1. Estructura del código Java

+ Poner una clase en un archivo de código fuente.

+ Poner métodos (o rutinas) dentro de la clase
+ Poner instrucciones dentro de los metodos.
	+ declaración de variables locales
	+ manejo de condiciones lógicas, ciclos
	+ operaciones aritmetico lógicas
	+ invocar métodos de otros objetos

2. Instrucciones en un método
	+ Declaraciones de variables locales, asignaciones
	e invocaciones a métodos de otras clases
		+ Declaración variable
			TipoEscalar nombrevariable;
TipoEscalar es
	byte - 8 bits
	char - 16 bits (Unicode)
	int  - 32 bits
	long - 64 bits
	float - 32 bits
	double - 64 bits
	boolean - true ó false

    Source: geocities.com/gusdelact/cib4132004

               ( geocities.com/gusdelact)