Giochi da scoppiati M

 

Al nostro locale notturno ci sollazziamo con tanti bellissimi giochi innocenti. Riportiamo qui di seguito l'elenco dei giochi completi di regolamento, così se volete anche voi potrete sollazzarvi al vostro locale notturno. O magari a casa con gli amici, mentre la vostra fidanzata tromba col vostro vicino. O magari a scuola durante le ore di lezione. O magari in ufficio quando non c'è il capo. O magari alla coop mentre aspettate il vostro turno per prendere il pollo. O magari mentre caVro parla e non avete voglia di ascoltarlo. O magari basta.


PRUGNA

 

Questo gioco è il contrario di "beccaccino". E' il gioco ideale per infamarsi a vicenda e soprattutto per scaricare la prugna al vali. Durante il gioco è indispensabile avere un mazzo di carte (truccato) (ma non ditelo a vali) e una birra media da sorseggiare in attesa che qualcuno spieghi le regole.

NB: vince solo Ponch.


BECCACCINO

 

E' il contrario di "prugna".  Un gioco semplice da giocare che ti permette di rimanere concentrato nonostante i rutti di cavro e i passaggi nella stanza delle cameriere bbbone.

NB: vince sempre Ponch.


BRISCOLA

 

Non tutti sanno che per giocare serve un mazzo di carte DA BRISCOLA. Noi ci abbiamo messo un po' di tempo a scoprirlo.


FORZA 4

 

Questo gioco è poco indicato se siamo particolarmente stanchi, infatti è faticosissimo alzare i gettoni e infilarli nella griglia. Una versione alternativa di questo gioco si chiama "4 in fila", anche se Vali ha frainteso e ne ha subito approfittato per copulare Ponch.

(vedi sezione fotografica)


AMMUCCHIATA (titolo provvisorio)

 

Questo gioco è molto violento: a turno i giocatori colpiscono con una spranga di ferro le dita del vicino. Vince chi riesce ancora a sollevare la spranga.


INVENTA IL PIATTO DEL GIORNO

 

Questo è un concorso riservato ai cerebrolesi che frequentano il nostro locale notturno. Vince chi fa incazzare di più Herman scarabocchiando il menù e i tavoli carteggiati da poco.


VANDALISMO SULL'AUTO DI PONCH

 

Non si sa bene perché l'auto di Ponch sia stata presa di mira, comunque ci divertiamo parecchio a riempirla di graffiti, murales, dediche a cAvro, fagiani assortiti di varie misure, residui organici, cenere, bucce di cereali e leguminose (senza grassi aggiunti), gambe di tavoli, giornali porno, etc. etc. etc.

Un bonus viene assegnato a chi alza per primo i tergicristalli nell'arco della serata.


TIRO A SEGNO

 

E' un gioco riservato a çavro. L'occorrente per giocare è un mazzo di carte da briscola e una coca media. Dopo avere bevuto la coca, si tenta di infilare ad una ad una tutte le carte del mazzo nel bicchiere vuoto da una distanza ragionevole (almeno un metro). Vince chi, terminato il gioco, è ancora in grado di giocare a briscola.