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Estructuras de conocimiento y tipologías de diseño para la innovación tecnológica (Hacia un modelo de estrategia para la innovación) Salvador Cisneros Montes Arturo Lara Rivero Estudiante del doctorado en Ciencias Sociales, Universidad Autónoma Metropolitana-Xochimilco. Dirección electrónica: salerka@yahoo.com.mx Departamento de Producción Económica, Universidad Autónoma Metropolitana-Xochimilco. Dirección electrónica: alara@correo.xoc.uam.mx Resumen Aunque se ha reconocido la existencia de numerosas fuentes de innovación tecnológica, no ha sido suficientemente estudiado el proceso de innovación por medio del diseño. Este trabajo teórico presenta el factor diseño no sólo como una forma de conocimiento, sino como una fuente de innovaciones tecnológicas, proponiendo la formulación de tipologías de diseño para la innovación en relación con el tipo de producto y su grado de complejidad tecnológica. De acuerdo con este enfoque, se reconoce que el entorno socioeconómico y la disponibilidad de recursos tangibles e intangibles, aplicados al desarrollo de la estructura científico-tecnológica de los países, determinan u despliegue particular e intransferible del proceso innovador. Para la anterior, se parte de la siguiente premisa: en el caso de países en desarrollo, una vía para alcanzar procesos exitosos de expansión tecnológica puede estar basada en el seguimiento cercano de la frontera científico-tecnológica, pero con un crecimiento simultáneo del potencial creativo y, consecuentemente, de la frontera tecnológica de diseño¹, más que en la formación de una masa crítica de conocimientos básicos en la frontera de I+D.
Palabras clave: diseño e innovación, tipologías de diseño, modelo de
frontera tecnológica.
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