搖桿操作部分
衝刺:→ → 後退:← ←
小跳躍:搖桿瞬間↖或↑或↗
中跳躍:衝刺中搖桿瞬間↖或↗
大跳躍:衝刺中搖桿↖或↑或↗
搖桿瞬間↙或↓或↘之後再↖或↑或↗
A-輕拳 B-輕腳 C-重拳 D-輕腳
倒地時:(倒地護身)
按A-向前滾小
按B-向後滾小
按C-向前滾大
按D-向後滾大
↓A+B or →A+B:
分別是
上段攻擊且具回避對方下段攻擊
下段攻擊且具回避對方上段攻擊
看圖就了解了:
|
|
↓A+B |
→A+B |
註:↓A+B擊中後能接連續技,若被防禦則不能,即使使出下一技,仍然是↓A+B結束後的動作!
↓A+C or →A+C:(拳腳取消技)
看圖吧:
|
|
↓A+C |
→A+C |
挑撥及特殊挑撥:
START-格鬥中能使用以及對手剛死的那段時間都能使用
←START-只有對手剛死的那段時間能使用
→START-只有對手剛死的那段時間能使用
T.O.P SYSTEM
在選定角色之後,設定T.O.P的位置,分前、中、後三階段,依個人喜好設定,T.O.P發動時整個人會發亮直到紅色階段消失,在T.O.P之間有幾點特性:
1.功擊力上升
2.體力回復(很慢)
3.T.O.P中特殊技(C+D)發生可能
特殊技圖例:
|
|
|
[注]:每人的特殊技都不同~~只有一個~~上面圖例是泰瑞的特殊技
JUST DEFENDED
在試合之中,所受的功擊在瞬間防禦,氣功、必殺技、超必殺技等所有的攻擊都可以,JUST DEFENDED發生時,會有藍色光罩罩住並有以下特性:
1.體力回復
2.動作交換
註:體力回復方面若能抓準時間,可一時將體力回復許多。動作交換的意思就是當對手攻擊時瞬間防禦,之後馬上使出下一個動作(例:必殺技),也就是說原本是對手在動,而你在瞬間防禦之後使出下一動攻擊對手,就換你動啦!(所以叫動作交換),這種攻擊是防禦不了的,所以善用此系統!若對交換動作還是不解的話,看看下面的圖例:
|
|
BARKING
在試合之中,使出技中途停止就是所謂的BRAKING,使出技之後馬上按A+B取消,每人只有一種技可取消,當BARKING發動時,會有殘影,之後通常都可接必殺技OR潛在能力,在技表都有介紹,習慣上我喜歡稱為假動作!
看看圖例試範:
|
|