Diablo wurde oft nachgesagt, dass es eine zu dünne Story besässe und zu wenig Tiefe biete. Ich denke aber, dass dies nicht der Fall ist, sondern viel mehr, dass das actionhaltige Spielgeschehen und die Atmosphäre die zugegebenermaßen nicht ganz leicht zu durchschauende Story in den Hintergrund drängte. Gibt man sich aber etwas Mühe, sich in die Geschichte von Diablo einzulesen und sozusagen mal hinter die Kulissen zu schauen, kann man doch ein paar mystische Geschichten entdecken. Also lasst uns das Licht dimmen, das Popcorn holen und den Vorhang öffnen ...
Wer könnte die Geschichte des Kampfes gegen die großen Drei besser erzählen als der Eingeweihte Deckard Cain, the Elder!? Und ich freue mich, dass wir bei Diablo2.de Cain exklusiv gewinnen konnten, uns in die Geheimnisse der finsteren Dämonen und der Mächte des Lichtes einzuweihen. So lauschen wir gebannt seiner rauen, gebrechlichen, aber teils auch vor Erregung bebenden und unendliche Weisheit versprühenden Stimme:
"... der Horadrim ... hrmmmm
...
Warte, gib meinem angestaubtem Geist
ein paar Sekunden der Besinnung..."
[Kratzt sich bedächtig am Hinterkopf und blickt dann auf.]
"Jaaaa... der Horadrim, lange ist es her... nur die edelsten und besten Zauberer aus dem Osten gehörten diesem Orden an, welcher von dem uns immer rätselhaft gebliebenen Erzengel Tyrael einst gegründetet wurde. Er berichtete als erster über den Konflikt der beiden großen Parteien und überlieferte dem Horadrim die Geschichte wie wir sie heute kennen ...
Die Vorgeschichte
"Nun ... ich weiß nicht ob
ich die Geschehnisse wie sie dem Horadrim ursprünglich angetragen
wurden, noch richtig wiedergeben kann, aber ich will es versuchen...
Der Kampf, der hier geführt
wird, geht weiter zurück als sie denken mögen. Er ist auch nicht
mit der Menschheit entstanden, nein ... gekämpft wird seit ewigen
Zeiten, seit Anbeginn der Welt! Es ist der Kampf zwischen Gut und Böse,
zwischen den Mächten des Lichts und den Mächten der Finsternis:
Der
Große Konflikt. Und obwohl Der Große Konflikt schon viele
verherende Schlachten der beiden Mächte gesehen hat, gelang es doch
keiner Seite die Vorherrschaft zu erringen.
Erst mit dem Erscheinen der Menschheit schien die Möglichkeit einer Entscheidung näher zu rücken. Man war sich einig: je nachdem, auf welche Seite sich die Sterblichen schlagen würden, dem sollte der Erfolg gewiss sein. So verlagerte sich Der Große Konflikt in das Reich der Sterblichen und wurde fortan als Der Krieg der Sünde geführt."
Die Mächte des Bösen und deren dunkles Exil
"Nach unseren Aufzeichnungen regieren drei Mächte des Bösen in der Hölle, deren Einfluss durch vier weitere Dämonen der Unterwelt verstärkt wird. Diese Vier Niederen, wie sie auch genannt wurden, sind bekannt als:
Duriel, der Herr des Schmerzes
Andariel, die Tochter der Qual
Belial, der Herr der Lügen
und
Azmodan, der Herr der Sünde.
Als die führenden Mächte der Hölle bilden allerdings Drei Bürder ein Triumvirat:
Mephisto, Herr des Hasses
Baal, Herr der Zerstörung und
Diablo, Herr des Schreckens
und üben mit brutaler Gewalt
und bösartiger Verschlagenheit ihre Macht aus. Im Kampf gegen die
Armeen des Lichtes traten sie durch zahlreiche Siege in Erscheinung, welche
allerdings nie eine Entscheidung herbeiführen konnten Mit dem Erscheinen
der Menschheit ersannen diese Kreaturen nun eine andere Taktik.
Die Drei Brüder konzentrierten
sich von nun an auf die Kontrolle der Sterblichen, um so eine entscheidende
Kraftverschiebung zu erreichen und den Großen Konflikt für sich
zu entscheiden. Sie versuchten also die Seelen von Sterblichen zu kontrollieren
und so ihren Einfluss auszuüben.
Dieser ansich kluge Plan wurde allerdings von den Vier Niederen missverstanden und in ihrer masslosen Unvernunft interpretierten sie ihn als Schwäche der Drei Großen Brüder. Die Niederen, angeführt von Azmodan und Belial, faßten einen Plan, die Drei Brüder zu entmachten und somit auch die verhaßte Menschheit als Störenfried ihres Siegeszuges zu unterwerfen.
Es kam alsbald zu riesigen, vernichtenden Kriegen zwischen den beiden Partien innerhalb der Unterwelt, an deren Ende sich die Drei Brüder geschlagen geben mussten und schliesslich in das Reich der Sterblichen zusammen mit ihren treuesten Anhängern verbannt wurden, was als das Dunkle Exil in die Geschichte einging."
Der Kampf gegen die Drei auf der Erde
"Das Dunkle Exil war natürlich für die Menschheit der schlimmste Alptraum, den man sich vorstellen konnte. Chaos und Zerstörung hinterliesen die Drei, wo auch immer sie der Weg hinführte, denn sie hatten zwar ihren Konflikt in der Hölle zeitweilig verloren, doch im Fernen Osten des besiedelten Landes wüteten sie um so mehr...
Es war natürlich offensichtlich, dass die Menschheit den Kampf gegen den übermächtig erscheinenden Wüterich aufnehmen musste. Und so kam es, dass unter der Leitung des Erzengels Tyrael der mächtige Orden der Horadrim gegründet wurde, mit dem Ziel die Drei Brüder gefangen zu nehmen! Nun werdet Ihr fragen: Wie sollte das je gelingen?
Nun... dem Horadrim stand ein Mittel zu Verfügung, das in seiner Kraft so mächtig war, dass es nur von überirdischer Natur sein konnte. Erzengel Tyrael weihte den Orden in die Natur der Seelensteine ein. Mit Hilfe dieser Steine war es den Zauberern des Horadrim möglich, Dämonen in ihnen einzuschliessen und sie so ihrer Kraft zu berauben.
Schau... ich hab hier eine überlieferte Papierrolle, auf der die Horadrim die Natur der Seelensteine genau erklären."
[Er händigt dir diese Schriftrolle aus.]
"Es gelang dem Horadrim letztendlich
tatsächlich, Mephisto und Baal in die Seelensteine einzuschliessen
und sie wurden tief im heissen Wüstesand des Ostens vergraben. Auch
Diablo, der Herr des Schreckens musste unter allen Bedinungen unschädlich
gemacht werden, allerdings erst nach langen Kämpfen mit seinem Gefolge
gelang es dem Eingeweihten Jered Cain, auch ihn in einen Seelenstein
zu zwingen und er wurde mitsamt des verfluchten Steins in einer verschlossenen
Höhle im Land Khanduras Vergraben. Oberhalb dieser Höhle errichteten
die Horadrim ein grosses Kloster, damit sie den Seelenstein fortan ständig
bewachen konnten. Unterhalb des Klosters konstruierten sie ein weitverzweigtes
System von Katakomben, um den sterblichen Überresten der Märtyrer
ihres Ordens dort eine letzte Ruhestätte zu geben."
Die
Story - Seite 2: Die Rückkehr des Schreckens im Land Khanduras
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