門派系數
門派
少林 -50 -50 0 0 0 0 0 -30 -30
武當 -50 -50 0 0 0 -30 -30 0 0
華山 -50 -50 0 0 0 -30 -30 0 -30
峨嵋 -50 -50 -30 0 0 -30 -30 0 -30
全真 -50 -50 -30 0 0 -30 -30 -30 -30
古墓 -50 -50 -30 0 0 0 -30 -30 0
恆山 -50 20 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30
血刀 -50 -50 0 -30 0 -30 -30 -30 -30
星宿 20 -50 -30 -30 -30 -30 -30 -30 -30
丐幫 -50 -50 0 -30 0 -30 0 -30 0
靈鷲 -50 -50 0 0 0 -30 -30 -30 0
無門派 -50 -50 0 0 0 0 0 0 0

 

門派 門派技能 戰鬥效用 說 明
少林 佛法 防禦 機率增強防禦, 會耗精與內力
武當 俠義 抗技 機率抵抗狀態, 如毒、麻痺、混亂等, 會耗精與內力
峨嵋 斷惡 閃避 機率閃避敵人攻擊, 會耗精與神
華山 儒風 回復 機率回復氣與神, 會耗精與內力
恆山 慈悲 反擊 機率在被敵攻擊時反擊, 會耗精與內力
全真 養生 休息 機率回復氣與內力, 會耗精與神
古墓 清心 痲痺 機率使敵痲痺, 會耗精與神
靈鷲 定性 混亂 機率使敵混亂, 會耗精與神
星宿 諂媚 分心 機率使敵攻擊力下降, 會耗精與神
血刀 威嚇 重擊 機率加強攻擊, 會耗精與內力
丐幫 乞討 毒牙 機率使敵中毒, 會耗精與神