Giochi
da scoppiati M
Al nostro
locale notturno ci sollazziamo con tanti bellissimi giochi innocenti. Riportiamo
qui di seguito l'elenco dei giochi completi di regolamento, così se volete
anche voi potrete sollazzarvi al vostro locale notturno. O magari a casa con gli
amici, mentre la vostra fidanzata tromba col vostro vicino. O magari a scuola
durante le ore di lezione. O magari in ufficio quando non c'è il capo. O magari
alla coop mentre aspettate il vostro turno per prendere il pollo. O magari
mentre caVro parla e non avete voglia di ascoltarlo. O magari basta.
PRUGNA
Questo gioco è il contrario
di "beccaccino". E' il gioco ideale per infamarsi a vicenda e
soprattutto per scaricare la prugna al vali. Durante il gioco è indispensabile
avere un mazzo di carte (truccato) (ma non ditelo a vali) e una birra media da
sorseggiare in attesa che qualcuno spieghi le regole.
NB: vince solo Ponch.
BECCACCINO
E' il contrario di
"prugna". Un gioco semplice da giocare che ti permette di
rimanere concentrato nonostante i rutti di cavro e i
passaggi nella stanza delle cameriere bbbone.
NB: vince sempre Ponch.
BRISCOLA
Non tutti sanno che per
giocare serve un mazzo di carte DA BRISCOLA. Noi ci abbiamo messo un po' di
tempo a scoprirlo.
FORZA 4
Questo gioco è poco
indicato se siamo particolarmente stanchi, infatti è faticosissimo alzare i
gettoni e infilarli nella griglia. Una versione alternativa di questo gioco si
chiama "4 in fila", anche se Vali ha frainteso e ne ha subito
approfittato per copulare Ponch.
(vedi sezione fotografica)
AMMUCCHIATA (titolo
provvisorio)
Questo gioco è molto
violento: a turno i giocatori colpiscono con una spranga di ferro le dita del
vicino. Vince chi riesce ancora a sollevare la spranga.
INVENTA IL PIATTO DEL
GIORNO
Questo è un concorso
riservato ai cerebrolesi che frequentano il nostro locale notturno. Vince chi fa
incazzare di più Herman scarabocchiando il menù e i tavoli carteggiati da
poco.
VANDALISMO SULL'AUTO DI
PONCH

Non si sa bene perché
l'auto di Ponch sia stata presa di mira, comunque ci divertiamo parecchio a
riempirla di graffiti, murales, dediche a cAvro,
fagiani assortiti di varie misure, residui organici, cenere, bucce di cereali e
leguminose (senza grassi aggiunti), gambe di tavoli, giornali porno, etc. etc. etc.
Un bonus viene assegnato a
chi alza per primo i tergicristalli nell'arco della serata.
TIRO A SEGNO
E' un gioco riservato a
çavro. L'occorrente per giocare è un mazzo di carte da briscola e una coca
media. Dopo avere bevuto la coca, si tenta di infilare ad una ad una tutte le
carte del mazzo nel bicchiere vuoto da una distanza ragionevole (almeno un
metro). Vince chi, terminato il gioco, è ancora in grado di giocare a briscola.