Guerra por la Paz

Capítulo 23: " Agua, Aire, Tierra y Fuego:
Las 4 Pruebas de los Guerreros"


Antes que nada, en la prueba de aire no hay letras en los bloques del piso. Es una importante aclaratoria.

En la prueba de Aire.

Tom: Bien, tenemos que avanzar, no podemos estar acá toda la vida.

Tania: Tienes razón.

Goten: Pero hay que idear un plan, al menos.

Marrón: ¿Alguna sugerencia?

Tom: La verdad, todo esto es nuevo para mí, no tengo idea de qué hacer.

Tania (irónica): Ahora sí que estoy tranquila.

Goten: Será mejor que hagamos lo que dice Tom, esa idea de las piedras es lo único que tenemos.

Marrón: Sí.

Los muchachos comienzan a lanzar piedras al suelo y muchos bloques caen, pero otros se mantienen intactos y crean un camino al otro lado.

Tom: Fue fácil.

Tania: Demasiado fácil para mi gusto, hermano.

Goten: Opino igual, pero sólo hay una forma de saberlo.

Marrón: Vamos de una vez.

Los cuatro decidieron aventurarse en los bloques fijos y a mitad del corredor vieron un extraño objeto.

Tania: ¿Qué es esto?

Y al decirlo lo tomó del suelo. De pronto, en las paredes del corredor se abrieron varias puertas y de ellas comenzaron a salir fuertes corrientes de aire. Los cuatro fueron arrastrados por ellas y pronto quedaron colgados de los bloques fijos del suelo.

Tom: ¡Sujétense fuerte!

Marrón: Eso hago, pero este viento es muy poderoso.

Goten: No soportaremos esto por mucho tiempo.

Tania: ¿Qué haremos?

Mientras tanto, en la prueba de agua.

Skarr: Bueno, ¿quién irá primero?

Gokú: Lo haré yo.

Gohan: ¿Estás seguro?

Gokú: Sí.

Tim: Yo quiero ir adelante.

Skarr: ¿Por qué no vamos todos?

Gohan: Sí, creo que es lo mejor.

Y los cuatro entraron por el pozo; al hacerlo se quedaron maravillados, pues el lugar era enorme, pero lo malo de todo es que no veían ni la salida ni el elemento de agua; luego de cinco minutos regresaron al punto de partida.

Gohan: Vaya, creo que esto será más difícil de lo que imaginé.

Skarr: Esto es una locura, jamás podremos pasar esta prueba.

Tim: Tiene que haber una forma, no puede ser imposible de hacer.

Gokú: Pero, ¿cuál?

Gohan: ¿Qué es esto?

De pronto Gohan mira un costado de la pared y ve un bloque flojo y lo retira, al hacerlo encuentra un pergamino.

Gokú: ¿Qué dice?

Gohan: Es una especie de mapa. ¡Claro! Es el mapa del templo que está hundido.

Tim: Esto sí que es un hallazgo.

Skarr: Pero no cantes victoria aún, pues el templo es inmenso y aunque sepamos su estructura el problema de respirar sigue presente.

Gohan: Y peor, cuando estemos debajo no podemos perder tiempo viéndolo, además lo dañaríamos.

Tim: Tendremos que memorizar cada parte de ese mapa.

Skarr: Un error o un olvido es la muerte segura.

Gokú: ¿Por qué todos me miran?

Gohan: ¿Crees que puedas memorizarlo, papá?

Gokú: Eso espero.

Todos comienzan a ver el pergamino y a memorizar cada parte del mapa.

Gohan: Esas partes oscuras imagino que son las puertas que vimos, ¿no?

Gokú: Eran tríos de puertas.

Skarr: Supongo que la que no está oscura es la que se pude abrir.

Tim: Mira, Skarr; lee lo que está escrito.

Skarr: También está en mi idioma.

Gohan: ¿Qué dice?

Skarr: "Tengan cuidado en el laberinto porque puede haber muchos peligros. Estén alerta en todo momento. Ae Dumoh. Raman/11/10XX".

Gokú: ¿Ae Dumoh Rama....?

Tim: Te explico: Ae Dumoh es uno de los grandes historiadores de nuestro planeta y fue él quien debió escribir todo, por ello está en nuestro idioma y lo demás es la fecha. Raman es lo que ustedes llamarían un mes del año, pero nosotros lo vemos como una era de la traslación de nuestro planeta alrededor del Sol; el 11 es lo que ustedes llaman día y el 10XX sería el año pero él por algún motivo no quiso poner la fecha exacta.

Gohan: Ya veo. Por la forma de este Templo, tenemos que tomar el elemento de agua, y regresar hasta este punto para tomar aire antes de salir.

Skarr: Es lo más razonable.

Gokú: Será mejor que memoricemos esto pronto.

Mientras tanto, en la prueba de fuego.

Vegeta: Bueno, será mejor que empecemos este juego de una buena vez.

Solmari: Bien, hay que subir al bloque justo cuando salga de la lava para tener suficiente tiempo.

Piccoro: Lo increíble es que cuando el bloque sale no tiene nada de lava en él.

Trunks: Supongo que es parte de la magia de este lugar.

Vegeta: ¡¡Hagámoslo de una vez!!

Los cuatro esperan el momento adecuado y suben al primer bloque hacia la izquierda de la entrada y de ese modo llegan al final de la pared transversal de la salida frente al Templo y cruzan a la otra, y cuando están en medio de dicha pared lateral...

Piccoro: ¿Qué es eso?

Y señala un saliente de la pared.

Trunks: Es una especie de activador.

Solmari: ¿Lo activamos?

Sin esperar, Vegeta lo activa.

Voz: Bien hecho, sólo les faltan dos más.

Piccoro: Al menos descubrimos la forma de pasar esto.

Pero de pronto de las paredes comienzan a salir flechas en todas direcciones.

Solmari: Vaya, pero sí hay sorpresas en este lugar.

Vegeta: ¡Maldición! Sin nuestros poderes un impacto de cualquiera de esas flechas sería fatal.

Piccoro: Debemos tener mucho cuidado.

Trunks: Sigamos.

Pero cuando terminaban la pared lateral y comenzaban la pared transversal por detrás del Templo. una flecha hizo impacto en el brazo derecho de Solmari.

Solmari: ¡¡¡¡Arrrrgggg!!!!

Trunks: ¡¡Solmari!!

Vegeta: Lo que nos faltaba.

Solmari: No se preocupen, puedo continuar.

Trunks: ¿Estás segura?

Solmari: Sí.

Piccoro: Entonces sigamos, que si nos descuidamos nadie terminará esta prueba.

Y en la prueba de Tierra.

Krilin: Bueno, empecemos con esto.

Los cuatro caminan, pero al llegar a un lugar, las paredes comienzan a moverse.

#18: ¡Perfecto! Lo que nos faltaba, ahora los caminos del laberinto son trampas mortales.

#17: Y sin nuestros poderes estamos completamente vulnerables.

Pan: Esto no me gusta nada.

Krilin: Hay que tener una buena coordinación para poder cruzar.

#18: Eso es obvio.

Pan: Bueno, terminemos con esto.

Los cuatro comienzan a cruzar el laberinto, evadiendo las paredes que se cerraban de una manera impecable, pero al llegar a un punto vieron que no sólo eran las paredes: el piso también se movía hasta chocar contra el techo del lugar.

#17: Y nos quejábamos de lo anterior.

Krilin: Esto se está poniendo muy desagradable.

#18: Y que lo digas.

Pan: Sólo espero que no aparezcan más "regalos".

Krilin: ¿Alguien ha visto el elemento de Tierra?

El resto: No.

#17: Bueno, continuemos.

Los cuatro continúan, pero en un punto del laberinto #18 cae en una trampa y su pie es atrapado en el piso, y del techo comienzan a bajar unas espadas.

#18: ¡Por favor, ayúdenme!

Krilin: ¡Por Dios! Hay que ayudar a #18.

Pan: ¡Vamos!

Los demás van con ella y tratan (sin éxito) de sacarle el pie de la trampa.

#17: No nos queda mucho tiempo.

¿Qué pasará ahora con los Guerreros Z? No deje de ver el próximo capítulo de Guerra por la Paz.


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