| banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒) kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣) mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔 mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉 mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準麻糷銴H數不平均和Bot玩時的好參數! mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西 mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現... mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體 mp_falldamage 1...............會不會摔傷 mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉 mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地 mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發 mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數 mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友 mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢 mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡) mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存盤???) mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中, 此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0 mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘) mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜試鏡能否使用 pauseble 0....................可以戰鬥中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆) status........................列出玩家IP編號等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自動瞄準頭部 sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向 sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟??? sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有關網絡封包的設定... sv_clipmode 0..................Server端切換是否允彪lient端穿牆? sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D畫面方面的東東 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制網絡傳輸的資料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制網絡傳輸的資料最小值 sv_password 0.................進入遊戲的密碼 sv_restartround 0.............設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?) sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較複雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server sv_stepsize 18................腳步大小..; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。 mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖 mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3 mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖 (以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限.又失敗了 sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠 |