phase I

 


 
 
 
 
 
 
 
 
 

Suchmaschinen

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1.Orientierung
Es soll mit einer Suchmaschinenrecherche losgehen. Probiert verschiedene Such-Begriffe aus, um etwas über Spiele zu erfahren. Vorsicht: Wahrscheinlich gibt es immer sehr viele Treffer, findet heraus, wie man sie durch Angabe mehrerer Suchworte reduzieren kann. Jede Suchmaschine hat Hilfe-Seiten, auf denen die Bedienung erklärt wird. Ein Tipp: für alle Suchmaschinen, die Du besucht hast ein "Lesezeichen" anlegen ("Strg" + "D" gleichzeitig drücken). Nun ab zu den Suchmaschinen! Falls das Spiel im Netz gespielt werden kann, solltet Ihr das jetzt auch tun!
 

2. Festlegung
Das heißt, Ihr sollt Euch für ein Spiel entscheiden, über das Ihr weiter forschen möchtet. Es ist möglich, an dieser Stelle noch die Gruppe zu tauschen. Tauschangebote bitte bis 9.15 Uhr des ersten Projekttages an die Tafel schreiben.

3. Informationen sammeln
Nur die Seiten im Internet, die hilfreich sind, sollen abgespeichert werden. (Graphiken, die nützlich sind, extra abspeichern, Ihr findet Sie sonst nicht wieder) Gespeicherte Seiten auf dem Desktop in einem Ordner "Material" sammeln. 
Für die Lehrer bitte im Composer eine Seite mit kommentierten Links anlegen (so ähnlich wie die Seite Suchmaschinen!) Diese Arbeit sollte am zweiten Tag abgeschlossen sein.
 

4. Konzept erstellen
Am Ende des dritten Tages sollte jede Gruppe ein ausgedrucktes Konzept abgeben, aus dem hervorgeht, welches Spiel die Gruppe bearbeitet, zu welchen Themen  eigene Texte verfaßt werden, welche Zeichnungen/Bilder geplant sind usw. Wir haben Euch ein Beispiel für ein gegliedertes Konzept aufgeschrieben, Eures kann natürlich auch weniger Punkte enthalten (es kommt nur auf die Qualität an, nicht auf die Masse!)