pantalla, interesante, ¿verdad?

La secuela de Doom, respondia al nombre de Doom 2, genial un alarde de imaginación desbordó a todo el mundo que no sabia donde encontrarlo. XD

Pero se descubrió que se podia modificar, y ya nos vés combatiendo a Homers con la voz de chikito y demás cosas raras, que fue lo que comunmente ahora se conoce como mod, y que hay veces que un mod puede conseguir convertirse en un juego, vease Counter Strike.

Y a partir de aquí es cuando me desvordo y no se cuando empiezan a salir cosas como el , Hexen, Eretic, Blood, Hexen, Witchaven, Fortress of Dr. Radiaki (este apestoso sin mas dudas ni penas).