Les Sorciers

Appelez-les
Sorciers, Mages, Magiciens, Sorcières mais ne les confondez surtout
pas avec des Prêtres.
Car ils n'utilisent que très peu les armes d"appoint tels épées,
haches et lances, mais, ils se débarassent des importunistes en
utilisant leur force mental pour maitriser les infinies possibilités
que leur offre la magie. Contrairement aux Prêtres, ils n'ont nul
besoin d'aide des dieux pour utilisé leurs pouvoirs, qu'ils soient
bons ou mauvais. Car en utilisant l'intermédiaire de leur esprit,
ils ouvrent des portes aux autres mondes du Multivers et en libèrent
un fragment d'énergie avec laquelle ils créent des effets
diverse, tels des illusions ou de géantes boules de feu. Mais le
savoir des premiers maitres Sorciers est maintenant perdu, et seul quelques
rares habitués sont capables de modeler l'énergie du Multivers
à leur guise, les autres doivent se contenter des quelques effets
qu'ils ont la possibilité de copier l'état d'esprit et les
pensées à adoptés dans un livre, en un ¨language¨
magique(très difficile à expliquer) dont eux seuls en connaissent
la signification. Chaque utilisation du Multivers est très épuisante
pour les utilisateurs, certains parmis les plus faibles où lorsqu'utilisant
une force trop grande iront jusqu'à en mourir. Ils n'est pas rare
de voir un apprentis dont la tête vous éclate au visage car
il n'était pas prêt à utiliser les puissances des autres
mondes, laissant son esprit à qui sait la ramasser et transformant
le reste de son corps en une masse grouillante de chair et d'os.
Role-Play
Ils sont
difficiles à jouer, car leurs incantations demande de la mémoire
et beaucoup de role-play, en plus de devoir se battre avec un armement
très restreint et ils ne peuvent porter d'armures. Normalement un
Mage quelconque doit avoir un livre, dans lequel il écrit ses sorts.
Il doit passer beaucoup de temps à l'étudier et le livre
doit être écrit en caractères que lui seul ou quelques
amis sauront déchiffrer. Un utilisateur de la magie ne peut lancer
qu'un nombre limiter de sorts par partie, car il serait difficile pour
un guerrier de tuer un mage qui lance des boules de feu à vue, tuant
son opposant avant même que celui-si ne se soit approcher du mage
en question.
Équipement
L'équipement
du mage n'est, au départ, qu'une infime partie de celui du guerrier.
Mais des joueurs dévoués y ajouteront des objets divers,
par besoin ou par satisfaction d'avoir un beau costume. La pluspart des
mages utilisent des batons ou gourdins, des dagues, des couteaux, des épées
courtes et des armes de lancer. Il est très rare de voir un mage
porter une hache, une masse ou encore une épée longue ou
à deux mains. Les armures et les boucliers sont l'objet d'un rejet
total de la part du mage. Ils porteront le plus souvent une robe aux couleurs
diverses, recouvert d'une cape et souvent ils garderont leur capuchon sur
la tête. Dans une poche profonde ou à leur sceinture ils entreposeront
leur précieux livre de sorts, des parchemins plus ou moins utiles
ainsi qu'une foule d'objet pouvant parfois bénéficier de
caractéristiques magiques. À leur sceinture pendront des
flasques et des bouteilles contenant potions et huiles dont les effets
peuvent varierautant que la forme des pierres dans une montagne. Ils auront
aussi plusieurs sacoches contenants des herbes et des plantes diverses,
prêtes à être utilisés pour confectioner potions
et rituels.