Cada objeto y clase tiene propiedades, eventos y métodos.
El programador puede crear sus propias propiedades y métodos. Sin embargo, no puede crear eventos adicionales. En otras palabras, si el programador crea un método, es responsabilidad del programador asegurarse que éste sea invocado en el momento oportuno.
Para crear una nueva propiedad, si se está trabajando en un Form, se da la orden "Form | New Property", si se está trabajando en una clase, "Class | New Property". Igualmente, para crear un nuevo método, se usan las órdenes "Form | New Method" o "Class | New Method".
Se puede asignar un valor inicial a una propiedad con la hoja de propiedades (botón derecho del mouse, luego "Properties", o bien la orden de menú "View | Properties". En la hoja de propiedades, se selecciona la propiedad deseada, y se escribe el valor deseado. También se pueden asignar valores a propiedades en código. Por ejemplo, como el evento Init() se ejecuta automáticamente al crearse un objeto, en el método Init() se puede dar una orden como: This.Top = 10
Los métodos también se los puede editar desde la hoja de propiedades, o bien con la orden "View | Code".
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