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Ultima actualizacion 17 de Octubre 2009. Viernes, 20 de Junio de 2025

LABORATORIO IV

A continuación encontrara una serie de código fuente donde le explicara como implementar aspectos para el manejo de interfaz grafica de usuario. Baje el codigo, compilelo y corralo. ENVIEME UN CORREO DE ASISTENCIA DE LABORATORIO. NO HABRA TAREA PARA EL PROXIMO SABADO.

CAMPOS DE TEXTO:

Clase PruebaCampoTexto.java: Los objetos JTextField y JPasswordField (paquete javax.swing) son areas de una sola linea en la que el usuario puede introducir texto mediante el teclado, o el programa puede mostrar texto. 

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BOTON:

Clase PruebaBoton.java: Un boton es un componente en el que el usuario hace click para desencadenar cierta accion. Un programa de Java puede utilizar varios tipos de botones, incluyendo botones de comando, casillas de verificacion, botones interruptores y botones de opcion. Para este ejemplo se hace referencia a JButton. 

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CHECKBOX y RADIOBUTTON:

Clase PruebaCasillaVerificacion.java: Los componentes de la GUI de Swing contienen tres tipos de botones de estado: JToggleButton, JCheckBox y JRadioButton, los cuales tienen valors encendido/apagado o verdadero/falso.. 

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COMBOBOX:

Clase PruebaCuadroComb.java: Los componentes de la GUI de Swing contienen tres tipos de botones de estado: JToggleButton, JCheckBox y JRadioButton, los cuales tienen valors encendido/apagado o verdadero/falso.. 

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LIST:

Clase PruebaLista.java: Una lista muestra una serie de elementos, de la cual el usuario puede seleccionar uno o mas. Las listas se crean con la clase JList, que extiende directamente a la clase JComponent. La clase JList soporta listas de seleccion simple (listas que permiten seleccionar un solo elemento a la vez) y listas de seleccion multiple (listas que permiten seleccionar cualquier numero de elementos a la ve). 

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BORDER LAYAOUT y FLOW LAYAOUT:

El administrador de esquemas BorderLayaout (el predeterminado para el panel de contenido de un objeto JFrame o JApplet) ordena los componentes en cinco regiones: NORTH, SOUTH, EAST, WEST y CENTER, estas corresponden a la posicion que tendran dentro de la ventana. FlowLayaout este es el administrador de esquema mas simple, Los componentes de la GUI se colocan en un contenedor, de izquierda a derecha. 

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MANEJO DE EXCEPCIONES:

Que mejor explicacion que estos video, active bocinas. 

Video(s):

Video 1

Video 2

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