Die "guten" Shrines
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Dexterity erhöht sich um 2 Punkte |
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jedes Anklicken füllt 1 Lebenspunkt wieder auf |
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Strength erhöht sich um 2 Punkte |
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Mana wird aufgefüllt, Auslösung eines Nova-Spruchs |
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Mana & Life werden aufgefüllt,gratis Tränke |
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Magic +2 |
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verwandelt alle Heil- u. Manatränke in Rejuvenationtränke gleicher Größe |
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ein Spruch nimmt um eine Stufe ab, alle anderen werden um eine Stufe erhöht |
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füllt bei jeder Anwendung 1 Manapunkt wieder auf |
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alle unidentifizierten Items im Rucksack werden identifiziert |
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AC aller Rüstungsbestandteile (also Plate, Schild u. Helm) steigt um 2 Punkte, Damage der Waffe sinkt um einen.(Also Waffen vorher ablegen) |
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Durability eines Gegenstandes sinkt um 10, die ALLER anderen Items im Inventory steigt dagegen um diesen Wert |
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Manashield |
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Infravision (Monster hinter Mauern werden sichtbar) |
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Auffüllstation für Life |
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Auffüllstation für Mana |
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Vitality erhöht sich um 2 Punkte |
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Max. Durability bei allen mitgeführten Gegenständen |
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alle freien Felder im Inventory werden mit Golhaufen von 10-20 GS belegt |
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”Blessed by a benevolent companion” [andere Spieler] |
Life wird bei allen Helden aufgefüllt |
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alle mitgeführten Stäbe werden wieder aufgeladen |
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alle Truhen in diesem Level werden wieder gefüllt |
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Max. Damage aller Waffen im Inventory steigt um einen Punkt; hält allerdings nur für dieses Spiel an... |
Die "riskanten" Shrines
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Zufallsergebnis; realtiv riskant, man kann jedoch viel gewinnen! |
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ein Attribut fällt, ein anderes steigt um einen Punkt |
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Zufall!!! |
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Phasing-Spruch wird ausgelöst |
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ein Attribut steigt um 5 Punkte, alle anderen fallen um einen Punkt |
Die schlechten Shrines
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Max. Mana -10%, Firebolt +2 Levels |
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Mana sinkt, Holy Bolt +2 Level |
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Max. Mana -10%, Charged Bolt steigt um 2 Levels |
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ganze Karte sichtbar |
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[Auslöser] ”Generosity brings its own reward” [andere Spieler] |
ein Attibut des Auslösers steigt um 1 Punkt, ein Attibut aller anderen Spieler sinkt um 1 Punkt; wenn man allein im Spiel ist, so zeigt der Shrine keine Auswirkung |
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