Die Daten
Datum: | 03. bis 05.10.2003 |
Orga: | Nebelwölfe |
Location: | Bremmer Waldplatz |
Art: | ZeltCon, Selbstversorgung |
Kosten: | SCs 40 Euro |
Regelwerk: | DragonSys (Aventurien) |
Charakter: | Ethuil An-Nuir (weggesperrt), Koori (hingerichtet), Deba |
Ausfuehrliche Bewertung
Organisation:
Wirkte zuerst sehr chaotisch, war dann aber doch sehr gut.
Plot:
Einfacher, vorhersehbarer Plot, dennoch gut. Mein Charakterplot war sehr unterhaltsam (auch für die andren Spieler).
Location:
Ging so. Sanitäre Anlagen waren sehr gut, aber die NSC-Hütte lag auf Hügel direkt auf dem Weg von den Spieler-Zelten zur Taverne und dem restlichen Geschehen, noch dazu eine offene Hütte die 100% einsehbar war. Relativ kleines Spielgelände und Straße hinter Büschen 2 Meter vom Spielerlager entfernt.
Unterbringung:
Eigene Zelte, hatten uns klugerweise 'nen Ofen mitgebracht.
Verpflegung:
Taverne mit Getränken, ansonsten Selbstversorgung.
Preis / Leistung:
Gut bis Sehr gut.
Fazit:
Unbedingt nochmal! :)
Der Bericht
Wir kamen sehr früh auf dem Congelände an. Trotz falscher Wegbeschreibung seitens der Orga haben wir sofort hingefunden. Also noch jede Menge Zeit zum Zeltaufbau und einkaufen von Essen. (Wir sind recht spontan gekommen und konnten uns vorher nichtmehr informieren welcher Art dieses Con überhaupt ist...)
Aber zuerst: ab zur SL. Sind wir nun als NSCs oder als SCs da? Am Telefon war uns gesagt worden: kommt einfach vorbei, alles weitere sehn mer dann scho.
Nun, SL sagte uns jetzt, daß sie noch Spieler bräuchten... also gut, dann eben SC. Hatten wir eh gehofft. Charaktere sind klar: Mein Freund mit seinem Elbenmagier und ich als Ethuil An-Nuir (sein Lehrling, was sonst).
Nachdem wir mit Zelt aufbauen fertig waren und einen kleinen Essensvorrat eingekauft hatten dauerte es allerdings noch "ein Weilchen" bis zur SL-Ansprache. Check-In gab's nich. (Ok, war eigentlich 'n Einladungscon, da fällt der Charaktercheck weg).
Gegen 1 Uhr (NACHTS!!) war es dann doch noch soweit. SL erklärt das übliche, und kurz vor der Intime-Anreise erwischen wir sogar noch 'ne SL um unsre nicht-angemeldeten Charaktere und unsere Waffen zu checken.
Die Anreise führte uns in der Dunkelheit einen Waldpfad entlang. Auf einen Licht-Zauber verzichtete ich in Anbetracht der Tatsache, dass wir durch bekannterweise unsicheres Gebiet mit regelmäßigen Überfällen oder gar schlimmeren wanderten. Auch von den Laternen einiger anderer Reisender hielt ich mich fern. Diese Laternen würden eventuelle Räuberbanden blenden, sie könnten nur innerhalb des Lichtscheins jemanden angreifen, alles außerhalb würde ihren Blicken verdunkelt bleiben.
Das laute Gestapfe von Zwergen, Menschen und anderen Wesen übertönte noch dazu jedes Geräusch, das ich vielleicht verursacht haben mag.
Meine schnellen Schritte (sogar ich freute mich nach dem langen Marsch auf die Taverne, die wir bald erreichen sollten) gefielen meinem Lehrmeister, Egladil Nauralagos, nicht. Immer wieder hielt er mich auf wenn ich zu weit voran schritt, um meine eigene Sicherheit besorgt.
Doch all dies erwies sich als nicht notwendig. Unbescholten erreichten wir die Taverne.
Dort hatten sich einige Praioten bereits niedergelassen. Irgendetwas schien mir mit diesen nicht zu stimmen.
An diesem Abend hörte ich noch viele Geschichten über Krieg, nur zwei Tagesmärsche entfernt, Probleme mit Dämonen, Untoten und anderem Gezücht und vieles mehr.
An diesem Abend jedoch blieb es ruhig. Man erzählte und trank noch ein wenig um sich bald zur Ruhe zu begeben.
Weil ich wirklich saumüde und fertig war, lag ich schon im kuschlig-warmen Zelt noch lange bevor die Taverne sich leerte. Mein Verdacht in Bezug auf die Praioten (ich hab mich ein wenig zurückgehalten, mein Charakter kennt sich mit Praios nicht so wirklich gut aus) sollte sich später jedoch als absolut berechtigt erweisen.
Am nächsten Morgen wurde ein Grabstein im Wald entdeckt. Es handelte sich um etwas Waldelfisches (mir also durchaus bekanntes). Das "Grab" (es war offensichtlich, dass es sich nicht nur um ein einfaches Grab handelte), war magisch versiegelt und konnte nur mittels 6 Amulette geöffnet werden ohne magische Fallen auszulösen.
Ich war nicht dabei, als die Amulette gefunden wurden und das Grab geöffnet wurde, weshalb ich auch nicht zu sagen vermag, was sich darin befand.
Dann griffen Orks an. Die Befehle meines Lehrmeisters umgehend, stürtzte ich mich auch in den Kampf - zweimal, und jedes Mal lag ich vor meinen Gegnern am Boden. Doch das mag vor allem an meiner schlechten Verfassung des Tages über liegen.
Als diese Angriffe zurückgeschlagen worden waren und ich mich wieder erholt hatte, tauchte ein Dämon aus der Domäne Xarfai's auf. Er kündigte an am nächsten Tage zu kommen, um seine Braut zu holen, damit er seine Macht auf Dete ausbreiten könne. Die (falschen) Praioten knieten vor ihm nieder und gelobten ihm Treue, dann verschwanden sie mit ihm.
Die Braut wurde aus der Gegend weggeschafft (ist intime abgereist), ihr Gedächtnis sowie das Gedächtnis ihres Vaters wurde gelöscht. Aber das hab ich nur outtime mitbekommen, da niemand wissen durfte, wo sie ist.
Im Verlauf des Tages wurde ein Schwert gefunden, so wie auch die Anleitung zu einem zwölfgöttlichen Ritual. (Zu welchem Zwecke auch immer, das herauszufinden ist mir nicht gelungen)
Ansonsten verlief der Tag wieder ruhig. Es wurde noch ein Zwergengrab gefunden und geöffnet, der Inhalt jedoch nicht genauer betrachtet oder gar entnommen. Man kann nur sagen, dass dieses "Grab" keine Gebeine enthielt und dem Waldelfengrab sehr ähnelte.
Am nächsten Tag wurde in aller Frühe das Ritual vollzogen. Ein Gesandter Rondras erschien... doch verstanden habe ich nur wenig von dem, was dort geschah.
Das Ritual war genial!!!
Schutzmaßnahmen wurden getroffen, Palisaden improvisiert, magische Barrieren errichtet.
Und mein Lehrmeister befahl mir, beim ersten Anzeichen von Ärger unser Zelt aufzusuchen und dort innerhalb des Schutzkreises zu bleiben.
Wir haben abgesprochen, dass ich dann den Charakter wechle. Ich bin zur SL gegangen, um das anzukündigen und meinen neuen Charakter kurz zu besprechen - es handelte sich um eine kenderische Streunerin, die sich im zweiten Kreis der Verdammnis mit einem Pakt zu Xarfai (ausgerechnet dem hier vertretenen Erzdämonen) befindet. Die SL hat sich gefreut, mir noch ein paar Extras gegeben, und grinsend gefragt wozu sie sich noch die Mühe macht, Plot zu schreiben *g*
Schon bald marschierten schwarz-rot gewandete Borbaradianer unter dem Dämonenbanner heran.
Dem Befehl meines Lehrmeisters widerwillig folgend, begab ich mich umgehend in die Sicherheit unsres Zeltes.
CHARAKTERWECHSEL!!
Von nun an spielte ich Koori, die kleine. leichtgläubige Streunerin mit einem Hang zum Kenderhaften, die Xarfai "Papa" und Belkelel "Mama" nennt, sich im zweiten Kreis der Verdammnis (mindestens.. blick ich regeltechnisch noch nich so ganz durch..) befindet, über eine Dunkelfeuerwaffe von Xarfai und diverse Schutzpunkte verfügt. Allerdings, wie gesagt, absolut leichtgläubig ist (was man ihr erzählt, das glaubt sie grundsätzlich erstmal) und nicht glaubt, dass ihre Pakte etwas böses sind.
Ich reiste also an... es war da viel los. Verletzte lagen rum, offenbar hatte grad ein Kampf stattgefunden. Überall magische Barrieren, die Reste von durchbrochenen Palisaden, bewaffnete Leute und so. Ich hab sie angesprochen, gefragt was hier los sei, aber viel konnte ich ihnen nicht entlocken.
Nur daß Angriffe erwartet wurden und irgendwas von Borbaradianern und Krieg und so...
Ich entdeckte den Kreis eines vor kurzem vollzogenen zwölfgöttlichen Rituals.. Aua! Kopfschmerzen! Besser großen Bogen drum machen...
Und da läuft noch einer rum, mit einem Schwert in der Hand. Auch Aua. Fernhalten. Gaaanz großen Bogen um ihn machen.
Dann hab ich mal zu denen geguckt, die am Waldweg Wache hielten. Hab mich 'n bissi mit ihnen unterhalten. Wollten mich in den Wald schicken. Hab ich aber erstmal lieber gelassen. Dann haben sie mir gesagt, ich soll rausfinden, was BHL heißt. Kam mir bekannt vor, aber konnte mich nimmer dran erinnern.
In dem Moment kamen die Schwarz-Roten und griffen an. Bin erstmal in Sicherheit geflüchtet, hab versucht sie zu fragen was sie wollen und was BHL heißt. Haben mir aber nicht geantwortet.
Nach dem Angriff hab ich die andren gefragt, was BHL heißt.. aber die meisten wussten es nicht. Und ein paar wussten es zwar, aber weigerten sich, es mir zu sagen.
Es folgten weitere Angriffe... konnte mich jedesmal in Sicherheit bringen.
Dann war es lange Zeit ruhig. Hab mich mit zu so 'nem Spitzohr, ein Elf, der nun am Weg Wache hielt, gesetzt, und 'n bisschen mit ihm geredet. Über Geldbäume. Wären doch was tolles, so Geldbäume, oder?
Als lange Zeit nix passiert ist bin ich ma durchs Lager geschlendet. Und einer Frau begegnet, Frau Nachtfalter hieß sie, die hatte auch spitze Ohren. Und weil nur Elfen spitze Ohren haben und Elfen alles wissen, fragte ich sie was BHL heißt. Und sie hat's mir gesagt! Sie sagte aber auch, dass ich das auf keinen Fall aussprechen dürfte, weil sonst was ganz schlimmes passieren würde. Also gut. Nicht aussprechen.
Sie hatte mir wohl absichtlich einen falschen Namen genannt... lustigerweise hab ich's jedoch falsch verstanden und mir daher versehentlich den Namen RICHTIG gemerkt! Dabei erinnerte ich mich selbst outtime nichtmehr an den Namen!
Es war der Name von Papa.
Dann bin ich durch's Lager geschlendert. Bei einem Barden hab ich mich an's Feuer gehockt. Wir haben ein bisschen geplaudert. Er war auch neugierig, was BHL heißt. Aber ich durfte es ja nicht aussprechen, und das sagte ich ihm auch.
Dann kam er aber auf die tolle Idee, dass ich es ja aufschreiben könne. Weil die Elfe nix gesagt hat, dass ich es nicht aufschreiben darf, und weil ich erst vor kurzem das Schreiben gelernt hatte, hab ich eingewillig.
Erwähnte ich schon dass der Charakter leichtgläubig und vielleicht auch 'n bissi dumm ist? *g*
Also hab ich's aufgeschrieben: Belhalhar. War mir aber nicht sicher, ob das so stimmte.
Deswegen ist der Barde mit dem Zettel zu einem hin, und hat ihn gefragt. Der hat gemeint, dass da was nicht richtig geschrieben sei, er wisse aber nicht, was. Also hab ich's nochmal probiert.. und nochmal.. aber nie stimmte es!
Dann kam so'n komischer Elf. Der Barde hat ihm den Zettel gezeigt, aber der Elf hat auf einmal losgebrüllt und wollte wissen, wer das geschrieben hat. Der Barde hat es nicht gesagt... ich glaub ich hätte es doch nicht schreiben dürfen....
Und dann kam der eine Typ und meinte, das, was ich zuerst geschrieben hatte, sei richtig.
Weil man es aber anscheinend auch nicht schreiben darf, haben wir den Zettel verbrannt.
Tatsächlich wollte ich es eigentlich FALSCH aufschreiben! Dass es stimmte war ein Versehen!!
Und dann kam der Elf von vorhin wieder.. und der hatte viele Leute mitgebracht, und die sahen alle so ernst drein. Irgendwas hatte ich falsch gemacht.. Hilfe!
Aber immerhin hatten sie keine weißen Kutten an. Weißkutten sind nicht gut. Vielleicht wollten die hier ja nur reden......
Sie fragten mich, warum ich das geschrieben habe und woher ich den Namen kenne und vieles mehr und ich kam mir irgendwie..angeklagt..vor.
Dann tat der eine etwas komisches.. (Aura spüren.. verriet natürlich meine Verdammnis) und sie tuschelten...
Dann kam der eine, der He***-Geweihte (ich kann ihren Namen leider nicht aussprechen), und wollte mir eine Schlange in die Hand drücken. Aua! Kopfschmerzen! Nicht anfassen!
Hab gesagt, dass ich Angst vor Schlangen hätte, bin zurückgewichen, der Geweihte sagte noch irgendwas.. Und dann trat auf einmal der Elf vor, ich hörte noch einige seltsame Worte, und aufeinmal war ich eingeschlafen..
Schlafzauber halt.. ich hab mich fallengelassen und hielt die Augen geschlossen... Hörte einige Leute die Luft anhalten bzw. aufatmen, typische Geräusche von Schockreaktionen... dachte mir nur:"Häh? Was haben die?"
Dann hab ich ma kurz die Augen aufgemacht und neben mich geguckt... 3cm neben meinem Kopf ragte ein Erdnagel gut 20 cm aus dem Boden.... Das war der Grund für das Luft-Anhalten...*uiuiui, glück gehabt*
Wieder aufgewacht bin ich, als ich geschüttelt wurde... ich war noch am gleichen Platz, aber die haben mich festgehalten und mir meinen Gürtel mit dem schöööönen Schwert abgenommen!
Ich konnte aber nicht viel sagen, sie haben mich schon hinunter geschleppt, auf den Platz vor der Taverne. Dort haben sich noch mehr versammelt, unter anderem auch 'ne Weißkutte (Nicht gut, gar nicht gut!..) und der Typ mit dem Kopfschmerzen-Schwert.
Sie fesselten meine Hände (mit Seilen.. Mist, ein Schloß hätte ich aufbekommen..) und stießen mich auf die Knie.
Dann begannen sie Fragen zu stellen.. über den Pakt.. und redeten darüber, wie ich zu töten sei... gar nicht gut...
Ich erzählte ihnen, dass das alles nur versehentlich geschehen sei, und keine Absicht war, aber irgendwie schien sie das nicht zu überzeugen.
Dann trat der Ro****-Typ mit dem Kopfschmerzen-Schwert vor (Rondrageweihter mit dem Rodrageweihtem Schwert). Ich versuchte dem Schwert noch auszuweichen, aber wurde festgehalten, und als er mich mit der Klinge am Kopf berührte, spürte ich nur noch einen Schmerz, und dann wurde alles schwarz.
Das waren die letzten Gedanken Koori's.
Ich lag noch ewig auf dem nassen, kalten Boden, während beratschlagt wurde, meine Anklage vorgelesen wurde und schließlich wurde ich outtime von dem Rondrianer gefragt, ob es arg kalt sei. JA, war es!
Die Berührung mit dem Schwert hatte ein Brandmal auf meiner Stirn hinterlassen, ein eindeutiges Zeichen.
Schließlich kam es wie es kommen musste.. ich wurde mit dem heiligen Schwert geköpft. (Schade, eigentlich hatte ich mit einer Verbrennung gerechnet..)
Ich stand outtime auf und erwähnte etwas von wegen "jetzt brauch ich erstmal 'nen neuen Charakter.."
Die Reaktionen waren verblüffend... Alle entschuldigten sich richtig verzweifelt bei mir; sie hatten gedacht ich wäre NSC! *lol*
Vor allem der Rondrianer, der war outtime regelrecht fertig deswegen, nur weil er 'nen Spielercharakter umgebracht hatte...!
Ich hab sie ein wenig beruhigt... schließlich war bei diesem Charakter ja damit zu rechnen und ich hatte es sogar beinahe geplant.
Dann kam erstmal 'n bisschen outtime.. Beutelinhalt verteilen... Mein Dunkelfeuerschwert wurde in dem Ritualkreis vernichtet...
Nunja, und weil's dann eh schon sehr spät war, wurde auf Spaßcharaktere zurückgegriffen. Dragi und ich (sie war auch Paktiererin gewesen, da war jedoch bekannt dass sie SC war, außerdem war sie erst im 1. Kreis der Verdammnis und schwor auf die Zwölfgötter, wurde jedoch intime in den nächsten Praios-Tempel gebracht, weshalb auch sie 'nen neuen Charakter brauchte) beschlossen Orks zu spielen.
Und was passiert? Kaum sind wir "angereist", kommt ein bewaffneter Krieger mit gezücktem Schwert auf uns zu und fragt:"SC oder NSC?"
Hm... demnächst häng ich mir 'n Schild um: SC!
Naja, vielleicht weil wir SCs waren, hat er uns ziehen lassen. Unter der Bedingung, dass wir uns von dem Orkschamanen fernhalten, weil der Angt vor Frauen hat (Sachen gibt's..)...
Gemacht haben wir eigentlich nix mehr... nur noch zugeguckt.. Der Dämon tauchte auf, forderte seine Braut, wurde besiegt, fertig. Allerdings... der rondrianische Kampfgesang der Spieler war einfach supergenial!!!!!!