1. Estructura del código Java
+ Poner una clase en un archivo de código fuente.
+ Poner métodos (o rutinas) dentro de la clase
+ Poner instrucciones dentro de los metodos.
+ declaración de variables locales
+ manejo de condiciones lógicas, ciclos
+ operaciones aritmetico lógicas
+ invocar métodos de otros objetos
2. Instrucciones en un método
+ Declaraciones de variables locales, asignaciones
e invocaciones a métodos de otras clases
+ Declaración variable
TipoEscalar nombrevariable;
TipoEscalar es
byte - 8 bits
char - 16 bits (Unicode)
int - 32 bits
long - 64 bits
float - 32 bits
double - 64 bits
boolean - true ó false
               (
geocities.com/gusdelact)