Capítulo 23: " | Agua, Aire, Tierra y Fuego: Las 4 Pruebas de los Guerreros" |
Antes que nada, en la prueba de aire no hay letras en los bloques del piso. Es una importante aclaratoria.
En la prueba de Aire.
Tom: Bien, tenemos que avanzar, no podemos estar acá toda la vida.
Tania: Tienes razón.
Goten: Pero hay que idear un plan, al menos.
Marrón: ¿Alguna sugerencia?
Tom: La verdad, todo esto es nuevo para mí, no tengo idea de qué hacer.
Tania (irónica): Ahora sí que estoy tranquila.
Goten: Será mejor que hagamos lo que dice Tom, esa idea de las piedras es lo único que tenemos.
Marrón: Sí.
Los muchachos comienzan a lanzar piedras al suelo y muchos bloques caen, pero otros se mantienen intactos y crean un camino al otro lado.
Tom: Fue fácil.
Tania: Demasiado fácil para mi gusto, hermano.
Goten: Opino igual, pero sólo hay una forma de saberlo.
Marrón: Vamos de una vez.
Los cuatro decidieron aventurarse en los bloques fijos y a mitad del corredor vieron un extraño objeto.
Tania: ¿Qué es esto?
Y al decirlo lo tomó del suelo. De pronto, en las paredes del corredor se abrieron varias puertas y de ellas comenzaron a salir fuertes corrientes de aire. Los cuatro fueron arrastrados por ellas y pronto quedaron colgados de los bloques fijos del suelo.
Tom: ¡Sujétense fuerte!
Marrón: Eso hago, pero este viento es muy poderoso.
Goten: No soportaremos esto por mucho tiempo.
Tania: ¿Qué haremos?
Mientras tanto, en la prueba de agua.
Skarr: Bueno, ¿quién irá primero?
Gokú: Lo haré yo.
Gohan: ¿Estás seguro?
Gokú: Sí.
Tim: Yo quiero ir adelante.
Skarr: ¿Por qué no vamos todos?
Gohan: Sí, creo que es lo mejor.
Y los cuatro entraron por el pozo; al hacerlo se quedaron maravillados, pues el lugar era enorme, pero lo malo de todo es que no veían ni la salida ni el elemento de agua; luego de cinco minutos regresaron al punto de partida.
Gohan: Vaya, creo que esto será más difícil de lo que imaginé.
Skarr: Esto es una locura, jamás podremos pasar esta prueba.
Tim: Tiene que haber una forma, no puede ser imposible de hacer.
Gokú: Pero, ¿cuál?
Gohan: ¿Qué es esto?
De pronto Gohan mira un costado de la pared y ve un bloque flojo y lo retira, al hacerlo encuentra un pergamino.
Gokú: ¿Qué dice?
Gohan: Es una especie de mapa. ¡Claro! Es el mapa del templo que está hundido.
Tim: Esto sí que es un hallazgo.
Skarr: Pero no cantes victoria aún, pues el templo es inmenso y aunque sepamos su estructura el problema de respirar sigue presente.
Gohan: Y peor, cuando estemos debajo no podemos perder tiempo viéndolo, además lo dañaríamos.
Tim: Tendremos que memorizar cada parte de ese mapa.
Skarr: Un error o un olvido es la muerte segura.
Gokú: ¿Por qué todos me miran?
Gohan: ¿Crees que puedas memorizarlo, papá?
Gokú: Eso espero.
Todos comienzan a ver el pergamino y a memorizar cada parte del mapa.
Gohan: Esas partes oscuras imagino que son las puertas que vimos, ¿no?
Gokú: Eran tríos de puertas.
Skarr: Supongo que la que no está oscura es la que se pude abrir.
Tim: Mira, Skarr; lee lo que está escrito.
Skarr: También está en mi idioma.
Gohan: ¿Qué dice?
Skarr: "Tengan cuidado en el laberinto porque puede haber muchos peligros. Estén alerta en todo momento. Ae Dumoh. Raman/11/10XX".
Gokú: ¿Ae Dumoh Rama....?
Tim: Te explico: Ae Dumoh es uno de los grandes historiadores de nuestro planeta y fue él quien debió escribir todo, por ello está en nuestro idioma y lo demás es la fecha. Raman es lo que ustedes llamarían un mes del año, pero nosotros lo vemos como una era de la traslación de nuestro planeta alrededor del Sol; el 11 es lo que ustedes llaman día y el 10XX sería el año pero él por algún motivo no quiso poner la fecha exacta.
Gohan: Ya veo. Por la forma de este Templo, tenemos que tomar el elemento de agua, y regresar hasta este punto para tomar aire antes de salir.
Skarr: Es lo más razonable.
Gokú: Será mejor que memoricemos esto pronto.
Mientras tanto, en la prueba de fuego.
Vegeta: Bueno, será mejor que empecemos este juego de una buena vez.
Solmari: Bien, hay que subir al bloque justo cuando salga de la lava para tener suficiente tiempo.
Piccoro: Lo increíble es que cuando el bloque sale no tiene nada de lava en él.
Trunks: Supongo que es parte de la magia de este lugar.
Vegeta: ¡¡Hagámoslo de una vez!!
Los cuatro esperan el momento adecuado y suben al primer bloque hacia la izquierda de la entrada y de ese modo llegan al final de la pared transversal de la salida frente al Templo y cruzan a la otra, y cuando están en medio de dicha pared lateral...
Piccoro: ¿Qué es eso?
Y señala un saliente de la pared.
Trunks: Es una especie de activador.
Solmari: ¿Lo activamos?
Sin esperar, Vegeta lo activa.
Voz: Bien hecho, sólo les faltan dos más.
Piccoro: Al menos descubrimos la forma de pasar esto.
Pero de pronto de las paredes comienzan a salir flechas en todas direcciones.
Solmari: Vaya, pero sí hay sorpresas en este lugar.
Vegeta: ¡Maldición! Sin nuestros poderes un impacto de cualquiera de esas flechas sería fatal.
Piccoro: Debemos tener mucho cuidado.
Trunks: Sigamos.
Pero cuando terminaban la pared lateral y comenzaban la pared transversal por detrás del Templo. una flecha hizo impacto en el brazo derecho de Solmari.
Solmari: ¡¡¡¡Arrrrgggg!!!!
Trunks: ¡¡Solmari!!
Vegeta: Lo que nos faltaba.
Solmari: No se preocupen, puedo continuar.
Trunks: ¿Estás segura?
Solmari: Sí.
Piccoro: Entonces sigamos, que si nos descuidamos nadie terminará esta prueba.
Y en la prueba de Tierra.
Krilin: Bueno, empecemos con esto.
Los cuatro caminan, pero al llegar a un lugar, las paredes comienzan a moverse.
#18: ¡Perfecto! Lo que nos faltaba, ahora los caminos del laberinto son trampas mortales.
#17: Y sin nuestros poderes estamos completamente vulnerables.
Pan: Esto no me gusta nada.
Krilin: Hay que tener una buena coordinación para poder cruzar.
#18: Eso es obvio.
Pan: Bueno, terminemos con esto.
Los cuatro comienzan a cruzar el laberinto, evadiendo las paredes que se cerraban de una manera impecable, pero al llegar a un punto vieron que no sólo eran las paredes: el piso también se movía hasta chocar contra el techo del lugar.
#17: Y nos quejábamos de lo anterior.
Krilin: Esto se está poniendo muy desagradable.
#18: Y que lo digas.
Pan: Sólo espero que no aparezcan más "regalos".
Krilin: ¿Alguien ha visto el elemento de Tierra?
El resto: No.
#17: Bueno, continuemos.
Los cuatro continúan, pero en un punto del laberinto #18 cae en una trampa y su pie es atrapado en el piso, y del techo comienzan a bajar unas espadas.
#18: ¡Por favor, ayúdenme!
Krilin: ¡Por Dios! Hay que ayudar a #18.
Pan: ¡Vamos!
Los demás van con ella y tratan (sin éxito) de sacarle el pie de la trampa.
#17: No nos queda mucho tiempo.
¿Qué pasará ahora con los Guerreros Z? No deje de ver el próximo capítulo de Guerra por la Paz.
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