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G1
¿Qué es AI?
 
"Es la ciencia e ingeniería de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de computadora inteligentes", por otra parte ... "inteligencia es la parte computacional de la habilidad para alcanzar metas en el mundo" ... "varias clases y grados de inteligencia existen en la gente, muchos animales y algunas máquinas". (John McCarthy)
 
Los investigadores han identificado en los humanos, cerca de 200 clases de inteligencia, algunas de las cuales no pueden ser medidas con pruebas tradicionales de I.Q. (cociente intelectual de la edad mental sobre la edad cronológica).
Las ciencias cognocitivas, según McCarthy, tienen una tarea pendiente cual es determinar exactamente lo que son las habilidades humanas.
G2
¿Qué relación hay entre inteligencia y creatividad?
 
Según sabemos, una persona creativa usualmente es inteligente, pero un alto cociente intelectual no es garantía de alta creatividad. Una explicación está en el uso de los dos hemisferios del cerebro. Todos nosotros ocupamos ambos hemisferios, principalmente el izquierdo. La gente creativa parece ocupar el hemisferio derecho más eficientemente.
G3
El desarrolllo de software tecnológico es un área sumamente estratégica que demanda grandes inversiones, y esto para algunos implica una lucha feroz por el mercado. ¿No es acaso impráctico iniciar un proyecto caro en un área tan disputada?
 
Tal vez si, tal vez no. Lo absurdo, al igual que lo feroz, tiene su lógica.
La ferocidad sólo es una de las muchas caras del mercado, pues el mundo está lleno de empresas que compiten y cooperan con muy buenos resultados.
G4
¿Dónde puedo hallar información introductoria en Español sobre AI?
 
Los sitios en la página anexos, llevan a muchos otros en América y Europa. En www.aaai.org se puede buscar por región. España es miembro del comité europeo www.eccai.org
G5
¿Cómo brota la creatividad?
 
En 1926, Graham Wallas propuso en su libro "The Art of Thought" (El arte de pensar), cuatro etapas para el proceso creativo:
 
1) Preparación : recolección de información enfocando los detalles del problema.
2) Incubación : nuestro inconsciente trabaja en el problema.
3) iluminación : soluciones intuitivas aparecen espontáneamente o como resultado de
un esfuerzo consciente.
4) verificación : las soluciones son organizadas y probadas lógicamente.
 
La primera y última etapa son tareas conscientes, mientras que las dos etapas intermedias involucran procesos inconscientes. En todo caso, debe notarse que es necesario un deseo consciente para activar el inconsciente.
G6
¿Habrá ediciones de su software para otros sistemas operativos?

Sería bueno.








   
   
 
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  TECNICAS
 
 

 

T1
¿Cuál lenguaje de computación se ocupa en AI?
 
La gente está ocupando C++, LISP, Java y otros para diversas aplicaciones. La opinión general es que aún faltan ideas novedosas que faciliten representar procesos intelectuales.
T2 Además de métodos psicológicos como: lluvia de ideas y seis sombreros, ¿hay algún método tecnológico aplicado a la creatividad?

En 1946, Genrich Altshuller, terminó de estudiar miles de patentes de ingeniería buscando identificar reglas que garantizaran las soluciones más efectivas. El resultado fue el método TRIZ, "Teoría de la Solución de Problemas de Inventiva", aplicado al campo de la creatividad técnica.
www.triz.org
Conocer esta teoría es conveniente para las unidades de investigación y desarrollo, I+D. Por otra parte, aquellos sólo interesados en la creatividad y sus mecanismos, tal vez hallen en la teoría, información interesante para sus respectivos campos. Uno nunca sabe ...
   
 

 

 
 
 
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  MATEMATICAS
 
 

 

M1
¿Cuál es el mejor trabajo de Algebra básica, en el campo didáctico?
El Dr. Aurelio Baldor era un genio de la didáctica, y por esta razón toda su obra parece tener vida propia. El enfoque sobre descomposición factorial o simplemente factoreo algebraico, debería revisarse para beneficio de todos aquellos que hablamos Español.
M2
¿Factor elimina la rutina: caso1, caso2, ... caso10, para estudiar el factoreo?
Si, porque esa rutina coloca los polinomios en desorden, con el agravante de una numeración artificial que no tiene nada que ver con los nombres de los polinomios. El cerebro se resiste a memorizar dicho esquema porque no es lógico; incluso en la universidad, el estudiante no domina el factoreo porque no recuerda la numeración de los casos.
M3
¿Por qué el Factor Común por Agrupación de Términos (FCAT), y el Trinomio Cuadrado Perfecto por Suma y Resta (TCPSR), no aparecen estas siglas en los desarrollos algebraicos?
Porque ambos se forman de otros casos del factoreo.
FCAT se forma de: Factor Común Monomio (FCM) y Factor Común Polinomio (FCP).
TCPSR se forma de: Trinomio Cuadrado Perfecto (TCP) y Diferencia de Cuadrados (DCP).
M4
 
 
 
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  FILOSOFICAS
 
 

 

F1
¿Algún sitio filosófico que incluya temas de AI?
El sitio: The Internet Encyclopedia of Philosophy www.utm.edu/research/iep
F2
¿Cuáles son las cosas más grandes de explicar para la ciencia, relacionadas con AI?
Según sabemos son varias cosas, pero destacan dos: la conciencia y la creatividad.
F3
¿En el futuro podrá haber un supercomputador que trabajando sin descanso haga los descubrimientos científicos?
Algunos descubrimientos si. Todos nunca.
En 1931, el matemático Kurt Gödel publicó su célebre Teorema de Imperfección (o Incompletitud), el cual demostró que es imposible definir un conjunto de axiomas donde se apoye toda la matemática.
Esto significa que la matemática no es, ni nunca podrá ser, algo completo y acabado.
"También significa que un computador jamás podrá programarse para responder a todas las preguntas matemáticas".
Alguien posteriormente escribió: "El Creador nos expulsó del paraíso, y Gödel tuvo el inmenso honor de comprobarlo matemáticamente".
F4
 
 
 
 

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