I

101. Ilusão: Falsa interpretação de um estímulo.

102. Imprescindível: Aquilo, que não se pose abrir mão.

103. Inconsciente. Diz-se das atividades e processos psíquicos do indivíduo, e dos quais este não tem consciência.

104. Indefectível: O que não possui falha, o que está certo.

105. Indução. É o meio que se utiliza para levar alguém ao transe. Método de raciocínio segundo o qual, parte-se do particular, do singular, para atingir o geral, dos efeitos chega-se às causas das conseqüências aos princípios.

106. Inibição: Restrição, constrangimento.

107. Insight:: Caracteriza-se como um processo que quando completado, dá a pessoa a impressão de ter, subitamente compreendido alguma coisa ou ter chegado a solução de um problema.

108. Inteligência: É a soma das capacidades de aprendizado, raciocínio, memorização, adaptação ao ambiente, além de motivação e esforço. Para Howard Gardner, inteligência é a habilidade para resolver problemas ou adaptar e criar soluções, que serão importantes em um ou mais contextos culturais.

109. Introspecção: Exame que a pessoa faz com si mesmo, dos seus pensamentos e sentimentos.

110. Intuito: Plano, finalidade, objetivo.

111. Irritação: efeito de estímulo; ação estimulante. H. Wagenknecht

J

112. Jogo: Atividade física e/ou mental organizada por um conjunto de regras que definirão vencedores e perdedores. Pode ser usado como demonstração de alguma situação.

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