Os vampiros são conhecidos como os predadores noturnos e ninguém se enquadra melhor nessa descrição que os Assamitas, que caçam mortais e vampiros com amesma volúpia. Contratados habitualmente como arcontes pelos justicars, e como assassinos pelos príncipes, não há clã mais temido pelos Membros. Misteriosos e taciturnos, os Assamitas seguem suas presas a qualquer parte domundo e aceitam como pagamento o sangue de seus empregadores.
    Embora os Assamitas passem a maior parte do seu tempo realizando as mesmas perseguições solitárias como os outros Membros, são mais conhecidos por suas habilidades como assassinos contratados. Em troca do uso de seus talentos exclusivos contra inimigos de príncipes e também de anarquistas, os Assamitas exigem uma parte da vitae de seus empregadores. Eles não aceitam cada pedido de ajuda, mas depois de terem aceito um "contrato", consideram-se compromissados
em levar a cabo todos os termos do acordo.
    O clã foi fundado há mais de um milênio nas montanhas da Turquia, tendo sempre protegido ferrenhamente sua privacidade. Os Assamitas são uma espécie estranha de fundamentalistas, praticando uma fé que é uma mistura de muitas religiões do Oriente Médio com a mitologia vampírica. Eles acreditam que a única forma que os vampiros têm de alcançar o céu é aproximando-se mais de Caim,  e que a única maneira de fazer isto é abaixando sua própria geração.
    Durante a maior parte de sua história inicial os Assamitas dedicaram-se à Diablerie, procuran do sempre chegar mais próximos do "Primeiro". Eles se tornaram os assassinos mais temidos entre os Membros. Aslendas dos Assamitas afirmam que o fundador do clã matou com as próprias mãos dois Cainitas da segunda geração.
    Infelizmente para o clã, não é mais possível para os Assamitas realizarem Diablerie. Durante o fim da Idade Média (um período de ascensão do Sabá), era muito fácil para os Assamitas caçarem suas presas. Foram destruídos tantos anciões que a Camarilla declarou uma Caçada de Sangue contra todo o clã Assamita. Depois de um período de sete anos, Alamut, o antiquíssimo santuário fortificado do clã, quase foi descoberto. Pela primeira vez na História o clã suplicou por paz, negociando um tratado complicadíssimo.
    Os Assamitas concordaram em nunca mais caçar outro vampiro por seu sangue e, em troca, a Caçada de Sangue instituída contra eles foi cancelada. O clã foi forçado a permitir que o Conselho dos Sete, dos Tremere realizasse um grande ritual sobre todos os integrantes do clã. O ritual im-
possibilitou que os Assamitas bebessem do sangue de outros Membros (veja Fraquezas, adiante).
    Contudo, os Assamitas conseguiram adaptar alguns dos rituais mais antigos de seu clã para se aproximarem da Diablerie. O sangue que eles recebem como pagamento daqueles que os contratam é coletado e em seguida usado num ritual de criação. Quando, a cada cinco anos, o clã realiza
suas reuniões em Alamut, seus membros são capazes de misturar poções usando o sangue que coletaram. Essas poções podem reduzir a geração efetiva de um membro do clã. Todo Assamita que espere reduzir sua geração precisa reunir 200 Pontos de Sangue de vampiros não-Assamitas de geração igual ou mais baixa para que a poção seja eficaz. Geralmente leva décadas reunir tanto sangue. Cada Assamita confere ao seu senhor um décimo do sangue que coleta. Embora não sejam obrigados por Laço de Sangue ou Dominação a seguir as tradições do clã, cada Assamita cos-
tuma ser fanaticamente leal ao clã. Caso alguém tente enganar um Assamita, ou atacá-lo sob circunstâncias que não sejam tentativas de assassinato, o peso do clã inteiro cairá sobre a cabeça do ofensor.
    Mas caso um assassino seja morto por um alvo, o clã não fará nenhuma vingança adicional. Seus membros não aceitarão outros contratos pela cabeça dessa pessoa, e até mesmo lhe prestarão honras, se tiverem oportunidade. Uma vez que um contrato tenha sido aceito, o assassino não desistirá de cumpri-lo até que o alvo esteja morto ou que o Assamita tenha provado que o empregador violou sua confiança (ter-lhe dito que um vampiro era de nona geração enquanto ele era de sexta, ou deixado de mencionar que o alvo estava protegido por uma matilha de Lupinos.)

    Alcunha: Assassinos

    Aparência: Como a maioria dos Assamitas são originários do Oriente Médio, eles possuem as características das pessoas dessa área, pele morena, feições aquilinas e cabelo escuro. Além disso, enquanto a maioria dos vampiros tornam-se mais pálidos com o passar do tempo, a pele dos
integrantes deste clã escurece à medida que os anos passam, até ficarem negras como o ébano.

    Refúgio: Os anciões Assamitas vivem em Alamut, uma fortaleza localizada no alto de uma montanha em alguma parte da Ásia Menor. Quando os neófitos estão muito distantes do refúgio de seu clã, eles procuram fazer os seus próprios nos locais mais inacessíveis que puderem encontrar.

    Antecedentes: Em geral, o clã vigia um determinado humano por muito tempo antes de permitir que ele seja iniciado por um integrante. Caso a permissão seja concedida, o mortal precisará servir o seu possível senhor durante sete anos. Se o mortal servir o vampiro excepcionalmente bem, e apenas nesse caso, ele será Abraçado (ou então será morto). O neófito será um fidais, passando por um período de aprendizado de mais sete anos, tempo durante o qual ele será apresentado aos mistérios do clã e iniciado nas técnicas de assassinato. Durante o período inteiro, é dever do neófito manter-se fanaticamente fiel ao clã.

    Disciplinas do Clã: Rapidez, Ofuscação, Quietus.

    Fraquezas: Os Assamitas possuem duas desvantagens relativas ao sangue. A primeira é a exigência do clã de que todos os seus membros paguem aos seus senhores um dízimo de 10 por cento do sangue que arrecadarem. A segunda é que eles são incapazes de beber o sangue de outros Membros, que age neles como um veneno num mortal. Todo Ponto de Sangue de outro vampiro que é assimilado pelo organismo de um Assamita inflige um Nível de Saúde de ferimentos não agravados antes de ser purificado.

    Organização: Os líderes Assamitas reúnem-se em Alamut (o Ninho das Águia), seu antigo refúgio nas montanhas, bem longe dos olhos curiosos. Ali eles recebem pedidos de assassinatos da parte dos vampiros e dos humanos mais poderosos do mundo, e fecham contratos para execuções específicas. Embora nenhum contrato seja obrigatório, os Assamitas perdem muito Prestígio ao recusá-los. Os Assamitas mais jovens estão espalhados pelo mundo e seguem seus próprios julgamentos para aceitar compromissos de indivíduos que não sejam líderes de clã.

    Obtendo Prestígio de Clã: O caminho mais óbvio para obter Prestígio de Clã é através de assassinatos bem sucedidos, mas existem outras formas. Os Membros do clã costumam negociar entre si o sangue que recebem como pagamento, por exemplo, um Assamita de nona geração pode ceder dois Pontos de Sangue de vitae de décima geração para uma vampira de décima geração em troca de um Ponto de Sangue de nona geração. Prestar este tipo de auxílio a outros integrantes do clã também vale um ponto de Prestígio.

    Citação: " Por que temos de obedecer a uma corja de parasitas
                   quando já estamos na trilha verdadeira? Não há quem
                   não estremeça em nossa presença, o que me deixa com
                   um gosto na boca ainda mais doce que o de sangue".