--- Info o groupu --- Igre --- Dogodki --- Dodatki --- Terrain --- Barvanje --- Slike --- Battle Report --- Avtorji in ostali --- Linki --- Mail --- Forum ---

Za vse, ki šele začenjate z Necromundo, je tu kratek opis igre. Ker se na žalost ne prodja več v trgovinah, si oglejte stran z vsemi navodili za alternativni začetek, saj ni problema, ki se ga ne bi dalo rešiti. 
O yeah: če mate kakšna vprašanja, pripombe, bi mi radi kaj sporočili, in podobno mi pošljite mail.


1. Zgodba:
Vse skupaj se dogaja na planetu Necromunda. V preteklosti je to bil in še vedno je eden najbolj industrijsko produktivnih planetov v imperiju. A dolgotrajno izkoriščanje, onesnaževanje in večanje populacije je pustilo svoje posledice. Površina planeta je kmalu postala neprimerna za življenje večjih množic ljudi in začeli so z gradnjo velikih stolpov imenovanih Hive. Sicer je zunaj ostalo nekaj nomadov, mutantov in podobnih beštij, ampak sedaj si oglejmo, kaj se dogaja v notranjosti največjega od stolpov, poimenovanem  Hive Primus. Primus je visok 10 milj in širok okrog 7 milj v temeljih. Sicer zgodbe in ozadje pokriva celotno stvar od območja pod temelji The Sump, do vrha The Spire imenovanega. V igri se boste večinoma borili v območju pod Hive City, imenuje pa se The Underhive. Kmalu boste tukaj lahko občudovali nekaj slik, ki bodo popestrili razlago. 


2. Dogajanje:
Najbrž se sedaj že sprašujete kako se Necromunda igra. No, vsa stvar poteka približno po WH40k pravilih. Kdor je igral to se bo kmalu počutil kot doma. Igri imata veliko skupnega, kakor tudi veliko veliko razlik. Če si ogledamo iz 40k samo človeško opremo jo je v Necromundi verjetno dosti več in je bolj podrobna. Vozil v osnovi sploh ni. Sami trenutno ustvarjamo pravila za neke vrste Buggy, za motoriste pa so bila objavljena že v Citadel journalu. Slednja pravila si lahko ogledate tudi na naši strani. Veliko vlogo v igri predstavlja tudi možnost, da bojevnik pade z višine, da se pokvari orožje in nenazadnje je polna presenečenj. V načinu Campaign, se igra za expirience, denar in še marsikaj. Pravi užitek je v napetosti, saj je tako kot bi bil na turnirju vsakič ko igraš. A bomo preživel? A jih bomo poklal? A naj si nabavim ta preklet armor, al nej našparam še mal za en Heavy Bolter? Take izpade doživljajo igralci med campaignom. Ko pa so vsi izmučeni in se jim nič ne da, se spravijo na en eazy skirmish za štos.


3. Nasprotujoče strani:
V Necromundi ne igrate z vojskami. Namesto tega boste nadzorovali Gang. Če se kje 40k in Necromunda najbolj razhajata, je to prištevilu pripadnikov vsake strani. Povprečen začetniški Gang sestoji iz 10 borcev: 1 Leader, 1 Heavy in 8 Gangerjev. Gangi se ne delijo na rase, ampak na House, nekako kot mafijske družine. Na izbiro jih imate 6, vsako drugačno in ponosno na svojo tradicijo.

3.1. House Cawdor
Imenujejo se tudi The House Of Redemption, vsi so zamaskirani in svojih obrazov ne kažejo v javnosti. So neverjetno brutalni (Ferocity skill) in smrtno sovražijo vse mutante, zombije, psykerje. Poleg tega skoraj nikoli niso zavezniki z gangom iz drugega housa, razen z Redemptionisti, ki so v bistvu bolj fanatičen del njihovega housa. 

3.2. House Delaque
So najtežje opazni (Stealth skill), odlični strelci (Shooting skill) in živijo v najbolj temnih predelih. Nosijo dolge trenchcoate, v katere lahko zlahka skrijejo orožja. Govorice pravijo da imajo po celem Hive Primusu vohune, celo na najvišjih pozicijah nasprotnih housov. Njihovi smrtni sovražniki so Orlocki, zaveznikov pa ponavadi nimajo.

3.3. House Escher
Ta je sestavljen samo iz žensk, z izjemo moških za razmnoževanje. So odlične za hiter napad in zelo okretne (Agility skill). Ne zaostajajo niti v moči in težko se jim je upreti, tudi ko vam merijo s pištolo v glavo, če veste kaj mislim 8). Smrtno sovražijo Goliathe, včasih pa so zaveznice z Orlocki 

3.4. House Goliath
Tukaj boste našli najbolj nabite (Muscle skill), najbolj zabite in najboljše ubijalce v enem. Po industriji so nekako na drugem mestu, oblačila pa prikazujejo nemaren stil življenja. Drugi Housi si jih o njih mislijo da so brutalni, primitivni ter površni. So smrtni sovražniki z House Escher.

3.5. House Orlock
Imenovana tudi The House Of Iron, imajo najmočnejšo industrijo in so odlični strelci (Shooting skill). So tudi največji proizvajalci opreme za Imperial Guard na planetu. Z njihovim prekomernim rudarjenjem so povzročili tudi potrese in sesutje dela notranjosti. Odkar so v nekem napadu uničili tovarno Cawdorjev so z njimi smrtni sovražniki, v preteklosti pa smo jih videli sodelovati z House Escher.

3.6. House Van Saar
Pripadniki tega housa so brez humorja, a so strokovnjaki za tehnologijo (Techno skil), preciznost in odlično streljajo (Shooting skill). Nosijo posebne obleke, ki jih opozarjajo na zmanjšanje nivoja kisika in razne nevarnosti v okolju. So verjetno najbogatejši House, saj so njihovi izdelki najbolj iskani. Večinoma se zanašajo na laserska in plasma orožja. 

4. Tipi bojevnikov
V gang lahko sprejmete različne bojevnike, ki se razlikujejo po sposobnostih

4.1. Leader
Najmočnejši, največji, najbolj naj naj, big kahoona... Pač mora vsaka skupnost imeti enega voditelja, nič več, nič manj!
Goliath leaderDelaque leader
 

4.2. Ganger
Glavnina vaše vojske v malem: Gangerjev imate lahko neomejeno, le dokler jih lahko vzdržujete. A ne predstavljajte si jih kot kanon futr!

 

Delaque gangerRatskin Renegade brave
4.3. Heavy
Izjemno močni in tehnično podkovani kljuseti... hm, posamezniki so heavy weapon specialisti. Največ dva kljuseta na gang.

 

Orlock HeavyEscher Heavy
4.4. Juve
To so še mladi in neiskušeni bojevniki, ki jih poganja želja po avanturah, saj bi se drugače skrili v najbližji kot. Največ polovica ganga.

 

4.5. Hired guns & Special Characters
Najamete lahko tudi te močne posameznike, da se borijo in umrejo za vas. Tudi oni si pridobivajo izkušnje. Sem spadajo Ratskin scout, Bounty hunter, Wyrd, Underhive Scum, Pit Slaves & Bull gorg, Mad 'donna Ulanti, Brakar the Avenger...

 

Bounty hunter on the prowl! Outlaws beware!Psycho bitch: Mad 'donna Ulanti

5. Oprema:
Iz 40k je uvoženih večino orožij in opreme, saj se vse dogaja v istem času in prostoru, je pa tudi veliko stvari katerih niste videli v večjem bratu Necromunde. Ni pa vse enako dosegljivo in tako so nekatere stvari Rare, oziroma po domače: je težje dosegljiva in težko je dobiti ravno tisto kar hočete. Seveda pa je tu 

5.1. Elementi uničenja (orožje):
Meni najljubši del je tukaj, bwuhuhuhuhuhahahahahaha.... hm, se opravičujem. No, tukaj boste srečali kar nekaj različnih tipov orožij. 
Na vaš spisek vključite:

5.1.1. Hand-to-hand: Orožja za close combat so sword, chainsword, axe, bludgeon, club,  maul, massive axe & sword, power sword, axe or fist. Med sekiro in mečem je razlika v efektu!

5.1.2. Pistol: Orožja za close combat in streljanje manj odpornih tarč. Auto, Bolt, Plasma, Web, Needle & Laspistol, Stubgun ter Hand Flamer. Pistol weapons so dobra za boj na blizu, saj dobijo bonus za zadetek v short range, kontrastno pa se jim odbije še nekaj minusa na long range.

5.1.3. Basic: Kot že ime pove so to osnovna orožja. Auto, Bolt & Lasgun. Imajo večji doseg, kot pistol weapons, ne dobivajo bonusa za close range, a nimajo minusa za long range. Ponavadi so tudi močnejša kot pistols.

5.1.4. Special: Grenade Launcher, Plasma in Meltagun, Flamer, ter Needle rifle. To so posebna orožja, ki jih lahko uporabljajo samo heavy in specialist ganger.

5.1.5. Heavy: Tukaj ravno ne bi pričakoval kakšne frače, kaj? V to kategorijo spadajo Lascannon, Missile Launcher, Heavy Bolter, Stubber & Heavy Plasmagun, ter Autocannon. Največji range, navečja moč, največ destrukcije, skratka... BIG BOOM!

5.2. Razno: 
Razen orožja je v igri polno redkih in manj redkih predmetov. Od Medipacka do Dum-Dum metkov. Od plezalne opreme do mamil. Vse kar hočete in še več je tukaj in kar je bolj pomembno, vse je nekako uporabno.


 To je zaenkrat vse od mene, če pa imate kakšno pripombo mi pošljite mail.

by Eazy-O eazy_o@hotmail.com