El Mus del Rey
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El Rey del Mus juega a chica. Es una de mis debilidades.
Siempre la envido por si cuela y para ver los pares. A veces me asustan,
pero mis seis o siete chinillas de chica en cada juego no me las quita
nadie. Valen para subir la moral cuando estas 25 a 3; diciendo 'con otras
27 chicas nos salimos'... Con tres ases la dejo en paso, por si a algún
gracioso le da por envidar, saco la escopeta. Y cae con sus dos pitos cinco,
vaya que si cae; por lo menos diez chinas se come, y se da cuenta de que
las ha perdido cuando canto pares. Mala suerte; le intentan robar el juego
a mi compañero, sabiendo que han perdido la chica, pero lleva la
una. Se junta el hambre con las ganas de comer, se les suben los colores,
van al servicio, se cabrean y piden un cubata para refrescar los ánimos.
Y nos recuerdan eso de jugador de chica, perdedor de mus. Pos fale, pero
ya van 2 a cero, y Busquets de portero.
Con buena música se juega mejor al mus, sea
Rock, Pop, Flamenco o Salsa... no importa; aunque lo suyo es escuchar al
segundo mejor jugador de Mus del mundo (por supuesto, lo han acertado,
es El Fary) cantarse eso del torito bravo... te echas
un ordago a pares con dos seises... con gracia y salero... y después,
al contarte el par, acompañas la canción... Y los contrarios,
a cabrearse, como siempre. Se jodan.
Pero lo peor es si juegas con bakalao o algo por
el estilo de fondo; te duele la cabeza, tiras reyes, ves mal las señas
de tu compañero y pegas ordago cuando lo que querías decir
era paso. No se puede jugar así!! AAARRRGGHH!!! Las discotecas
están pa bailar y las tabernas pa envidar. Así lo decía
mi tío Gumersindo, que le tiraba mas al tresillo.
Y para colmo de males, desde el maldito año
1994, la octava plaga de Egipto, extendida al mundo entero: ¡las
Spice Girls! (angustias... arcadas... vómitos... deshidratación...)
Nació la Regla #12 del Rey del Mus:
¡¡MUS + SPICE GIRLS = WHISKY AGUADO CALIENTE!!
Aunque el termino 'Mus' en esta ecuación se
podría sustituir por cualquier acción humana en la que intervenga
el intelecto o el pensamiento activo, cualidad que no poseen el 99,9% de
los fans de las Spice-contaminadoras acústicas. Te desconcentras,
pierdes la mano, no sabes si vas a par o a chica, si juegas al mus o a
la brisca, pides que bajen la música, se oye por ahí un grupito
de enanos mentales haciendo el karaoke... ¡¡BASTAAA!! Seria
lógico prohibir (y de hecho lo esta) en las pocas tabernas decentes
que quedan la audición de semejante engendro, recetado por muchos
médicos como vomitivo y laxante... Aparte de eso, nada mas que añadir.
No he probado a jugar al mus con música culta (mal llamada clásica),
debería ser interesante, pero me parece algo frío para un
juego alegre y dicharachero como este.
ATENCIÓN:
Estas Reglas son SECRETO DE ESTADO. La difusión no autorizada será
perseguida por el CESID.
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Regla de Oro:
SACAR BUENAS CARTAS. Sin pares ni juego no
se puede jugar al mus, se diga lo que se diga por ahí. Experiencia
y compenetración influyen cuando la suerte esta igualada, pero de
nada valen contra dos pelaos con solomillo o duples a cada mano.
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#02 No envidar si el contrario corta el
mus. Siempre puedes sacar la escopeta
después de que te enviden y llevarte mas, tienes postre o lo eres.
Si cortas tu y vas desahogado de tanteo envida siempre la grande.
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#03 Deja la chica en paso si perjudica
a tu jugada o al tanteo. A veces es preferible
acabar 39-40 que perder por robar una chica que no es tuya.
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#04 Envidar la chica de vez en cuando si
no hay mucho riesgo. Te valdrá
para hacerte una idea a los pares o al punto, pero a veces quieren con
buena jugada para despistar, eso se sabe al cabo de varias manos. ¡La
regla 3 tiene prioridad!
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#05 No 'flipar' con medias o duples malas,
a no ser que vayas obligado. Piensa que los contrarios tienen una extraña
habilidad para sacar cosas mejores que tu, y cierra si percibes el peligro.
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#06 Ante la duda, es mejor pasar.
Sobre todo de postre. Segurola si, pero es mejor ganar por pocas chinas
que perder por mas.
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#07 Consultar con el compañero.
Jugáis en equipo, y os debéis complementar. Ya se sabe, ovejas
separadas, lobo que engorda.
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#08 No pasar muchas señas
si no se tiene demasiada habilidad para hacerlo (mi caso). Es mejor jugar
a ciegas que regalarle una seña al contrario.
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#09 Jugar con alegría y buen humor.
Da igual ganar o perder, esto es un JUEGO, y, como tal, es un mero entretenimiento,
aunque algunos lo hacen trascender demasiado. Ya lo dijo Mingote: El
que al Mus juegue ceñudo, su mujer le hará cornudo.
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#10 No distraerse.
Si juegas al Mus, juegas al Mus, y no admiras las piernas de la bella señorita
que acaba de pasar, ni ves el partido... Retrasar el curso normal del juego
es algo que muchos jugadores no agradecen demasiado.
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#11 Mentir mas que el Gobierno,
si se puede (antes o después de cortar). Así, si tienes una
buena mano, pueden caer como chinos. No importa perder cuatro o cinco chinillas
faroleando si luego les pillas 18 cuando llevas cartas de verdad.
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#12 Mus + Spice Girls = Whisky Aguado Caliente.
Sin comentarios. Pide urgentemente que quiten esa infecta cinta o CD antes
de que te empiece a venir el mal fario, so pena de no pagar la consumición.
Ponlos en cintura: un Musolari cabreado es mas peligroso que un borracho
en un campo de minas.
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#13 No eches la bronca al compañero.
Es tontería, volverá a meter la pata por mucho que le digas,
así que no te molestes. Después de la partida haz lo que
quieras (cuchillo, escopeta, RPG...)
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#14 Vigila el tanteo,
sobre todo en torneos. Hay mucho listo por ahí, que seria capaz
de 'matate' si te llevas la chica en paso después de envidar, después
de intentar llevarse el '3 de duples y 2 de juego 7, y tres de la una 11,
y el punto 12'.
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#15 Nunca aceptes reglas de otros jugadores.
El estilo musístico es como el ADN, al principio se forma y adquiere,
pero no encuentras nunca dos iguales.
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#16 LOS MIRONES SON DE PIEDRA Y DAN TABACO.
No dudes en mandar a la mierda a aquellos que se te ponen al lado despotricando
contra tu juego y poniéndote de pardillo pabajo. Claramente eres
un SER SUPERIOR en este juego, así que ni puto caso.